Signo de moneda (genérico)

Glifo para denotar una moneda no especificada
¤
Signo de moneda
En  UnicodeU+00A4 ¤ SIGNO DE MONEDA ( ¤ )
Categoría

El símbolo monetario ¤ es un carácter utilizado para designar una moneda no especificada . Puede describirse como un círculo del tamaño de una letra minúscula con cuatro brazos radiales cortos a 45° (NE), 135° (SE), 225° (SO) y 315° (NO). Está ligeramente elevado por encima de la línea de base . El carácter a veces se denomina escarabajo . [1] : 5 

Historia

Símbolo ¤ en un teclado (en la tecla 4)

El símbolo se codificó por primera vez para computadoras en 1972, como un marcador de posición para los símbolos de moneda nacional como el signo de dólar , en variantes nacionales ( ISO 646 ) de ASCII y la Variante de Referencia Internacional. [2] Fue propuesto por Italia [3] como una alternativa (al signo de dólar) en 0x24. En realidad, la mayoría de los estándares nacionales mantuvieron el signo de dólar por ser demasiado importante. [1] : 6  ASCII e ISO 646 se especificaron como codificación de 7 bits, lo que permitió 96 caracteres imprimibles y 32 códigos de control. El carácter se utiliza en la codificación GSM predeterminada de 7 bits como se especifica en 3GPP TS 23.038 / GSM 03.38 en 0x24.

La introducción de la codificación de 8 bits y las páginas de códigos ISO/IEC 8859 significaron que todos los símbolos monetarios nacionales principales (en uso en ese momento) podían acomodarse. Cuando se estandarizó ISO 8859 , este símbolo se colocó en el punto de código 0xA4 en los conjuntos de caracteres latinos, árabes y hebreos. El conjunto cirílico lo incluyó en los primeros borradores, pero se eliminó en la versión publicada a favor de incluir el signo de sección , § , [a] y no se incluyó en todos los conjuntos latinos agregados posteriormente. En los sistemas informáticos soviéticos (que generalmente usaban alguna variante del conjunto de caracteres KOI ) este símbolo se colocaba en el punto de código utilizado por el signo de dólar en ASCII. ISO Latin  9 reasignó el punto de código utilizado para este símbolo al signo del euro , , pero este estándar no logró una aceptación significativa dado el dominio en ese momento de la página de códigos Windows-1252 de Microsoft . En la era moderna, el estándar Unicode otorga a cada uno de los principales símbolos monetarios (y a este) su propio punto de código único e independiente del dispositivo, y la implementación (o falta de ella) queda en manos de los diseñadores de fuentes.

Otros usos

El símbolo se utiliza como un marcador de "fin de celda" no imprimible para tablas en Microsoft Word . [6]

Unicode

Se representa en Unicode como U+00A4 ¤ SIGNO DE MONEDA ( ¤ )

Entrada de teclado

El símbolo está disponible en algunos diseños de teclado, por ejemplo, francés, danés, noruego, sueco, finlandés, estonio, eslovaco y húngaro. [7]

De lo contrario, se puede escribir

  • En Windows usando Alt+0164
  • En Linux comoComposeox
  • En Linux y ChromeOS usando ++Ctrl⇧ Shiftu  A4space
    • En ChromeOS (si se usa la configuración de teclado internacional de EE. UU.) +right alt4
  • Usando \textcurrencyen LaTeX .

Específico del sistema operativo

El símbolo monetario fue alguna vez parte del conjunto de caracteres romanos de Mac OS , pero Apple cambió el símbolo en ese punto de código al símbolo del euro en Mac OS 8.5 . En los conjuntos de caracteres de Windows anteriores a Unicode ( Windows-1252 ), el símbolo monetario genérico se mantuvo en 0xA4 y el símbolo del euro se introdujo como un nuevo punto de código, en 0x80 en el poco utilizado (por Microsoft) espacio de código de control de 0x80 a 0x9F.

Véase también

Notas explicativas

  1. ^ La ISO-9959-5 se adoptó a partir de la ECMA -113, comenzando con la edición de 1988 de la ECMA-113, aunque existía un borrador reemplazado de la ISO-8859-5 (DIS-8859-5:1987) después de la edición de 1986 de la ECMA-113. Aunque la edición de 1988 [4] y la edición de 1986 [5] ( KOI8-E ) de la ECMA-113 tienen diseños muy diferentes, sus repertorios son muy similares, diferenciándose solo en que la edición de 1986 tiene un signo monetario universal y la edición de 1988 tiene un signo de sección.

Referencias

  1. ^ ab Bemer, Robert William (1980). "Capítulo 1: ASCII por dentro". Software de uso general (PDF) . Lo mejor de Interface Age. Vol. 2. Portland, OR, EE. UU.: dilithium Press. págs. 1–50. ISBN 0-918398-37-1. LCCN  79-67462. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2016. Consultado el 27 de agosto de 2016 .de: Bemer, Robert William (mayo de 1978). "Inside ASCII - Part I". Interface Age . 3 (5). Portland, OR, EE. UU.: dilithium Press: 96–102., Bemer, Robert William (junio de 1978). "Inside ASCII - Part II". Interface Age . 3 (6). Portland, OR, EE. UU.: dilithium Press: 64–74., Bemer, Robert William (julio de 1978). "Inside ASCII - Part III". Interface Age . 3 (7). Portland, OR, EE. UU.: dilithium Press: 80–87.
  2. ^ "ISO 646 (el viejo y bueno ASCII)". czyborra.com . Consultado el 13 de abril de 2016 .
  3. ^ "Historias de personajes: notas sobre algunas posiciones de código ASCII". jkorpela.fi .
  4. ^ Norma ECMA-113 - Conjuntos de caracteres gráficos codificados de un solo byte de 8 bits - Alfabeto latino/cirílico (PDF) (2.ª ed.). Asociación Europea de Fabricantes de Computadoras (ECMA). 30 de junio de 1988.
  5. ^ Norma ECMA-113 - Conjuntos de caracteres gráficos codificados de un solo byte de 8 bits - Alfabeto latino/cirílico (PDF) (1.ª ed.). Asociación Europea de Fabricantes de Computadoras (ECMA). 26 de junio de 1986.
  6. ^ Suzanne S. Barnhill. "Marcas de formato no imprimibles de Word: marcadores de celda". ssbarnhill.com .
  7. ^ "IBM Globalization – Keyboard layouts" (Globalización de IBM: diseños de teclado). ibm.com . 11 de noviembre de 2013. Archivado desde el original el 3 de julio de 2018. Consultado el 13 de abril de 2016 .
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