El Archivo de las Tormentas

Serie de novelas de fantasía épica de Brandon Sanderson

El Archivo de las Tormentas
El logotipo oficial de la serie dibujado por Isaac Stewart


AutorBrandon Sanderson
Ilustrador
Artista de portada
PaísEstados Unidos
GéneroAlta fantasía
EditorTor Books (Estados Unidos)
Publicado31 de agosto de 2010 – presente
Tipo de medioVersión impresa (tapa dura y rústica), audiolibro , libro electrónico
Número de librosCuatro publicados, 10 previstos

El Archivo de las Tormentas es una serie de novelas de alta fantasía escrita por el autor estadounidense Brandon Sanderson , planificada para constar de diez novelas. A partir de 2023, la serie comprende cuatro novelas publicadas y dos novelas cortas, ambientadas en suuniverso más amplio del Cosmere . La primera novela, El camino de los reyes , se publicó el 31 de agosto de 2010. [1] La segunda novela, Palabras radiantes , se publicó en 2014 y debutó en el número uno en la lista de los más vendidos del New York Times , [2] seguida de Juramentos en 2017 y Ritmo de guerra en 2020. Se espera que una quinta novela, llamada Viento y verdad , se publique el 6 de diciembre de 2024, mientras que la escritura de la segunda mitad de la serie comenzará después de que Sanderson termine de escribir la próximatrilogía de la Era Tres Mistborn y las dos secuelas de Elantris . [3]

Historial de publicaciones

Sanderson completó el primer borrador de El camino de los reyes en 2003, aunque el manuscrito original difería significativamente del texto publicado. Sanderson se refirió a la futura serie como The Oathshards Series en 2004. [4] El primer borrador del manuscrito estaba entre más de una docena de libros escritos antes de su publicación debut Elantris (2005). [5] El libro fue reescrito sustancialmente entre entonces y su publicación en 2010. Seis capítulos de esta primera versión se incluyeron en la antología Altered Perceptions (2014). [6] La versión original del libro está disponible en el sitio web oficial del autor. [7]

De junio a agosto de 2010, Tor Books publicó capítulos de muestra de El camino de los reyes en su sitio web oficial, junto con una introducción de Sanderson. [8] En su primera semana de lanzamiento, El camino de los reyes fue el número 7 en la lista de los libros más vendidos del New York Times . [9] En las semanas siguientes, el libro fue el número 11, [10] el número 20, [11] y el número 25. [12]

En octubre de 2010, Brandon Sanderson reveló que su plan tentativo era lanzar el segundo libro de la serie en 2012, aproximadamente dos años después del lanzamiento del primer libro, debido a que estaba escribiendo el libro final de La rueda del tiempo , seguido por el tercer libro aproximadamente un año después. [13] Sin embargo, después de completar el primer borrador de Un recuerdo de luz , Sanderson reveló que el libro se retrasaría hasta su lanzamiento en 2014, casi cuatro años después del primer libro. [14] [15] El segundo libro se tituló inicialmente Alto príncipe de la guerra (en referencia al Alto príncipe Dalinar), [13] pero Sanderson decidió centrar el segundo libro en Shallan, titulándolo tentativamente El libro de las páginas infinitas y finalmente decidiéndose por Palabras radiantes con el libro del Alto príncipe Dalinar como la tercera novela, [16] titulada Juramentadora . [17] [18] [19]

El primer borrador del cuarto libro se completó en diciembre de 2019. [20] El título, Rhythm of War , se anunció en el sitio web de Tor el 10 de febrero de 2020. [21] La portada se reveló seis meses después, el 17 de agosto. [22] El libro se terminó en julio de 2020. [23] En una publicación de Facebook, el autor reveló que el recuento final de palabras es de "aproximadamente 460.000" palabras, aproximadamente la longitud de Oathbringer , y el libro consta de 112 capítulos, más interludios numerados de manera diferente, un prólogo y un epílogo. Rhythm of War se publicó el 17 de noviembre de 2020.

Libros

#Título
Páginas de tapa dura

Páginas de bolsillo
CapítulosPalabrasAudio
Fecha de publicación
Enfoque en el personaje
1El camino de los reyes1.001 [24]1.25875383.389 [24]45 horas 34 minutos31 de agosto de 2010Kaladin Bendito por la Tormenta
2Palabras de resplandor1.080 [25]1.32889399.431 [25]48 horas 14 minutos4 de marzo de 2014Shallan Davar
2.5Edgedancer (novela corta)2722040.6666h 26min22 de noviembre de 2016Ascensor [26]
3Juramento1.233 [27]1.243122 [28]451.912 [28]55h 02m14 de noviembre de 2017 [29] [30]Dalinar Jolin [17] [31]
3.5Dawnshard (novela corta)2692156.2827h 10m5 de noviembre de 2020Rysn Ftori
4Ritmo de guerra1.232 [32]1.296117 [33]455.89157 h 26 min [34]17 de noviembre de 2020 [35]Venli y Eshonai
4.5Horneater (novela corta)Diciembre de 2026 [36]Roca [37]
5El viento y la verdad [38]1.344 [39]491.000 [40]62 h 48 min [41]6 de diciembre de 2024 [38]Szeth-hijo-hijo-Valano [42] [26]
Total6.3315,125443~2.280.000219 horas 52 minutos2010-presente

