Producción de Tatsunoko

Estudio de animación japonés
Tatsunoko Production Co., Ltd.
Nombre nativo
株式会社タツノコプロ
(anteriormente escrito como 竜の子プロダクション)
Nombre romanizado
Kabushiki-gaisha Tatsunoko Puro
Tipo de empresaGaisha kabushiki
Fundado19 de octubre de 1962 ; hace 62 años [1] (1962-10-19)
FundadorTatsuo Yoshida
Kenji Yoshida
Ippei Kuri
SedeMusashino , Tokio , Japón [1]
Personas clave
Kyou Itou
(presidente y director ejecutivo)
ProductosAnime
DueñoNippon Television (55,2%)
Takara Tomy (20,0%)
Horipro (13,5%)
Producción IG (11,2%)
Número de empleados
101 [2]  (2024)
DivisionesIG Tatsunoko (1987-1993)
Sitio webtatsunoko.co.jp

Tatsunoko Production Co., Ltd. (株式会社タツノコプロ, Kabushiki gaisha Tatsunoko Puro ) [a] y a menudo abreviado como Tatsunoko Pro (タツノコプロ, Tatsunoko Puro ) , es una empresa japonesa de animación y li. El nombre del estudio tiene un doble significado en japonés: "hijo de Tatsu" (Tatsu es un apodo de Tatsuo) y " dragón de mar ", la inspiración para su logo del caballito de mar . [3] [4]

Tatsunoko Production se estableció en 1962 y se dedica a la planificación y producción de películas de anime y series de televisión , así como a la concesión de licencias de personajes. [5] La compañía produjo muchas series de anime exitosas desde la década de 1960 hasta la de 1980, y posee numerosos derechos originales y derechos de autor de personajes para sus obras originales en Japón y en el extranjero. [5] La compañía es uno de los principales estudios de anime de Japón en términos de la amplitud y riqueza de su contenido, que abarca desde héroes de acción dura hasta comedias , ciencia ficción , animales antropomórficos y dramas domésticos . [6] [7] [8] Desde el primer trabajo, Space Ace , han producido muchas obras como Speed ​​Racer , Hakushon Daimaō , Science Ninja Team Gatchaman y la serie Time Bokan , apoyando el amanecer de la animación japonesa. [7] [9] Aunque la compañía más tarde comenzó a producir obras ambientadas en Japón, básicamente ha tenido como objetivo desde sus inicios producir obras que puedan usarse en cualquier parte del mundo de manera apátrida. [7]

En la genealogía de los estudios de animación en la historia de la animación japonesa, Tatsunoko es conocido como el estudio que creó muchos estudios derivados junto con Toei Doga (actualmente Toei Animation ), Mushi Production y Tokyo Movie (actualmente TMS Entertainment ). [10] [11] [12]

En el pasado, Tatsunoko tenía un sistema de producción en el que casi todos los procesos, desde la planificación hasta la escritura de guiones, el dibujo, la cinematografía y la edición, se realizaban internamente. La empresa continuó utilizando este sistema durante mucho tiempo después de que Toei Doga y Mushi Production, que tenían un sistema de producción similar, se volvieran insostenibles debido a la racionalización y la quiebra. [6] [13] [b]

Inicialmente, el fundador Tatsuo Yoshida intentó establecer el estilo propio de su estudio con dibujos realistas que representaran con precisión los músculos y los esqueletos. [9] [14] En ese momento, era de conocimiento común que la animación debía abreviarse o deformarse, y que las imágenes debían simplificarse tanto como fuera posible para mostrar el movimiento. [14] [15] Incluso Mushi Production y Disney solían dibujar el automóvil de modo que cuando arranca, primero se contrae como goma y luego salta como una bala debido al retroceso, y cuando se detiene, se contrae una vez debido al frenado y luego se extiende y vuelve a su estado original. [14] [15] Sin embargo, Tatsuo Yoshida insistió en una animación realista y produjo Mach GoGoGo . [6] [16] Para la escena en la que el automóvil gira, alquiló una escuela de manejo e hizo que el conductor demostrara realmente el giro con el automóvil, e hizo que los animadores dibujaran la escena sin deformarla haciendo referencia a la demostración. [14] [15] [17] Fue tan bien recibido que se convirtió en el origen del estudio y dio lugar a posteriores obras realistas de acción dura. [7] Sin embargo, los dibujos de Yoshida, con sus muchas líneas, precisión y nitidez, no eran adecuados para la animación, que requería muchos dibujos de la misma imagen y eran difíciles de imitar para otros animadores. [7] [17] La ​​mayoría de los animadores se negaron a participar en la producción y el cronograma de la compañía estaba al borde del colapso. Sin embargo, la compañía pudo superar la temporada alta cuando una comedia con un diseño simple entró en la rotación de producción. [14] Esto le permitió a la compañía aprender a dirigir un estudio que alternaba entre animación de acción seria con dibujos detallados y animación de comedia con dibujos simples utilizando deformación, lo que resultó en una amplia gama de estilos. [9]

