Tipo de empresa | Organización sin fines de lucro |
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Industria | Premios de videojuegos |
Fundado | 2002 |
Sede | Estocolmo , Suecia |
Padre | Excitadora |
Sitio web | www.gameawards.se |
Swedish Game Awards es la mayor competición de desarrollo de videojuegos de Suecia . Se celebra anualmente desde 2002 y está organizada por la asociación de emprendedores sin ánimo de lucro impulsada por estudiantes del Royal Institute of Technology , Excitera. El público de la competición son estudiantes de universidades y escuelas secundarias suecas, en particular aquellos que estudian desarrollo de juegos e ingeniería de software . La financiación se gestiona a través de asociaciones con varias empresas de desarrollo de software y juegos, por ejemplo, Digital Illusions CE y Sun Microsystems .
Swedish Game Awards comenzó en 2002 como una competencia de juegos solo para PC bajo el nombre de KTH Game Awards, y estaba dirigida principalmente a estudiantes del área de Estocolmo . KTH Game Awards fue fundada por los estudiantes de KTH Yashar Moradbakhti, Bartek Gudowski, Mikael Pommert y Andreas Harju. [1] En 2004, KTH Game Awards se fusionó con otra competencia organizada por Excitera, llamada Excitera Mobile Award. Esto llevó a la creación de una categoría especial para juegos de teléfonos móviles . Después de su primera iteración, el nombre se cambió a Swedish Game Awards para reflejar el aumento del alcance de la competencia local a la nacional, así como el hecho de que la competencia había crecido hasta convertirse en la más grande de su tipo en Suecia. [2]
En 2014, los anfitriones de las competiciones cambiaron de estudiantes del Instituto Real de Tecnología a estudiantes de la Universidad de Södertörn (aunque mantuvieron su cooperación con Excitera).
En 2015, el concurso añadió la categoría Mejor esfuerzo en materia de diversidad como resultado de su cooperación con Diversi para reflejar el creciente interés de la industria de los videojuegos en la diversidad de sus desarrolladores y consumidores. El último día del concurso también tuvo su primera transmisión en vivo en YouTube en cooperación con estudiantes del Medieinstitutet para hacer que el anuncio de los ganadores estuviera disponible directamente para el público. También rompió el récord anterior de juegos presentados en 2014 (que era de 98) con 104 juegos.
La competencia ha ganado gradualmente el reconocimiento de las empresas de desarrollo de juegos y las universidades suecas como una forma para que los estudiantes muestren sus capacidades de desarrollo de juegos y así aumenten sus posibilidades de conseguir empleo dentro de la industria de los videojuegos .
El concurso 2014-2015 está organizado por un equipo de estudiantes universitarios de Estocolmo en diversos campos relacionados con el diseño de juegos.
En su decimotercera edición, los Swedish Game Awards siguen atrayendo cada año un mayor número de inscripciones de equipos de desarrollo de estudiantes de toda Suecia.
Los parámetros de la competición se han mantenido relativamente estables a lo largo de los años, con el objetivo de proporcionar una plataforma de lanzamiento para que estudiantes independientes y talentosos desarrolladores de juegos desarrollen juegos nuevos y comercializables.
Las reglas oficiales están disponibles en http://gameawards.se/competition/rules.
El proceso de los Swedish Game Awards abarca la mayor parte de cada año académico. A partir de octubre, con el inicio de la SGA, se invita a los ganadores anteriores, a los miembros actuales del jurado y a los patrocinadores corporativos a presentar sus perspectivas sobre la industria de los videojuegos y, en particular, sobre los Swedish Game Awards a los participantes del año siguiente. También en este momento, se anuncian las distintas categorías de premios. Las propuestas para el concurso son desarrolladas por equipos independientes durante el año y culminan con un fin de semana del jurado y una fiesta de la gran final a fines de mayo.
Durante los primeros meses de la competición también se celebra el SGA Tour, durante el cual representantes de los Swedish Game Awards visitan universidades y escuelas técnicas de todo el país para interactuar con los participantes de la competición.
King (empresa) , DICE , Arrowhead Game Studios , Suecia Game Arena Autodesk
MAG Interactivo
Paradox Interactive , Juegos épicos
Rovio Entertainment , Avalanche Studios
A continuación se muestra una lista de socios anteriores que han patrocinado los Swedish Game Awards de alguna manera en el pasado.
HP , Intel , ARM , Epic Games , King (empresa)
DICE , Arrowhead Game Studios , Rovio Entertainment , Mali CENTRO DE DESARROLLADORES
Paradox Interactive , DICE , Wooga , Stardoll , Fondia, Grand Cru Games
Autodesk , Easy Studios, Junebud , Gamers Gate , Escuela Nacional de Defensa de Suecia , Avalanche Studios , Bitsquid , Hansoft
EasyTryck.se
La Plaza (publicación)