Revelador | Estudio de realidad virtual de Disney Schell Games [1] Frogchildren Studios [2] |
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Tipo | Juego de rol multijugador masivo en línea |
Fecha de lanzamiento | Agosto de 2001 [ cita requerida ] – 16 de enero de 2002 ( Beta 1 ) [3] 10 de septiembre de 2002 – 21 de octubre de 2002 (Beta 2) [3] [3] 21 de octubre de 2002 – 2 de junio de 2003 (vista previa) [3] 2 de junio de 2003 (lanzamiento oficial) [4] 28 de noviembre de 2006 (Mac OS X) [5] ( 2 de junio de 2003 ) |
Interrumpido | 19 de septiembre de 2013 [6] ( 19-09-2013 ) |
Plataforma(s) | Sistemas operativos Macintosh y Microsoft Windows [7] |
Sitio web | toontown.go.com (archivado el 24 de agosto de 2013) |
Toontown Online , comúnmente conocido como Toontown , fue un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de 2003 basado en un mundo de animales de dibujos animados , desarrollado por Disney's Virtual Reality Studio y Schell Games , y publicado por The Walt Disney Company . [4]
Los jugadores jugaban como animales antropomorfizados , conocidos como Toons, para explorar un mundo de dibujos animados, completar misiones ("ToonTasks") y participar en combates contra los Cogs, empresarios robot que servían como antagonistas del juego. Los jugadores usaban armas conocidas como "Gags" (típicamente elementos de comedia física , como una tarta de crema arrojadiza) en combate.
Varios servidores que albergaban Toontown Online fueron cerrados durante la existencia del juego; los servidores principales de EE. UU. y el juego en sí fueron cerrados finalmente en septiembre de 2013. Desde entonces, se han creado varios servidores de fans utilizando la mayoría de los recursos originales del juego; el más popular de estos, Toontown Rewritten , fue creado menos de una semana después del cierre de Toontown Online .
Los personajes de los jugadores se llamaban "Toons", animales antropomorfizados al estilo de los dibujos animados de Disney. Los jugadores podían personalizar sus Toons en varias formas, colores, ropa y tamaños, así como su especie, con opciones que consistían en gatos, perros, patos, ratones, cerdos, conejos, osos, caballos y monos. [8]
Los Cogs eran los antagonistas del juego, diseñados para ser robots corporativos que querían apoderarse de la ciudad para propagar la cultura empresarial . Los Cogs se dividían en cuatro tipos: Bossbots vestidos de marrón, Lawbots vestidos de azul, Cashbots vestidos de verde y Sellbots vestidos de marrón, cada uno con niveles crecientes a lo largo del juego que aumentaban su salud y daño. [9]
Los Toons comenzaron con 'Gags' básicos y un medidor de 'Laff' de 15 puntos y tenían un medidor de Laff máximo de 137 puntos al final del juego. Los gags, arraigados en el humor de las viejas caricaturas , eran armas utilizadas para destruir a los Cogs en las batallas de Cogs. Cada 'pista de gag' tenía gags con diferentes propiedades que se podían desbloquear al completar 'ToonTasks' y cada pista de gag se volvería progresivamente más poderosa a medida que los Toons usaran más sus gags. [10] [11] El medidor de Laff funcionaba como un medidor de salud , que representaba cuánto daño podían recibir los Toons de los Cogs antes de volverse 'tristes' - derrota en el juego. [12] Los Cogs se combatían usando un sistema de combate por turnos cronometrado con hasta cuatro Toons en una batalla. Los Cogs se pueden combatir en las calles del juego, en los "edificios Cog" o en su propio "cuartel general Cog" designado, y cada cuartel general Cog tiene un jefe contra el que solo se puede luchar obteniendo un conjunto completo del disfraz de Cog del cuartel general. Estos incluyen al vicepresidente sénior (vicepresidente, sede de Sellbot), al director financiero (director financiero, sede de Cashbot), al presidente del Tribunal Supremo, sede de Lawbot, y al director ejecutivo (director ejecutivo, sede de Bossbot). [13]
Los patios de recreo eran las únicas áreas de Toontown que estaban permanentemente a salvo de los Cogs. En los patios de recreo, los Toons podían recuperar los Laff Points perdidos, recibir o completar ToonTasks exclusivos de cada patio de recreo, comprar bromas, jugar a juegos de carritos, ir a pescar, a competir en carreras de karts o a jugar al golf. Al completar ToonTasks, los Toons se hacían más fuertes a través de Laff Points adicionales o nuevos Gags. También se podían conseguir más Laff Points mediante desafíos de pesca, carreras y golf. Había un patio de recreo en cada barrio de Toontown. Cada patio de recreo presentaba a uno de los personajes animados clásicos de Disney como personaje no jugador. Los patios de recreo principales eran Toontown Central, Daisy Gardens, Donald's Dock, Minnie's Melodyland, The Brrrgh y Donald's Dreamland, junto con patios de recreo adicionales como Goofy Speedway y Chip 'n Dale's Acorn Acres. [14]
Cada cuenta de Toontown Online venía con una finca de jugador. Cada finca consistía en un estanque de pesca y seis casas para cada Toon en la cuenta del jugador. Los jugadores podían personalizar la apariencia y la casa de su Toon con objetos ordenados desde el catálogo del juego ('Clarabelle's Cattlelog') usando gominolas, la moneda del juego. Los guardarropas y baúles de accesorios contenían ropa y accesorios que no estaba usando actualmente el Toon del jugador. Otros elementos de las fincas incluían Doodles (mascotas), jardinería, pesca y la capacidad de comprar varios tipos de artículos del juego desde el Cattlelog de Clarabelle. [15]
Toontown Online fue comercializado y desarrollado para jugadores de todas las edades, por lo que se impuso una restricción de chat en el juego. Inicialmente, los jugadores solo podían chatear usando "SpeedChat", una lista de frases aprobadas previamente establecidas por Disney que el jugador podía seleccionar. Incluía frases en inglés general, frases de estrategia en el juego y, ocasionalmente, frases de temporada. Los jugadores podían comprar más frases de SpeedChat usando, la mayoría de las veces, 100 caramelos. "SpeedChat Plus" y "Secret Friends", posteriormente renombrados como "True Friends", se introdujeron algún tiempo después del lanzamiento del juego, que debían habilitarse usando una cuenta parental si el jugador tenía menos de 13 años. SpeedChat Plus permitía al jugador escribir sus mensajes contra un filtro de palabras desarrollado por Disney; si una palabra no estaba permitida, se reemplazaba con una onomatopeya de la especie de Toon de ese jugador. True Friends permitía a los jugadores chatear con un filtro menos restrictivo con ciertos amigos que habían compartido un "código de True Friend" entre sí. [16]
Las fiestas eran eventos que los Toons podían organizar, planificar y personalizar. Los Toons usaban las gominolas que tenían guardadas en su banco para personalizar y agregar contenido a sus fiestas, como fuegos artificiales, minijuegos (tira y afloja, etc.), trampolines, cañones de fiesta, etc. Para planificar una fiesta, los Toons acudían a un organizador de fiestas de Toons. Los Toons también podían personalizar sus invitaciones a estas fiestas.
