SM Entertainment Japón

Compañía japonesa
SM Entertainment Japón Inc.
Nombre nativo
エスエム・エンタテインメント・ジャパン
Tipo de empresaPrivado
Fundado22 de enero de 2001 ; hace 23 años ( 22 de enero de 2001 )
SedeMinami Aoyama ,,
Japón
Personas clave
( Directores representantes )
Servicios
PadreEntretenimiento SM
Subsidiarias
Sitio websmtown.jp
Notas a pie de página / referencias
[1] [2]

SM Entertainment Japan [a] ( en japonés :エスエム・エンタテインメント・ジャパン; SMJ [4] ) es la sucursal japonesa y subsidiaria de la compañía de entretenimiento surcoreana SM Entertainment . La compañía se emplea en la administración exclusiva de los artistas de SM en Japón, maneja los derechos de licencia exclusivos para las ventas de álbumes, música digital y merchandising, y facilita el marketing de conciertos y reuniones de fans celebradas en Japón. Fue fundada el 22 de enero de 2001, con el sello discográfico japonés Avex y la productora de televisión japonesa Yoshimoto Kogyo .

Historia

2001–2012: Establecimiento y entrada al mercado japonés

Primer logotipo de SM Entertainment Japón

En un artículo publicado por Kukmin Ilbo , Lee Soo-man mencionó la formación de una subsidiaria japonesa de SM Entertainment , SM Japan, con respecto a SES y sus artistas que lanzan lanzamientos en idioma japonés de compañías discográficas en Japón en lugar de ser lanzados directamente desde SM. [5] Luego se anunció que SM Japan se establecería en una empresa conjunta con Yoshimoto Kogyo , EAPS, Kurita Hideichi y Pronet, invirtiendo 358,3 millones de wones. [6] La compañía también se lanzó junto con el sello discográfico japonés Avex . [7] El 7 de marzo de 2001, SM celebró un evento en Velfarre , un club ubicado en Tokio, para anunciar oficialmente el establecimiento de SM Japan y la entrada de BoA a Japón con el lanzamiento del álbum Jumping into the World y se estaba preparando para operar como una agencia esencial para los artistas coreanos que ingresaban a Japón. [8] La compañía se encarga de la gestión de los artistas de SM en Japón, opera con derechos de licencia exclusivos para la venta de álbumes, música digital y productos, y publicita la industria de conciertos y reuniones de fans celebradas en Japón. [2] Luego se informó que TVXQ se estaba preparando para entrar en el mercado con un sencillo japonés que se lanzaría el 27 de abril de 2005, mientras aprendía el idioma del manager de la compañía. [9]

Lee Soo-man reconoció la importancia de la expansión en el extranjero en 2001, cuando el marketing en el extranjero era escaso, y ha desempeñado un papel en la penetración del mercado japonés con BoA y Trax , con Nam So-young como directora ejecutiva (CEO) de la compañía. [10] [b] Con el éxito de BoA y TVXQ en el mercado musical japonés, J-Min , un artista de SM Entertainment Japan, debutó con el juego extendido Korogaru Ringo a través de Avex el 12 de septiembre . [12] El 10 de octubre de 2008, SM Japan estableció una subsidiaria y abrió un restaurante de comida coreana llamado Podo Namu en Nishi-Azabu en Tokio, un restaurante especializado en desarrollar y presentar cocina casera coreana como un plato de "lujo". [13] A través del sitio web oficial de Avex, la compañía y Avex Group habían firmado recientemente contratos exclusivos con Super Junior y f(x) al tiempo que presentaban a Yunho y Changmin de TVXQ , ya que Avex decidió previamente eliminar a los miembros de JYJ que tenían un conflicto con SM. [14] En una entrevista con Kim Young-min, él declaró que SM había autorizado previamente la gestión y distribución de álbumes con SM Japón, que había estado cambiando independientemente las actuaciones y anuncios de Girls' Generation y sus artistas con una investigación exhaustiva y experiencia en el mercado japonés en 2010. [15]

