Puro (videojuego)

Videojuego de carreras todoterreno de 2008

Videojuego de 2008
Puro
Arte de portada europeo
Arte de portada europeo
Desarrollador(es)Estudio Black Rock
Editor(es)Estudios interactivos de Disney
Director(es)Jason Avent
Productor(es)Ian Monaghan
Artista(s)Trevor Moore
Plataforma(s)PlayStation 3
Windows
Xbox 360
Liberar
  • NA : 23 de septiembre de 2008 [2]
  • UE : 25 de septiembre de 2008 [1]
  • AU : 2 de octubre de 2008 [3]
  • AU : 30 de octubre de 2008 (PC) [4]
Género(s)Carreras
Modo(s)Un jugador , multijugador

Pure es un videojuego de carreras todoterreno con trucos en quad para Xbox 360 , PlayStation 3 y Windows publicado por Disney Interactive Studios y desarrollado por Black Rock Studio (anteriormente Climax Racing, los desarrolladores de las series MotoGP y ATV Offroad Fury ). El juego se anunció el 14 de febrero de 2008. El juego incorpora un sistema de trucos que recompensa al jugador con aumentos de velocidad por realizar trucos con éxito.

Jugabilidad

Los jugadores compiten con quads en lugares de todo el mundo y realizan acrobacias increíbles a alturas extremas. Hay tres tipos de carreras diferentes:

  • Carrera: Carreras estándar de 3 vueltas. Las pistas tienen muchas curvas y saltos que provocan vértigo. El jugador tiene que mantenerse en la cima de la tabla y seguir haciendo trucos "nuevos" para ganar.
  • Estilo libre: realiza y combina tantos trucos como puedas antes de quedarte sin energía. Al final, el jugador con la puntuación más alta gana.
  • Sprint: carreras cortas de 5 vueltas. Las pistas de sprint tienen solo uno o dos saltos pequeños y muchas curvas cerradas, lo que da mayor importancia a las curvas en lugar de a las acrobacias.

El juego tiene un sistema de trucos que monitorea qué tipo de trucos ha estado mostrando el jugador. Si el jugador repite el mismo truco, se vuelve "obsoleto" y gana menos puntos, pero los trucos nuevos son "frescos" y suman más puntos. Los trucos se suman a la "barra de emoción" de un jugador, y los trucos de nivel superior se vuelven disponibles a medida que la barra se llena. Si la barra está llena, el jugador puede realizar un "truco especial" si salta lo suficientemente alto. La barra puede agotarse si se usa el impulso o si el jugador se estrella después de un truco fallido.

Desarrollo

El director de Pure , Jason Avent, aseguró a los jugadores que las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 funcionarían de manera idéntica. [5]

En el E3 2008, Pure recibió el premio al Mejor Juego de Carreras del E3 2008 otorgado por los Game Critics Awards, el Premio Editors' Choice de la Revista Oficial Xbox (EE. UU.), el Mejor Juego de Conducción otorgado por GameTrailers.com y el Mejor Juego de Carreras en Xbox 360 otorgado por IGN .

El 4 de septiembre de 2008 se lanzó una versión demo en PlayStation Network y Xbox Live Marketplace. [6] La versión demo incluye un nivel de juego. La versión demo para PC se puso a disposición en octubre de 2008. [7]

Durante la temporada navideña de 2009, Pure y Lego Batman se incluyeron en paquetes selectos de Xbox 360 como regalo.

Recepción

Pure recibió críticas "favorables" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [8] [9] [10] En Japón, donde la versión para PC fue portada y publicada por E-Frontier el 12 de junio de 2009, [ cita requerida ] seguida por las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 (la primera por Codemasters ) el 25 de junio de 2009, todas bajo el nombre Extreme Racing: Pure (エクストリーム・レーシング -PURE- , Ekusutorīmu Rēshingu -Pure- ) , [14] [30] Famitsu le dio a las versiones de consola una puntuación de un ocho y tres sietes para un total de 29 de 40, [13] mientras que Famitsu X360 le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de un siete y tres ochos para un total de 31 de 40. [14]

GamePro le dio a la versión de Xbox 360 cuatro estrellas de cinco, llamándolo "un juego simple y directo: ve rápido y saca tus mejores trucos. Afortunadamente, hay profundidad que se puede obtener si estás dispuesto a invertir el esfuerzo". [31] Michael Lafferty de GameZone le dio a la versión de PlayStation 3 8.8 de 10, diciendo, "Pura diversión, puro entretenimiento, puro placer visual: eso es lo que obtienes con este título. El juego tiene algunos pequeños fallos, pero nada que valga la pena mencionar. Lo que es atractivo sobre este título son las pistas, el aire y la forma en que el terreno afectará a tu ATV. Esto es muy divertido". [32] Edge le dio a la versión de PlayStation 3 siete de diez, diciendo, "El placer de lanzarse a un abismo panorámico, con zoom de plataforma y desencadenar una serie inverosímil de gimnasia aérea es una emoción tan primaria como siempre lo fue". [33]

Durante la 12.ª edición de los premios Interactive Achievement Awards de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas , el juego fue nominado para el premio " Juego de carreras del año ", que fue para Burnout Paradise . [34]

Referencias

  1. ^ "Pure". Eurogamer . Archivado desde el original el 16 de abril de 2014. Consultado el 8 de julio de 2024 .
  2. ^ "Pure to Soar into Stores". IGN . 16 de septiembre de 2008 . Consultado el 8 de julio de 2024 .
  3. ^ Kozanecki, James (29 de septiembre de 2008). "AU Shippin' Out September 29-October 3: FIFA Soccer 09". GameSpot . Consultado el 9 de julio de 2024 .
  4. ^ Kozanecki, James (27 de octubre de 2008). "AU Shippin' Out October 27-31: Fallout 3". GameSpot . Consultado el 9 de julio de 2024 .
  5. ^ "NOTA DE PRENSA: Pure ofrecerá un nuevo nivel de carreras todoterreno extremas". GamesIndustry.biz . Gamer Network . 2008-02-14. Archivado desde el original el 2008-02-20 . Consultado el 2008-02-15 .
  6. ^ "Mensaje del foro: La demo de PURE estará disponible en Xbox Live Marketplace y PlayStation Network el jueves 4 de septiembre". Foro de discusión de Pure . 2008-09-03. Archivado desde el original el 2012-02-18 . Consultado el 2008-09-11 .
  7. ^ Faylor, Chris (1 de octubre de 2008). "Se lanzó la demo de Pure PC, es un éxito". Shacknews . Archivado desde el original el 9 de abril de 2023 . Consultado el 24 de junio de 2024 .
  8. ^ ab «Reseñas de crítica pura (PC)». Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 2023-06-05 . Consultado el 2024-06-24 .
  9. ^ ab "Reseñas de Pure Critical (PS3)". Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 2023-06-04 . Consultado el 2024-06-24 .
  10. ^ ab "Reseñas de Pure Critical (X360)". Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 2023-06-06 . Consultado el 2024-06-24 .
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  12. ^ Reed, Kristan (26 de septiembre de 2008). «Pure (Xbox 360)». Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 24 de junio de 2014. Consultado el 25 de junio de 2024 .
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  32. ^ Lafferty, Michael (16 de septiembre de 2008). «Pure - PS3 - Análisis». GameZone . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008. Consultado el 25 de junio de 2024 .
  33. ^ Redacción de Edge (noviembre de 2008). "Pure (PS3)". Edge . N.º 194. Future plc. pág. 102.
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