Fuerza de persecución

Videojuego de 2005
Videojuego de 2005
Fuerza de persecución
Arte de portada europeo
Desarrollador(es)Estudios Bigbig
Editor(es)Entretenimiento informático de Sony
Diseñador(es)Alan StockChristopher
Whiteside
Programador(es)Andrew Beynon
Ben Cohen
Tony Marshall
Lee Metcalfe
Artista(s)Saleh Ahmed
Mark Ashcroft
Piers Coe
Chun Man Li
Andrew Stevenson
Compositor(es)Richard Jacques
Plataforma(s)PlayStation portátil
Liberar
  • AU : 10 de noviembre de 2005 [1]
  • UE : 18 de noviembre de 2005
  • NA : 7 de marzo de 2006
Género(s)Combate vehicular , shooter en tercera persona
Modo(s)Un jugador

Pursuit Force es un videojuego de disparos en tercera persona de combate vehicular de 2005 desarrollado por Bigbig Studios y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation Portable . El juego coloca al jugador en el papel de un agente de policía que es miembro de la agencia de aplicación de la ley de élite titular que se especializa en enfrentamientos armados directos con adversarios, ya sea a pie o en el capó de un coche a toda velocidad. El jugador tiene que intentar apoderarse de coches y motos mientras participa en persecuciones a alta velocidad y tiroteos contra bandas fuertemente armadas.

Pursuit Force se lanzó en la región PAL en noviembre de 2005 y en Norteamérica en marzo de 2006. El juego recibió críticas positivas de los críticos. También se lanzó una secuela, Pursuit Force: Extreme Justice, para PlayStation Portable.

El 16 de mayo de 2023, Pursuit Force se lanzó para PlayStation 4 y PlayStation 5 , como parte del Catálogo de Clásicos. [2]

Jugabilidad

Hay un total de 30 misiones, seis por pandilla, que implican luchar contra enemigos a pie, en una lancha rápida y en persecuciones en coche o moto, o en un helicóptero mientras se maneja una ametralladora. El personaje del jugador puede saltar a los vehículos enemigos y tomar el mando de ellos después de disparar a sus ocupantes. El jugador puede ganar diferentes rangos que desbloquean diferentes contenidos mientras completa misiones que desbloquearán nuevos rangos que desbloquearán nuevas misiones de pandillas y diferentes habilidades para ayudar a hacer el juego más fácil, como la regeneración de salud.

El juego también incluye un modo de carrera con varios circuitos y escenarios diferentes y un modo contrarreloj, en el que el jugador deberá recorrer todos los circuitos del juego. Estos dos modos son completamente independientes entre sí y no ayudarán ni obstaculizarán la jugabilidad de los otros modos de juego. También hay una amplia variedad de contenido desbloqueable, como imágenes y vídeos, a los que se puede acceder. Sin embargo, la cantidad de contenido para desbloquear depende completamente de las puntuaciones en el modo carrera.

Trama

La Fuerza de Persecución se ha organizado para destruir la amenaza que representan las bandas responsables de muchas oleadas de delitos relacionados con vehículos en todo el estado de la capital y para eliminar a sus líderes:

  • Familia Capelli : una de las dos bandas que están disponibles inicialmente al comienzo del juego, los Capellis son la familia mafiosa más poderosa de Capital State, liderada por Don Capelli, y se dice que es la banda más antigua del estado. El otro miembro importante de la familia Capelli es su mejor francotirador, Stefano De Tomaso, también conocido como "Deadeye".
  • Señores de la guerra : la segunda de las dos bandas disponibles al comienzo del juego, los Señores de la guerra son un grupo de mercenarios y soldados rebeldes que se sienten traicionados por los militares. Se centran principalmente en el secuestro de equipos militares y están liderados por "El General", siendo el otro miembro importante de la banda el teniente Davies.
  • Convictos : Los Convictos son un grupo de fugitivos psicóticos que se han escapado de la prisión para causar el mayor caos posible en la ciudad capital y están a punto de huir de ella para causar estragos a una escala mucho mayor. Su líder es un criminal gigantesco conocido simplemente como "Hard Balls", mientras que el otro miembro importante de los Convictos es un pirómano loco llamado Billy Wilde.
  • Vixens : Las Vixens son un grupo de ladronas profesionales formadas exclusivamente por mujeres y dotadas de un arsenal de alta tecnología, cuyos crímenes se basan en robos de alto perfil y hurtos de gran envergadura, desde objetos de valor incalculable hasta lanchas rápidas de lujo. Los miembros principales de las Vixens son su líder "Whiplash" y su segundo al mando y amante "The Fox".
  • Killer 66 : Killer 66 es una banda de la Yakuza con base en Capital State y la más poderosa de las cinco bandas del juego, que se centra principalmente en el contrabando de vehículos y el tráfico ilegal de drogas. Están liderados por "Monster" Toshima; el otro miembro importante de la banda es su segundo al mando, Sudeko Arakawa.

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] En Japón, donde el juego fue portado y publicado por Spike el 2 de marzo de 2006, Famitsu le dio una puntuación de dos ochos y dos sietes para un total de 30 sobre 40. [7] Rice Burner de GamePro dijo: "Si las explosiones desenfrenadas y las persecuciones de autos te atraen y puedes perdonar la lista de defectos obvios [ sic ] de Pursuit Force , entonces este juego puede ser un viaje agradable y un pequeño viaje por el carril nostálgico de los videojuegos". [20] [b]

El Detroit Free Press le dio una puntuación de cuatro estrellas y dijo que el juego era "casi perfecto con sus gráficos que a menudo parecen escenas cinematográficas y una gran cantidad de estrategias para atrapar a los malos". [18] El Times también le dio cinco estrellas y dijo: "Incluso para los altos estándares ya establecidos, Pursuit Force es un título asombroso... El mejor título de PSP hasta ahora". [19] Sin embargo, el New York Times le dio una crítica promedio y dijo: "Aparentemente, los diseñadores tenían miedo de que el juego pudiera ser demasiado divertido, por lo que lo compensaron haciendo que las misiones fueran brutalmente difíciles y abrumadoras". [21] El Sydney Morning Herald le dio una puntuación de tres de cinco, diciendo: "Los controles simplificados hacen que realizar acrobacias escandalosas sea fácil. Pero el manejo del automóvil es demasiado rígido, lo que hace que las curvas cerradas sean difíciles de negociar". [22]

GameZone le dio un 8,6 sobre 10, y lo calificó como "un juego muy divertido, difícil pero divertido". [23] Sin embargo, Edge le dio un siete sobre diez, y dijo que el juego "cumple su promesa de realizar escenarios de persecución de una manera rápida y enérgica: es una experiencia agradable, pero no excepcional". [24]

A pesar de su innovadora jugabilidad, Pursuit Force fue criticado por su agotadora dificultad. [25] En respuesta, el desarrollador reevaluó la jugabilidad y se aseguró de que la secuela fuera más jugable. [26]

Notas

  1. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 3,5/10, 4/10 y 6,5/10.
  2. ^ GamePro le dio al juego dos puntuaciones de 4/5 por gráficos y sonido, y dos puntuaciones de 3,5/5 por control y factor diversión.