Se han planeado diez libros para la serie, divididos en dos series de cinco libros cada una. Sanderson describe el arco argumental planeado para la segunda serie de cinco libros como una "secuela" de la primera, con algunas apariciones de personajes de la primera. [43] El mayor salto temporal de la serie ocurrirá entre el quinto y el sexto libro. [44]

A partir de 2020, se han publicado dos novelas cortas. La primera novela corta, titulada Edgedancer y protagonizada por el personaje Lift, se desarrolla entre Words of Radiance y Oathbringer y se publicó originalmente en Arcanum Unbounded: The Cosmere Collection en 2016. [45] Una edición independiente de Edgedancer se publicó el 17 de octubre de 2017. [46] La segunda novela corta, Dawnshard , protagonizada por los personajes Rysn y Lopen, se publicó en noviembre de 2020 y se desarrolla en el intervalo de un año entre Oathbringer y Rhythm of War . [47]

Personajes

  • Kaladin: Un ojos oscuros de la nación de Alethkar, que se ve obligado a servir en la tripulación de un puente en el ejército del Alto Príncipe Torol Sadeas. Anteriormente era un aprendiz de cirugía de su padre y miembro del ejército del Brillante Señor Amaram, odia a los ojos claros por Amaram. Amaram traicionó a Kaladin, primero causando la muerte de su hermano, Tien, y después de que Kaladin lo salve de un hombre en Placa Esquirlada, toma por la fuerza los Fragmentos para sí mismo, matando a todos los amigos cercanos de Kaladin en el proceso. Kaladin puede usar la Luz Tormentosa para curarse a sí mismo y hacerse más fuerte y rápido que cualquier ser humano normal. Está acompañado por una Honorspren llamada Sylphrena, o Syl para abreviar. Ella vino a él debido a su honor innato y amabilidad frente al mal y la traición que parecían rodearlo. La conexión de Kaladin con Syl es lo que le da su poder con la Luz Tormentosa; también le da a Syl el nivel de sensibilidad que posee.
  • Szeth-son-son-Vallano: Un asesino de la tierra de Shinovar. Se define a sí mismo como un "sinveracidad", que debe servir a quienes portan su Piedra Jurada. Portador de una Espada de Honor y portador de la Luz Tormentosa. Sus habilidades de Corredor del Viento le son otorgadas por su Espada de Honor. Odia que lo obliguen a asesinar y llora mientras lo hace.
  • Shallan Davar: Una chica de ojos claros menor de la nación de Jah Keved. Su familia ha pasado por momentos difíciles después de la muerte de su padre. Ella busca ser aceptada como pupila y estudiante de la reconocida erudita Jasnah Kholin, hermana del rey Elhokar de Alethkar. Es una artista experta que puede recordar y recrear una escena con carbón y papel con una sola mirada. Aprende que es capaz de crear almas sin un moldeador de almas, al igual que Jasnah. Aunque al principio del libro la vemos conspirando para robar el moldeador de almas de Jasnah para salvar a su familia, al final del libro se convierte en la verdadera aprendiz de Jasnah.
  • Dalinar Kholin: Un alto príncipe de Alethkar, hermano del asesinado rey Gavilar, tío del actual rey. Apodado el Espino Negro. Un general que ayudó a unir el reino con su hermano Gavilar. Un hombre que experimenta visiones durante las altas tormentas y un portador de esquirlas completo, es criticado por débil después de que comienza a seguir los Códigos y habla sobre detener la guerra sin sentido en la que está involucrado Alethkar.
  • Adolin Kholin: Un ojos claros de Alethkar y heredero del trono de su padre Dalinar como sumo príncipe. Es un hábil duelista y portador de esquirladas. Ama y respeta a su padre a pesar de temer que se haya vuelto loco.
  • Navani Kholin: Viuda del rey Gavilar, madre del rey Elhokar y Jasnah. Una hábil artesana (que crea dispositivos conocidos como fabriales). Siempre ha amado a Dalinar, incluso cuando estaba casada con su hermano, Gavilar. Intenta reavivar una relación con Dalinar, pero al principio la rechaza; finalmente, convence a Dalinar de aceptar sus sentimientos al final del libro.
  • Jasnah Kholin: hermana del rey de Alethkar y la mayor erudita de Roshar. Considerada por los fervientes como una hereje, es capaz de moldear almas sin un moldeador de almas.
  • Taravangian: rey de Kharbranth. Empleó a Szeth para matar a un gran número de líderes de todo el mundo, siguiendo el Diagrama, un plan maestro para preparar al mundo para la Última Desolación, elaborado por él mismo.