Historia

El estudio fue fundado en octubre de 1962 por el mangaka y pionero del anime Tatsuo Yoshida , y sus dos hermanos menores, Kenji , quien manejaba a Tatsuo, y Toyoharu (mejor conocido por su seudónimo " Ippei Kuri "), un artista de manga , en la propia casa de Tatsuo. [3] [7] [18] Inicialmente comenzó como una compañía de producción especializada en manga para administrar los derechos de autor del manga de Tatsuo Yoshida y sus asistentes. [19] Sin embargo, en ese momento, la transmisión de Astro Boy , la primera serie de televisión de anime producida localmente en Japón producida por Mushi Production de Osamu Tezuka , acababa de comenzar, y la comunidad de artistas de manga estaba alborotada. [6] Tatsuo Yoshida se interesó en la producción de anime después de escuchar a Hiroshi Sasagawa , un artista de manga que había trabajado como asistente de Tezuka, [c] y Tatsunoko se propuso producir anime. [7] [20] Tatsuo vio que cada vez más personas compraban televisores a principios de la década de 1960 y predijo que demandarían programas de anime de mayor calidad en el futuro, por lo que decidió proporcionárselos. [3] Justo en esa época, Toei Doga, al enterarse de las esperanzas de Tatsuo, invitó a Tatsunoko a producir una serie de televisión de anime. [21] Fue un buen trato para Tatsunoko, a la que se le confió la historia original, el guion y la dirección, mientras que Toei trabajó en el intermedio posterior , el acabado, la cinematografía , etc., y Toei capacitó a los animadores durante un período de tres meses, con el personal de Tatsunoko, incluidos Tatsuo y Sasagawa, también capaces de participar en la capacitación. [14] Sin embargo, las negociaciones fracasaron debido a problemas de derechos de autor, por lo que Tatsunoko decidió producir una obra original por su cuenta. Compraron un terreno en Kokubunji , limpiaron un área boscosa y construyeron una casa prefabricada , que se convirtió en un estudio improvisado. [14] [15] [d] En cuanto a los animadores, Tatsunoko tenía tres artistas de manga, Tatsuo, Kuri y Sasagawa, y unos 10 asistentes para Tatsuo, por lo que confiaban en que podrían arreglárselas, pero la mayoría de ellos se negaron, diciendo que querían ser artistas de manga, no hacer animación. Al no tener otra opción, Tatsunoko puso un anuncio en el periódico buscando animadores y entrenó a 50 aficionados de todo el país basándose en su experiencia de formación en Toei. [6] [14] [21] Además, el director de arte Mitsuki Nakamura de Toei Doga y el guionista Jinzō Toriumi de Nikkatsu fueron transferidos a la compañía para brindar asistencia inmediata. [15] [e] Tatsunoko aún no tenía experiencia, por lo que produjeron un piloto de 15 minutos y lo presentaron a las estaciones de televisión. [14]

Tatsunoko, como se acredita en Space Ace, su primera producción

En 1965, la primera serie de anime para televisión de Tatsunoko, Space Ace , comenzó a transmitirse. [7] [21] La serie se volvió popular y exitosa. Tatsuo estaba tan complacido con el éxito que inmediatamente comenzó a trabajar en la siguiente serie. [8] [21]

En 1967, la segunda serie de animación para televisión de Tatsunoko, Mach GoGoGo, comenzó a transmitirse. [15] No solo se repitió repetidamente en Japón, sino que también se exportó al extranjero. En los EE. UU. , en particular, se transmitió bajo el título Speed ​​Racer y se volvió muy popular, allanando el camino para la sindicación en todo el mundo. [4] [15] Este fue el primer trabajo a todo color de Tatsunoko. [3] [22] En ese momento, los televisores en color no estaban ampliamente disponibles en Japón y la mayoría de los hogares veían programas de televisión en blanco y negro, pero Tatsunoko se atrevió a producir esta serie a todo color, asumiendo desde el principio que se transmitiría en los Estados Unidos. [22] Esto se debió al deseo de Tatsuo de mover imágenes como los cómics estadounidenses y crear animación al estilo estadounidense, así como por razones financieras. [16] Los fondos de las estaciones de televisión comerciales y los patrocinadores no fueron suficientes para cubrir los costos de producción, por lo que Tatsunoko decidió que la única forma de completar la serie era venderla en los Estados Unidos. Eligieron las carreras de coches como tema porque su objetivo, Estados Unidos, era una sociedad automovilística. [22] Sin embargo, debido al trabajo descuidado de los intermediarios japoneses, Tatsunoko se benefició poco de su éxito mundial y no recibió ningún homenaje más allá de una mención en los créditos de una película de acción real posterior . [4]

En 1972, el equipo Science Ninja Gatchaman comenzó a transmitir. Tatsuo exigió un realismo minucioso en las obras que dirigía. Aunque los resultados fueron excelentes, los animadores se mostraron reacios a asumir la siguiente serie debido al mayor número de celdas de animación y el tiempo y esfuerzo necesarios para dibujarlas. Por lo tanto, Tatsunoko reclutó y entrenó a nuevos animadores y les presentó esta serie. [21] La serie fue un gran éxito y la mercancía relacionada se vendió bien. Gracias a los ingresos por derechos de autor, Tatsunoko finalmente estaba en camino de recuperar sus costos de producción y obtener ganancias. Por lo tanto, a partir de entonces, Tatsunoko comenzó a introducir activamente mechas en sus obras para fabricantes de juguetes . [14] Fuera de Japón, el empaquetador de programas de televisión independiente Sandy Frank ha adquirido los derechos para sindicar Gatchaman en todo el mundo excepto en Asia. Alteró la serie cortando escenas de acción para cumplir con los códigos de transmisión de EE. UU., Cambiando el diálogo para aprovechar la popularidad de la entonces exitosa Star Wars y cambiando el entorno de la obra al espacio exterior , y también cambió el título a Battle of the Planets . La serie se emitió en Estados Unidos y en todo el mundo, y él se benefició considerablemente de su comercialización. Sin embargo, Tatsunoko no se benefició de la serie porque le dieron los derechos de autor en el extranjero. [3]

En 1975, Time Bokan , la primera de las series de Time Bokan , comenzó a transmitirse. Esta serie, que agregó un elemento de comedia a la acción que ya se había convertido en la firma de Tatsunoko, duró ocho años y se convirtió en una nueva obra maestra de Tatsunoko. [23]

En esa época, Hiroshi Sasagawa, que destacaba en comedias, y Hisayuki Toriumi , que tenía un estilo duro y serio, apoyaron el apogeo de Tatsunoko en la década de 1970 como las dos firmas. [24] También durante este período, Tatsunoko estaba tratando de traer directores con educación universitaria a la empresa, siguiendo el ejemplo de Toei Doga, en lugar de contratar directores de fuera de la empresa. Estos fueron Mizuho Nishikubo, Kōichi Mashimo , Hidehito Ueda y Mamoru Oshii . [13] [25]

El 5 de septiembre de 1977, Tatsuo Yoshida falleció a causa de un cáncer de hígado . Kenji Yoshida fue designado como segundo presidente. [3] [26]

En esa época, el sitio de producción de Tatsunoko estaba al borde del colapso debido a la alta actividad y la falta de fondos, y había un flujo constante de personal que salía de la empresa, particularmente miembros del período pionero. [13] [27] [f]

En 1978, se fundó el Instituto de Investigación de Tecnología de Anime Tatsunoko, una institución de formación de animadores.

