3Azul1Marrón | ||||||||||
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Información personal | ||||||||||
Nacido | Subvención Sanderson | |||||||||
Ocupación | YouTuber | |||||||||
Sitio web | www.3blue1brown.com | |||||||||
Información de YouTube | ||||||||||
Canal |
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Años de actividad | 2015-presente | |||||||||
Género(s) | Matemáticas , Educación | |||||||||
Suscriptores | 6,55 millones [3] | |||||||||
Total de visitas | 560,61 millones [3] | |||||||||
Actos conexos | Matt Parker , MinutePhysics , Numberphile , Cada día más inteligente , Mark Rober | |||||||||
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Última actualización: 14 de octubre de 2024 |
3Blue1Brown es un canal de YouTube sobre matemáticas creado y dirigido por Grant Sanderson . [6] El canal se centra en la enseñanza de las matemáticas superiores desde una perspectiva visual y en el proceso de descubrimiento y aprendizaje basado en la investigación en matemáticas, que Sanderson llama "inventar las matemáticas". [7]
Sanderson se graduó de la Universidad de Stanford en 2015 con una licenciatura en matemáticas. [8] Trabajó para Khan Academy de 2015 a 2016 como parte de su programa de becas de contenido, produciendo videos y artículos sobre cálculo multivariable , después de lo cual comenzó a centrar toda su atención en 3Blue1Brown. [8]
En 2020, Grant Sanderson se convirtió en uno de los creadores y profesores del curso del MIT Introducción al pensamiento computacional , junto con Alan Edelman , David Sanders, James Schloss y Benoit Forget. [9] El curso utiliza el lenguaje de programación Julia y las animaciones de Grant Sanderson para explicar varios temas: convoluciones , procesamiento de imágenes , visualización de datos de COVID-19 , modelado de epidemias , trazado de rayos , introducción al modelado climático , modelado oceánico y los algoritmos que se encuentran detrás de estos temas. [10]
En febrero de 2022, Sanderson determinó que la mejor palabra inicial en el juego Wordle era . [11]CRANE
Más tarde, afirmó que el código que escribió para determinar la mejor palabra inicial tenía un error y que la mejor palabra inicial real que da el puntaje promedio más bajo es . [12]SALET
En enero de 2020, Sanderson dio una charla en An Evening with Grant Sanderson , organizada por Stanford Speakers Bureau. [13] Sanderson ofreció su perspectiva sobre la interacción con las matemáticas: en lugar de priorizar la utilidad, enfatiza la emoción, la maravilla y la imaginación. Su objetivo es "dar vida a las matemáticas" con elementos visuales, gráficos y animaciones. [14] En agosto de 2021, Sanderson fue uno de los varios oradores destacados en SIGGRAPH 2021. [15]
En noviembre de 2022, Sanderson pronunció un discurso de apertura, "¿Qué pueden enseñarnos los algoritmos sobre la educación?", en el 17.º Congreso Nacional Holandés de Informática CelerIT organizado por Stichting Nationaal Informatica Congres (SNiC). [16] Sanderson ofreció su perspectiva sobre cómo debería evolucionar la educación matemática en el futuro y relacionó sus hallazgos con la forma en que aprenden las redes neuronales; enfatiza la necesidad de que los estudiantes capten los conceptos y los comprendan.
3Blue1Brown comenzó como un proyecto de programación personal a principios de 2015. En un episodio del podcast Showmakers , Sanderson explicó que quería practicar sus habilidades de codificación y decidió hacer una biblioteca de gráficos en Python , que finalmente se convirtió en el proyecto de código abierto Manim (Mathematical Animation Engine ). [17] Para tener un objetivo para el proyecto, decidió crear un video con la biblioteca y subirlo a YouTube. El 4 de marzo de 2015, subió su primer video. Comenzó a publicar más videos y a mejorar la herramienta de gráficos. [18]
Los videos de 3Blue1Brown tienen como tema la visualización de matemáticas, incluidas las matemáticas puras como la teoría de números y la topología , así como temas más aplicados en informática y física. Las imágenes son generadas predominantemente por Manim, una biblioteca de animación de Python escrita por Sanderson, aunque ocasionalmente las imágenes se extraen de otro software como la aplicación Grapher de macOS . [17]
Los videos del canal han aparecido en Popular Mechanics , [19] [20] [21] ABC News , [22] y Quanta Magazine . [23] Sanderson ha aparecido en numerosos podcasts notables, incluidos Numberphile , [24] Lex Fridman , The Art of Problem Solving , [25] Siraj Raval, [26] y Showmakers. [27] [28]
Autor(es) original(es) | Subvención Sanderson |
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Repositorio | github.com/3b1b/manim |
Escrito en | Pitón |
Sistema operativo | Linux , macOS , Windows |
Tipo | Motor de animación |
Licencia | Licencia MIT |
Sitio web | www.3blue1brown.com |
Manim es un motor de animación multiplataforma , gratuito y de código abierto publicado bajo la licencia MIT . Fue desarrollado inicialmente por Grant Sanderson a principios de 2015.