Colonia espacial | |
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Desarrollador(es) | Estudios Firefly |
Editor(es) | Reunión |
Productor(es) | Timoteo Beggs |
Diseñador(es) | Simón Bradbury |
Programador(es) | Andrew Prime |
Artista(s) | Mike el mejor |
Compositor(es) | Robert L. Euvino |
Plataforma(s) | Microsoft Windows , Mac OS X |
Liberar | |
Género(s) | Estrategia en tiempo real , simulación de vida. |
Modo(s) | Un jugador |
Space Colony es unvideojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Firefly Studios y publicado por Gathering en 2003. Aspyr Media lanzó un port para Mac OS X en 2004. El juego fue relanzado comoversión digital HD el 8 de noviembre de 2012. [2]
La premisa básica es similar a la de Los Sims en el sentido de que el jugador tiene que ocuparse de las necesidades de varios individuos, cada uno con una personalidad predefinida y habilidades diferentes. Sin embargo, el juego está orientado a misiones e implica establecer una base futurista y llevar a cabo misiones que implican extraer minerales, desarrollar relaciones, recolectar recursos para evitar quedarse sin oxígeno y energía, recolectar alimentos y luchar contra ataques alienígenas.
En 2004 se lanzó una campaña adicional. Tiene 5 misiones y se desarrolla en el planeta Cobash.
Hay 20 personajes principales en este juego. La actitud de todos los personajes está determinada por su felicidad. Es necesario satisfacer las necesidades y demandas de los personajes para que sus niveles de trabajo no bajen. Por lo tanto, necesitan suficiente oxígeno, energía y comida o entretenimiento con bares, clubes, saunas y más de otros 100 edificios disponibles. La salud mental también es un problema en una pequeña colonia en el espacio , por lo que los espacios de meditación , psicoterapia e incluso las cápsulas de detención pueden ser de utilidad.
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Un minijuego de acción en 2D llamado Alien Horde fue creado para promocionar Space Colony . Los jugadores asumen el papel de Venus, la protagonista de Space Colony . Ella tiene que luchar contra los ataques alienígenas e intentar rescatar a Stig, el esforzado motociclista escandinavo de Space Colony , además de tener que evitar quedarse sin oxígeno. Alien Horde es de final abierto y la jugabilidad se vuelve más intensa con cada nivel. Aparte de la misma ambientación, la jugabilidad del minijuego no tiene mucho en común con la jugabilidad más estratégica de Space Colony .
La canción principal de Space Colony , "You're So Gangsta", fue aportada por la banda Chromeo .
Space Colony HD [3] fue lanzado el 8 de noviembre de 2012. La nueva versión del juego cuenta con gráficos de alta definición y un campo de visión más amplio, con soporte para resoluciones de hasta 2560x1600. El relanzamiento incluye 8 nuevas campañas de bonificación oficiales y la campaña de bonificación Cobash lanzada anteriormente, además de 6 campañas creadas por usuarios de SpaceColonyFans.net. El juego es compatible con Windows 2000/XP/7/8/10. Las compras en GOG.com incluyen el minijuego Alien Horde, un fondo de pantalla HD, un manual digital y la banda sonora del juego. [4] Un parche HD independiente para los propietarios de la versión anterior fue lanzado el 12 de noviembre de 2012.
Space Colony: Steam Edition se lanzó el 30 de abril de 2015. Esta versión incluye una serie de características exclusivas de Steam, como logros, tarjetas coleccionables y Steam Cloud para partidas guardadas. También se admiten configuraciones de gráficos de alta resolución de la versión HD anterior, lo que permite a los jugadores ver su colonia completa mientras juegan en una sola pantalla. El juego es compatible con Windows XP a 10. [5]
Publicación | Puntaje |
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El mundo de los juegos de ordenador | [6] |
Juego X | [7] |
Revista de juegos de ordenador | [8] |
En Metacritic , un agregador de reseñas , Space Colony tiene una puntuación de 75/100 basada en 21 reseñas. [9] Dan Adams de IGN lo calificó con 7.5/10 y escribió que es " casi genial" pero tiene demasiadas molestias, como las personalidades irritantemente extravagantes de los personajes. [10] En su reseña para GameSpot , Andrew Park lo llamó "un juego interesante pero no verdaderamente convincente". Al calificarlo con 6.7/10, Park criticó la falta de variedad en la jugabilidad, ya que cada problema se puede resolver de formas muy similares y hay pocas interacciones espontáneas entre los colonos. [11] Martin Taylor de Eurogamer calificó el juego con 6/10 y lo recomendó solo a los fanáticos de Los Sims , a quienes podría no importarles el requisito de supervisión constante. [12] GamePro lo calificó con 4.5/5 estrellas y lo llamó "un híbrido duro, divertido y muy carismático" de Los Sims y los juegos de estrategia. [13] Joel Durham Jr. de GameSpy le dio 4/5 estrellas y escribió: "Más que solo Sims in Space, Space Colony combina construcción de ciudades, estrategia en tiempo real y humor poco convencional para producir un título de estrategia único y agradable". [14] Space Colony: Steam Edition tiene una puntuación de 74/100 basada en 10 reseñas en Metacritic. [15]