Sam serio 4

Videojuego 2020

Videojuego 2020
Sam serio 4
Desarrollador(es)Equipo de cromatografía
Editor(es)Devolver digital
Director(es)Davor Hunski
Productor(es)Davor Hunski
Diseñador(es)
  • Davor Hunski
  • Davor Tomičić
Escritor(es)
Compositor(es)Damjan Mravunac [1]
SerieSam serio
Plataforma(s)
Liberar
  • Ventanas, estadios
  • 24 de septiembre de 2020
  • PlayStation 5, Xbox Series X/S
  • 7 de diciembre de 2021
Género(s)Shooter en primera persona
Modo(s)Un jugador , multijugador

Serious Sam 4 es un shooter en primera persona de 2020 desarrollado por el estudio croata Croteam y publicado por Devolver Digital . Es parte de la serie Serious Sam y una precuela de Serious Sam 3: BFE . El juego fue anunciado en abril de 2018, originalmente como Serious Sam 4: Planet Badass , y fue lanzado en septiembre de 2020 para Microsoft Windows y Stadia , seguido de puertos para PlayStation 5 y Xbox Series X/S en diciembre de 2021. Una expansión independiente , Serious Sam: Siberian Mayhem , fue lanzada en enero de 2022. [2]

Jugabilidad

Al igual que en otras entregas de la serie, Serious Sam 4 implica luchar contra hordas masivas de enemigos en áreas extensas. Los enemigos atacan a corta distancia o desde lejos.

El jugador no tiene un límite de armas y puede llevar una cantidad infinita, como escopetas, una minigun, un lanzagranadas y un rifle de francotirador. La recarga regresa de Serious Sam 3: BFE, pero las armas se han ajustado, lo que hace que esto sea menos necesario. El cuchillo de Encounters regresa, reemplazando al mazo.

Serious Sam 4 incluye muchas novedades , principalmente un árbol de habilidades, misiones secundarias y artilugios. El árbol de habilidades, que se avanza encontrando objetos llamados Artefactos de Poder Siriano (SAM), puede habilitar múltiples habilidades, como empuñar dos armas, montar enemigos o usar señales como armas. Solo hay 10 SAM en el juego, lo que hace imposible completar el árbol en una partida y, como tal, el jugador puede desaprender una habilidad, restaurar el punto y perder los beneficios de la habilidad. Las misiones secundarias son objetivos opcionales que recompensan al jugador con elementos y armas. Los artilugios son elementos más pequeños que van desde elementos de apoyo que pueden inducir beneficios temporales al jugador hasta elementos ofensivos como agujeros negros cristalizados que absorben a todos los enemigos cercanos. Otra adición son las modificaciones de armas, que desbloquean modos de disparo alternativos para ciertas armas.

Los vehículos juegan un papel más importante en el juego que en otras entregas, ya que en varios niveles el jugador debe utilizar vehículos para atravesar algunos entornos. Los jugadores también pueden pilotar varios mechs que aparecen a lo largo del juego, que están armados con ametralladoras y lanzacohetes. A diferencia de otros vehículos, no se puede salir de los mechs una vez que se ingresa.

Trama

Una cantidad desconocida de tiempo antes de los eventos de Serious Sam 3: BFE , se abre un portal masivo en Tunguska , Rusia, que sirve como cabeza de puente para que las fuerzas de Mental invadan la Tierra. Mientras todo el planeta lucha por repeler la invasión alienígena, una unidad de la Fuerza de Defensa de la Tierra liderada por "Serious" Sam Stone es enviada por el General Brand a Roma para encontrarse con el Padre Mikhail, un sacerdote que afirma haber encontrado algunas pistas que conducen al Santo Grial , que, según él, es un poderoso artefacto alienígena escondido dentro del Arca de la Alianza que puede ayudarlos contra la invasión. Sin embargo, el equipo se ve obligado a abandonar la ciudad cuando es invadida por el ejército de Lord Achriman, uno de los generales de Mental. Para regresar a la ciudad, Sam y sus compañeros se retiran a Pompeya , donde utilizan de forma remota las capacidades sísmicas del complejo HAARP para provocar una erupción en el Monte Vesubio que interrumpe las fuerzas aéreas de Achriman. Jones, uno de los compañeros de Sam, es asesinado por uno de los monstruos alienígenas durante la misión.

