GRÁFICO DE SIGLAS

Conferencia sobre gráficos por ordenador
Conferencia SIGGRAPH
EstadoActivo
GéneroConferencia sobre gráficos por computadora
FrecuenciaAnual
PaísEE. UU., Canadá
Asia: Australia, China, India, Japón, Singapur, Corea del Sur, Tailandia
Inaugurado1974 ; hace 50 años ( 1974 )
Lo más reciente2024 ( Denver )
Próximo evento2025 ( Vancouver )
Organizado porGRÁFICO DE SEGURIDAD ACM
Sitio websiggraph.org
Un expositor en SIGGRAPH 2023 muestra un traje de captura de movimiento de cuerpo completo.
Un expositor en SIGGRAPH 2023 muestra un traje de captura de movimiento de cuerpo completo.
Hydraulophone , presentado en SIGGRAPH 2007
Esta animación narrada que se muestra como diaria en SIGGRAPH 2015 describe un método de mapeo automático de 87 gigapíxeles de datos sobre Groenlandia .

SIGGRAPH ( Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques ) es una conferencia anual centrada en gráficos por computadora organizada por ACM , que comenzó en 1974 en Boulder, Colorado. La conferencia principal generalmente se lleva a cabo en América del Norte, aunque no está limitada en posibilidades de ubicación; SIGGRAPH Asia, una segunda conferencia que se lleva a cabo anualmente, se lleva a cabo desde 2008 en países de toda Asia .

Descripción general

La conferencia incluye presentaciones académicas y una feria comercial del sector. Otros eventos de la conferencia incluyen cursos educativos y mesas redondas sobre temas recientes en gráficos por computadora y técnicas interactivas.

Actas de SIGGRAPH

Las actas de la conferencia SIGGRAPH, que se publican en ACM Transactions on Graphics, tienen uno de los factores de impacto más altos entre las publicaciones académicas en el campo de los gráficos por computadora. [1] [2] [3] La tasa de aceptación de artículos para SIGGRAPH ha sido históricamente entre el 17% y el 29%, con una tasa de aceptación promedio entre 2015 y 2019 del 27%. [4] [5] Los artículos enviados son revisados ​​por pares según un proceso que históricamente era simple ciego , [6] pero que se cambió en 2018 a doble ciego . [7] Los artículos aceptados para su presentación en SIGGRAPH se imprimen desde 2003 en un número especial de la revista ACM Transactions on Graphics . Antes de 1992, los artículos de SIGGRAPH se imprimían como parte de la publicación Computer Graphics ; entre 1993 y 2001, hubo una serie de publicaciones dedicada a las Actas de la Conferencia SIGGRAPH . [8]

Programas de premios

SIGGRAPH cuenta con varios programas de premios para reconocer las contribuciones a la infografía. El más prestigioso es el premio Steven Anson Coons por contribuciones creativas sobresalientes a la infografía. Se otorga cada dos años desde 1983 para reconocer los logros de una persona a lo largo de su vida en el campo de la infografía.

Conferencia

La conferencia SIGGRAPH experimentó un crecimiento significativo a partir de la década de 1970, alcanzando su máximo auge a principios del siglo XX. Una segunda conferencia, SIGGRAPH Asia, comenzó en 2008.

GRÁFICO DE SIGLAS

AñoUbicaciónAsistentesExpositoresNotas
2026Los Ángeles y VirtualPor confirmarPor confirmar
2025Vancouver y virtualPor confirmarPor confirmar
2024Denver y lo virtual [9]8.800 [10]Por confirmar[1]
2023Los Ángeles y Virtual14.275 [11]Por confirmar[2]
2022Vancouver y virtual [12] [13]>11.700>90
2021Los Ángeles y Virtual [14]Por confirmarPor confirmar
2020Virtual [15]>10.000
2019Los Ángeles [16]18.700180
2018Vancouver [17] [18]16.637 [19]160
2017Los Ángeles [20]16.500150
2016Anaheim [21]14.000153
2015Los Ángeles [22]14.800143
2014Vancouver [23]14.045175
2013Anaheim [24]17.162180
2012Los Ángeles [25]21.212161
2011Vancouver [26]15.872156
2010Los Ángeles [26]22,549160
2009Nueva Orleans [27]11.000140
2008Los Ángeles [28]28.432230
2007San Diego [29]24.043230
2006Boston [30]19.764230
2005Los Ángeles [31]29,122250
2004Los Ángeles [32]27.825229
2003San Diego [33]24.332240
2002San Antonio [34]17.274225
2001Los Ángeles [35]34.024303
2000Nueva Orleans [36]25,986316
1999Los Ángeles [37]42.690337
1998Orlando [38]32.210327
1997Los Ángeles [39]48.700
1996Nueva Orleans [40]28.500321
1995Los Ángeles [40]40.100297
1994Orlando [40]25.000269
1993Anaheim [40]27.000285
1992Chicago [40]34.148253
1991Las Vegas [40]23.100282
1990Dallas [40]24.684248
1989Boston [40]27.000238
1988Atlanta [40]19.000249
1987Anaheim [40]30,541274
1986Dallas [40]22.000253
1985San Francisco [40]27.000254
1984Minneapolis [40]20.390218
1983Detroit [40]14.000195
1982Boston [40]17.000172
1981Dallas [40]14.000124
1980Seattle [40]7.50080
1979Chicago [40]3.00079
1978Atlanta [40]1.50044
1977San José [40]75038
1976Filadelfia [40]30010
1975Bowling Green, Ohio [40]300
1974Roca [40]600

