Bombardero de carreteras

Videojuego de 1987
1987 video game
Bombardero de carreteras
Bombardero de carreteras
Folleto de Arcade
Desarrollador(es)Juegos de Atari
Editor(es)Juegos de Atari
Tengen
U.S. Gold
Diseñador(es)Robert Weatherby
Programador(es)Robert Weatherby
Artista(s)Mark Stephen Pierce
Kris Moser
Compositor(es)Brad Fuller
Plataforma(s)Arcade , Genesis , Lynx , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amiga , Atari ST , NES [1]
Liberar1987
Género(s)Combate vehicular
Modo(s)Un jugador
Sistema arcadeSistema Atari 1

RoadBlasters es un juego de combate vehicular lanzado en arcades por Atari Games en 1987. [2] El jugador conduce un auto deportivo armado a través de 50 carreras de rally diferentes, llegando a la línea de meta antes de quedarse sin combustible. Se lanzaron puertos para una variedad de sistemas domésticos de Tengen y US Gold .

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión arcade

El objetivo es completar los 50 rallys sin quedarse sin combustible. El coche del jugador está equipado con un cañón que se puede utilizar para destruir vehículos enemigos y torretas de artillería en la carretera para obtener puntos adicionales. Al comienzo de cada rally se establece un multiplicador de puntuación de 1. Cada vez que el jugador alcanza con éxito un objetivo, el multiplicador aumenta en uno, hasta un multiplicador máximo de 10. Si no alcanza un objetivo, el multiplicador se reduce en 1.

De vez en cuando, un helicóptero vuela por encima y deja caer un objeto potenciador que el jugador puede recoger; estos objetos tienen un número limitado de usos. El jugador también se encuentra con obstáculos indestructibles que consisten en minas, rocas, bolas flotantes con forma de "punta" y manchas de petróleo, estas últimas harán que el jugador pierda el control por un momento si es golpeado.

El coche del jugador tiene dos tanques de combustible, un tanque principal y uno de reserva más pequeño. Si el tanque principal se queda vacío en cualquier momento, el coche comienza a usar su reserva. Los globos rojos (que dejan caer los enemigos destruidos a distancia) y verdes (que aparecen en hitos específicos) en la carretera agregan pequeñas cantidades de combustible al tanque principal cuando se recogen. Al llegar a la mitad de un rally, el tanque principal se reinicia al nivel que tenía al comienzo de esa etapa, pero no afecta la reserva. Al final de cada rally, el tanque principal se vuelve a llenar y se agrega combustible a la reserva según la cantidad de puntos obtenidos en esa etapa.

El contacto con cualquier enemigo, proyectil u obstáculo que no sea una mancha de aceite destruye el coche del jugador, elimina cualquier potenciador en vigor y restablece el multiplicador de puntuación a 1. El jugador pierde una pequeña cantidad de combustible mientras se pone en circulación un coche de sustitución. No hay límite para la cantidad de veces que se puede destruir y sustituir el coche del jugador; el juego solo termina cuando se agotan tanto el tanque de combustible principal como el de reserva.

El jugador puede continuar tantas veces como desee durante los primeros 49 peloteos, pero solo tiene una oportunidad de jugar el 50.° y último peloteo. Al completar este peloteo, se obtiene una bonificación de un millón de puntos y se termina el juego.

Promociones

En la versión arcade original se podía acceder a un obsequio promocional en el que los jugadores podían enviar su nombre y "código secreto personalizado" después de completar el rally 50 y recibir una camiseta RoadBlasters gratis. [3] [4] La promoción finalizó el 31 de agosto de 1987. [5]

El juego tenía un juguete creado por Matchbox . Los juguetes eran autos de fundición que se podían personalizar con armadura, láseres, ametralladoras, lanzacohetes y motores a reacción. Había dos facciones: Turbo Force y The Motor Lords. También había sets de juego como una base de comando móvil. [6]

Recepción

En una reseña breve de la versión para Atari Lynx de STart , Clayton Walnum elogió la enorme duración del juego y su combinación de "carreras estándar con mucha acción". Añadió que "si te gustó Roadblasters en otro sistema, no te decepcionará la versión para Lynx". [21] CVG Magazine también reseñó la versión para Atari Lynx del juego, Julian Rignall continuó diciendo que "Roadblasters es un juego desafiante y técnicamente excelente, con gráficos impresionantes y un gran diálogo". Dijo que era divertido pero que los niveles eran frustrantes, por lo que finalmente le dio una calificación de 76 sobre 100. [22]