Al regresar a Roma, Sam se encuentra con una anciana armada llamada Nonna que le proporciona instrucciones para llegar al Vaticano , que el padre Mikhail cree que contiene la siguiente pista del Grial. Allí, Sam recupera un libro que revela que el Grial se encuentra en una iglesia abandonada en Carcassonne , Francia . En Carcassonne, Sam se enfrenta a Achriman, quien mata a Kenny, otro de los amigos de Sam, frente a él antes de huir. Con la ayuda de la resistencia local, Sam y sus amigos llegan a la iglesia y derrotan a Lord Achriman, a quien Sam mata personalmente para vengar a Kenny. Fuera de la iglesia, el padre Mikhail comienza a expresar dudas de que el Grial sea realmente lo que se esconde dentro del Arca de la Alianza. Cuando Mikhail descubre el Arca, descubre que en realidad contiene un cetro dorado con la figura de una serpiente envuelta a su alrededor (probablemente la Vara de Aarón ). Luego aparece el general Brand y se revela como un traidor, con la intención de ofrecer el artefacto a Mental para ganarse su favor. El artefacto transforma a Brand en un monstruo que mata a Mikhail y captura a Sam junto con el resto de su equipo.

Después de despertar dentro del avión de transporte de Brand, Sam escapa en paracaídas a una plataforma petrolífera abandonada en el Ártico, donde obtiene un bote y parte hacia Tunguska en busca de Brand. Al llegar a tierra, Sam es asistido por una versión de sí mismo del futuro que le proporciona una moto de nieve antes de partir. En el sitio del superportal en Tunguska, Sam descubre que sus amigos también han escapado de Brand y se une a ellos en una batalla a gran escala entre el EDF y las fuerzas alienígenas. Brand recaptura a Sam y le ofrece tanto a él como al artefacto como obsequios a Ugh-Zan VI, uno de los guerreros más poderosos de Mental, pero el alienígena lo rechaza. Con la ayuda de sus amigos, Sam mata a Ugh-Zan VI con el artefacto y ata a Brand a un misil balístico intercontinental que luego el equipo lanza al portal, destruyéndolo.

Después de la batalla, Sam y sus amigos restantes celebran mientras recuerdan a sus compañeros perdidos. Sam indica que su próxima misión será en Egipto, lo que conduce a los eventos de Serious Sam 3: BFE . En una escena post créditos, el Sam del futuro visita a Nonna para decirle que tiene una misión para ella.

Desarrollo

El desarrollo de Serious Sam 4 comenzó en octubre de 2012. [3] El juego fue confirmado en junio de 2013, cuando el sitio web Humble Bundle lanzó una "Venta semanal de Humble" que contenía varios juegos anteriores de la serie Serious Sam para ayudar a financiar el juego. [4] [5] Mientras probaban la función "bloqueador" del juego (un dispositivo movible que podía deshabilitar objetos en un radio determinado), el equipo de desarrollo ideó que este componente y otras mecánicas potenciales encajarían mejor en un tipo diferente de juego, que se desarrolló como The Talos Principle y se lanzó en 2014. [6] [7] En septiembre de 2015, el coguionista de The Talos Principle, Jonas Kyratzes, y su esposa, Verena, fueron anunciados como los guionistas de Serious Sam 4. [ 8]

