Software FutureWave

Software de FutureWave, Inc.
Tipo de empresaPrivado
Fundado22 de enero de 1993 ; hace 31 años ( 22 de enero de 1993 )
FundadorCharlie Jackson
Jonathan Gay
DifuntoDiciembre de 1996 ( 1996-12 )
DestinoAdquirida por Macromedia
SedeSan Diego , California , Estados Unidos
Área atendida
Estados Unidos

FutureWave Software, Inc. [1] fue una empresa de desarrollo de software con sede en San Diego, California . La empresa fue cofundada por Charlie Jackson y Jonathan Gay el 22 de enero de 1993. [1] [2] La vicepresidenta de marketing fue Linda Michelle Alsip, quien también provenía de Silicon Beach Software , entonces Aldus Corporation . [3] [4] [5] [6]

El primer producto de la empresa fue SmartSketch, un programa de dibujo para el sistema operativo PenPoint y la tableta EO . Cuando la computación con lápiz no despegó, SmartSketch fue adaptado a las plataformas Microsoft Windows y Macintosh . [7]

A medida que Internet se hizo más popular, FutureWave se dio cuenta del potencial de una herramienta de animación web basada en vectores que podría desafiar la tecnología Macromedia Shockwave . [3] En 1995, FutureWave modificó SmartSketch añadiéndole funciones de animación cuadro por cuadro y lo relanzó como FutureSplash Animator en Macintosh y Windows. [3] [8] En ese momento, la empresa había incorporado a un segundo programador: Robert Tatsumi, al artista Adam Grofcsik y al especialista en relaciones públicas Ralph Mittman. [3]

En diciembre de 1996, FutureWave fue adquirida por Macromedia, que renombró el editor de animación Macromedia Flash . [8]

Referencias

  1. ^ ab "FUTUREWAVE SOFTWARE, INC. :: OpenCorporates". opencorporates.com . Consultado el 2 de enero de 2019 .
  2. ^ "La historia de Flash: de vuelta a los gráficos". Archivado desde el original el 1 de enero de 2015.
  3. ^ abcd "Grandes maestros de Flash: una entrevista con los creadores de Flash". Cold Hard Flash . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2008.
  4. ^ FLASH BACK DE MACROMEDIA, Arqueología digital
  5. ^ PC Graphics & Video, volumen 6, números 1 a 6, Advanstar Communications, 1997
  6. ^ Revista de ordenadores personales, PC Communications Corporation, 1995
  7. ^ Chris Kaplan; Paul Milbourne; Michael Boucher (10 de marzo de 2009). Guía esencial para Flash CS4 con ActionScript. Apress. pp. 6–. ISBN 978-1-4302-1812-8.
  8. ^ ab "Macromedia - Showcase: The Dawn of Web Animation". Adobe. Archivado desde el original el 17 de julio de 2006. Consultado el 4 de septiembre de 2016 .
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