Configuración

Mundo

Roshar es el nombre nativo del planeta en el que se desarrolla El Archivo de las Tormentas . También es el nombre del supercontinente en el que tienen lugar los principales eventos de la serie. El planeta fue colonizado por los dos Fragmentos Honor y Cultivación, mientras que su rival Odium ejerce su influencia en el planeta. [48] La gente de Roshar se llama Rosharans. [49] Roshar es el segundo planeta desde su sol y tiene tres lunas, cada una de las cuales crece y mengua por separado de las demás. [50] El mundo es asaltado regularmente por Altas Tormentas, tormentas caracterizadas por un frente tormentoso muy violento que viaja de este a oeste (comenzando en el Origen), seguido de lluvias más débiles. Las tierras en Shinovar, más al oeste en el continente principal de Roshar, están protegidas en su mayoría de las Altas Tormentas por los altos picos de las Montañas Brumosas. La mayoría de las plantas que crecen en Shinovar, que se parecen a la vida vegetal del mundo real, no pueden crecer en otras partes de Roshar. Las tormentas de gran intensidad ocurren con frecuencia y, aunque no parecen seguir un patrón simple, los guardabosques pueden predecir con precisión su cronograma mediante cálculos matemáticos complejos. La flora y la fauna han evolucionado para hacer frente a esta situación. [51]

Naciones y regiones

Durante las Épocas Heráldicas, Roshar estaba gobernado por una coalición de diez naciones conocidas como los Reinos Plateados. En la Era de la Soledad, tras la partida de los Heraldos y la desaparición de las Órdenes de los Caballeros Radiantes, esos reinos se dividieron en reinos más pequeños, algunos de los más importantes son:

  • Alethkar
  • Jah Keved
  • Herdaz
  • Thaylenah
  • Ciudades de Kharbranth y Natani en las Tierras Heladas
  • Numerosos países Makabaki, siendo Azir el más destacado
  • Shinovar
  • Rira y Iri

Razas

El Archivo de las Tormentas presenta varias razas diferentes, la mayoría de las cuales son etnias distintas de los humanos o parcialmente humanos. Algunas de estas razas incluyen:

  • Thaylens : Comerciantes y comerciantes famosos originarios de una nación insular. Tienen cejas largas que se pueden peinar para que caigan o se curven detrás de las orejas.
  • Alethi : Originarios de la nación de Alethkar, los alethi son miembros de una de las cuatro naciones vorin. Tienen una famosa herencia militar y poseen piel bronceada y cabello oscuro.
  • Veden : Originarios de la nación Vorin de Jah Keved, los Veden se caracterizan por su piel pálida y cabello negro. Algunos tienen cabello rojo, lo que indica ascendencia Unkalaki.
  • Natan : Originarios de la nación Vorin que habita Nueva Natanan, los Natan a menudo usan guantes y tienen la piel ligeramente azulada.
  • Unkalaki (devoradores de cuernos) : una raza relativamente rara, los devoradores de cuernos son llamados así por otras razas porque los Unkalaki consideran que los cuernos, caparazones y garras de los animales son un manjar. Tienen pelo rojizo y piel oscura, y miden más de siete pies (2,1 m) de altura. La tierra natal de los Unkalaki está en las montañas de Jah Keved. Su cultura es muy diferente de las otras culturas Vorin.
  • Parshendi (cantantes/oyentes) : una orgullosa raza no humana que vive en las Llanuras Quebradas y tiene una fuerte cultura guerrera. Muchas otras razas consideran a los parshendi como salvajes debido a su cultura y sus acciones pasadas. Tienen una piel jaspeada de rojo y blanco o rojo y negro que forma patrones únicos para cada individuo y un exoesqueleto que actúa como armadura natural. Están en guerra con los alethi durante la línea de tiempo principal de las novelas. Usan spren para transformarse en muchas formas diferentes, cada una con una función y un conjunto de habilidades únicos. Estas formas también cambian la apariencia de los parshendi que las usan, por ejemplo, tomar la forma de guerra los hace más capaces físicamente y les otorga la mentalidad de un soldado. La forma de trabajo les permite ser más resistentes para realizar trabajo físico. También se comunican a través de canciones y ritmos en sus cabezas. Al comienzo de la serie, muchos miembros de esta especie se encuentran en una forma mentalmente limitada conocida como parshmen , que son esclavizados por varios grupos humanos.
  • Shin : Raza nativa de la región de Shinovar. Los Shin tienen piel blanca y carecen de pliegues epicánticos (a diferencia de las otras razas). Son más bajos que la mayoría, midiendo un promedio de cinco pies de alto. También tienen ojos más grandes y redondos.
  • Makabaki : Originarios de la nación de Azir y países vecinos, los Makabaki tienen piel y cabello oscuros.
  • Aimianos disianos : también conocidos como los insomnes. Una raza no humana nativa de Aimia, pero de origen sobrenatural. Están formados por muchas criaturas pequeñas con exoesqueletos llamados hordelings. Hay 24 insomnes conocidos en Roshar.
  • Siah Aimians : una raza no humana también nativa de Aimia. Se caracterizan por tener piel blanca azulada y sombras que apuntan hacia el lado equivocado. También pueden cambiar ligeramente sus cuerpos, por ejemplo, agregando un tatuaje mentalmente o eliminando su sentido del olfato.