Serious Sam 4 fue anunciado bajo el nombre Serious Sam 4: Planet Badass en abril de 2018, durante la apertura de la conferencia Reboot Develop 2018 en Croacia, con un avance. [9] Un nivel se demostró a puerta cerrada en el E3 2018 ese junio. [10] [11] En ese momento, el juego estaba planeado para lanzarse en 2019. [11] En mayo de 2020, Serious Sam 4 fue re-anunciado sin el subtítulo Planet Badass y con una ventana de lanzamiento de agosto de 2020 para Microsoft Windows y Stadia . [12] [13] Según los desarrolladores, el título Planet Badass , que se había basado en la trama del juego de unos pocos terrícolas luchando contra fuerzas invasoras, fue descartado ya que localizar esta parte del título a otros idiomas era imposible de hacer. [14]

El juego se retrasó posteriormente hasta el 24 de septiembre. [15] Devolver Digital declaró que, debido a un acuerdo de exclusividad con Stadia, las versiones para PlayStation 4 y Xbox One se habían pospuesto hasta principios de 2021. [12] [16] Sin embargo, según el gerente de comunicaciones de Croteam, Daniel Lucic, el juego no estaba programado para su lanzamiento en esas consolas y nunca lo había estado. Atribuyó el error a un malentendido. [17] El juego se lanzó para Xbox Series X/S (incluso a través de Xbox Game Pass ) y PlayStation 5 el 7 de diciembre de 2021. [18] [19]

Recepción

Serious Sam 4 recibió "críticas mixtas o promedio", según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . El sitio calculó calificaciones normalizadas de 68/100 para la versión de Microsoft Windows, 65/100 para la versión de PlayStation 5 y 57/100 para Xbox Series X/S. [20] [21] [22]

