Niño renegado

Ex desarrollador de videojuegos estadounidense
Niño Renegado LLC
Tipo de empresaPrivado
IndustriaJuegos de vídeo
Fundado2007 ; hace 17 años ( 2007 )
Fundadores
  • Gregg Hargrove
  • Jools Watsham
Difunto29 de agosto de 2016 ( 29-08-2016 )
DestinoDisuelto
Sucesores
  • Atooi
  • Infitizmo
Sede,
A NOSOTROS
Personas clave
  • Gregg Hargrove
  • Jools Watsham
Sitio webrenegadekid.com

Renegade Kid LLC fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas . El estudio fue fundado en 2007 por Gregg Hargrove y Jools Watsham, veteranos del desarrollo de videojuegos que anteriormente trabajaban en Iguana Entertainment . En agosto de 2016, Hargrove y Watsham anunciaron que habían dividido sus operaciones y que los derechos de propiedad intelectual se distribuirían entre los estudios de cada uno, Atooi (Watsham) e Infitizmo (Hargrove).

Historia

Antes de fundar Renegade Kid, Gregg Hargrove y Jools Watsham habían trabajado juntos durante 12-13 años, comenzando en Iguana Entertainment . [1] Los dos lanzaron Renegade Kid a principios de 2007. [2] Hargrove y Watsham incorporaron su experiencia en el desarrollo de juegos de Nintendo 64 (N64) en los proyectos de Renegade Kid, y Watsham describió la Nintendo DS , que se convertiría en la plataforma objetivo principal del estudio, como "básicamente una N64 portátil". [3] [4] El primer juego del estudio, Dementium: The Ward , se anunció el 5 de marzo de 2007 y encontró a Gamecock Media Group como su editor en junio. [1] [3] En ese momento, Renegade Kid tenía tres empleados. [1]

En marzo de 2012, Renegade Kid y Gamescribe anunciaron conjuntamente PitchWinPlay, una competencia en la que las personas podían presentar sus ideas de juegos a las dos compañías; la propuesta ganadora se desarrollaría como un juego para la Nintendo eShop . [5] Sin embargo, el siguiente julio, Gamescribe anunció que cerraría y PitchWinPlay fue cancelado. [6] También en 2012, Renegade Kid lanzó Mutant Mudds , el primer juego que financió y publicó por su cuenta. Después, Renegade Kid volvió a cooperar con los editores. El estudio organizó un acuerdo de publicación para un juego con licencia en el que el editor le otorgaría a Renegade Kid un presupuesto de US$ 500,000 , pero solo asignaría $ 125,000 de ellos, manteniendo los $ 375,000 restantes bloqueados hasta las últimas etapas del desarrollo del juego. Esto significaba que cualquier riesgo financiero que el editor pudiera haber enfrentado se habría trasladado al desarrollador. Renegade Kid rechazó el acuerdo y, a partir de ese momento, centró su modelo de negocio por completo en el desarrollo de juegos independientes . [7]

El juego Moon Chronicles de Renegade Kid de 2014 se vendió mal y el estudio luchó por sobrevivir. La situación se estabilizó después del lanzamiento de Xeodrifter , pero administrar el estudio aún resultó ser un desafío financiero para Hargrove y Watsham. Como resultado, los dos decidieron separarse. [8] El 29 de agosto de 2016, Renegade Kid anunció que cerraría. Los derechos de propiedad intelectual se dividieron entre las empresas creadas por Hargrove y Watsham de forma independiente: Atooi, fundada por Watsham en 2015, obtuvo los derechos de los juegos bidimensionales de Renegade Kid (incluidos Mutant Mudds y Treasurenauts , que entonces estaba en desarrollo ), mientras que Infitizmo, que fue establecida en 2016 por Hargrove, recibió los títulos tridimensionales (incluidos Dementium y Moon Chronicles ). [9] Cinco juegos del primero se incluyeron en un videojuego recopilatorio para Nintendo 3DS , titulado Atooi Collection [10] y lanzado el 7 de agosto de 2020 [11] por Limited Run Games como el título físico final de 3DS antes de la discontinuación oficial del sistema por parte de Nintendo.

