Meine Tante, deine Tante; Naschi Waschi; Stoß, Süßmilch | |
Origen | Francia |
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Tipo | juego |
Familia | Bancario |
Tarjetas | 32 o 52 |
Cubierta | Francés, Piquet o Skat |
Juegos relacionados | |
Basset , Faro , Lansquenet , Monte Banco |
Tempeln , también conocido como Meine Tante – Deine Tante , y su versión de 32 cartas, conocida como Naschi Waschi , Faraón Alemán , Stoß o Süßmilch , son juegos de cartas alemanes históricos muy simples que se juegan con naipes franceses o alemanes . Se diferencian de los más complejos Basset y Faro en que omiten aspectos como lappé , paroli , etc.
Los nombres Tempeln y Meine Tante – Deine Tante hacen referencia al juego de 52 cartas, siendo este último nombre el más frecuente en la actualidad.
En Austria-Hungría, donde el juego se jugaba con una baraja de 32 cartas de Piquet o de Guillermo Tell , se lo llamaba Naschi Waschi , un nombre derivado del checo naši – vaši , es decir «Nuestro – Tuyo». El juego de 32 cartas jugado con cartas de palo alemán en el resto del Imperio alemán se conocía como Süßmilch («Dulce leche») o Deutsches Pharao («Faraón alemán»). [1]
Normalmente se dibuja con tiza sobre la mesa una figura parecida a un templo (de ahí el nombre) para formar un diseño de apuestas con tantos "campos" como cartas diferentes haya. Por ejemplo, si se utilizan cartas de Whist , se necesitan trece campos (para el Dos al As); si se utilizan cartas de Piquet , solo se necesitan 8 campos, dispuestos en dos filas de cuatro.
En lugar de marcar con tiza el diseño sobre la mesa, se puede utilizar uno de los cuatro palos de cartas de un segundo paquete de cartas; estos se pueden montar sobre una hoja de cartón para evitar que se deslicen.
Las siguientes reglas se basan en Hoffmann. [2] El apostador coloca sus apuestas en los campos que representan las cartas que espera que salgan. Puede colocar sus apuestas en el medio de un campo, en la línea que divide dos campos si desea apostar en cualquiera de ellos, o en la intersección de cuatro campos.
El banquero saca entonces dos cartas como en el Faro, colocando la primera a la izquierda y la segunda a la derecha. El banquero gana la apuesta correspondiente a la carta de la izquierda; los apostadores ganan el equivalente a su apuesta en las cartas del lado derecho. Si las dos cartas son del mismo valor, el banquero gana la mitad del dinero apostado en el campo correspondiente.
Una vez liquidados los pagos, el banquero hace una pausa antes de sacar dos cartas más para permitir a los jugadores aumentar o disminuir sus apuestas o eliminar o agregar más apuestas a la mesa.
La carta más baja no cuenta para los apostadores, por lo que la ventaja para la banca es mayor en el juego de 32 cartas (Faraón alemán o Süßmilch) que en el de 52 cartas (Tempeln o Meine Tante…).
Disposición alternativa de apuestas para el juego de 32 cartas utilizando, por ejemplo, posavasos.
A----K O----U | | | | 7----8 9---10