SIGGRAPH Asia

AñoUbicaciónAsistentesExpositoresNotas
2026Por confirmar
2025Hong Kong
2024Tokio , Japón
2023Sídney , Nueva Gales del Sur , Australia
2022Daegu , Corea
2021Tokio , Japón
2020Virtual ( Seúl , República de Corea )
2019Brisbane , Queensland , Australia
2018Tokio , Japón
2017Bangkok , Tailandia
2016Macao
2015Kobe , Japón
2014Shenzhen , República Popular China
2013Hong Kong
2012Singapur
2011Hong Kong [41]7.500 [42]122 [42]
2010Seúl , República de Corea [43]9.238 [44]
2009Yokohama , Japón [45]6.400 [45]
2008Ciudad Suntec , Singapur [46]3.200 [46]<80 [47]

SIGGRAPH patrocinó una serie de conferencias relacionadas con el campo de los gráficos por computadora, incluido el Simposio ACM SIGGRAPH/ Eurographics sobre animación por computadora, [48] la Conferencia ACM SIGGRAPH sobre movimiento, interacción y juegos (anteriormente conocida como Movimiento en juegos). [49]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Ranking de conferencias". www.conferenceranks.com .
  2. ^ "Gráficos por computadora: métricas". Google Académico .
  3. ^ "Ranking de revistas sobre gráficos por computadora y diseño asistido por computadora". SCImago Journal Rank .
  4. ^ Huang, Ke-Se. "Historial de tasas de aceptación de papel de SIGGRAPH". Recurso para gráficos por computadora .
  5. ^ "Recursos para gráficos por computadora - Página de inicio de Ke-Sen Huang". kesen.realtimerendering.com .
  6. ^ Zahed, Ramin (4 de mayo de 2011). "Entrevista con el presidente de artículos técnicos de SIGGRAPH, Hugues Hoppe". Animation Magazine .
  7. ^ "La magia de los artículos técnicos". SIGGRAPH . 16 de octubre de 2018.
  8. ^ "Cómo citar publicaciones de SIGGRAPH". SIGGRAPH . 1 de junio de 2013.
  9. ^ "SIGGRAFÍA 2024".
  10. ^ "La comunidad de gráficos por computadora regresa a Colorado, destacada por charlas sobre tecnología transformadora y exhibiciones creativas". SIGGRAPH 2024date=02 August 2024 . Consultado el 13 de septiembre de 2024 .
  11. ^ "La conferencia SIGGRAPH 2023 conmemora 50 años de innovaciones con un aumento en los trabajos aportados y en la asistencia presencial". PR Newswire . 10 de agosto de 2023 . Consultado el 3 de junio de 2024 .
  12. ^ "La conferencia híbrida SIGGRAPH 2022 disfruta de un número notable de asistentes presenciales y virtuales". SIGGRAPH 2022 . 11 de agosto de 2022 . Consultado el 23 de septiembre de 2022 .
  13. ^ "SIGGRAPH 2022".
  14. ^ "SIGGRAPH 2021".
  15. ^ "ACM SIGGRAPH revela cifras finales de SIGGRAPH 2020 y planificación para 2021". Business Wire . 11 de septiembre de 2020 . Consultado el 29 de abril de 2021 .
  16. ^ "La comunidad de gráficos por computadora llega a Los Ángeles y reporta cifras récord en SIGGRAPH 2019". Business Wire . 2 de agosto de 2019.
  17. ^ "La conferencia SIGGRAPH volverá a Vancouver en 2018". Daily Hive .
  18. ^ "Planificador de expositores en línea".
  19. ^ "Informe SIGGRAPH 2018" (PDF) . www.uni-w.com .
  20. ^ "ACM SIGGRAPH anuncia el presidente y la ubicación de la conferencia de 2020". Globe News Wire (nota de prensa). 22 de enero de 2018.
