En filosofía y ciencias sociales, el software social es un programa de investigación interdisciplinario que toma prestadas herramientas y técnicas matemáticas de la teoría de juegos y la informática para analizar y diseñar procedimientos sociales . Los objetivos de la investigación en este campo son modelar situaciones sociales, desarrollar teorías de corrección y diseñar procedimientos sociales. [1]
El término software social se viene trabajando desde aproximadamente 1996 y se han celebrado congresos en Copenhague, Londres, Utrecht y Nueva York que se han dedicado total o parcialmente a este tema. Gran parte de este trabajo se lleva a cabo en la City University de Nueva York bajo la dirección de Rohit Jivanlal Parikh , que influyó en el desarrollo de este campo.
Objetivos y herramientas
La investigación actual en el área del software social incluye el análisis de los procedimientos sociales y su examen para comprobar su imparcialidad, idoneidad, corrección y eficiencia. Por ejemplo, un procedimiento electoral podría ser una votación por mayoría simple, un recuento de Borda , un voto único transferible (VUT) o una votación de aprobación . Todos estos procedimientos pueden examinarse en busca de diversas propiedades, como la monotonía. La monotonía tiene la propiedad de que votar por un candidato no debería perjudicarlo. Esto puede parecer obvio, cierto en cualquier sistema, pero es algo que puede suceder en el VUT. [ cita requerida ] Otra cuestión sería la capacidad de elegir a un ganador de Condorcet en caso de que haya uno.
Otros principios que tienen en cuenta los investigadores del software social son el concepto de que un procedimiento de reparto justo debe ser óptimo en términos de Pareto, equitativo y libre de envidias. Un procedimiento de subastas debe ser tal que incentive a los postores a ofrecer su valoración real, una propiedad que se mantiene en la subasta de Vickrey.
Lo nuevo en el software social en comparación con los campos más antiguos es el uso de herramientas de la informática, como la lógica de programas, el análisis de algoritmos y la lógica epistémica. Al igual que los programas, los procedimientos sociales se complementan entre sí. Por ejemplo, un aeropuerto proporciona pistas para que los aviones aterricen, pero también proporciona controles de seguridad y debe prever formas en que los autobuses y taxis puedan llevar a los pasajeros que llegan a sus destinos locales. El mecanismo completo puede analizarse de la misma manera en que se analiza un programa informático complejo. El procedimiento de Banach-Knaster para dividir un pastel de manera justa, o el procedimiento de Brams y Taylor para una división justa se han analizado de esta manera. Para señalar la necesidad de la lógica epistémica, un edificio no solo necesita baños, por razones obvias, también necesita señales que indiquen dónde están. Por lo tanto, las consideraciones epistémicas entran además de las estructurales. Para dar un ejemplo más urgente, además de medicamentos, los médicos también necesitan pruebas que indiquen cuál es el problema de un paciente.
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Enlaces externos
Grupo de Conocimiento, Juegos y Creencias. Centro de Posgrado de la City University de Nueva York.
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