Saboteur (videojuego de 1985)

Videojuego de 1985
¡Saboteador!
Desarrollador(es)Clive Townsend
Branko Spoljaric (C64)
Editor(es)Software de Durell
Plataforma(s)ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Commodore 16 , PC , iOS , Android , Nintendo Switch
Liberar1985
Género(s)Acción , aventura y sigilo [1]
Modo(s)Un jugador

Saboteur! es un juego de acción y aventuras de sigilo [1] creado por Clive Townsend y publicado por Durell Software en 1985 para varios formatos de computadoras domésticas de 8 bits .

En 2017, Clive Townsend, en asociación con realtech VR, lanzó una versión mejorada de Saboteur! para PC, dispositivos iOS y Android. [2] [3] El juego se lanzó en noviembre de 2018 para Nintendo Switch. [4]

Jugabilidad

El jugador asume el papel de un ninja anónimo , cuya misión es entrar en un almacén para robar un disquete que contiene los nombres de los líderes rebeldes. El jugador debe recorrer el complejo de habitaciones (que consta del almacén, los túneles oscuros y el centro de mando secreto) para encontrar el disco y escapar. El jugador tiene una barra de energía que se agota si cae demasiado lejos, se agacha bajo el agua o es atacado. Si la barra de energía se agota por completo o si se acaba el tiempo, el juego termina. La barra se puede reponer quedándose quieto y descansando en una zona segura.

El saboteador puede agacharse, subir escaleras, correr y atacar a los enemigos dándoles puñetazos y patadas. Comienza con un solo shuriken como arma y también puede utilizar armas improvisadas (como ladrillos y trozos de tubería) que se encuentran en montones de basura y cajas alrededor del almacén. El almacén contiene muchos sistemas de seguridad que el jugador deberá vencer o evitar. Estos incluyen guardias (que pueden usar el combate cuerpo a cuerpo y pistolas) que se quedan quietos y perseguirán y atacarán al saboteador si lo ven o si hace demasiado ruido. Los guardias son asistidos por perros guardianes y emplazamientos de armas automáticas.

¡Saboteur! también tiene una selección de nivel de dificultad que se puede elegir antes de que comience el juego. El nivel de dificultad elegido determina cuántos guardias están de guardia, cuánto tiempo tiene el saboteador para completar su misión y cuán fácil será la ruta hacia el disco y el helicóptero (es decir, cuántas puertas de seguridad en el camino están bloqueadas y será necesario abrirlas de alguna manera).

Desarrollo

Saboteur! se basó en rutinas e ideas de Death Pit de Clive Townsend , un juego que se canceló antes de que comenzara el desarrollo de Saboteur . El prototipo de Death Pit se recuperó y se puso a disposición en World of Spectrum . [5]

Recepción

CRASH destacó el sonido y la variedad de movimientos disponibles y concluyó que es "uno de los mejores lanzamientos del Spectrum este año". C+VG dijo que era "un ganador". El juego también fue votado como el número 55 en Your Sinclair Official Top 100 Games of All Time . [12]

Legado

El juego fue seguido por Saboteur II: Avenging Angel en 1987.

Varios desarrolladores trabajaron en un tercer juego (nombres como Saboteur 3 , Sabot3ur y Saboteur 3D ), ninguno de los cuales fue lanzado. [13]

Los fans también crearon juegos no oficiales de Saboteur . [14] [15]

El remake oficial de Saboteur! fue lanzado por Clive Townsend en diciembre de 2015 y contiene un mapa, una trama y una jugabilidad ampliados. El juego se puede jugar en línea y contiene la jugabilidad y los gráficos originales de Spectrum y C64. [16]

Referencias

  1. ^ ab Retro Gamer Team (24 de agosto de 2008). "Saboteur!". Retro Gamer . Consultado el 15 de octubre de 2017. Antes de Metal Gear Solid , este era el juego de sigilo original .
  2. ^ "Saboteur! en la App Store". itunes.apple.com . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2017.
  3. ^ "Inicio". clivetownsend.com .
  4. ^ "Saboteur! trae acción ninja retro de 8 bits a la eShop de Switch la próxima semana". Nintendo Life . 3 de noviembre de 2018 . Consultado el 5 de noviembre de 2018 .
  5. ^ "Death Pit". World of Spectrum . Consultado el 5 de septiembre de 2012 .
  6. ^ "Archivo - Visor de revistas". World of Spectrum . Consultado el 5 de septiembre de 2012 .
  7. ^ "Software Reviews". Computer and Video Games (51): 23 de enero de 1986. Consultado el 10 de junio de 2013 .
  8. ^ "Preview: Saboteur". Juegos de ordenador y vídeo (46): 20 de enero de 1986. Consultado el 10 de junio de 2013 .
  9. ^ Denham, Sue. "Saboteur". The Your Sinclair Rock 'n' Roll Years . Ysrnry.co.uk. Archivado desde el original el 2012-03-03 . Consultado el 2012-09-05 .
  10. ^ "Reseñas". Computer Gamer (9): 74. Diciembre de 1985. Consultado el 10 de junio de 2013 .
  11. ^ Reseña del juego, revista Crash, Newsfield Publications , número 24, enero de 1986
  12. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". Your Sinclair . Septiembre de 1993.
  13. ^ "¿Sabot3ur?". Retro Gamer (73): 45.
  14. ^ alexandru simion, renesoft. "Saboteur95: juego de fans". Simion.co.uk . Consultado el 5 de septiembre de 2012 .
  15. ^ "Saboteur III no oficial para Atari ST". Atarimania.com . Consultado el 5 de septiembre de 2012 .
  16. ^ "Sitio web de Clive Townsend".
  • Saboteador en SpectrumComputing.co.uk
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