Steve Capps es un programador informático e ingeniero de software estadounidense pionero , que fue uno de los diseñadores originales de la computadora Apple Macintosh y codiseñador del Finder en la década de 1980. [1] [2] [3] También dirigió el desarrollo de la PDA Apple Newton y diseñó software de música como SoundEdit , antes de desarrollar diseños de interfaz de usuario (UI) para Internet Explorer de Microsoft y sistemas de pago en línea/móviles.
Mientras estudiaba informática en el Instituto Tecnológico de Rochester (RIT), Steve Capps comenzó a trabajar en Xerox Corporation y aprendió sobre interfaces gráficas de usuario (GUI). [4] Capps se graduó en el RIT con una licenciatura en Ciencias . [5]
En 1979, Capps escribió y diseñó el Reloj Dali para Xerox Alto , la primera estación de trabajo personal con interfaz gráfica de usuario. [6] [7] La inspiración de Capps fue el efecto de transformación visto en el cortometraje animado por computadora de 1974 de Peter Foldes , La Faim (Hambre) , con animación de fotogramas clave del ingeniero de software Nestor Burtnyk y el físico Marceli Wein. [6] [8]
Capps se unió a Apple Computer, Inc. en 1981 después de dejar Xerox Corporation, y trabajó con un pequeño equipo de programadores e ingenieros de hardware reunidos por el cofundador de Apple, Steve Jobs, en Cupertino, California . [1] [2] Xerox tenía un centro de investigación en Palo Alto, California, llamado Xerox PARC , donde Jobs había visto un prototipo de computadora Alto. [2] Capps comenzó a trabajar en el proyecto Apple Lisa en 1981 en el equipo de impresión. [1] [9] Jobs seleccionó a Capps para unirse al equipo de software de Apple Macintosh en enero de 1983, principalmente escribiendo el Finder (junto con Bruce Horn ) y utilidades del sistema Macintosh como ResEdit . [2] [9] Capps también escribió una utilidad de disco para transferir datos de Lisa a Mac. [9] Capps actualizó su Dali Clock para el Macintosh 128K original en 1984. [6]
El periodista del New York Times e historiador de computadoras John Markoff dijo que Capps le dio a la Macintosh de Apple "su apariencia y sensación distintivas" y representó el "vínculo más directo de la compañía con su temprana tradición innovadora". [2]
En 1984, Capps y Horn se unieron a los miembros del equipo original de Macintosh y al cofundador de Apple, Steve Wozniak, para un panel de preguntas y respuestas de la Boston Computer Society después de una de las primeras demostraciones públicas de Jobs de la Mac; otros miembros del equipo presentes fueron Bill Atkinson , Owen Densmore, Andy Hertzfeld , Rony Sebok, Burrell Smith y Randy Wigginton . [10] [11] Capps fue nombrado Apple Fellow en 1994. [5]
Tanto para Lisa como para Mac, Capps creó uno de los primeros videojuegos de computadora, Through the Looking Glass (también conocido como Alice) , en el que los usuarios controlaban un personaje de Alice en un tablero de ajedrez tridimensional. [12] [13] [14] [15] El juego fue el único que Apple publicó por su cuenta como producto minorista, y se envió en 1984 con un elaborado empaque para el disquete que incluía otros proyectos de Capps como bonificaciones, como Clock (basado en Dali Clock ), el generador de laberintos Amazing y una fuente llamada Cartoon. [7] [15] [16] [17] Stewart Brand dijo en 1984: "Creo que Mac va a ser una gran máquina de juegos, y ALICE es la primera prueba". [15]
Durante un descanso de Apple de 1985 a 1987, Capps pasó varios años trabajando en música por computadora y diseño de interfaces. [2] En 1986, escribió tres programas de música, incluidos Jam Session , SoundEdit y Super Studio Session; [9] [18] SoundEdit finalmente se vendió a Macromedia y se suspendió en 2004. [19]
De 1987 a 1996, Capps dirigió el desarrollo de la computadora portátil Newton mientras estaba en Apple. [4] [9] [20] El reconocimiento de escritura a mano fue una parte clave del plan. [21] Capps fue el arquitecto jefe y Apple Fellow para Apple Newton, donde dirigió la especificación y el desarrollo de la interfaz de usuario de Newton, dirigió al equipo de desarrolladores de software y escribió muchas partes del software de aplicación integrado. Capps trabajó como jefe de interfaz de usuario y desarrollo de software en el dispositivo portátil Newton bajo el liderazgo de John Sculley , el CEO de Apple en ese momento. [2] [22]
Aunque el Newton no logró popularizarse como asistente digital personal (PDA) y se dejó de fabricar en 1997, fue el primer ordenador diseñado para caber en el bolsillo cuando se lanzó en agosto de 1993 y resultó influyente. [21] [22] Capps dijo más tarde: "Los objetivos eran diseñar una nueva categoría de dispositivo portátil y construir una plataforma que lo respaldara. Las restricciones impuestas por la duración de la batería requerían una nueva arquitectura". [22]
Capps renunció a Apple en 1996 para dedicarse a ideas relacionadas con Internet. [2] Desde 1996 hasta 2001, fue arquitecto de interfaz de usuario en Microsoft . [9] Sus primeros trabajos en Microsoft dieron como resultado los paneles de búsqueda, historial y favoritos de Internet Explorer . [5] También fue cofundador del proyecto MSN Explorer . [23]
Después de dejar Microsoft, Capps se convirtió en un desarrollador independiente. [9] Fundó Onedoto, que desarrolló interfaces de usuario, software y hardware. [4] [24] En 2009, Capps creó el juego AliceX para iPhone basado en su juego anterior Through the Looking Glass (también conocido como Alice ). [14] [15]
En 2010, Capps trabajaba en Kwedit, una empresa emergente de Silicon Valley , centrándose en sistemas de pago en línea. [25]
Luego, Capps se convirtió en el principal innovador de la empresa de tecnología financiera PayNearMe, donde desarrolló y diseñó la interfaz de usuario de PayNearMe para pagos móviles escalables y fáciles de usar. [26] [27] En junio de 2023, Capps se convirtió en el primer PayNearMe Fellow. [27]
Capps posee más de 65 patentes que abarcan hardware, software, música y juguetes. [27]
Capps se casó con la abogada Marie D'Amico. [28] Su hija Emma Capps nació en 1997. [24] [29]