Sherlock Holmes: Crímenes y castigos | |
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Desarrollador(es) | Artículos de rana |
Editor(es) | Frogwares Focus Home Interactive [nota 1] |
Compositor(es) | Kevin MacLeod |
Serie | Sherlock Holmes |
Motor | Motor irreal 3 |
Plataforma(s) | |
Liberar | Ventanas, PS3, PS4, X360, XBOInterruptor de Nintendo
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Género(s) | Aventura |
Modo(s) | Un jugador |
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments es unvideojuego de aventuras y misterio de la serie Sherlock Holmes desarrollado por Frogwares en 2014 y distribuido por Focus Home Interactive [1] de 2014 a 2019 para Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One . Frogwares recuperó los derechos de publicación del título en Steam [2] y el juego reapareció en otras plataformas a principios de 2020. [1] Se lanzóuna versión para Nintendo Switch el 3 de febrero de 2022. [3] [4]
El juego se desarrolla en Londres y sus suburbios en 1894 y 1895 con una jugabilidad centrada en encontrar al culpable correcto y tomar la decisión moral de absolverlo o condenarlo. El juego es el primero de la serie en utilizar el motor Unreal Engine 3 y se inspiró en las historias originales de Arthur Conan Doyle . El juego se divide en seis casos de asesinatos, desapariciones y robos escritos en la tradición de las novelas de Doyle. [5] Su título es un juego de palabras con el título de la novela rusa Crimen y castigo del autor Fiódor Dostoyevsky , que Sherlock lee con frecuencia durante el juego.
Sherlock Holmes es el personaje principal jugable, junto con el Dr. Watson , Toby (un Basset Hound ) y el agente Marrow. La mayor parte del juego consiste en explorar escenas del crimen y examinar pistas. Una vez descubiertas, las pistas se añaden a un "tablero de deducción", una mecánica de juego que implica unir piezas de información. Esto conducirá a posibles deducciones diferentes. Una vez que las deducciones estén conectadas entre sí, el jugador tendrá un árbol completo de deducciones. Dependiendo de cómo interpreten los jugadores las pistas, llegarán a diferentes conclusiones. Por lo tanto, el jugador puede fracasar o tener éxito en la búsqueda del culpable. Los jugadores también deciden si absolver o condenar al criminal. La elección moral que haga el jugador influirá en el juego posterior. Cada caso tendrá entre 3 y 5 posibles soluciones; en total, habrá entre 6 y 10 finales diferentes para cada caso. En total, el juego ofrece 14 mecánicas de investigación, incluida la habilidad de Sherlock Holmes para deducir muchos detalles sobre la vida de alguien simplemente mirándolo o imaginar y reconstruir el curso de los acontecimientos observando cuidadosamente todos los detalles clave de la escena de un crimen.
Hay dos vistas de cámara disponibles: una en primera persona y una cámara estática en tercera persona. El jugador puede cambiar entre ellas en cualquier momento. Sherlock también puede extraer evidencia de las autopsias y escanear a las personas que conoce. Para esto último, los jugadores entrarán en una vista en primera persona para una inspección de cerca del rostro y las emociones de un personaje, la ropa y las pertenencias, donde encontrará todo, desde cicatrices y moretones hasta la calidad de un atuendo. Frogwares ha detallado completamente el Londres de la era victoriana utilizando el nuevo motor y también se puede explorar. [6]
Una mecánica llamada "Visión de Sherlock" ayuda a resaltar evidencias que de otra manera se pasarían por alto. Por ejemplo, a través de la Visión de Sherlock, los jugadores pueden mirar los estantes de una estantería llena de polvo y notar que se ha sacado un cofre de la estantería, o que un objeto puede tener una inscripción oculta. En Crímenes y castigos , a veces aparece texto que detalla lo que está pensando Holmes, como el sonido de pasos que se acercan y quién podría estar en la puerta.
