Premios de juegos suecos

Concurso de premios de videojuegos
Premios de juegos suecos
Tipo de empresaOrganización sin fines de lucro
Industria Premios de videojuegos
Fundado2002
SedeEstocolmo , Suecia
PadreExcitadora
Sitio webwww.gameawards.se

Swedish Game Awards es la mayor competición de desarrollo de videojuegos de Suecia . Se celebra anualmente desde 2002 y está organizada por la asociación de emprendedores sin ánimo de lucro impulsada por estudiantes del Royal Institute of Technology , Excitera. El público de la competición son estudiantes de universidades y escuelas secundarias suecas, en particular aquellos que estudian desarrollo de juegos e ingeniería de software . La financiación se gestiona a través de asociaciones con varias empresas de desarrollo de software y juegos, por ejemplo, Digital Illusions CE y Sun Microsystems .

Historia

Swedish Game Awards comenzó en 2002 como una competencia de juegos solo para PC bajo el nombre de KTH Game Awards, y estaba dirigida principalmente a estudiantes del área de Estocolmo . KTH Game Awards fue fundada por los estudiantes de KTH Yashar Moradbakhti, Bartek Gudowski, Mikael Pommert y Andreas Harju. [1] En 2004, KTH Game Awards se fusionó con otra competencia organizada por Excitera, llamada Excitera Mobile Award. Esto llevó a la creación de una categoría especial para juegos de teléfonos móviles . Después de su primera iteración, el nombre se cambió a Swedish Game Awards para reflejar el aumento del alcance de la competencia local a la nacional, así como el hecho de que la competencia había crecido hasta convertirse en la más grande de su tipo en Suecia. [2]

En 2014, los anfitriones de las competiciones cambiaron de estudiantes del Instituto Real de Tecnología a estudiantes de la Universidad de Södertörn (aunque mantuvieron su cooperación con Excitera).

En 2015, el concurso añadió la categoría Mejor esfuerzo en materia de diversidad como resultado de su cooperación con Diversi para reflejar el creciente interés de la industria de los videojuegos en la diversidad de sus desarrolladores y consumidores. El último día del concurso también tuvo su primera transmisión en vivo en YouTube en cooperación con estudiantes del Medieinstitutet para hacer que el anuncio de los ganadores estuviera disponible directamente para el público. También rompió el récord anterior de juegos presentados en 2014 (que era de 98) con 104 juegos.

La competencia ha ganado gradualmente el reconocimiento de las empresas de desarrollo de juegos y las universidades suecas como una forma para que los estudiantes muestren sus capacidades de desarrollo de juegos y así aumenten sus posibilidades de conseguir empleo dentro de la industria de los videojuegos .

Historial de premios de la competencia

Categorías actuales

Juego del año

2017: La aventura de Rope
2016: Notas de obsesión
2015: Aventura en la isla Clover
2014: Desaparecido
2013: Epigénesis
2012: Secretos de Grindea
2011: La muerte se encuentra con el plomo
2010: ¿¡Enanos!?
2009: Campeones de Bloodline
2008: Magia
2007: Puzzlegeddon
2006: Dawnspire: Preludio
2005: Bola loca
2004: Saga de Ina
2003: Xazzon

La mejor ejecución en el arte

2017: Bombea la rana
2016: Super Neon Drifter
2015: Aventura en la isla Clover
2014: cerdito

La mejor ejecución en audio

2017: Elige tu poción
2016: Notas de obsesión
2015: Campeonato Hijos del Ojo
2014: Superarlo

Mejor esfuerzo en materia de diversidad

2017: Softa med Oss: el último encargo
2016: Sam y Nicole
2015: Iris y Earl

Mejor ejecución en diseño

2017: La aventura de Rope
2016: Criptograma
2015: Ranas trepadoras
2014: Viaje cúbico

La mejor ejecución en narrativa

2018: Cateau
2017: Los ojos se alinean
2016: Criptograma
2015: Los vikingos de Adal
2014: El asedio de Estocolmo

Mejor ejecución técnica

2017: Elige tu poción
2016: Criptograma
2015: Estandarte
2014: Magnético [1]

La mejor ejecución móvil

2018: Los casetes de Cosette

La elección de los jugadores

2017: La granja de Penny
2016: Lanza mucho
2015: Ranas trepadoras
2014: Destello y caída
2013: Volar o morir
2012: Construir y destruir
2010: Secuestradores de huevos
2009: Conquista el barrio
2008: Boingo

Categorías anteriores

Mejor ejecución

2013: El pequeño brujo
2012: ---
2011: ---
2010: Br00t4l Qwest
2009: Imperio
2008: Boingo

Mejor juego para móvil

2013: Héroes de las mazmorras
2012: Desamparado
2011: Rompe bloques
2010: Espíritu del Fénix
2008: Enjambre de Kian Bashiri
2007: Magnotix
2006: cuántico
2005: Tortas Heladas