2013-presente: nuevas empresas, fusiones y adquisiciones

SM Entertainment Group, que comenzó a producir contenido de video en varios campos a través de SM Culture & Contents (SM C&C), estableció SM Contents Investment (SMCI) para garantizar contenido de calidad. [16] SMCI se lanzó con la inversión de SM Entertainment Japan para operar la red y facilitar diversos proyectos en el extranjero. [17] Kim Young-min, inaugurado como CEO de SM Entertainment en mayo de 2005, se convirtió en representante de las subsidiarias en el extranjero, SM Asia y SM Japan. [18] [b] Se informó que la compañía registró pérdidas debido a su inversión "intensiva" en costos temporales para establecer un sistema de gestión en el primer trimestre, con una ganancia operativa anual en 2012 que superó los 10 mil millones de wones a partir de la liquidación contable de marzo de 2013. [19] Anteriormente, SM, Avex Vanguard (AVI) y Universal Music Japan establecieron una empresa conjunta, Everysing Japan, en mayo de 2014 y actualmente es una subsidiaria de SM Japan según su sitio web. [20] El 23 de junio de 2014, SM declaró que se le había ordenado pagar 10,2 mil millones de wones en impuestos corporativos, al tiempo que afirmaba que el pago adicional del impuesto corporativo se debía a la diferencia en el límite de deducción de impuestos extranjeros para las ventas generadas por SM Japón. [21]

Un artículo de noticias publicado por Maeil Business Newspaper declaró que SM Japan ya había logrado la localización del K-pop y atrajo a más de 2,1 millones de asistentes a conciertos en 2015, estableciendo un crecimiento del 15% desde 2014. [22] Como parte de la promoción de Shinee para el lanzamiento del grupo "Kiminoseide" (2016), Shinyan, una imitación de los miembros del grupo y está bajo la compañía, debutará con la canción "Kiminoseide (For Cat)" (2016) para ofrecer su música de manera más íntima al público a través de los gatos. [23] El 12 de agosto de 2016, SM Japan anunció que había decidido invertir aproximadamente 13 mil millones de wones en Digital Adventure (DA), una empresa que cotiza en JASDAQ y una subsidiaria japonesa de KeyEast . [24] El anuncio se realizó cuando SM y KeyEast firmaron un acuerdo comercial como socio estratégico para establecer asociaciones comerciales en varios campos. [25] En consecuencia, se esperaba que la empresa se convirtiera en el segundo mayor accionista, ya que invirtió en DA con un aumento de capital pagado por terceros. [26] En septiembre de 2016, la empresa comenzó a participar en el capital de Stream Media Corporation (SMC), según la página de historial de la empresa en el sitio web oficial de SMC. [27]

IRiver luego se fusionó con SM Mobile Communications (SM MC) y adquirió una participación del 100% en SM Life Design Company Japan (SM LDC), una subsidiaria de SM Japan, con 30 mil millones de wones del monto de la dotación. [28] [29] SM LDC era una empresa dedicada a distribuir contenido y productos de SM en Japón. [30] El 13 de abril de 2020, SM anunció que SM Entertainment Japan había establecido sus subsidiarias SMEJ y SMEJ Plus a través de la división de materiales. [31] El 5 de octubre de 2021, SM anunció que su subsidiaria SMEJ se fusionaría con SM F&B Development Japan, con base en la ley de sociedades japonesa, con el objetivo de reducir costos y mejorar la eficiencia de la gestión mediante la incorporación de recursos de gestión. La fecha de fusión ocurrió el 21 de diciembre con una proporción de 1:0, citando que la empresa de fusión posee el 100% de la participación en la organización de consolidación y no emite nuevas acciones. [32]

Subsidiarias

  • Todo Japón (2014)
  • Corporación Stream Media (2016)
  • SMEJ Plus (2020)

Antiguas filiales

Artistas

Notas

  1. ^ También llamado SM Japón [3]
  2. ^ ab Nam So-young se convirtió en el CEO de KeyEast, y Kim Young-min se convirtió en el CEO de SM Studios debido a dudas sobre la composición de la junta directiva llena de personas influenciadas por Lee Soo-man. [11]