En 1982, Tatsunoko produjo Super Dimension Fortress Macross , la primera entrega de la serie Super Dimension. Macross fue un proyecto de Studio Nue que fue adoptado por Bigwest, una agencia de publicidad , que aseguró espacios de transmisión para empresas patrocinadoras y estaciones de televisión comerciales. Sin embargo, Nue no era capaz de producir animación, por lo que Artland , dirigida por el director Noboru Ishiguro , fue asignada para producir la serie. Sin embargo, Artland, un subcontratista, fue considerado insuficientemente capaz, y Tatsunoko asumió como contratista principal, realizando pedidos a Artland y su propia subsidiaria, Anime Friend. [28] Más tarde, sin embargo, Bigwest produjo una secuela, Super Dimensional Fortress Macross II: Lovers Again , sin Tatsunoko ni Studio Nue, y en respuesta, Tatsunoko firmó un contrato con Harmony Gold USA sin el consentimiento de Bigwest y Nue, lo que resultó en una disputa sobre los derechos de propiedad intelectual. [29] En Japón, Tatsunoko demandó a Bigwest y Studio Nue por derechos de autor y ganó, pero a la inversa perdió una demanda presentada por ellos por el diseño de personajes y mechas. Como resultado del juicio, se decidió que Tatsunoko Productions conservaría la propiedad de la película de la obra, pero que los diseños serían compartidos por Bigwest y Studio Nue. Mientras tanto, en el extranjero, Harmony Gold USA, que había obtenido la licencia, adaptó y transmitió varias obras de Tatsunoko como una única serie épica de Robotech que representa diferentes épocas y generaciones en el mismo mundo. Bigwest y Harmony Gold tuvieron diferentes reclamos sobre los derechos de las series Macross y Robotech durante muchos años, y Macross no se desarrolló para negocios en todo el mundo y Robotech en Japón. [30] Sin embargo, en 2021, las dos empresas anunciaron un acuerdo sobre los derechos mundiales de las series Macross y Robotech a partir de ese momento. [31] Esto permitirá que la serie Macross se desarrolle a nivel mundial y confirma que Bigwest no se opone al lanzamiento de una película de acción real de Robotech en Japón. [31] Además, se ha ratificado una licencia mundial exclusiva fuera de Japón para usar personajes y mechas de Macross en la serie Robotech aprobada por Tatsunoko para Harmony Gold hasta 2021. [31] [g]

En 1987, Kenji Yoshida se retiró de Tatsunoko Production e Ippei Kuri se convirtió en el tercer presidente. Kenji fundó una nueva compañía de producción, Yū Entertainment.

En diciembre del mismo año, Mitsuhisa Ishikawa , junto con la sucursal de producción de Tatsunoko, que estaba compuesta principalmente por personal que había participado en Zillion , se independizó y estableció IG Tatsunoko Ltd. (ahora Production IG ). [32] [33] [h]

En 1990, el Instituto de Investigación de Tecnología de Anime Tatsunoko, dirigido por Koji Sugii, se independizó y participó en la creación de Animation 21.

En 1995, Kenji Yoshida regresó a Tatsunoko Production y se convirtió en su primer presidente.

Desde la década de 1990, Tatsunoko ha recuperado a antiguos miembros clave de su personal, incluido Hiroshi Sasagawa, que había dejado la compañía, y ha estado produciendo principalmente remakes de obras más antiguas.

El 3 de junio de 2005, el importante fabricante de juguetes Takara (ahora Takara Tomy ) adquirió el 88% de las acciones de Tatsunoko de la familia Yoshida, convirtiendo a la empresa en una subsidiaria. [34] En consecuencia, el presidente Kenji Yoshida y el presidente Ippei Kuri renunciaron, y toda la familia Yoshida, incluidos los ejecutivos, dejaron la gestión de Tatsunoko Production. En el mismo año, Tatsuo Yoshida fue galardonado con el Premio al Logro Especial como una de las 20 personas que hicieron animación japonesa en el Premio de Anime de Tokio celebrado en la Feria Internacional de Anime de Tokio .

En 2010, Production IG adquirió el 11,2% de las acciones en circulación de Tatsunoko. Además, Mitsuhisa Ishikawa, presidente de Production IG e IG Port , se convierte en director no ejecutivo de Tatsunoko Production. [35] [36]

En 2013, Horipro adquirió el 13,5% de las acciones, convirtiéndose en el segundo mayor accionista (en ese momento) después de Takara Tomy. [37] [38] En el mismo año, la empresa cambió su nombre de Tatsunoko Purodakushon (竜の子プロダクション) (escrito en kanji ) a Tatsunoko Puro (タツノコプロ) (escrito en katakana ). Al mismo tiempo, la oficina central se trasladó de la ciudad de Kokubunji, Tokio, a la ciudad de Musashino , y se consolidaron las funciones corporativas dispersas. [39]

En la Anime Expo 2013, Sentai Filmworks anunció un acuerdo para licenciar y lanzar algunos de los títulos de Tatsunoko, incluidos Gatchaman y Casshan . [40]

En 2014, Nippon Television adquirió el 54,3% de las acciones en circulación de Takara Tomy y convirtió a Tatsunoko Production en una subsidiaria. Takara Tomy siguió teniendo una participación del 20% en la empresa y mantuvo la sociedad. [5] [41] [42]

En 2019, Tatsunoko fundó un nuevo sello, Bakken Record. [43] En el mismo año, cuatro personas asociadas con Tatsunoko recibieron el Premio al Logro en el Tokyo Anime Award: Kunio Okawara , Akiyoshi Sakai, Hisayuki Toriumi y Tsuneo Ninomiya. [25]