Estructura de clases

Gran parte de El Camino de los Reyes se desarrolla en las naciones de Alethkar y Jah Keved. Ambas naciones dividen a su gente en clases, basadas principalmente en el color de sus ojos. Aquellos con ojos oscuros (marrón, verde oscuro, gris carbón) son en su mayoría campesinos (e incluso pueden convertirse en esclavos). Aquellos con ojos claros (azul, amarillo, canela, verde, violeta, naranja, etc.) son los nobles y, en general, la clase dirigente más educada. Dentro de estas clases, hay más distinciones de clase conocidas como nahn (para ojos oscuros) y dahn (para ojos claros). Ambas tienen diez niveles dentro. Para los nahn, van desde esclavos en el décimo nahn hasta ciudadanos de pleno derecho con derecho a viajar en el segundo y primer nahn. En el sistema dahn, los ojos claros en el décimo dahn se consideran solo ligeramente mejores que los ojos oscuros, y un hombre o una mujer de ojos oscuros muy ricos pueden casarse con una familia de ojos claros extremadamente pobre, en casos muy raros. El primer dahn está compuesto solo por el rey. Se sabe que las personas de ojos oscuros obtienen ojos claros mediante la obtención de Shardblades, un arma sobrenatural en este mundo; sin embargo, esto es excepcionalmente raro.

Spren

Los spren son espíritus de la tierra de Roshar que se sienten atraídos por diferentes condiciones o emociones. Hay miles de variedades. Un personaje, Hesina, la madre de Kaladin, afirma: "Los spren aparecen cuando algo cambia, cuando aparece el miedo o cuando empieza a llover. Son el corazón del cambio y, por lo tanto, el corazón de todas las cosas". [52] Su inteligencia varía, y los crípticos (también conocidos como mentirosos, aunque a ellos mismos no les gusta el término) y los honorspren se encuentran entre los spren más inteligentes y más comunes, considerados fuerzas de la naturaleza/emoción que tienen poca o ninguna inteligencia. Jasnah Kholin también menciona que las 10 órdenes de los Caballeros Radiantes obtuvieron su poder de los spren. Algunos spren notables son Syl, una honorspren que comparte un vínculo con Kaladin, lo que le otorga los poderes de vinculación de oleadas de Windrunner; Pattern, una críptico que creó un vínculo con Shallan, lo que le permite vincularse a oleadas; y el cultivador Wyndle, que se vinculó con el ladrón Lift, lo que le permitió vincularse a oleadas. Dalinar Kholin también vincula a un spren, el Padre Tormenta, aunque lo hace de una manera poco convencional. Jasnah unió a un spren de tinta llamado Ivory.

Algunos spren, como los flamespren, comparten características con las observaciones actuales en mecánica cuántica y se basan en ellas. [53] Por ejemplo, cuando se los observa, permanecen estables en el estado registrado, pero cuando se los prueba más a fondo, cambian como al azar.

Como se revela en el segundo libro, los spren son "conceptos e ideas" a los que el subconsciente colectivo humano les ha dado forma física. Entre las muchas formas de spren, algunos son inteligentes, poseen conciencia de sí mismos e incluso han construido sus propias ciudades. Residen de forma natural en Shadesmar y, a menudo, pasan al reino físico. Esto se produce a costa de la mayor parte de su autoconciencia para los spren superiores y exaltados, que pueden recuperar estableciendo vínculos con los humanos. El mar y la tierra están invertidos en Shadesmar: lo que sería tierra en Roshar es un mar de cuentas negras en Shadesmar, cada una representando una forma física en Roshar. Shadesmar también contiene ciudades y un extraño tipo de flora.

Religión

Gran parte del mundo sigue la religión Vorin. El Vorinismo habla de una lucha entre las fuerzas de los Portadores del Vacío y la humanidad. Los Portadores del Vacío expulsaron a la humanidad de su otra vida, llamada los Salones de la Tranquilidad. Creen que tras la muerte el alma continúa en su papel anterior, pero con el objetivo de recuperar los Salones de la Tranquilidad. En Alethkar, la vocación más alta de un hombre es que, como guerrero en vida, siga siendo guerrero en la otra vida. La religión también habla de los Radiantes Perdidos, una orden que una vez luchó contra los Portadores del Vacío durante las guerras contra ellos en Roshar (conocidas como Desolaciones). El Vorinismo dio a los Caballeros Radiantes el apodo de "Radiantes Perdidos" después de que aparentemente traicionaran a la humanidad en algún momento del pasado distante. El Vorinismo está organizado en devotos, cuyos fervientes tienen como objetivo ayudar a las personas a avanzar en sus Llamados, que son tareas a las que uno dedica su vida como método de adoración. Cada persona elige un devoto en función de sus creencias, talentos o rasgos de personalidad, y puede cambiar su elección en cualquier momento de su vida. Algunos ejemplos son el Devoto de la Sinceridad, a quien se anima a aprender y a hacer preguntas, y el Devoto de la Negación. La vocación de Adolin Kholin, por ejemplo, es el duelo. El sacerdocio de la religión Vorin se conoce como fervorosos.