Referencias

  1. ^ "Acerca de nosotros". SM Entertainment Japan (en japonés). Archivado desde el original el 4 de enero de 2022. Consultado el 13 de julio de 2022 .
  2. ^ ab «Descripción general: empresas del grupo». SM Entertainment . Archivado desde el original el 11 de julio de 2022. Consultado el 11 de julio de 2022 .
  3. ^ Yoon, Sun-hee (12 de julio de 2001). [코스닥] 에스엠 이달들어 매출 31억 달성 [[KOSDAQ] SM logró 3,1 mil millones de wones en ventas este mes]. Dinero hoy (en coreano). Archivado desde el original el 11 de julio de 2022 . Consultado el 11 de julio de 2022 a través de Naver.
  4. ^ Kim, Myung-eun (30 de mayo de 2013). 에스엠, 1분기 매출 332억·영업이익 77억 [SM, tiene 33,2 mil millones de wones en ventas·7,7 mil millones de wones en ganancias operativas en el primer trimestre]. Noticias Tomate (en coreano). Archivado desde el original el 11 de julio de 2022 . Consultado el 11 de julio de 2022 .
  5. ^ Kwon, Hye-sook (10 de mayo de 2000). [문화와 산업이 만날때] 음반기획자 이수만씨 [[Cuando la cultura y la industria se encuentran] El productor discográfico Lee Soo-man]. Kukmin Ilbo (en coreano). Archivado desde el original el 10 de julio de 2022 . Consultado el 10 de julio de 2022 a través de Naver.
  6. ^ [공시] 1월 3일 [[Anuncio] 3 de enero]. Kukmin Ilbo (en coreano). 2 de enero de 2001. Archivado desde el original el 10 de julio de 2022 . Consultado el 10 de julio de 2022 a través de Naver.
  7. ^ Gil, Deok (7 de marzo de 2001). SM엔터테인먼트 '세계 음반.뮤직비디오 시장 공략' [SM Entertainment 'Apuntando a los mercados mundiales de álbumes y vídeos musicales']. The Korea Economic Daily (en coreano). Archivado desde el original el 10 de julio de 2022 . Consultado el 10 de julio de 2022 a través de Naver.
  8. ^ Gil, Deok (7 de marzo de 2001). SM엔터테인먼트,일본직진출 [SM Entertainment llega directamente a Japón]. The Korea Economic Daily (en coreano). Archivado desde el original el 10 de julio de 2022. Consultado el 10 de julio de 2022 a través de Naver.
  9. ^ Lee, Eun-jung (1 de abril de 2005). 동방신기, 일어 배워 日 파고든다 [TVXQ, aprende japonés y profundiza en él]. Agencia de noticias Yonhap (en coreano). Archivado desde el original el 10 de julio de 2022 . Consultado el 10 de julio de 2022 a través de Naver.
  10. ^ Yoon, Kyung-chul (8 de septiembre de 2005). 남소영 SM저팬 대표, 한국가수의 日진출 '가교'로 [El director ejecutivo de SM Japón, Nam So-young, como un 'puente' para que los cantantes coreanos ingresen a Japón]. Herald Pop (en coreano). Archivado desde el original el 10 de julio de 2022 . Consultado el 10 de julio de 2022 a través de Naver.
  11. ^ Ko, Jin-young (20 de abril de 2022). 이수만 총괄 그림자 여전한 SM엔터 이사회 [Junta directiva de SM Entertainment que todavía tiene la sombra de Lee Soo-man]. La campana (en coreano). Archivado desde el original el 13 de julio de 2022 . Consultado el 13 de julio de 2022 .
  12. ^ Lee, Tae-moon (5 de septiembre de 2007). SM의 새 기대주 록가수 제이민 日 데뷔 [La nueva estrella en ascenso de SM, J-Min, debutará]. Agencia de noticias Yonhap (en coreano). Archivado desde el original el 10 de julio de 2022 . Consultado el 10 de julio de 2022 a través de Naver.
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  18. ^ Kim, Kwang-soo (26 de mayo de 2013). [미래세션 발표자] 김일호 오콘 대표, 김영민 SM엔터테인먼트 대표 [[Presentador de sesión futura] Kim Il-ho, director ejecutivo de Ocon, Kim Youngmin, director ejecutivo de SM Entertainment]. Economía de Seúl (en coreano). Archivado desde el original el 11 de julio de 2022 . Consultado el 11 de julio de 2022 a través de Naver.
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  23. ^ Luna, Jae-yeon (22 de abril de 2016). "샤이니에 지지 않는다옹!"…고양이 다섯마리 가수로 데뷔 ["¡No perderemos contra Shinee!"…Debutando como cantante con Five Cats]. Economía Herald (en coreano). Archivado desde el original el 12 de julio de 2022 . Consultado el 12 de julio de 2022 .
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  32. ^ Kim, Ye-seul (5 de octubre de 2021). [공시] 에스엠, SM엔터 일본법인과 SM F&B 일본법인 합병 결정 [[Oficial] SM, decisión de fusionar la subsidiaria japonesa de SM Entertainment con la subsidiaria japonesa de SM F&B]. EToday (en coreano). Archivado desde el original el 5 de octubre de 2021 . Consultado el 13 de julio de 2022 .
  • Sitio web oficial
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