Directores representativos

  • Tatsuo Yoshida (1962-1977)
  • Kenji Yoshida (1977-1987)
  • Ippei Kuri (1987-2005)
  • Kouki Narushima (2005-2010)
  • Keita Satou (2010-2012)
  • Shuuichiro Tanaka (2012-2014) [44]
  • Yuuzou Kuwahara (2014-2019)
  • Daisuke Kadoya (2019-2022) [45] [46]
  • Kyou Itou (2022-presente) [47]

Personas importantes de Tatsunoko

Principales producciones

Década de 1960

TítuloDirector de la serieRed(es) de transmisiónAños)Notas
As del espacio (As Uchuu)Hiroshi SasagawaTelevisión Fuji8 de mayo de 1965 – 28 de abril de 1966La primera serie animada de televisión de Tatsunoko; adaptada del manga original de Tatsuo Yoshida que se serializó en la revista Shonen Book de Shueisha.
Mach GoGoGo ( Corredor de velocidad ) (original)Televisión Fuji2 de abril de 1967 – 31 de marzo de 1968La primera serie animada de televisión de Tatsunoko producida en color; adaptada del manga original de Tatsuo Yoshida que se serializó en la revista Shonen Book de Shueisha.
Oraa Guzura Dado (original)Televisión Fuji7 de octubre de 1967 – 25 de septiembre de 1968
Dokachin el niño primitivo (o simplemente, "Dokachin")Seitarō Hara, Hiroshi SasagawaTelevisión Fuji2 de octubre de 1968 – 26 de marzo de 1969
Kurenai SanshiroIppei KuriTelevisión Fuji2 de abril - 24 de septiembre de 1969Adaptado de dos series de manga de Tatsuo Yoshida que se publicaron en Shonen Book de Shueisha de 1961 a 1962, y en Weekly Shonen Sunday de Shogakukan y Weekly Shonen Jump de Shueisha de 1968 a 1969.
Hakushon DaimaōHiroshi SasagawaTelevisión Fuji5 de octubre de 1969 – 27 de septiembre de 1970Adaptado a Bob in a Bottle por Saban Entertainment en 1992

Década de 1970

TítuloDirector de la serieRed(es) de transmisiónAños)Notas
Conejera de abejas ( Mitsubachi Monogatari Minashigo Hacchi y La Abeja Hutch )Ippei KuriTelevisión Fuji7 de abril de 1970 - 8 de septiembre de 1971
Inakappe TaishōHiroshi SasagawaTelevisión Fuji4 de octubre de 1970 – 24 de septiembre de 1972Adaptado del manga de Noboru Kawasaki, que se serializó en las revistas educativas Gakkushu Zasshi de Shogakukan para escolares japoneses.
Cabaña de caballosTelevisión Fuji1 de enero de 1971 – 30 de septiembre de 1972
Animentari KetsudanIppei KuriTelevisión japonesa3 de abril - 25 de septiembre de 1971Adaptación dramática del papel del Imperio japonés en la Segunda Guerra Mundial.
Mokku del RobleSeitaro HaraTelevisión Fuji4 de enero de 1972 – 1 de enero de 1973Una adaptación de la novela de 1881 del novelista italiano Carlo Collodi , Las aventuras de Pinocho.
Equipo Ninja de Ciencia GatchamanHisayuki ToriumiTelevisión Fuji1 de octubre de 1972 – 29 de septiembre de 1974Adaptada para el público occidental por Sandy Frank Entertainment en Battle of the Planets en 1978, por Sandy Frank y Turner Entertainment en G-Force: Guardians of Space en 1986, y por Saban Entertainment en Eagle Riders en 1996.
Tamagon el consejeroHiroshi SasagawaTelevisión Fuji1972 – 1973
Kerokko DemetanTelevisión Fuji2 de enero – 25 de septiembre de 1973Adaptada para el público occidental por Harmony Gold USA como película animada The Brave Frog en 1985
Neohumano CasshanTelevisión Fuji2 de octubre de 1973 – 25 de junio de 1974Una notable fuente de inspiración para Keiji Inafune, quien luego fue el director artístico de la franquicia Mega Man para Capcom [ cita requerida ]
Nueva conejera para abejasSeitaro HaraNETO4 de abril - 27 de septiembre de 1974Secuela de Honeybee Hutch de 1970
Huracán PolymarHisayuki ToriumiNETO4 de octubre de 1974 – 28 de marzo de 1975
Tentomushi no UtaHiroshi SasagawaTelevisión Fuji6 de octubre de 1974 – 26 de septiembre de 1976Adaptado del manga homónimo de Noboru Kawasaki que se serializó en las revistas educativas Gakkushu Zasshi de Shogakukan entre 1973 y 1975.
Caballero espacial TekkamanHiroshi Sasagawa , Hisayuki ToriumiNETO2 de julio – 24 de diciembre de 1975
Hora bokanHiroshi SasagawaTelevisión Fuji4 de octubre de 1975 – 25 de diciembre de 1976Primera entrada en la serie Time Bokan de Tatsunoko
Gowappa 5 GōdamHisayuki Toriumiabecedario4 de abril – 29 de diciembre de 1976
La milagrosa aventura de PabloHiroshi SasagawaTelevisión Fuji3 de octubre de 1976 – 11 de septiembre de 1977
La serie Time Bokan: YattermanTelevisión Fuji1 de enero de 1977 – 27 de enero de 1979Segunda entrega de la serie Time Bokan
Ippatsu Kanta-kunTelevisión Fuji18 de septiembre de 1977-24 de septiembre de 1978Primera obra original de Tatsuo Yoshida producida póstumamente; murió de cáncer de hígado el 5 de septiembre de 1977, 13 días antes de que se emitiera el primer episodio.
Temple el AeronautaSeitaro HaraTelevisión Fuji1 de octubre de 1977 – 25 de marzo de 1978Segunda y última obra original de Tatsuo Yoshida que se producirá póstumamente
¡Tobidase! Máquina Hiryuu  [ja]Canal 12 de Tokio5 de octubre de 1977 – 29 de marzo de 1978Coproducción con Toei Company , otro caso poco frecuente en el que Toei utilizó otro estudio para su producción, en lugar de su propio estudio Toei Animation . La única vez que trabajaron juntos con Tatsunoko.
Equipo Ninja Científico Gatchaman IIHiroshi SasagawaTelevisión Fuji1 de octubre de 1978 – 23 de septiembre de 1979Secuela de Science Ninja Team Gatchaman de 1972 ; adaptada a Eagle Riders por Saban Entertainment en 1996; primera de las obras de Tatsunoko producida por Kenji Yoshida
La serie Time Bokan: ZendermanHiroshi SasagawaTelevisión Fuji3 de febrero de 1979 – 26 de enero de 1980Tercera entrega de la serie Time Bokan
Lupin el ladrón: El enigma del 813Televisión Fuji5 de mayo de 1979Película de anime hecha para televisión; adaptación libre de 813 de Maurice Leblanc
Equipo Ninja de Ciencia Gatchaman FighterSeitaro HaraTelevisión Fuji7 de octubre de 1979 – 31 de agosto de 1980Secuela directa de Science Ninja Team Gatchaman II de 1978 ; última entrega de la franquicia Gatchaman hasta el OVA de 1994
Gordiano el guerreroMasamune Ochiai, Kunihiko OkazakiCanal 12 de Tokio7 de octubre de 1979 – 27 de febrero de 1981
Ashinaga OjisanYuichi HiguchiTelevisión Fuji10 de octubre de 1979Especial de televisión; adaptado de la novela de Jean Webster de 1912, Papá Piernas Largas