Referencias

  1. ^ Reboot (26 de enero de 2016). Sesiones de Reboot Game Developer Studio – Croteam. YouTube . Archivado desde el original el 11 de junio de 2020 . Consultado el 11 de junio de 2020 .
  2. ^ O'Connor, Alice (10 de enero de 2022). «Serious Sam recorre Siberia en una expansión independiente este mes». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 10 de enero de 2022 . Consultado el 10 de enero de 2022 .
  3. ^ "Acerca de Croteam". Croteam . 2020. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2017 . Consultado el 10 de septiembre de 2020 .
  4. ^ Savage, Phil (7 de junio de 2013). «Serious Sam 4 se financiará a través de la venta semanal de Humble, que es realmente buena». PC Gamer . Archivado desde el original el 18 de enero de 2017. Consultado el 11 de junio de 2020 .
  5. ^ Hillier, Brenna (7 de junio de 2013). «Serious Sam 4 está en camino y se financiará con los ingresos de Humble Bundle». VG247 . Archivado desde el original el 27 de enero de 2020 . Consultado el 11 de junio de 2020 .
  6. ^ Wawro, Alex (2 de marzo de 2015). «Desarrollo de juegos reactivo: cómo Serious Sam 4 se convirtió en The Talos Principle». Gamasutra . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019. Consultado el 11 de junio de 2020 .
  7. ^ Tach, Dave (2 de marzo de 2015). «El principio de Talos comenzó con Serious Sam 4 gracias al «desarrollo reactivo de juegos»». Polygon . Archivado desde el original el 3 de junio de 2020 . Consultado el 11 de junio de 2020 .
  8. ^ Chalk, Andy (25 de septiembre de 2015). «El escritor de Talos Principle se apunta a Serious Sam 4». PC Gamer . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2016. Consultado el 11 de junio de 2020 .
  9. ^ Purchese, Robert (19 de abril de 2018). «Croteam anuncia Serious Sam 4: Planet Badass». Eurogamer . Archivado desde el original el 2 de junio de 2020. Consultado el 11 de junio de 2020 .
  10. ^ Gach, Ethan (19 de junio de 2018). «Serious Sam 4 apunta a 100.000 enemigos en pantalla a la vez, pero aún no lo ha logrado». Kotaku . Archivado desde el original el 24 de junio de 2018 . Consultado el 11 de junio de 2020 .
  11. ^ ab Singletary, Charles Jr. (22 de junio de 2018). "Entrevista de Serious Sam 4: primeros encuentros con personajes rudos". Shacknews . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2018. Consultado el 11 de junio de 2020 .
  12. ^ ab Fingas, Jon (20 de mayo de 2020). «'Serious Sam 4' llegará a PC y Stadia en agosto». Engadget . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2020 . Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  13. ^ Chalk, Andy (20 de mayo de 2020). «Serious Sam 4 amenaza con poner 100.000 enemigos en tu pantalla a la vez». PC Gamer . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020. Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  14. ^ Walker, Ian (3 de septiembre de 2020). «Los desarrolladores de Serious Sam 4 eliminaron el subtítulo 'Planet Badass' porque no tendría sentido en otros idiomas». Kotaku . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020 . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
  15. ^ O'Connor, James (6 de agosto de 2020). "Serious Sam 4 se ha retrasado ligeramente y se ha fijado una fecha para septiembre". GameSpot . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2020 . Consultado el 6 de agosto de 2020 .
  16. ^ Walker, Ian (20 de mayo de 2020). «La exclusividad de Stadia mantendrá a Serious Sam 4 fuera de PS4 y Xbox hasta 2021». Kotaku . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2020 . Consultado el 26 de mayo de 2020 .
  17. ^ Lucic, Daniel [@danny_hr] (15 de septiembre de 2020). "SS4 no estará disponible en PS4 o Xbox One. Nunca se supuso que lo estuviera. (...) no es necesariamente una noticia falsa, sino más bien un malentendido" ( Tweet ). Archivado desde el original el 10 de junio de 2021 . Consultado el 10 de enero de 2022 – vía Twitter .
  18. ^ Peppiat, Dom (7 de diciembre de 2021). «Series Sam 4, exclusivo para la generación actual, se lanza por sorpresa en Xbox Game Pass». VG247 . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2021 . Consultado el 7 de diciembre de 2021 .
  19. ^ Tailby, Stephen (7 de diciembre de 2021). «Serious Sam 4 se lanza hoy en PS5 y parece totalmente ridículo». Push Square . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2021. Consultado el 7 de diciembre de 2021 .
  20. ^ ab "Reseñas de Serious Sam 4 para PC". Metacritic . Archivado desde el original el 25 de enero de 2022. Consultado el 25 de enero de 2022 .
  21. ^ ab "Reseña de Serious Sam 4: Planet Badass para PlayStation 5". Metacritic . Archivado desde el original el 25 de enero de 2022. Consultado el 25 de enero de 2022 .
  22. ^ ab "Reseña de Serious Sam 4: Planet Badass para Xbox Series X". Metacritic . Archivado desde el original el 25 de enero de 2022. Consultado el 25 de enero de 2022 .
  23. ^ Carter, Chris (24 de septiembre de 2020). «Reseña: Serious Sam 4». Destructoid . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2020. Consultado el 27 de septiembre de 2020 .
  24. ^ King, Andrew (24 de septiembre de 2020). «Reseña de Serious Sam 4: el cuarto encuentro». GameSpot . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2020. Consultado el 27 de septiembre de 2020 .
  25. ^ Cunningham, James (24 de septiembre de 2020). «Reseña: Serious Sam 4». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020. Consultado el 27 de septiembre de 2020 .
  26. ^ Stapleton, Dan (24 de septiembre de 2020). «Reseña de Serious Sam 4». IGN . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2020. Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
  27. ^ Wilde, Tyler (24 de septiembre de 2020). «Reseña de Serious Sam 4». PC Gamer . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2020. Consultado el 27 de septiembre de 2020 .
  28. ^ Boudreau, Ian (24 de septiembre de 2020). «Reseña de Serious Sam 4: el viejo tío Sam». PCGamesN . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2020. Consultado el 27 de septiembre de 2020 .
  29. ^ Hawkins, Josh (24 de septiembre de 2020). «Reseña de Serious Sam 4: muy divertida». Shacknews . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020. Consultado el 27 de septiembre de 2020 .
  • Sitio web oficial
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