Equipo Ninja

Desarrollador de videojuegos japonés
Equipo Ninja
Nombre nativo
チームニンジャ
Tipo de empresaDivisión
IndustriaJuegos de vídeo
Fundado1995 ; hace 29 años (como Tecmo Creative #3) (1995-1999) ( 1995 )
FundadorTomonobu Itagaki
Sede,
Japón
Personas clave
Fumihiko Yasuda ( presidente )
ProductosSerie Dead or Alive Serie
Ninja Gaiden Serie
Nioh
PadreTecmo (1995–2010)
Koei Tecmo (2010–presente)

Team Ninja ( en japonés :チームニンジャ) es un desarrollador de videojuegos japonés y una división de Koei Tecmo , fundada en 1995 como Tecmo Creative #3 , y era una división de Tecmo . Fue fundada por Tomonobu Itagaki , y el equipo es más conocido por franquicias como Ninja Gaiden , Dead or Alive y Nioh .

Historia

Establecimiento,Vivo o muertoyNinja Gaiden(1995–2009)

Team Ninja fue formado por Tomonobu Itagaki como Tecmo Creative #3. El equipo se formó a partir de un grupo de diseñadores de juegos que trabajaban en Tecmo específicamente con el propósito de crear las versiones domésticas de la serie de juegos de lucha Dead or Alive . [1] A mediados de la década de 1990, la empresa de juegos japonesa Tecmo estaba en problemas financieros. Al ver lo popular que era la serie Virtua Fighter de Sega en Japón en ese momento, la gerencia le pidió a Tomonobu Itagaki que creara un juego similar a Virtua Fighter . [2] Para destacarse de otros juegos de lucha , Team Ninja se centró en hacer que Dead or Alive fuera provocativo. Itagaki creía que la violencia y la sexualidad eran necesarias para el "verdadero entretenimiento". La serie Dead or Alive se convirtió en un éxito crítico y comercial, y también fue una parte clave para salvar a Tecmo de la quiebra. [3]

En 1999, la división pasó a llamarse Team Ninja para darle a Tecmo una identidad y ser reconocido como un equipo de élite. [3] Ese mismo año, Team Ninja comenzó a trabajar en un nuevo proyecto de Ninja Gaiden , originalmente pensado para arcades , más tarde para Dreamcast . Debido a que Sega abandonó el negocio de las consolas, el desarrollo se trasladó a PlayStation 2. [4] [5]

Dead or Alive Ultimate se exhibirá enelstand de Xbox en TGS 2004

Sin embargo, debido a que Itagaki quedó impresionado por las capacidades tecnológicas de la nueva Xbox de Microsoft , el desarrollo se trasladó a esa plataforma. Ninja Gaiden se lanzaría en 2004 con gran éxito de crítica. [6] [7] [8]

En 2008, el juego de acción y aventuras Ninja Gaiden II para Xbox 360 fue publicado por Microsoft Game Studios , convirtiéndose en el primer juego creado por Team Ninja en no ser publicado por Tecmo; Tecmo Koei luego lanzó una versión mejorada de Ninja Gaiden II en PlayStation 3 como Ninja Gaiden Sigma 2 .

Fusión con Koei (2009-2013)

En 2009, se anunció que Tecmo y Koei se fusionarían. [9] La recién fundada Koei Tecmo disolvería oficialmente Tecmo en 2010. [10] [11] Un año después, todos los activos de Tecmo fueron absorbidos por Koei Tecmo, incluida la propiedad intelectual y sus subsidiarias y divisiones. Team Ninja continuaría como subsidiaria de Koei Tecmo. [12]

Team Ninja colaboró ​​en varios títulos con Nintendo. En 2010, Team Ninja co-desarrolló un nuevo juego de acción y aventuras de Metroid para la consola Wii de Nintendo , titulado Metroid: Other M. Un escenario jugable de Other M aparecería en el juego de Nintendo 3DS Dead or Alive: Dimensions , que fue publicado por Nintendo en Europa y Australia . Team Ninja también colaboraría en 2014 con Omega Force en el desarrollo de Hyrule Warriors , un juego de acción ambientado en el universo de The Legend of Zelda , y con SEGA AM2 desde Dead or Alive 5 de 2012 , co-desarrollando una versión Arcade del título, así como trayendo personajes de Virtua Fighter a Dead or Alive .