Década de 1980

TítuloDirector de la serieRed(es) de transmisiónAños)Notas
Enanos alegres del bosque: Belfy y LillibitMasayuki HayashiCanal 12 de Tokio7 de enero – 7 de julio de 1980Adaptado por Saban Entertainment en The Littl' Bits , que se emitió en el canal Nick Jr. de 1991 a 1995.
Serie Time Bokan: Equipo de patrulla del tiempo OtasukemanHiroshi SasagawaTelevisión Fuji2 de febrero de 1980 – 31 de enero de 1981Cuarta entrega de la serie Time Bokan
Guerrero veloz que silenciaSeitaro HaraTelevisión Fuji7 de septiembre de 1980-27 de septiembre de 1981
La Gran Guerra Naval: 20.000 millas de amorIppei KuriTelevisión japonesa3 de enero de 1981Película de anime hecha para televisión; adaptada libremente de Veinte mil leguas de viaje submarino de Julio Verne , adaptada al inglés por Harmony Gold simplemente como Undersea Encounter
La serie Time Bokan: YattodetamanHiroshi SasagawaTelevisión Fuji7 de febrero de 1981 – 6 de febrero de 1982Quinta entrega de la serie Time Bokan
Guerrero dorado Lightan doradoKoichi MashimoCanal 12 de Tokio1 de marzo de 1981 – 18 de febrero de 1982
SuperlibroMasakazu HiguchiTelevisión de Tokio1 de octubre de 1981 - 25 de marzo de 1982Producido en conjunto con Christian Broadcasting Network
Dash CapeiMasayuki Hayashi, Seitaro HaraTelevisión Fuji4 de octubre de 1981 – 26 de diciembre de 1982Adaptado del manga de Noboru Rokuda , que se serializó en la revista de manga Weekly Shonen Sunday de Shogakukan desde noviembre de 1979 hasta noviembre de 1982.
La serie Time Bokan: ¡Gyakuten! IppatsumanHiroshi SasagawaTelevisión Fuji13 de febrero de 1982 – 26 de marzo de 1983Sexta entrega de la serie Time Bokan
La casa voladoraMasakazu HiguchiTelevisión de Tokio5 de abril de 1982 - 25 de marzo de 1983Producido en conjunto con Christian Broadcasting Network
Mirai Keisatsu UrashimanKoichi MashimoTelevisión Fuji9 de enero - 24 de diciembre de 1983Adaptado del manga de Hirohisa Soda y Noboru Akashi, que fue serializado en las revistas de manga Weekly Shonen Champion de Akita Shoten .
Superlibro II: En busca de los volantes y el regreso al siglo XXMasakazu HiguchiTelevisión de Tokio4 de abril - 26 de septiembre de 1983Producido en conjunto con Christian Broadcasting Network, secuela de Superbook
La serie Time Bokan: ItadakimanHiroshi SasagawaTelevisión Fuji9 de abril - 24 de septiembre de 1983Séptima y última entrega de la serie Time Bokan ; regresó brevemente en 1993 como un OVA titulado Royal Revival ; se reanudó en 2000 con Kaito Kiramekiman
Escalador Genesis MOSPEADAKatsuhisa YamadaTelevisión Fuji2 de octubre de 1983 – 23 de marzo de 1984Adaptada por Harmony Gold USA como Robotech : The New Generation en 1985, coproducción con Artmic
Estrella sHidehito UedaTelevisión Fuji7 de enero – 25 de agosto de 1984Adaptado de un concepto original de Hiroshi Sasagawa
Cruz del Sur de Caballería Super DimensionalYasuo HasegawaMBS15 de abril - 30 de septiembre de 1984Adaptado por Harmony Gold USA en Robotech: The Masters en 1985
Mechadoc de YoroshikuHidehito UedaTelevisión Fuji1 de septiembre de 1984 – 30 de marzo de 1985Adaptado del manga del mismo nombre de Ryuji Tsugihara, que se serializó en la revista de manga Weekly Shonen Jump de Shueisha desde noviembre de 1982 hasta marzo de 1985.
Fuego de Alpen Rose: Judy y RandyHidehito UedaTelevisión Fuji6 de abril – 5 de octubre de 1985Adaptado del manga Alpen Rose , de Michiyo Akaishi, que se serializó en la revista de manga Ciao de Shogakukan para lectoras desde abril de 1983 hasta mayo de 1986.
Libro de cuentos de idiotas de la era Showa: el más refinadoHidehito UedaTelevisión Asahi7 de octubre de 1985 – 24 de marzo de 1986Adaptado del manga del mismo nombre de Yuu Azuki, que se serializó en la revista de manga Margaret de Shueisha para lectoras femeninas de 1985 a 1987.
Especial de Shonen Jump: Kochira Katsushika-ku Kameari Kōen-mae HashutsujoHiroshi SasagawaPelícula de anime; exhibida en el Festival de Cine Shonen Jump de 198523 de noviembre de 1985Adaptado del manga del mismo nombre de Osamu Akimoto , que se serializó en la revista de manga Weekly Shonen Jump de Shueisha desde octubre de 1976 hasta septiembre de 2016; presentado como una función doble con Shonen Jump Special: Kimagure Orange Road , que fue animado por Studio Pierrot.
La leyenda de HikariTomomi Mochizukiabecedario3 de mayo – 20 de septiembre de 1986Adaptado del manga del mismo nombre de Izumi Aso , que se serializó en la revista de manga Ribon de Shueisha para lectoras femeninas desde 1985 hasta diciembre de 1988.
DoteramánShinya SadamitsuTelevisión Nacional14 de octubre de 1986 – 24 de febrero de 1987El primer anime de televisión de Tatsunoko se emitirá en NTV en 15 años desde Animentary Ketsudan
Fotones rojos ZillionMizuho NishikuboTelevisión Nacional12 de abril - 13 de diciembre de 1987Después de la producción del anime, Tatsunoko Production y Mitsuhisa Ishikawa , el productor de Zillion, establecieron IG Tatsunoko (que luego se convirtió en Production IG ) para impedir la dispersión del excelente personal de la sucursal de Tatsunoko que se había encargado de la producción real. Por lo tanto, Zillion se considera el primer trabajo de Production IG.
Hora Guzura DadoHiroshi SasagawaTelevisión de Tokio12 de octubre de 1987 – 20 de septiembre de 1988Nueva versión en color de la serie de 1967
Leyenda de la esfera celestial ShuratoMizuho NishikuboTelevisión de Tokio6 de abril de 1989 – 18 de enero de 1990Adaptado del manga del mismo nombre de Hiroshi Kawamoto, que se serializó en la revista de manga Shonen King de Shonen Gahosha de febrero a septiembre de 1988.
Konchū Monogatari: Minashigo HutchIku SuzukiTelevisión Nacional21 de julio de 1989 – 31 de agosto de 1990Remake moderno del anime de 1970 Honeybee Hutch