A quienes rechazan la existencia del Todopoderoso, como Jasnah Kholin, se les llama herejes. Los seguidores de otras religiones mencionadas en El camino de los reyes son los chamanes de piedra, los ysperistas y los maakianos.

Espadas y placas esquirladas

Las espadas esquirladas son espadas poderosas que tienen la capacidad de cortar cualquier materia no viva con facilidad. Cuando se usan en criaturas vivas, pueden matar o mutilar con un solo corte de la hoja que atraviesa el alma viviente. También pueden dejar miembros inútiles cuando los cortan. Las únicas defensas conocidas contra una espada esquirlada son las placas esquirladas, escudos llamados "medios fragmentos", otra espada esquirlada o una espada de aluminio (según "Rhythm of War"). Aquellos que poseen una espada esquirlada pueden invocar su espada de la nada en diez latidos del corazón y pueden hacer que su espada desaparezca a voluntad. [54] Las espadas son raras y muy valoradas, y se estima que hay menos de cien espadas conocidas en el mundo. [55]

La armadura de placas esquirladas es una armadura de placas completa que protege y fortalece al portador. La armadura brinda protección contra la oleada de ataques, ya que no se puede "atacar" directamente a quien la lleva. [56] Los golpes repetidos en el mismo punto de la armadura con armas normales o espadas esquirladas pueden hacer que la armadura se agriete y se rompa. La armadura se puede reparar o "volver a crecer", aunque lleva mucho tiempo. [57]

Un portador de esquirlas completo, que empuñe tanto la hoja esquirlada como la placa esquirlada, es una fuerza capaz de cambiar el curso de la batalla por sí solo. Kaladin y Syl expresan repulsión por las hojas esquirladas empuñadas por los alezi. Durante las visiones de Dalinar, ve a los Caballeros Radiantes usando placas esquirladas y empuñando hojas esquirladas, pero nota que la placa cuando la usan los Radiantes brilla. Además, la cantidad de hojas y placas que usan los Radiantes es mucho mayor que la cantidad que queda en el mundo en la línea de tiempo principal de El camino de los reyes . La mayoría de las hojas esquirladas son en realidad spren muertos que cobran vida durante un período de tiempo al sintonizarse con los latidos del corazón de su dueño. [58]

Las Espadas Esquirladas que empuñan los Caballeros Radiantes son spren de los Caballeros que adoptan la forma física de un arma (a menudo una espada, pero pueden adoptar la forma de cualquier arma o escudo). Por lo tanto, estas Espadas Esquirladas son una manifestación física de un spren vivo. Las Espadas Esquirladas "vivas" se pueden invocar instantáneamente y no requieren el período de invocación de diez latidos del corazón. También hay diez Espadas de Honor que otorgan los poderes de una orden de Radiantes. Estas armas no parecen ser manifestaciones físicas de spren, vivos o muertos, y fueron empuñadas por Los Heraldos hasta que nueve de ellos fueron abandonados al final de Aharietiam, o la última desolación. Szeth, el asesino de blanco, usa una Espada de Honor de Jezrien en los dos primeros libros, y el Heraldo, Nalan, empuña la Espada de Honor de los Rompedores del Cielo.

Magia

Enlace de sobretensión

Surgebinding se refiere a un grupo de diez sistemas mágicos que se derivan de Honor y Cultivación, dos de los tres Fragmentos de Adonalsium presentes en Roshar. Cada uno de los diez sistemas de Surgebinding gira en torno a "vincular" dos "Oleadas" naturales, por ejemplo Gravedad y Adhesión, a la voluntad del Surgebinder. Surgebinding está potenciado por la Luz Tormentosa, y la habilidad se otorga a los humanos a través de la vinculación con un Spren, un tipo de espíritu elemental nativo de Roshar. Hay diez ramas de Surgebinding, con Windrunning y poderes de Lightweavers (Transformación - Soulcasting e Iluminación - ilusiones), descritas con más detalle.

El Windrunning es una habilidad en la que el portador usa el poder de la Luz Tormentosa para afectar la gravedad y la adhesión. Se describe en tres métodos conocidos como los "Tres Latigazos". Un Latigazo Básico cambia la dirección de la atracción gravitatoria de un individuo (haciendo que la persona sea atraída hacia otro objeto o dirección en lugar de hacia el centro del planeta). Un Latigazo Completo se describe como la creación de un vínculo casi [59] irrompible entre dos objetos hasta que la Luz Tormentosa se disipa. Un Latigazo Inverso hace que un objeto tenga una atracción gravitatoria mucho más fuerte, haciendo que otros objetos sean atraídos hacia él. [59]

Los caballeros radiantes

Los Caballeros Radiantes se originaron a través de spren que copiaron las habilidades que los Heraldos obtuvieron a través de sus Honorblades. Los Caballeros Radiantes obtuvieron poder a través de spren al crear un vínculo con ellos llamado el vínculo Nahel. El vínculo le da al spren sensibilidad mientras que le da al humano habilidades de Surgebind. Dos ejemplos son Sylphrena, una Honorspren, que comparte un vínculo con Kaladin, dándole el poder de Surgebind; y Pattern, una Liespren (Cryptic), que comparte un vínculo con Shallan, otorgándole el poder de Soulcast y crear ilusiones.

