Donovan entrevistó a más de 140 desarrolladores de juegos y empresarios para el libro. [1] La campaña publicitaria del libro, dirigida por Cathy Campos, fue reconocida en PR Week . [2]
Recepción
Varios periodistas elogiaron el tratamiento que el libro hace de la historia de los videojuegos europeos, que había sido descuidada en trabajos anteriores, [3] [4] y criticaron su estructura organizativa. [3] En el momento de su lanzamiento, Chris Baker de Wired escribió que Replay era la historia más completa y exhaustiva del tema. [4] Colin Moriarty de IGN destacó la posición generalista del libro en relación con otras historias de videojuegos, a partir de 2014. Añadió que la minuciosidad de Donovan dio lugar a una historia interesante sobre los orígenes humildes de la industria. Moriarty apreció el enfoque de Donovan sobre la historia europea centrada en la computadora y anterior a las consolas como un alejamiento de la letanía de publicaciones sobre las primeras empresas estadounidenses y la entrada de Japón en el mercado estadounidense. [3]
Referencias
^ Therrien, Carl (diciembre de 2015). «Inspección de la historiografía de los videojuegos a través de una lente crítica: etimología del género de los shooters en primera persona». Game Studies . 15 (2). Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016 . Consultado el 20 de marzo de 2016 .
^ "Las 100 mejores mujeres en los juegos: Cathy Campos". MCV . 9 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2015 . Consultado el 20 de marzo de 2016 .
^ abc «6 libros que todo gamer debería leer». 14 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2022. Consultado el 20 de marzo de 2016 .
^ ab "Nimrod, el primer ordenador para juegos del mundo". Wired . 2 de junio de 2010. Archivado desde el original el 15 de abril de 2014 . Consultado el 11 de marzo de 2017 .