Década de 1990

TítuloDirector de la serieRed(es) de transmisiónAños)Notas
Kyatto Ninden TeyandeeKunitoshi OkajimaTelevisión de Tokio1 de febrero de 1990 – 12 de febrero de 1991Adaptada al inglés por Saban Entertainment como Samurai Pizza Cats en 1991; se planeó una serie secuela conocida como Kyatto Keisatsu Beranmee (o Crime Stoppin' Cats ), pero se canceló misteriosamente por razones desconocidas [ cita requerida ]
La gran aventura de Robin HoodKoichi MashimoNHK29 de julio de 1990 – 28 de octubre de 1992Adaptado del cuento popular inglés Robin Hood ; también el primer anime de Tatsunoko que se transmite en la cadena gubernamental NHK.
Shurato: Génesis oscuraYoshihisa MatsumotoÓVULOAgosto de 1991 – marzo de 1992Secuela de la Leyenda de la Esfera Celestial Shurato
Espada Tekkaman del caballero espacialHiroshi NegishiTelevisión de Tokio18 de febrero de 1992 – 2 de febrero de 1993Reinicio de 1992 de Space Knight Tekkaman de 1975 , adaptado por Saban Entertainment y Media Blasters al inglés como Teknoman
El irresponsable capitán TylorKoichi MashimoTelevisión de Tokio25 de enero – 19 de julio de 1993Adaptado de la serie de novelas ligeras del mismo nombre de Hitoshi Yoshioka, que se serializó en las revistas Fujimi Fantasia Bunko de Fujimi Shobo desde enero de 1989 hasta enero de 1996.
Casshan: Cazador de robotsHiroyuki Fukushima, Masashi Abe, Takashi WatanabeÓVULO21 de agosto de 1993 – 21 de febrero de 1994Nueva versión de 1993 de Neo-Human Casshan de 1973 ; coproducida por Artmic y Gainax
Time Bokan: Renacimiento realHiroshi Sasagawa, Akiyuki ShinboÓVULO26 de noviembre de 1993 – 1 de enero de 1994Entrega directa en video de la serie Time Bokan
La leyenda de BlancanievesTsuneo NinomiyaNHK6 de abril de 1994 – 29 de marzo de 1995Adaptación del cuento de hadas alemán de los hermanos Grimm.
Hoja Tekkaman IITonokatsu de HidekiÓVULO21 de julio de 1994 – 21 de abril de 1995Secuela de Tekkaman Blade de 1992
GatchamanAkihiko NishiyamaÓVULO1 de octubre de 1994 – 1 de abril de 1995Reinicio de 1994 de Science Ninja Team Gatchaman de 1972 ; coproducido por Artmic
¡Dokkan! RobotendonHiroshi SasagawaTelevisión de Tokio5 de octubre de 1995 – 28 de marzo de 1996
Cenicienta MonogatariHiroshi SasagawaNHK4 de abril – 3 de octubre de 1996Adaptado del cuento de hadas de Charles Perrault y los hermanos Grimm.
Huracán Polymar: Sangre SantaAkiyuki ShinboÓVULO21 de septiembre de 1996 – 21 de febrero de 1997Reinicio de 1996 de Hurricane Polymar de 1974 ; coproducido por JC Staff
Mach GoGoGoHiroshi SasagawaTelevisión de Tokio9 de enero – 25 de septiembre de 1997Reinicio de 1997 de Mach GoGoGo de 1967 ; adaptado al inglés por DiC Entertainment como Speed ​​Racer X en 2002
Generador GawlSeiji MizushimaTelevisión de Tokio6 de octubre – 22 de diciembre de 1998
Seikimatsu Densetsu: la maravillosa tierra de TatsunokoHiroshi SasagawaTBS31 de diciembre de 1999Especial de televisión