En una reseña de la versión de Lynx, Robert A. Jung concluyó: "Esta es una adaptación impresionante y alucinante. Se la recomendaría a la mayoría de los jugadores de videojuegos: fanáticos de los juegos de conducción, fanáticos de los juegos de disparos, fanáticos de los juegos de acción y fanáticos del original de arcade. Es un juego de arcade/acción desafiante y bien equilibrado, fiel al original, digno de Lynx y que ofrece muchas horas de diversión. Está a la altura de Blue Lightning como uno de los mejores juegos de Lynx que existen". Le dio una puntuación de 9 sobre 10. [7]

Legado

El juego apareció en la compilación de Sony PlayStation Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 en 1998. También se lanzó para PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC como parte de la compilación de juegos arcade Midway Arcade Treasures .

Se puede jugar un port en Lego Dimensions a través de un Arcade Dock en el nivel "The Phantom Zone".

El juego aparece en la película Ralph el Demoledor como parte de la historia de Turbo/King Candy, el villano de la película. [23]

Referencias

  1. ^ "Video Shorts: Road Blasters". Nintendo Power . Vol. 10, pág. 83. Enero/febrero de 1990.
  2. ^ "RoadBlasters". Museo Internacional de Arcade . Consultado el 4 de octubre de 2013 .
  3. ^ "Imagen fotográfica: Sorteo de camisetas" (JPG) . I-mockery.com . Consultado el 4 de enero de 2017 .
  4. ^ "Archivo de volantes de Arcade: volantes de videojuegos: Road Blasters, Atari Games Corporation". Flyers.arcade-museum.com . 2001-10-07 . Consultado el 2017-01-04 .
  5. ^ "Imagen fotográfica: Sorteo de camisetas" (JPG) . Opdenkelder.com . Consultado el 4 de enero de 2017 .
  6. ^ "Roadblasters". MadMaxModels.com . Consultado el 4 de enero de 2017 .
  7. ^ de Robert A. Jung (6 de julio de 1999). «Uno de los mejores juegos de Lynx disponibles». IGN Entertainment . Consultado el 16 de agosto de 2018 .
  8. ^ [1] [ enlace muerto ]
  9. ^ [2] [ enlace muerto ]
  10. ^ Gideon (diciembre de 1990). "Lynx ProView: Roadblasters" (PDF) . GamePro . pág. 148.
  11. ^ [3] [ enlace muerto ]
  12. ^ "Copia archivada". www.ysrnry.co.uk . Archivado desde el original el 18 de enero de 2001 . Consultado el 14 de enero de 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  13. ^ Clasificación de Smash TV, MegaTech número 12, página 96, diciembre de 1992
  14. ^ [4] [ enlace muerto ]
  15. ^ [5] [ enlace muerto ]
  16. ^ "Reseña de Roadblasters de Zzap 49 (mayo de 1989) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net . Consultado el 4 de enero de 2017 .
  17. ^ "Reseña de Road Blasters de Power Play (febrero de 1991) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net . Consultado el 4 de enero de 2017 .
  18. ^ "Reseña de Road Blasters de ST Amiga Format 11 (mayo de 1989) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net . Consultado el 4 de enero de 2017 .
  19. ^ "Reseña de Road Blasters de Amiga Action 19 (abril de 1991) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net . Consultado el 4 de enero de 2017 .
  20. ^ Julian Boardman (febrero de 1991). "RoadBlasters". Revista Raze. pág. 45. Consultado el 16 de agosto de 2018 en archive.org.
  21. ^ Walnum, Clayton (diciembre de 1990). "La colección Lynx". Start . N.º 39. ​​Antic Publishing. pág. 72.
  22. ^ Julian Rignall (enero de 1991). "Último Lynx Lowndown". N° 110. Revista CVG. pag. 136 . Consultado el 24 de marzo de 2018 . {{cite magazine}}: Requiere citar revista |magazine=( ayuda )
  23. ^ Orland, Kyle (5 de noviembre de 2012). «From Zangief to Hero's Duty: A gamer's guide to Wreck-It Ralph». Ars Technica . Archivado desde el original el 30 de junio de 2018. Consultado el 12 de noviembre de 2018 .
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