Los Caballeros Radiantes vivían según los Cinco Ideales de su orden, llamados Las Palabras Inmortales, siendo el Primer Ideal el mismo para todas las órdenes: Vida antes que muerte, fuerza antes que debilidad, viaje antes que destino . Los otros cuatro Ideales son diferentes para cada orden, con la excepción de la Orden de los Tejedores de Luz, que solo tiene el Primer Ideal. Los Tejedores de Luz, en cambio, deben admitir verdades para sí mismos para poder progresar. Hacia el final de El Camino de los Reyes , Kaladin pronuncia el Segundo Ideal para la Orden de los Corredores del Viento: Protegeré a aquellos que no puedan protegerse a sí mismos . Cerca del final de Palabras Radiantes , Kaladin susurra el Tercer Ideal para la Orden de los Corredores del Viento: Protegeré incluso a aquellos que odio, siempre que sea lo correcto . En el clímax de "Ritmo de Guerra", pronuncia el Cuarto Ideal: Acepto que habrá quienes no pueda proteger.

Órdenes de los Caballeros Radiantes
  • Corredores del viento : manipulan las oleadas de adhesión y gravitación. Vinculados a los honorspren.
  • Skybreakers : manipulan las oleadas de gravitación y división. Vinculados a los Highspren.
  • Portadores de polvo : manipulan las oleadas de división y abrasión. Vinculados a Ashspren.
  • Bailarines del filo : manipulan las oleadas de abrasión y progresión. Vinculados a los cultivadorespren.
  • Vigilantes de la verdad : manipulan las oleadas de progreso e iluminación. Vinculados a los brumospren.
  • Tejedores de luz : manipulan las oleadas de iluminación y transformación. Vinculados a Liespren (Crípticos).
  • Elsecallers : manipulan las oleadas de transformación y transporte. Vinculados a Inkspren.
  • Moldeadores de voluntad : manipulan las oleadas de transporte y cohesión. Vinculados a los Lightspren (Alcanzadores).
  • Stonewards : manipula las oleadas de cohesión y tensión. Vinculado a los Peakspren.
  • Forjadores de vínculos : manipulan las oleadas de tensión y adhesión. Están vinculados a tres spren únicos (el Vigilante Nocturno, el Padre Tormenta y el Hermano). Por lo tanto, solo puede haber tres Forjadores de vínculos. [60]

Moldeo de almas y Shadesmar

El moldeo de almas es una práctica en la que los objetos se transforman de una forma a otra. Se ha demostrado que puede convertir la roca en humo, purificar la sangre de venenos y crear alimentos, entre muchas otras aplicaciones. El moldeo de almas se realiza por medio de un dispositivo llamado moldeador de almas que funciona con gemas imbuidas de Luz Tormentosa. El tipo de gema colocada dentro del moldeador de almas determina lo que el lanzador puede transformar. Con cada uso de un moldeador de almas, existe la posibilidad de que la gema se agriete y se destruya, especialmente cuando se cambia una gran cantidad de materia. [61] Los principales practicantes del moldeo de almas son los Ardientes de la religión Vorin, sin embargo, hay algunas excepciones. El mayordomo del padre de Shallan sabía cómo usar un moldeador de almas, [62] ya que usó el moldeador de almas del padre de Shallan.

Al final de El camino de los reyes , Jasnah Kholin y Shallan son capaces de hacer magia que tiene efectos muy similares a la fundición de almas, pero no requiere que se use un lanzador de almas, y no requiere que el usuario de la magia esté en contacto físico con el objeto que transforma. [63] Este libro no entra en grandes detalles, pero la magia implica comunicarse mentalmente con una fuente desconocida para ingresar a un lugar llamado Shadesmar. Shadesmar se describe en detalle en el libro, pero principalmente consiste en un mundo hecho de pequeñas cuentas de vidrio. Una vez dentro de Shadesmar, el poder de una gema infundida con luz tormentosa se puede usar para manipular objetos. [64]

En una entrevista con Brandon Sanderson, se describe a Shadesmar como un reino cognitivo que conecta todos los mundos del Cosmere. Sanderson ha confirmado que Hoid es muy bueno en el uso de Shadesmar, que así es como Hoid se mueve entre mundos y que las personas en otros mundos dentro del Cosmere tienen formas de acceder a Shadesmar que son diferentes a las que usan los personajes de este libro. [65]

Vinculación al vacío

Similar a Surgebinding, Voidbinding tiene una colección de oleadas que el tercer dios de Roshar, Odium, pone a disposición de sus sirvientes seleccionados, llamados Fused. A diferencia de Knights Radiant, cada Fused solo puede acceder a una sola oleada, de una lista de nueve: Gravitation, Division, Abrasion, Progression, Illumination, Transformation, Transportation, Cohesion y Tension. La Adhesión es considerada exclusiva de Honor por los Fused, quienes no pueden acceder a ella.

La vinculación del vacío incluye varios otros tipos de magia asociada con Odium, como algunas de las formas que los Parshendi/Cantantes pueden adoptar y que los alinean con los ideales de Odium.