Ambientado en el año 1894 y hasta 1895 durante la época de El testamento de Sherlock Holmes , la trama principal es que un grupo de terroristas que se hacen llamar los Hombres Alegres están intentando derrocar al gobierno y liberar a la gente del Reino Unido de la deuda. El juego presenta seis casos separados, algunos de los cuales son adaptaciones directas del canon original de Sherlock Holmes de Sir Arthur Conan Doyle. Cada caso es independiente y, aparte de los logros del juego, como las elecciones morales, no se relacionan entre sí. Los casos son los siguientes:
El destino de Peter el Negro: Holmes es contratado por el inspector Lestrade para investigar el asesinato de Peter Carey, conocido como Peter el Negro, un capitán ballenero de mal carácter que fue encontrado empalado en la pared de su cabaña del jardín con un arpón ballenero. El caso es una adaptación de " La aventura de Peter el Negro ". Este caso específico probablemente tiene lugar durante o después de los eventos de Sherlock Holmes versus Jack el Destripador , que se desarrolla en gran parte entre septiembre y noviembre de 1888, ya que el arma homicida en este caso está exhibida en la pared del 221B de Baker Street, aunque Watson se refiere a la víctima en este juego como "Peter el Negro". También menciona cómo un experimento que Sherlock quiere llevar a cabo es similar a uno que llevaron a cabo en "el caso del Destripador".
Acertijo sobre raíles: El hermano de Sherlock, Mycroft, le pide que investigue a los Merry Men, una banda de anarquistas que planean un ataque a Londres. Sherlock se niega porque no le interesa la política y continúa un viaje con Watson a la zona rural de Staffordshire . Una semana después, Holmes y Watson planean tomar un tren de regreso a Londres, pero el tren desaparece misteriosamente. Investigan la desaparición del tren. Esta historia adapta elementos de " The Lost Special ".
Baño de sangre: Lestrade le cuenta a Holmes sobre un incidente político relacionado con los Merry Men, pero Holmes nuevamente se niega a involucrarse. Sin embargo, acepta investigar el asesinato de un famoso arqueólogo que fue encontrado muerto en la sala de vapor cerrada de los Baños Romanos en Londres. Holmes se adentra en una investigación que involucra a tres sospechosos y al Culto de Mitra .
El caso de Abbey Grange: Sir Eustace Brackenstall, un aristócrata de temperamento violento, ha sido asesinado presuntamente por un trío de ladrones que también tomaron a su esposa como rehén y le robaron su cubertería de plata. Holmes persigue al culpable o culpables mientras cuestiona la veracidad de la declaración de la dama. La historia es una adaptación de " La aventura de Abbey Grange ".
El drama de los Kew Gardens: Un viejo amigo (de El testamento de Sherlock Holmes ) le pide a Holmes que investigue el robo de algunas plantas exóticas en los Kew Gardens . La investigación toma un nuevo giro cuando se revela que el director de los jardines murió unos días antes del robo y Holmes de repente se encuentra investigando un posible asesinato.
A Half Moon Walk: El hermano mayor de Wiggins , el jefe de Holmes en Baker Street Irregular, ha sido acusado de doble asesinato y Wiggins le pide a Holmes que limpie el nombre de su hermano. El caso pronto comienza a tener un aspecto completamente nuevo, con hombres que desaparecen de la vista de todos.
Al final, Holmes se enfrenta a los Merry Men después de enterarse de más detalles sobre su plan durante el último caso. Ellos intentan razonar con él y decirle que su objetivo es el beneficio del pueblo. Holmes puede optar por permitirles llevar a cabo su plan o detenerlos, aunque no los pondrá bajo custodia.
