Soundcraft es una empresa británica de diseño e importación (antes fabricante) de consolas de mezclas y otros equipos de audio profesionales. Es una filial de Harman International Industries , propiedad de la empresa surcoreana Samsung Electronics . Fue fundada por el ingeniero de sonido Phil Dudderidge y el diseñador de electrónica Graham Blyth en 1973. [1]
Soundcraft se hizo notar por primera vez al fabricar la Serie 1, la primera consola de mezclas integrada en un flight case. [2] Estaba disponible con 12 o 16 canales de entrada y 4 salidas: estéreo principal, más un envío de "eco" post-fader y un retorno pre-fader. Cada canal tenía un ecualizador de frecuencia fija de cuatro bandas. La Serie 1 también incluía un conector multipines que se integraba con una serpiente de micrófono multicanal para enrutar señales desde y hacia el escenario desde una posición de mezcla en la audiencia.
La Serie 1S se presentó en 1975 como una versión mejorada de la Serie 1. La Serie 1S introdujo el ecualizador de cuatro bandas clásico de Soundcraft con dos secciones de rango medio con barrido. Además, la Serie 1S agregó un segundo envío de retorno y estaba disponible en una versión de 20 canales. [3]
En 1975, Soundcraft presentó la consola Serie 2 como consola de grabación y en vivo. La Serie 2 comenzó a construir la reputación de Soundcraft de mesas de calidad con el sonido británico clásico. La Serie 2 se lanzó como una consola de cuatro buses y luego estuvo disponible en una versión de ocho buses. [4] Inicialmente se ofreció en versiones de 12 y 16 canales, y luego se agregó una versión de 24 canales. El diseño utilizó un enfoque semimodular con canales individuales en módulos separados. La sección maestra estaba compuesta por retorno de eco, salida de grupo, cue master y módulos de monitoreo. Los canales de entrada estaban disponibles en versiones de canal estándar de ecualización de frecuencia fija y ecualización de barrido. La versión de ecualización de barrido también permitía cambiar entre entrada de micrófono y entrada de línea, que generalmente estaba conectada a una salida de grabadora multipista. Todos los canales proporcionaban panoramización estéreo, así como cuatro buses de envío de cue que podían configurarse como pre o post fader y permitían la monitorización individual a través de una función de escucha pre-fade (PFL). Cada canal podría enrutarse directamente al bus de mezcla izquierda-derecha o a pares impares/pares de buses de submezcla. [5]
Modelos actuales de consolas de mezcla analógicas:
Modelos actuales de consolas de mezcla digitales: [6]
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