Década de 2000

TítuloDirector de la serie / GéneroRed(es) de transmisión / Plataforma(s)Años)Notas
Pelea de TatsunokoAplicación electrónica (Eleca)PSX5 de octubre de 2000Videojuego con un personaje exclusivo, Denkou Senka Volter
Tiempo Bokan 2000: Kaitou KiramekimanHidehito UedaTelevisión de Tokio5 de abril de 2000 - 27 de septiembre de 2000
El Tomador de AlmasAkiyuki Shinbo¡GUAUU!4 de abril de 2001 – 4 de julio de 2001
Yobarete Tobidete Akubi-chanHiroshi SagasawaTelevisión de Tokio11 de diciembre de 2001 - 26 de marzo de 2002Spin-off de La Familia Genie
Enfermera bruja komugiYasuhiro Takemoto y Yoshitomo YonetaniÓVULO8 de agosto de 2002 – 2 de abril de 2004Coproducción con Kyoto Animation ; spin-off de The SoulTaker
Destino/noche de estanciaNovela visualordenador personal30 de enero de 2004Videojuego; Animaciones de apertura
CarasKeiichi SatoÓVULO25 de marzo de 2005 – 3 de agosto de 2007El trabajo del 40 aniversario de Tatsunoko; combinado en una película de dos partes en Occidente por Manga Entertainment
Chica akubiHiroshi SagasawaTelevisión de Tokio2006Remake de Yobarete Tobidete Akubi-chan
Robotech: Las Crónicas de las SombrasTommy Yune , Dong Wook Lee y Yeun Sook SeoPelícula5 de enero de 2007coproducción con Harmony Gold USA
Fate/stay night nueva peliculaNovela visualPS219 de abril de 2007Videojuego; Animaciones de apertura
YattermanHiroshi SagasawaYTV14 de enero de 2008 – 27 de septiembre de 2009Remake de la serie de 1977
Pecados de CasshernShigeyasu YamauchiMBS1 de octubre de 2008 – 15 de marzo de 2009Reinterpretación de la serie de 1973; producción de animación de Madhouse
Tatsunoko vs. Capcom: una generación de héroesLuchaWii11 de diciembre de 2008Videojuego; Tatsunoko también animó la apertura y las escenas de anime de Cross Generation.

Década de 2010

Década de 2020

Coproducciones

Estudios de anime fundados por ex animadores

Notas

  1. ^ Anteriormente escrito Kabushiki gaisha Tatsunoko Purodakushon (株式会社竜の子プロダクション) , 1962-2013
  2. ^ Mamoru Oshii dijo que este sistema fue útil para su formación como director.
  3. ^ Fue el primer asistente exclusivo de Tezuka para su manga, y también tuvo un poco de experiencia ayudando a Mushi Production, que tenía escasez de personal para animación, dibujando guiones gráficos.
  4. ^ Posteriormente, Toei Doga produjo y transmitió la serie de televisión llamada Space Patrol Hoppa .
  5. ^ Nakamura, en particular, no solo dibujó el arte de fondo para su trabajo principal, sino que también manejó los interiores de los edificios, los diseños de automóviles y robots, y todo lo demás que corresponde a la escenografía o los accesorios de acción en vivo. [15] [6] [14]
  6. ^ Según Mamoru Oshii, mientras que Tatsunoko, que producía programas para estaciones de televisión comerciales, limitó el número de celdas utilizadas a menos de 3.000 por episodio para ahorrar presupuesto, el estudio establecido por personas que dejaron Tatsunoko produjo el programa para NHK , una estación de radiodifusión pública que les dio tiempo para prepararse cuidadosamente y fue financiada adecuadamente, realizando viajes de exploración de locaciones al norte de Europa y utilizando 18.000 celdas por episodio, incluso para el mismo programa de 30 minutos. Al escuchar esta historia, el lugar de trabajo estaba tenso. Oshii finalmente dejó Tatsunoko y se unió a ese estudio. [13]
  7. ^ Los derechos de marca internacional de Robotech propiedad de Harmony Gold fueron devueltos a Tatsunoko Production en 2021, y los productos relacionados se han descontinuado fuera de Japón. [29]
  8. ^ Esta relación de capital se disolvió temporalmente en 1993, pero se reanudó en 2010 cuando Production IG adquirió una participación del 11,2% en Tatsunoko Production.