Crimes and Punishments está desarrollado con el motor Unreal Engine 3 de Epic Games , [7] lo que permite que la serie supere con creces a las entregas anteriores en cuanto a calidad gráfica. Los entornos son más realistas y están mejor detallados con iluminación y sombras dinámicas. La elección de este motor también permite que el juego se beneficie de muchas tecnologías, como un potente motor de animación para lograr transiciones de animación y movimientos suaves, sombreadores en tiempo real y un sistema de partículas, y efectos de posprocesamiento avanzados. Frogwares ha descartado su antiguo método (que empleaba una textura enorme) y, en su lugar, ha optado por utilizar texturas en mosaico. [8]
Frogwares modificó su serie Sherlock Holmes para que sea más moderna con la introducción de "Sherlock Vision", una mecánica que ayudará a resaltar evidencia que de otra manera se pasaría por alto. Según la desarrolladora comercial de Frogwares, Olga Ryzhko, Sherlock Vision lleva la serie al "siguiente nivel". Ryzhko llama al juego el juego de Sherlock "más desafiante y sofisticado" hasta el momento, y dijo que el equipo de desarrollo se basó en las mecánicas de los juegos anteriores, pero las modificó ligeramente para darles un toque más moderno. [9]
Ryzhko dijo que la mecánica de "Visión de Sherlock" se inspiró en la serie de televisión de la BBC Sherlock , que utiliza texto en pantalla para mostrar lo que Sherlock está pensando, y también describió al equipo de desarrollo como "muy reflexivo y muy respetuoso con el canon de Sherlock Holmes". [9]
La voz de Sherlock Holmes fue prestada por Kerry Shale , [10] y la del Dr. Watson fue prestada por Nick Brimble . [11]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 77/100 [12] PS4: 73/100 [13] XONE: 71/100 [14] NS: 77/100 [15] |
Publicación | Puntaje |
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Jugadores de aventuras | [25] |
Destructoide | 7/10 [24] |
Eurogamer | 7/10 [19] |
Informador de juegos | 8/10 [22] |
Punto de juego | 8/10 [21] |
IGNICIÓN | 7,5/10 [16] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 84/100 [17] |
Polígono | 8/10 [18] |
Empujar cuadrado | [20] |
El guardián | [23] |
VideoGamer.com | 8/10 [26] |
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments fue presentado en varias fuentes de noticias importantes sobre videojuegos. Jessica Conditt de Joystiq señaló que "la ambientación, el tono, la mecánica y los gráficos de Crimes and Punishments parecen estar actualizados enormemente y en una dirección maravillosamente cruda en comparación con los juegos anteriores de Sherlock". [27] Jasmine Maleficent Rea de VentureBeat escribió: "La estrella de los juegos de aventuras, que alguna vez fue caballerosa, es ahora una amalgama engañosa del personaje original de Arthur Conan Doyle y la interpretación del siglo XXI que encontramos en la televisión y en las películas. [...] Crimes & Punishments nos muestra el lado muy manipulador de Sherlock que el público moderno espera. Sigue siendo un personaje amoral en un mundo que intenta desesperadamente recuperar su moralidad, y parece deleitarse con ello". [28] Michael Cromwell de PCGMedia escribió que el juego es "una desviación autoconfesa de lo prosaico y amoral, con Frogwares presionando por una experiencia más práctica y éticamente involucrada, poniéndote a ti, el jugador, en la mente de Sherlock Holmes". [29] Chuck Osborn de IGN elogió las imágenes y la jugabilidad, pero señaló con cierta decepción que "las deducciones finales se basan en gran medida en una red de evidencia circunstancial". [30] Gamercast otorgó al juego el premio al Mejor Juego de Aventuras en el E3 2013. [31] Jeuxvideo.com otorgó al juego el premio al Mejor Juego de Aventuras en el E3 2014. [32] En 2021, Andy Kelly de PC Gamer lo nombró como uno de los "mejores juegos de detectives para PC". [ 33]
Crimes & Punishments recibió críticas positivas. El sitio web de reseñas Metacritic le dio a la versión de Microsoft Windows una puntuación de 77/100 basada en 32 reseñas, [12] a la versión de PlayStation 4 una puntuación de 73/100 basada en 36 reseñas, [13] a la versión de Xbox One una puntuación de 71/100 basada en 8 reseñas, [14] y a la versión de Switch una puntuación de 77/100 basada en 5 reseñas. [34]
Sólo la versión para computadora de Crímenes y castigos vendió más de 300.000 unidades a finales de 2014, según Focus Home Interactive . [35]