En septiembre de 2018, Hargrove murió de cáncer de páncreas. [12]

Juegos

AñoTítuloPlataforma(s)Editor(es)
2007Demencia: La SalaNintendo DSGrupo de medios Gamecock , SouthPeak Games
2009LunaMastín , Gamebridge
2010Demencia IIJuegos de SouthPeak
2011Paseo salvaje en cuatricicloDestinador
Face Racers: Final fotográficoNintendo 3DSEntretenimiento Majesco
2012Mudds mutantesiOS , Microsoft Windows , Nintendo 3DSNiño renegado
Mono bombaNintendo 3DS
Chocadores de planetasJuegos de encendido de UTV
2013Paseo salvaje en cuatriciclo en 3DNiño renegado
Mudds mutantes de lujoiOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U
2014Crónicas de la lunaNintendo 3DS
XeodrifterMicrosoft Windows, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii URenegade Kid, entretenimiento digital ambicioso
2015Demencia remasterizadaNintendo 3DSNiño renegado
2016Súper desafío de Mutant MuddsMicrosoft Windows, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii UNiño renegado, Nighthawk Interactive
2017Renegados de vehículos todo terrenoPlayStation 4, Xbox UnoNighthawk interactivo

Inédito

  • La cresta del demonio ( Game Boy Advance ) [13]
  • Hijo del dragón ( Wii ) [14]
  • Aterrizaje forzoso (Nintendo DS) [15]
  • Maximilian y el ascenso de los mutantes Mudds (Nintendo DS) [16]
  • Tour de Dominación Global de Razor (PlayStation 4, Wii U, Xbox One) [17]
  • Condado de Cult ( macOS , Microsoft Windows, Nintendo 3DS, Linux , PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One) [18] [19]
  • Dementium II Remasterizado (Nintendo 3DS) [20]
  • Sitio web oficial

Referencias

  1. ^ abc Dobson, Jason (8 de junio de 2007). "Preguntas y respuestas: un niño renegado habla de la tecnología de DS y de la independencia". Gamasutra .
  2. ^ Dobson, Jason (14 de abril de 2008). "Entrevista de Joystiq: Renegade Kid versus the Moon". Engadget .
  3. ^ ab Ronaghan, Neal (10 de febrero de 2012). "Desarrollador destacado: Renegade Kid". Nintendo World Report .
  4. ^ Ishaan (26 de mayo de 2010). "Desarrollo para una Nintendo 64 portátil: entrevista a un chico renegado". Siliconera .
  5. ^ Dillard, Corbie (23 de marzo de 2012). "Se anuncia el concurso pitchWinPLAY". Nintendo Life .
  6. ^ Sanchez, David (24 de julio de 2012). "Bueno, esto apesta: el concurso de desarrollo de juegos de Renegade Kid se cancela". GameZone .
  7. ^ Watsham, Jools; D., Konstantinos (18 de abril de 2013). "Cómo un mal acuerdo con una editorial hizo que Renegade Kid, el desarrollador de Mutant Mudds, se volviese independiente". Indie Games Plus .
  8. ^ Whitehead, Thomas (29 de agosto de 2016). "Artículo: Las razones del cierre de Renegade Kid y qué les espera a sus cofundadores". Nintendo Life .
  9. ^ Wawro, Alex (29 de agosto de 2016). "Un estudio se convierte en dos cuando el desarrollador de Xeodrifter, Renegade Kid, cierra". Gamasutra .
  10. ^ Craddock, Ryan (11 de junio de 2019). «Atooi Collection mantiene viva la 3DS al incluir cinco juegos en un solo cartucho físico». Nintendo Life . Consultado el 14 de septiembre de 2021 .
  11. ^ "Sitio web oficial". Atooi . Consultado el 14 de septiembre de 2021 .
  12. ^ Watsham, Jools. "Me entristece compartir la noticia de que hemos perdido a un gran amigo. Gregg Hargrove falleció ayer después de una valiente batalla contra el cáncer de páncreas. El mundo es un lugar mejor porque Gregg estaba en él. Lo extrañaré mucho y apreciaré nuestra amistad". Twitter . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  13. ^ McFerran, Damien (14 de marzo de 2016). "Renegade Kid una vez propuso a Capcom un port de Demon's Crest para GBA, pero fue rechazado". Nintendo Life .
  14. ^ Caoili, Eric (13 de febrero de 2009). "Renegade Kid cancela Son of the Dragon". Gamasutra .
  15. ^ Fletcher, JC (11 de enero de 2013). "Se revela el prototipo perdido de Crash Bandicoot DS de Renegade Kid". Engadget .
  16. ^ Newton, James (12 de enero de 2011). "MUDDS no tendrá un gran impacto en DSiWare después de todo". Nintendo Life .
  17. ^ Farokhmanesh, Megan (26 de febrero de 2014). "Razor Global Domination Pro Tour llegará a las consolas en 2015". Polygon .
  18. ^ Farokhmanesh, Megan (16 de abril de 2014). "Cult County se lanzará en Nintendo 3DS si se alcanza el objetivo mínimo de financiación colectiva". Polygon .
  19. ^ Whitehead, Thomas (3 de mayo de 2014). "La campaña Kickstarter de Cult County termina sin éxito, el desarrollador "discutiendo otras opciones"". Nintendo Life .
  20. ^ Whitehead, Thomas (22 de enero de 2016). "Dementium Remastered apunta a un lanzamiento en febrero en Europa y Australia, Dementium II Remastered está cerca de completarse". Nintendo Life .
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