Reestructuración yNioh(2013-presente)

En 2013, tras una reestructuración de Koei Tecmo, Team Ninja dejaría de existir internamente, pasando a llamarse Koei Tecmo Ichigaya, y Yosuke Hayashi se convertiría posteriormente en el jefe del grupo de desarrollo de Ichigaya. [13] El desarrollador también se dividió en dos equipos de desarrollo distintos, uno dirigido por el director de Ninja Gaiden Sigma, Yosuke Hayashi, y otro dirigido por el productor de Fatal Frame, Keisuke Kikuchi. [14] Una reestructuración posterior de Koei Tecmo en 2016 dio como resultado el cierre de Team Tachyon, los desarrolladores detrás de Quantum Theory y Rygar: The Battle of Argus . Una gran cantidad de desarrolladores se trasladaron al Team Ninja. [15]

El stand del Team Ninja en TGS 2017

En 2017, Team Ninja lanzó su nuevo juego de rol de acción Nioh con una gran respuesta de la crítica. [16] [17] Nioh originalmente comenzó a desarrollarse en 2004 en Koei, y fue trasladado entre varios desarrolladores, como Omega Force , antes de que Koei se acercara a Team Ninja después de la fusión en 2010 para ayudar a desarrollar el juego. [18] Cuando Koei les presentó el proyecto por primera vez, el personal de Team Ninja se mostró escéptico sobre el concepto del juego, citando al protagonista occidental en el Japón de la era Sengoku , así como varias mecánicas. [18] A pesar de estas incertidumbres, el desarrollo se transfirió por completo a Team Ninja en 2012. [19] [18] [20] El título recibiría múltiples premios, [21] [22] [23] [24] y se convirtió en el título más vendido de Team Ninja. [25] Lanzaron Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order para Nintendo Switch en 2019, así como Dead or Alive 6 . Team Ninja lanzó la precuela de Nioh , Nioh 2 , en marzo de 2020. Una compilación de la serie Ninja Gaiden , denominada Ninja Gaiden: Master Collection , se lanzó en junio de 2021. Team Ninja también desarrolló Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin , que se lanzó en 2022. [26]

En 2022, Yosuke Hayashi dejó Team Ninja para desempeñarse como gerente general de la división de entretenimiento de Koei Tecmo, [27] con Fumihiko Yasuda reemplazándolo como presidente. [28] Wo Long: Fallen Dynasty se anunció el mismo año, siendo producido por el líder de Team Ninja, Fumihiko Yasuda, quien lideró el desarrollo de Nioh y Nioh 2 , así como por Masaaki Yamagiwa. Yamagiwa, quien se unió a Team Ninja en 2021 después del cierre de Japan Studio de Sony , fue anteriormente productor de Bloodborne . [29] [30] Se lanzó en 2023.

Separación de Tomonobu Itagaki

Tomonobu Itagaki en el Tokyo Game Show 2004

Tomonobu Itagaki fue ascendido a Director Ejecutivo de Tecmo en junio de 2004, así como a Gerente General en 2006, junto con su puesto como jefe del Equipo Ninja. En 2007, debido a una demanda por presunto acoso sexual , sus funciones de gerente serían revocadas. Aunque más tarde fue juzgado inocente por un tribunal de distrito de Tokio, la demanda tensó permanentemente la relación entre Itagaki y Tecmo. [31] El 3 de junio de 2008, Itagaki anunció que dejaría Tecmo y Team Ninja el 1 de julio de 2008, citando dificultades con la empresa. En la misma declaración que anunciaba su renuncia, también anunció que estaba presentando una demanda contra el presidente de Tecmo, Yoshimi Yasuda, por bonificaciones no pagadas por su trabajo en Dead or Alive 4 para Xbox 360. Más tarde se informó que fue despedido de Tecmo el 18 de junio de 2008, en represalia por su demanda. [32] Poco después se presentó otra demanda el 16 de junio por dos demandantes en nombre de los 300 empleados de Tecmo por salarios impagos que ascendían a ¥8,3 millones. [33] Muchos de sus colegas del Team Ninja también renunciaron para unirse a él en su nuevo equipo de desarrollo de juegos, Valhalla Game Studios . Algunos ex miembros del Team Ninja también ayudaron con Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up de Ubisoft . [34] Las dos partes llegarían a un acuerdo en febrero de 2010 por una cantidad no revelada. [35] Después de la partida de Itagaki, Yosuke Hayashi se desempeñaría posteriormente como el nuevo líder del Team Ninja hasta su partida en 2022. Fumihiko Yasuda se desempeña como el nuevo presidente desde entonces. [27] [28]

Controversias

Yuka Kuramochi , una de las idols presentes en la transmisión del EVO 2019 de Team Ninja