Referencias

  1. ^ Van Leuveren, Luke (7 de noviembre de 2005). «Lista de lanzamientos actualizada en Australia: 11/7/05». PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 29 de junio de 2006 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  2. ^ Michel, Adam (10 de mayo de 2023). «Catálogo de juegos de PlayStation Plus para mayo: Ratchet & Clank: Rift Apart, Humanity, Watch Dogs: Legion». Blog de PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2023 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  3. ^ ab "Pursuit Force". Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2024 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  4. ^ "Reseña: Pursuit Force". Revista Computer Games . Nº 187. theGlobe.com . Junio ​​de 2006. pág. 93.
  5. ^ Sanders, Kathleen; Tsao, Jennifer; Rybicki, Joe (abril de 2006). "Pursuit Force" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 202. Ziff Davis . pág. 106. Archivado (PDF) del original el 29 de marzo de 2023 . Consultado el 2 de agosto de 2024 .
  6. ^ Reed, Kristan (31 de octubre de 2005). "Pursuit Force". Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 29 de enero de 2015 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  7. ^ ab Gantayat, Anoop (10 de marzo de 2006). "Gaming Life in Japan". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 20 de junio de 2023 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  8. ^ "Pursuit Force". Game Informer . N.º 156. GameStop . Abril de 2006. pág. 135.
  9. ^ Silverman, Ben (10 de marzo de 2006). "Reseña de Pursuit Force". GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2014 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  10. ^ Navarro, Alex (7 de marzo de 2006). «Reseña de Pursuit Force». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 29 de julio de 2023 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  11. ^ Speer, Justin (8 de marzo de 2006). «GameSpy: Pursuit Force». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 1 de enero de 2007. Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  12. ^ "Reseña de Pursuit Force". GameTrailers . Viacom . 10 de marzo de 2006. Archivado desde el original el 16 de abril de 2007 . Consultado el 19 de febrero de 2017 .
  13. ^ Cunningham, James; Venter, Jason "HonestGamer" (abril de 2006). "Pursuit Force". Hardcore Gamer . Vol. 1, núm. 10. Prima Games . pág. 66. Consultado el 2 de agosto de 2024 .
  14. ^ Castro, Juan (3 de marzo de 2006). "Pursuit Force". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 29 de julio de 2023 . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  15. ^ Rybicki, Joe (abril de 2006). "Pursuit Force". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . . N.º 103. Ziff Davis. pág. 89. Consultado el 2 de agosto de 2024 .
  16. ^ Sanches, Joao Diniz (18 de noviembre de 2005). "Pursuit Force". Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Archivado desde el original el 3 de julio de 2022 . Consultado el 2 de agosto de 2024 .
  17. ^ Fischer, Russ (3 de abril de 2006). "Pursuit Force Review". X-Play . G4 Media . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2006 . Consultado el 2 de agosto de 2024 .
  18. ^ ab Crumm, David; Crumm, Benjamin (12 de marzo de 2006). "Pursuit Force". Detroit Free Press . Gannett Company . Archivado desde el original el 19 de junio de 2006 . Consultado el 19 de febrero de 2017 .
  19. ^ ab Kendall, Nigel (22 de octubre de 2005). "Pursuit Force". The Times . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2006. Consultado el 1 de agosto de 2024 .(se requiere suscripción)
  20. ^ Rice Burner (abril de 2006). «Reseña: Pursuit Force». GamePro . N.º 213. IDG . Archivado desde el original el 3 de julio de 2006. Consultado el 19 de febrero de 2017 .
  21. ^ Herold, Charles (16 de marzo de 2006). «Acción a gran escala en un paquete diminuto». The New York Times . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2017. Consultado el 16 de mayo de 2023 .(se requiere suscripción)
  22. ^ Hill, Jason (24 de noviembre de 2005). «Gritty and entertainment» (Valiente y entretenido). The Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Archivado desde el original el 16 de junio de 2011. Consultado el 1 de agosto de 2024 .(se requiere suscripción)
  23. ^ David, Mike (8 de marzo de 2006). "Pursuit Force - PSP - Análisis". GameZone . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008. Consultado el 19 de febrero de 2017 .
  24. ^ Personal de Edge (diciembre de 2005). "Pursuit Force". Edge . N.º 156. Future plc . pág. 102.
  25. ^ Jurkovich, Tristan (6 de marzo de 2024). «Los 6 juegos de PSP más difíciles publicados por Sony, clasificados». GameRant . Consultado el 11 de octubre de 2024 .
  26. ^ Whitehead, Dan (20 de octubre de 2007). "Pursuit Force: Extreme Justice". Eurogamer . Consultado el 11 de octubre de 2024 .
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