Platform Publishing, una subsidiaria de Sony Online Entertainment que publica juegos para desarrolladores externos, adquirió los derechos para publicar una versión en CD de Toontown Online en agosto de 2005 para PC y su intención era llevar el juego a las consolas de juegos en línea. [17] [18] [19] [20] Toontown Online estuvo disponible en CD para PC el 3 de octubre del mismo año. [21] Esto permitió a los jugadores jugar el juego sin descargarlo en sus dispositivos de almacenamiento. Esta versión venía en una caja con dos meses de suscripción, un póster, un manual del juego y un bono dentro del juego. [22] Toontown Online eligió crear un CD que pudiera comprarse en las tiendas, debido a la inseguridad de los clientes al descargar y comprar cosas en línea que no podían sostener físicamente. [23]
Después de diez años de funcionamiento, Toontown Online fue cerrado permanentemente el 19 de septiembre de 2013. [24] [25] Después del anuncio, a todos los jugadores se les dio una membresía por el tiempo restante del juego. Las celebraciones de temporada y días festivos y los eventos especiales dentro del juego tuvieron lugar en el tiempo restante. Las membresías pagas recurrentes fueron canceladas automáticamente. Las membresías ya no se podían comprar y las cuentas ya no se podían crear después del hecho. [25] El sitio web también se actualizó con una sección de preguntas frecuentes sobre el cierre. [26]
Después del cierre del juego, el sitio web de Toontown se actualizó con una nueva sección de preguntas frecuentes para ayudar con el soporte de facturación e informar a los usuarios sobre el cierre del juego. [6] El sitio de Toontown , toontown.go.com, ahora redirecciona al sitio principal de Disney, disney.com . En respuesta al cierre, los exjugadores han creado varios servidores privados de Toontown Online que son gratuitos y no están monetizados. El servidor más popular, Toontown Rewritten , es descrito por sus desarrolladores como un renacimiento hecho por fanáticos de Toontown Online de Disney , creado utilizando descargas disponibles públicamente e información disponible gratuitamente para el público en general en septiembre de 2014.
Jesse Schell , exdirector creativo del estudio de realidad virtual Walt Disney Imagineering, [27] insinuó que Toontown Online cerró debido a que su modelo de negocio (RPG descargable basado en suscripción) se volvió insostenible. [28] Schell confirmó que Disney quería trasladar el juego a dispositivos móviles, pero estaba esperando un modelo de negocio funcional para los RPG móviles autosostenibles y en constante actualización. Schell también afirmó que la empresa ha organizado reuniones internas para discutir el futuro del juego, teniendo en cuenta la popularidad de los juegos móviles y las opciones de pago disponibles en esa plataforma para planificar el siguiente paso para la licencia de Toontown . [28] Aún no se ha acordado una solución, pero según Schell, estas reuniones internas continuaron en 2016. [ necesita actualización ] [29]
En junio de 2021, siete años después del cierre del juego, Toontown Rewritten publicó un archivo no oficial de Toontown Online titulado "Toontown Preservation Project" . El archivo está alojado a través del foro Notion de Toontown Rewritten y presenta documentos de diseño originales y obras de arte donadas por los desarrolladores del juego, entre material promocional como descargas digitales, mercadería, boletines informativos, tarjetas coleccionables y sitios web. [30]
Disney organizó dos reuniones en la vida real para los fanáticos de Toontown llamadas ToonFest. Estas incluyeron actividades y juegos temáticos, concursos de trivia y disfraces, avances de las próximas características del juego y paneles de preguntas y respuestas de los desarrolladores. [31] [32] La primera reunión, ToonFest 2006, se llevó a cabo en el complejo Walt Disney Studios en Burbank, California . [33] [34] La segunda reunión, ToonFest 2007, se llevó a cabo en Walt Disney World en Orlando, Florida . [35] [36]
Agregador | Puntaje |
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Clasificaciones de juegos | 82% [37] |
Metacrítico | 81% [38] |
Publicación | Puntaje |
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Zona de juegos | 9/10 [39] |
PC Gamer (Reino Unido) | 83% [40] |
Noticias de la industria del juego | [41] |
Papá jugador | [42] |
Revista PC | [43] |
Año | Asociación | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
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