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El juego de las escondidas (a veces conocido como "escondite ") es un juego infantil popular en el que al menos dos jugadores (normalmente al menos tres) [1] se ocultan en un entorno determinado para que uno o más buscadores los encuentren. El juego se juega con un jugador elegido (designado como "el que va") que cuenta hasta un número predeterminado con los ojos cerrados mientras los demás jugadores se esconden. Después de llegar a este número, el jugador que va "el que va" grita "¡Listos o no, allá voy!" o "¡Ya voy, listos o no!" y luego intenta localizar a todos los jugadores ocultos. [2]
El juego puede terminar de varias maneras. La forma más común de terminar es que el jugador elegido como "el que" localiza a todos los jugadores; el jugador que se encuentra primero es el perdedor y es elegido para ser "el que" en el próximo juego. El jugador que se encuentra último es el ganador. Otra variación común es que el buscador cuente en la "base de origen"; los que se esconden pueden permanecer escondidos o pueden salir de su escondite para correr a la base de origen; una vez que la tocan, están "a salvo" y no pueden ser tocados.
El juego es un ejemplo de tradición oral , ya que es comúnmente transmitido entre niños. [3]
En todo el mundo se juegan diferentes versiones del juego, bajo distintos nombres. [4]
Una variante se llama "sardinas", en la que sólo una persona se esconde y los demás deben encontrarlo, ocultándose con él/ella cuando lo hagan. Los escondites se van haciendo cada vez más estrechos, como sardinas en una lata. La última persona que encuentre al grupo que se esconde es la perdedora, y se convierte en la persona que se esconde en la siguiente ronda. AM Burrage llama a esta versión del juego "Smee" en su historia de fantasmas de 1931 del mismo nombre. [5]
En la tira cómica Peanuts de Charles Schulz , se juega una variación de Sardinas llamada "Ha Ha Herman", en la que los buscadores gritan "ja, ja", y la persona que se esconde tiene que responder diciendo "Herman". [6]
En algunas versiones del juego, después de que se captura al primer jugador que se esconde o si no se puede encontrar a otros jugadores durante un período de tiempo, el buscador dice una frase acordada previamente (como "aliado, aliado fuera en libertad", "Salid, salid dondequiera que estéis" o "Todos dentro, todos dentro, todos fuera, todos en libertad") para indicar a los otros jugadores que se esconden que regresen a la base para la siguiente ronda. [7] El buscador debe regresar a la "base de origen" después de encontrar a los que se esconden, antes de que estos regresen. Por el contrario, los que se esconden deben regresar a la "base de origen" antes de que el buscador los vea y regrese. [8] Los que se esconden se esconden hasta que son vistos por el buscador, que canta: "Cuarenta, cuarenta, te veo" (a veces abreviado como "Cuarenta, cuarenta, te veo"). Una vez descubierto, el que se esconde debe correr a la "base de operaciones" (donde el buscador estaba contando mientras los otros jugadores se escondían) y tocarla antes de que el buscador lo "avise" (lo toque o lo toque). Si lo toca, ese que se esconde se convierte en el nuevo buscador. [9] Forty forty tiene muchos nombres regionales [10], incluidos "block one two three" en el noreste de Inglaterra y Escocia, "relievo one two three" en Wilmslow, "forty forty" en el sureste de Inglaterra, "mob" en Bristol y el sur de Gales, "pom pom" en Norwich, "I-erkey" en Leicester, "hicky one two three" en Chester, "rally one two three" en Coventry, "Ackey 123" en Birmingham y "44 Homes" en Australia. [11]
Aunque es evidente que el escondite es un juego infantil muy antiguo e instintivo que data de tiempos inmemoriales , una versión temprana del juego que se conoce se denominaba apodidraskinda en griego antiguo . Un escritor griego del siglo II llamado Julio Pólux mencionó el juego por primera vez. Entonces, como ahora, se jugaba de la misma manera: un jugador cerraba los ojos y contaba mientras los demás jugadores se escondían. Este juego también se encontró en una pintura antigua descubierta en Herculano , que data aproximadamente del siglo II d. C. [12]
El Campeonato Mundial de Escondite fue una competición internacional de escondite celebrada entre 2010 y 2017. El juego es un derivado de la versión italiana del escondite, "nascondino". [13]
El campeonato se celebró por primera vez en 2010 en Bérgamo , Italia, como una iniciativa de la revista CTRL. [14] Aunque comenzó como una broma, el evento creció año tras año. [15] Las competiciones de 2016 y 2017 se llevaron a cabo en Consonno , un pueblo fantasma [16] o "La Las Vegas italiana", [17] ubicada en el distrito de Lecco , Lombardía . [18] [19]
El equipo ganador recibió como premio "La hoja de higuera dorada ", [20] que bíblicamente es el símbolo del escondite, haciendo referencia a la historia de Adán y Eva . [ cita requerida ]
Yasuo Hazaki, un graduado de la Universidad de Ciencias del Deporte de Nippon y profesor de estudios de medios en la Universidad Josai en Sakado , Japón, había creado una campaña en 2013 para promover el escondite para los Juegos Olímpicos de 2020 en Tokio . [21] El juego que Hazaki estaba promocionando era un juego tradicional japonés ligeramente diferente, más similar a un juego de la mancha. Hazaki se puso en contacto con los organizadores del Campeonato Mundial de Nascondino y dijo que las reglas de Nascondino eran más apropiadas para ser un candidato para los Juegos Olímpicos. [14]
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