Mejor innovación

2013: El rey de la emoción
2012: Blobbz en línea
2011: Acaba con los insectos
2010: Guerras de torres de bloques
2009: Lucha en alfombra
2008: Jardín de arándanos
2007: Preocupación agradable
2006: Sumo
2005: Reina del baile
2004: Guerra, asedio y conquista

Premios varios

2015: Nominados al Juego del Año: The Hungry Maw From Outer Space, Frog Climbers, Rymdresa
2013: Mejor escenario: Duelo
2011: Nominación de honor del jurado: Unmechanical
2010: Mejor juego web: Continuity
2009: Mejor juego de XNA: Bloodline Champions
2009: Mejor efecto de Java: Imperii
2007: Mejor juego de XNA: Gravitron Ultra
2007: Nominación de honor del jurado: Streambolt Desero, Boiler, Raven Tale
2007: Subcampeón al mejor juego de PC: Harvest: Massive Encounter
2007: Subcampeón al mejor juego para móviles: Heximon
2006: Nominación de honor del jurado: Deadbolt
2005: Premio Sony Ericsson Mobile Java 3D: Cubo 3D
2004: Nominación honorífica del jurado: Hockey

Competencia actual

El concurso 2014-2015 está organizado por un equipo de estudiantes universitarios de Estocolmo en diversos campos relacionados con el diseño de juegos.
En su decimotercera edición, los Swedish Game Awards siguen atrayendo cada año un mayor número de inscripciones de equipos de desarrollo de estudiantes de toda Suecia.

Normas

Los parámetros de la competición se han mantenido relativamente estables a lo largo de los años, con el objetivo de proporcionar una plataforma de lanzamiento para que estudiantes independientes y talentosos desarrolladores de juegos desarrollen juegos nuevos y comercializables.
Las reglas oficiales están disponibles en http://gameawards.se/competition/rules.

Cronología del evento

El proceso de los Swedish Game Awards abarca la mayor parte de cada año académico. A partir de octubre, con el inicio de la SGA, se invita a los ganadores anteriores, a los miembros actuales del jurado y a los patrocinadores corporativos a presentar sus perspectivas sobre la industria de los videojuegos y, en particular, sobre los Swedish Game Awards a los participantes del año siguiente. También en este momento, se anuncian las distintas categorías de premios. Las propuestas para el concurso son desarrolladas por equipos independientes durante el año y culminan con un fin de semana del jurado y una fiesta de la gran final a fines de mayo.

Durante los primeros meses de la competición también se celebra el SGA Tour, durante el cual representantes de los Swedish Game Awards visitan universidades y escuelas técnicas de todo el país para interactuar con los participantes de la competición.

Fogonadura

Socios principales

King (empresa) , DICE , Arrowhead Game Studios , Suecia Game Arena Autodesk

Socios de oro

MAG Interactivo

Socios de Plata

Paradox Interactive , Juegos épicos

Socios de bronce

Rovio Entertainment , Avalanche Studios

Categorías actuales

Juego del año
La elección de los jugadores
Mejor esfuerzo en materia de diversidad
La mejor ejecución en el arte
La mejor ejecución en audio
Mejor ejecución en diseño
La mejor ejecución en narrativa
Mejor ejecución técnica

Competición anterior

Socios anteriores

A continuación se muestra una lista de socios anteriores que han patrocinado los Swedish Game Awards de alguna manera en el pasado.

Socios principales anteriores

HP , Intel , ARM , Epic Games , King (empresa)

Socios Gold anteriores

DICE , Arrowhead Game Studios , Rovio Entertainment , Mali CENTRO DE DESARROLLADORES

Socios Silver anteriores

Paradox Interactive , DICE , Wooga , Stardoll , Fondia, Grand Cru Games

Socios de bronce anteriores

Autodesk , Easy Studios, Junebud , Gamers Gate , Escuela Nacional de Defensa de Suecia , Avalanche Studios , Bitsquid , Hansoft

Socios de eventos anteriores

EasyTryck.se

Socios de medios anteriores

La Plaza (publicación)

Premios anteriores

Mejor ejecución
Mejor innovación
Mejor juego para móvil
Mejor escenario
El mejor juego serio

Referencias

  1. ^ "Premios KTH Game Awards, Desafío de innovación Excitera@KTH".
  2. ^ Swedish Game Awards 2011 – Historia Archivado el 11 de agosto de 2010 en Wayback Machine
  • Canal de YouTube - Canal de YouTube (desde 2015).
  • Canal de YouTube - Canal de YouTube antiguo (2009-2010).
  • Página de Facebook - Página oficial de Facebook.
  • Página de Twitter - Página oficial de Twitter (desde 2015).
  • Sitio oficial de los premios Swedish Game Awards
  • Desafío de arte conceptual de los premios Swedish Game Awards: minidesafío, desafío de arte conceptual, sitio oficial
  • Concurso de preparación para los Swedish Game Awards: minidesafío, concurso de preparación, sitio oficial
  • SGA TV - Vídeos, entrevistas y más
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