Representación de mujeres

El estilo provocativo de Team Ninja, originalmente acuñado por Itagaki, [3] aunque a menudo ha sido elogiado, con Kasumi de Dead or Alive siendo considerada un símbolo sexual moderno , [36] [37] con MTV UK etiquetándola como uno de los personajes más sexys de los videojuegos, [38] ha sido criticado por cosificar a las mujeres. [39] [40] En una entrevista de 2012 con Kotaku , Yosuke Hayashi dijo que Team Ninja fue "muy malinterpretado" fuera de Japón, y que no hay ninguna intención despectiva en su proceso de creación. "No podemos ayudar si otras culturas en otros países alrededor del mundo piensan que es una mala representación", así que Hayashi. [41] En 2016, Team Ninja obtuvo la atención del público después de su decisión de no lanzar Dead or Alive Xtreme 3 en América del Norte o Europa, reavivando una controversia dentro de la industria de los videojuegos sobre la representación sexualizada de personajes femeninos dentro de sus juegos. [40] [42] [43] Shuhei Yoshida , presidente de Sony Interactive Entertainment en ese momento, dijo en una declaración con respecto a Dead or Alive Xtreme 3 que Europa y América del Norte tienen sus diferencias culturales sobre cómo representar a las mujeres en los videojuegos y otros medios. [44]

Violencia excesiva enNinja Gaiden II

En 2008, la Junta de Clasificación Alemana USK rechazó la clasificación de Ninja Gaiden II , prohibiendo la venta del juego en Alemania, debido a la violencia excesiva del título. El editor del juego, Microsoft , no tenía interés en lanzar una versión comprometida y cortada del juego. [45] Esto afectaría más tarde al desarrollo de la versión de PlayStation 3 , denominada Sigma 2 , ya que la violencia del juego se atenuó significativamente. [46] Sigma 2 recibió la clasificación en Alemania. [47]

Vivo o muerto: DimensionesProhibición en Suecia y Australia

En 2011, Dead or Alive: Dimensions fue prohibido en Suecia , debido a que la junta de clasificación determinó que los personajes parecían demasiado jóvenes. [48] Debido a la prohibición del título en Suecia, el político australiano Brendan O'Connor instó a la Junta de Clasificación Australiana a reexaminar el título, lo que resultó en que se revocara la clasificación del juego y se lo retirara de la venta. Nintendo , el editor del juego en Europa, Australia y Nueva Zelanda, declaró que Dead or Alive Dimensions no contenía contenido objetable y volvió a enviar el juego. La clasificación se restableció poco después. [49] [50]

Cierre de EVO Japón 2019

En 2019, Team Ninja ganó controversia, debido a una transmisión en vivo de Dead or Alive 6 en Evo Japan 2019 con ídolos de Gravure . La transmisión en vivo fue cancelada por la fuerza por Evolution Championship Series . El cofundador y director ejecutivo de EVO, Joey Cuellar, emitió una disculpa diciendo que "la transmisión no refleja los valores fundamentales de EVO" y que tuvieron que dejar de transmitir para "proteger la integridad" de EVO. Mark Julio, director de negocios globales de EVO, apareció más tarde en vivo durante el torneo para emitir una disculpa, diciendo que el contenido mostrado por un socio de EVO no "reflejaba el contenido y la intención" del organizador de Esports . [51] [52] [53] [54] Evo 2020 sería cancelado y Cuellar removido como CEO, debido a que salió a la luz un historial de abuso sexual hacia menores. [55]

El ascenso de los RōninNo se estrenará en Corea del Sur

Según informes, Rise of the Rōnin no se lanzaría en Corea del Sur, debido a que Fumihiko Yasuda comparó a Shoin Yoshida , una figura controvertida en Corea del Sur, con Sócrates . Sin embargo, Sony ha negado esas afirmaciones. [56]