  21. ^ "SIGGRAPH 2016: Un resumen". blog.siggraph.org . 29 de julio de 2016.
  22. ^ "Lo más destacado de SIGGRAPH 2015". Computer Graphics World .
  23. ^ "Los 5 aspectos más destacados de SIGGRAPH 2014". creativebloq.com . 20 de agosto de 2014.
  24. ^ "Lo más destacado de SIGGRAPH 2013 en Anaheim, California". Business Wire . 25 de julio de 2013.
  25. ^ "SIGGRAPH 2012: Aspectos destacados de las tecnologías emergentes". Business Wire . 10 de agosto de 2012.
  26. ^ ab "Resumen de la presentación de SIGGRAPH". Studio Daily .
  27. ^ "La asistencia a SIGGRAPH se dispara un 100 por ciento". Exhibit City News . 4 de agosto de 2010.
  28. ^ "Últimas noticias: más de 28.400 personas llenan los salones de la conferencia SIGGRAPH". businesswire.com (Comunicado de prensa).
  29. ^ "Últimas noticias: SIGGRAPH 2007 atrae a más de 24.000 personas a San Diego". businesswire.com (Comunicado de prensa).
  30. ^ "Resumen de SIGGRAPH: 20.000 asistentes en San Diego en 2007". gamasutra.com . 4 de agosto de 2006.
  31. ^ "George Lucas y la tecnología de gráficos por computadora atraen a más de 29.000 personas a Los Ángeles". businesswire.com (Comunicado de prensa).
  32. ^ "Informe de viaje de SIGGRAPH 2004". cgarchitect.com . 23 de agosto de 2004.
  33. ^ "Informe CGarchitect SIGGRAPH 2003". cgarchitect.com . 18 de agosto de 2003.
  34. ^ "think-cell en SIGGRAPH 2002". think-cell.com .
  35. ^ "El cambio tecnológico de Siggraph 2001 continúa". reviewsonline.com .
  36. ^ "Siggraph 2000". ars.electronica.art .
  37. ^ "Siggraph atrajo a 42.000 personas al Centro de Convenciones". Los Angeles Times . 16 de agosto de 1999.
  38. ^ "Buscando SIGGRAPH en una feria comercial REALMENTE GRANDE". 3dlinks.com .
  39. ^ "Informe sobre ACM SIGGRAPH 97". agocg.ac.uk .
  40. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw Masson, Terrence (2007). CG101: Una referencia para la industria de gráficos por computadora (2.ª ed.). Digital Fauxtography Inc. ISBN 978-0-9778710-0-1.
  41. ^ "SIGGRAPH Asia 2011". ACM SIGGRAPH .
  42. ^ ab "SIGGRAPH Asia 2011 - Comunicado posterior al evento DISEMINACIÓN FINAL - Comunicado posterior al evento SA2011.pdf" (PDF) . ACM SIGGRAPH .
  43. ^ "SIGGRAPH Asia 2010". ACM SIGGRAPH .
  44. ^ "Datos posteriores a la feria SIGGRAPH Asia 2010". ACM SIGGRAPH .
  45. ^ ab "SIGGRAPH Asia 2009". ACM SIGGRAPH .
  46. ^ ab "SIGGRAPH Asia 2008 ǁ Para los medios". ACM SIGGRAPH .
  47. ^ "SIGGRAPH Asia 2008 - Para los medios". ACM SIGGRAPH .
  48. ^ "SCA 2022". Simposio ACM SIGGRAPH/Eurographics sobre animación por computadora .
  49. ^ "MIG". ACM SIGGRAPH Movimiento, interacción y juegos .
  • Sitio web de ACM SIGGRAPH
  • Publicaciones de la conferencia ACM SIGGRAPH (Biblioteca digital ACM)
  • YouTube de ACM SIGGRAPH
  • Conferencia SIGGRAPH 2017, Los Ángeles, California
  • Conferencia SIGGRAPH Asia 2017, Bangkok, Tailandia
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