Magia antigua

Se sabe muy poco sobre la Magia Antigua, un conjunto de poderes exclusivos de la diosa Cultivación. Sus efectos más comunes son los otorgados por su poderoso spren, la Vigilante Nocturna, que otorgará bendiciones y maldiciones a los suplicantes que acudan a ella en busca de ayuda; cualquier bendición otorgada se ve compensada por una maldición obligatoria aplicada. Los suplicantes a menudo descubrirán que una bendición no se les concede como esperaban, ya que la Vigilante Nocturna no siempre comprende los deseos y las costumbres humanas; las solicitudes mal redactadas pueden tener resultados insatisfactorios. Las maldiciones aplicadas pueden ser desde leves hasta completamente debilitantes.

Temas

La vida antes que la muerte. La fuerza antes que la debilidad. El viaje antes que el destino.

—  El Primer Ideal de los Caballeros Radiantes

Recepción

Respuesta crítica y ventas

El camino de los reyes

En su primera semana de lanzamiento, El camino de los reyes ocupó el puesto número 7 en la lista de los libros más vendidos del New York Times . [66] En las semanas siguientes, el libro ocupó los puestos número 11, [10] número 20, [11] y número 25. [12]

Una reseña temprana del sitio web Unshelved le dio a El camino de los reyes una reseña positiva. [67] Una reseña de Elitist Book Reviews señaló pequeños problemas con el libro (personajes en blanco y negro, demasiada exposición), pero dio una opinión general positiva del libro. [68] El sitio web SFReviews.net le dio al libro una reseña mixta, elogiando la escritura y la creatividad de Sanderson, pero criticando su extrema extensión y la escasez general de acción. [69]

SF Reviews señaló: "El viaje es lujoso, el paisaje es a menudo impresionante, pero El camino de los reyes es realmente un camino largo y sinuoso". [70] KeepingTheDoor.com comentó: " El Archivo de las Tormentas es una serie que, como La rueda del tiempo de Robert Jordan , Canción de hielo y fuego de George RR Martin y El reino de los ancianos de Robin Hobb , todo fanático de la fantasía que se precie debe leer y familiarizarse con ella. Esta será una de las series gigantes que ayudarán a dar forma a toda la escena. Tómate una semana libre del trabajo ahora y ve a comprar El camino de los reyes . No te arrepentirás". [71]

Palabras de resplandor

En su primera semana de lanzamiento, Words of Radiance debutó en el n.° 1 de la lista de los libros más vendidos de ficción de tapa dura del New York Times . [72] También alcanzó el n.° 1 en la lista combinada de libros impresos y electrónicos más vendidos y en la lista de libros más vendidos de Kobo. [72] Estuvo en el n.° 3 de la lista nacional de libros indie más vendidos y en el n.° 6 de la lista de libros de ficción de tapa dura más vendidos de la Southern California Independent Bookseller Association. [72] La editorial británica del libro, Gollancz , debutó con Words of Radiance en el n.° 2 de la lista de libros más vendidos del Sunday Times de Londres .

Una reseña escrita por io9 llamó al libro "un gigante de la vieja escuela, al estilo de la fantasía de los años 90", [73] y también comentó: "Si bien Sanderson continúa construyendo sus personajes y revelando quiénes son (especialmente en el caso del pasado de Shallan), todavía se aferra a una trama general que conduce implacablemente a un final que solo puede describirse como 'épico'". [73]

Otra reseña publicada por Tor Books comentó: " Palabras Radiantes aprovecha el trabajo preliminar proporcionado por El Camino de los Reyes , construyendo el mundo y el sistema mientras revela muchos más puntos potenciales de especulación". [12] También decía: "Así que a ti, afortunado lector, que tienes la opción de comprar o no el libro, te doy este consejo. El viaje valdrá la pena. Sí, deberías comprar este libro. Sí, esta es una serie que vale la pena seguir hasta el final. Me alegro de emprender este viaje, y espero que tú también lo hagas". [12]

Juramento

Al igual que su predecesor, Oathbringer debutó en el puesto número 1 de la lista de los libros más vendidos de ficción de tapa dura del New York Times . [74] También debutó en el puesto número 1 de la lista de Audible , en el puesto número 2 de la lista combinada de libros impresos y electrónicos más vendidos del New York Times y en el puesto número 6 de la lista de libros de tapa dura del Sunday Times de Londres en el Reino Unido. [75]

En una reseña para The AV Club , Samantha Nelson comentó que " Oathbringer muestra que la historia de Sanderson podría no ser lo suficientemente poderosa como para durar los 10 libros que el autor ha planeado. El libro tiene algunas sorpresas, con hechos heroicos que no siempre salen tan bien como se planea, y hay mucho humor genial", [76] y concluyó que "Sanderson necesita mantener las cosas frescas si su batalla va a valer la pena continuar". [76]

Aidan Moher, de Barnes & Noble , dijo en una reseña más positiva que "Tras tres volúmenes de El Archivo de las Tormentas, Sanderson sigue cumpliendo todas las promesas que el género ha hecho. Tiene mucha acción y guerra y añade nuevas capas a sus sistemas mágicos característicos". [77]