Juegos

TítuloAño de lanzamientoGéneroPlataforma(s)Notas
Vivo o muerto1996Juego de luchaArcade , Saturno , PlayStation
Vivo o muerto 21999Juego de luchaArcade , Dreamcast , PlayStation 2Acreditado como "Team Ninja - Tecmo Creative #3"
Vivo o muerto 32001Juego de luchaXbox
Vóleibol de playa extremo Dead or Alive2003Deportes , FiestaXbox
Ninja Gaiden2004Acción, aventura , hack and slashXbox
Muerto o vivo UltimateJuego de luchaXboxRemake de Dead or Alive y Dead or Alive 2 .
Ninja Gaiden Negro2005Acción, aventura , hack and slashXboxVersión mejorada de Ninja Gaiden .
Vivo o muerto 4Juego de luchaXbox 360
Muerto o vivo Xtreme 22006Deportes , fiestaXbox 360
Ninja Gaiden Sigma2007Acción, aventura , hack and slashPlayStation 3 , PlayStation VitaVersión modificada de Ninja Gaiden . Publicada por Eidos Interactive en regiones PAL .
Ninja Gaiden: Espada del Dragón2008Acción, aventura , hack and slashNintendo DS
Ninja Gaiden IIAcción, aventura , hack and slashXbox 360Publicado por Microsoft Game Studios .
Ninja Gaiden Sigma 22009Acción, aventura , hack and slashPlayStation 3 , PlayStation VitaVersión alterada de Ninja Gaiden II .
Metroid: Otros M2010Acción y aventuraWiiDesarrollado conjuntamente con Nintendo SPD , publicado por Nintendo .
Vivo o muerto: Dimensiones2011Juego de luchaNintendo 3DSPublicado por Nintendo en regiones PAL .
Ninja Gaiden 32012Acción, aventura , hack and slashPlayStation 3 , Xbox 360
Ninja Gaiden 3: El filo de la navajaAcción, aventura , hack and slashPlayStation 3 , Xbox 360 y Wii UVersión alterada de Ninja Gaiden 3. Versión para Wii U publicada por Nintendo .
Vivo o muerto 5Juego de luchaPlayStation 3 , Xbox 360
Muerto o vivo 5 Plus2013Juego de luchaPlayStation VitaVersión portátil de Dead or Alive 5
Muerto o vivo 5 UltimateJuego de luchaPlayStation 3 , Xbox 360Versión mejorada de Dead or Alive 5 , con personajes y escenarios adicionales.
Yaiba: Ninja Gaiden Z2014Acción, aventura , hack and slashPlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft WindowsDesarrollado conjuntamente con Spark Unlimited y Comcept .
Guerreros de HyruleAcción , hack and slashWii U , Nintendo 3DS , Nintendo SwitchDesarrollado conjuntamente con Omega Force
Dead or Alive 5 Última ronda2015Juego de luchaMicrosoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox OneVersión mejorada de Dead or Alive 5 Ultimate , con personajes y escenarios adicionales.
Dissidia Final Fantasy NTJuego de luchaArcade , PlayStation 4Publicado por Square Enix .
Muerto o vivo Xtreme 32016Deportes , fiestaPlayStation 4 , PlayStation VitaLanzado únicamente en Asia.
Nioh2017Juego de rol de acciónPlayStation 4 , Microsoft Windows , PlayStation 5Originalmente basado en un guión de Akira Kurosawa ; versiones de PlayStation publicadas por Sony Interactive Entertainment fuera de Japón.
Vacaciones extremas en Venus, Dead or AliveDeportes , fiestaMicrosoft Windows , macOSLa versión de Steam solo se lanzó en regiones específicas de Asia. La versión de DMM GAMES solo se lanzó en Japón.
Dissidia Final Fantasy Ópera OmniaJuego de rolAndroid , iOSPublicado por Square Enix .
Guerreros del emblema del fuegoAcción , hack and slashNueva Nintendo 3DS , Nintendo SwitchDesarrollado conjuntamente con Omega Force .
Vivo o muerto 62019Juego de luchaPlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows
Dead or Alive Xtreme 3 EscarlataDeportes , fiestaPlayStation 4 , Nintendo SwitchLanzado únicamente en Asia.
Marvel Ultimate Alliance 3: La Orden NegraAcciónInterruptor de NintendoPublicado por Nintendo .
Nioh 22020Juego de rol de acciónPlayStation 4 , Microsoft Windows , PlayStation 5Versiones de PlayStation publicadas por Sony Interactive Entertainment fuera de Japón.
Ninja Gaiden: Colección maestra2021Acción, aventura , hack and slashPlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One y Microsoft WindowsUna recopilación de Ninja Gaiden Sigma , Ninja Gaiden Sigma 2 y Ninja Gaiden 3: Razor's Edge .
Extraño del paraíso: origen de Final Fantasy2022Juego de rol de acciónMicrosoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/SPublicado por Square Enix .
Wo Long: Dinastía caída2023Juego de rol de acciónMicrosoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S
Atelier Resleriana: La alquimia olvidada y el liberador de la noche polarJuego de rolMicrosoft Windows , Android , iOSDesarrollado conjuntamente con Gust y Akatsuki Games. [57] [58]
El ascenso de los Rōnin2024Juego de rol de acción , mundo abiertoPlayStation 5Desarrollo asistido por Sony XDEV Studio . Publicado por Sony Interactive Entertainment. [59]
Prisma de vacaciones de Venus - Dead or Alive Xtreme -2025Romance , aventuraMicrosoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5

Juegos cancelados

  • Dead or Alive: Code Chronos : una precuela de la serie Dead or Alive , que se iba a centrar en la historia de fondo de Kasumi y Ayane , y que, según se informó, no iba a ser un juego de lucha. Fue cancelado en noviembre de 2010. [60]
  • Proyecto Progressive : un proyecto que originalmente se planeó para Xbox, pero su desarrollo se trasladó a Xbox 360. Fue cancelado en noviembre de 2010. [60]
  • Ninja Gaiden 3DS : un proyecto para Nintendo 3DS anunciado por Team Ninja en 2011. [61] Fue cancelado silenciosamente en una fecha posterior. [62]

Referencias

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  • Sitio web oficial
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