Ritmo de guerra

Rhythm of War , al igual que las dos novelas anteriores de la serie, debutó en el n.° 1 de la lista de los libros más vendidos de ficción de tapa dura del New York Times . [78] También debutó en el n.° 1 de la lista combinada de libros impresos y electrónicos del NY Times y en la lista de los 20 libros más vendidos de la semana de Amazon. [79] [80] En el Reino Unido, Rhythm of War debutó en el n.° 3 de la lista de libros de tapa dura del Sunday Times de Londres. [81]

Joshua S Hill de Fantasy Book Review le dio al libro un 4/10, afirmando que " Rhythm of War fue más pesado de lo que debía ser", y continuó afirmando que "este libro no solo trae consigo cualquiera de las dificultades normales al reseñar un libro en medio de una serie mucho más larga, o un libro tan extenso como este (1220 páginas), sino que Sanderson obviamente está posicionando 'El Archivo de las Tormentas' como la gran obra magna de su carrera y, por lo tanto, la conexión fundamental sobre la que giran todos los demás libros del "Cosmere"". [82]

En una reseña más positiva, Bill Capossere de Fantasy Literature le dio a Rhythm of War cuatro de cinco estrellas, afirmando: " Rhythm of War es una lectura absolutamente divertida, una lectura interesante, en su mayoría una lectura convincente a pesar de algunos estancamientos aquí y allá". Continuó afirmando que "No es mi libro favorito de la serie (ese sería Words of Radiance ), pero Sanderson, además de ser increíblemente prolífico, también es sorprendentemente consistente, casi siempre cayendo para mí en el rango de 4 a 4.5". [83]

Premios y nominaciones

AñoNovedosoOtorgarCategoríaResultadoÁrbitro
2010El camino de los reyesPremios WhitneyMejor novela del añoGanado[84]
La mejor ficción especulativaGanado[84]
Premios Goodreads ChoiceLa mejor novela de fantasíaNominado[85]
2011Premio a la leyenda David GemmellMejor novelaGanado[86]
Premios LocusLa mejor novela de fantasíaNominado[87]
2014Palabras de resplandorPremios WhitneyLa mejor ficción especulativaGanado[88]
Premios Goodreads ChoiceLa mejor novela de fantasíaNominado[89]
2015Premio AudieLa mejor fantasía (audiolibro)Ganado[90]
Premios LocusLa mejor novela de fantasíaNominado[91]
Premio a la leyenda David GemmellMejor novelaGanado[92]
Arte de portadaGanado
2017JuramentoPremios Goodreads ChoiceLa mejor novela de fantasíaNominado[93]
2018Premio a la leyenda David GemmellMejor novelaNominado[94]
Arte de portadaNominado
Premios BookNest FantasyMejor novela de editorial tradicionalNominado[95]
2020Ritmo de guerraPremios Goodreads ChoiceLa mejor novela de fantasíaNominado[96]
Premios BookNest FantasyMejor novela de editorial tradicionalNominado[97]

Adaptaciones

Audiolibros

Macmillan Audio publicó versiones en audiolibro íntegras de los primeros cuatro libros, que fueron leídas por el equipo de narradores Kate Reading y Michael Kramer . The Way of Kings se publicó en agosto de 2010, Words of Radiance en marzo de 2014, Oathbringer en noviembre de 2017 y Rhythm of War en noviembre de 2020. [98] [99] [100]

GraphicAudio publicó una versión de cinco partes de The Way of Kings de marzo a julio de 2016, una versión de cinco partes de Words of Radiance de septiembre de 2016 a enero de 2017, una versión de seis partes de Oathbringer de abril a septiembre de 2018, y una versión de seis partes de Rhythm of War a partir de diciembre de 2020 con la sexta entrega programada para su lanzamiento en diciembre de 2021. [101] [102] [103] GraphicAudio también publicó una versión de la novela corta de Stormlight Archive Edgedancer en diciembre de 2018. [104]

Películas

En octubre de 2016, los derechos de todo el universo Cosmere fueron licenciados por DMG Entertainment , que estaba trabajando en una adaptación de El camino de los reyes . [105] Patrick Melton y Marcus Dunstan fueron contratados como guionistas. El fundador de DMG, Dan Mintz, iba a producir la película, con Sanderson y Joshua Bilmes como productores ejecutivos. En 2016, DMG también tenía la intención de adaptar simultáneamente el primer libro de la serie Mistborn de Sanderson . [106]

A partir de diciembre de 2020, todos los derechos, excepto los de The Stormlight Archive, han vuelto a pertenecer a Sanderson. [107]

Juegos de vídeo

Un juego de realidad virtual, The Way of Kings: Escape the Shattered Plains , desarrollado por Arcturus VR, se lanzó el 2 de marzo de 2018. [108]

En 2020 se publicó un mod popular para el gran juego de estrategia Crusader Kings III basado en el mundo de Roshar y que lleva el nombre del primer libro, The Way of Kings. [109]

Juego de mesa

En 2020 se lanzó una expansión independiente del juego de mesa Call To Adventure basado en la serie. [110] [111]

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