Referencias

  1. ^ ab "Tatsunoko Pro". Tatsunoko.co.jp . Consultado el 7 de enero de 2016 .
  2. ^ "タツノコプロ | 会社概要".
  3. ^ abcdef Jorge Khoury (11 de mayo de 2008). «¡GATCHAMAN! La historia de Tatsuo Yoshida y su mayor creación». Recursos de cómics . Consultado el 15 de enero de 2017 .
  4. ^ abc Macias, Patrick (3 de julio de 2008). «'Speed ​​Racer': un dibujo de una leyenda del anime». The Japan Times . Archivado desde el original el 12 de abril de 2016. Consultado el 6 de agosto de 2008 .
  5. ^ abc «Nippon TV adquiere acciones de TATSUNOKO PRODUCTION Co., Ltd». Nippon TV . 29 de enero de 2014. Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  6. ^ abcdef "Los héroes legendarios de Tatsunoko reúnen" Infini-T Force (Infinity Force) "para las charlas de Hiroshi Sasagawa y Kunio Okawara [versión completa]". Gigacina . AOS. 10 de julio de 2017 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  7. ^ abcdefgh Wakabayashi, Keisuke (8 de octubre de 2022). "タツノコプロの60年、「タイムボカン」誕生秘話…部屋にバチッと飛び込んできたカブトムシに「これだ!」" [60 años de Tatsunoko Productions, la historia secreta del nacimiento de "Time Bokan" - Un escarabajo que de repente saltó a la habitación me hizo pensar: "¡Esto es!"]. Yomiuri Shimbun (en japonés) . Recuperado el 7 de mayo de 2024 .
  8. ^ ab Sudo, Tadashi (25 de julio de 2018). "ヘンなアニメ会社・タツノコプロの秘密】随分小ッチャイ会社だね、2メーターの会社って…" El secreto de la extraña empresa de anime Tatsunoko Productions] Es una empresa bastante pequeña, una empresa de 2 metros.. .]. Cítricos (en japonés). Todo sobre Navi. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2021 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  9. ^ abc Kawabe, Minako (21 de septiembre de 2022). "タツノコプロ60周年の軌跡【前編】創立から3年経って完成した第1作『宇宙エース』" [Traje del 60 aniversario de Tatsunoko Productions] Historia [Parte 1] El primer trabajo “Space Ace” completado 3 años después de su fundación]. Publicación de noticias siete (en japonés). Shogakukan . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  10. ^ https://animetudes.com/2022/01/22/the-history-of-tatsunoko-1-early-days/%7Cwebsite= AniméTudes
  11. ^ "TV アニメ50年史のための情報整理 第11回 1973年(昭和48年)虫プロの倒産と業界の再編成" [Información de organización para 50 años de historia de la animación televisiva vol. 11 1973: La quiebra de Mushi Productions y la reorganización de la industria]. Estilo anime WEB (en japonés). Estilo. 17 de junio de 2008 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  12. ^ "80 年 代 の 「 ナ ウ い ア ニ メ 」 を, ど う や っ て 現 代 に 復 活 さ せ る?" [¿Cómo podemos revivir el "anime moderno" de la década de 1980 en los tiempos modernos?]. Akiba Soken (en japonés). Kakaku.com. 31 de julio de 2021 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  13. ^ abcd Nakamura, Koji (3 de agosto de 2007). "押井守監督が語る日本アニメーションの「あの頃」と「これから」" [El director Mamoru Oshii habla sobre el entonces y el futuro de la animación japonesa] (en japonés). Universidad Seika de Kioto . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  14. ^ abcdefghijk Hirota, Keisuke (24 de octubre de 2020). "1971年放送のギャグアニメ「カバトット」、来年で50周年! 笹川ひろし監督の見たタツノコプロ創成期のあれこれ【アニメ業界ウォッチング第70回】" [La comedia anime “Kabatotto”, que se emitió en 1971, ¡Celebra su 50 aniversario el próximo año! Observaciones del director Hiroshi Sasagawa sobre los primeros días de Tatsunoko Productions [Anime Industry Watching No. 70]]. Akiba Soken (en japonés). Kakaku.com . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  15. ^ abcdefgh Nakamura, Koji (3 de agosto de 2007). "『マッハGoGoGo』放送開始40周年記念企画 - 演出家の笹川ひろし氏が明かす制作秘話" ["Mach GoGoGo" 40 aniversario Proyecto conmemorativo: secretos de producción revelados por el director Hiroshi Sasagawa]. Noticias Mynavi (en japonés). Mynavi . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  16. ^ ab Sudo, Tadashi (27 de diciembre de 2018). "¡タツノコプロに訊く! 「ガッチャマン」から「キンプリ」まで、伝統と新しさでアニメシーンを牽引【インタビュー】" [¡Pregúntale a Tatsunoko Production! De "Gatchaman" a "Kinpuri", liderando la escena del anime con tradición y novedad [Entrevista]]. ¡Animé! ¡Animé! (en japonés). iid . Recuperado el 7 de mayo de 2024 .
  17. ^ ab "「劇場版Infini-T Force/ ガッチャマン さらば友よ」、笹川ひろし&大河原邦男登壇のレジェンドトー¡クショー公式レポートが到着!" ["Infini-T Force the Movie/Gatchaman Farewell, Friends", ¡ha llegado el reportaje oficial del legendario programa de entrevistas protagonizado por Hiroshi Sasagawa y Kunio Okawara!]. Akiba Soken (en japonés). Kakaku.com. 28 de febrero de 2018 . Recuperado el 7 de mayo de 2024 .
  18. ^ "タツノコプロ元社長・吉田豊治さん死去 83歳 『ガッチャマン』『みなしごハッチ』『マッハGoGoGo』などに参加" [El ex presidente de Tatsunoko Productions, Toyoharu Yoshida, muere a los 83 años. Participó en "Gatchaman , "Orphaned Escotilla , "Mach GoGoGo", etc.]. Noticias de Oricon (en japonés). Oricón . 20 de julio de 2023 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  19. ^ "マンガ、特撮はすぐ浮かぶけど? アニメ界で「神様」と呼ばれる偉人とは" [Todos pueden pensar inmediatamente en grandes figuras llamadas "Dioses" en los mundos del manga y Tokusatsu. , pero ¿qué pasa en el mundo del anime?] . Magmix (en japonés). Medios vagos. 30 de mayo de 2023 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  20. ^ "大河原邦男:笹川ひろしとタツノコプロの"歴史"語る メカデザインの秘けつも" [Kunio Okawara e Hiroshi Sasagawa hablan sobre "Historia" de Tatsunoko Productions y los secretos del diseño mecánico.]. mantan-web (en japonés). Mantan. 16 de julio de 2017 . Consultado el 11 de abril de 2024 .
  21. ^ abcde Kikuchi, Takeaki (15 de octubre de 2017). "みなしごハッチ、ガッチャマン…タツノコプロ55周年「アニメ経験者は一人もいなかった」" ed Hatch, Gatchaman... Tatsunoko Productions 55 Aniversario "Ni una sola persona tenía experiencia en el anime"]. Aera (en japonés). La compañía Asahi Shimbun . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  22. ^ abc "タツノコプロ3代目社長が逝去「マッハGoGoGo」はアメリカに売るためにカラー制作した" [El presidente de tercera generación de Fallece Tatsunoko Producciones. Mach GoGoGo fue producido en color para ser vendido a Estados Unidos]. Asahi Geinō semanal (en japonés). Tokuma Shoten . 21 de julio de 2023 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  23. ^ Kawabe, Minako (22 de septiembre de 2022). "タツノコプロ60周年の軌跡【後編】『タイムボカン』がそれまでの路線を変えた" [Trayectoria del 60 aniversario de Tatsunoko Production [Parte 2] "Time Bokan" cambió el rumbo hasta entonces]. Publicación de noticias siete (en japonés). Shogakukan . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  24. ^ "007、009、そしてガッチャマンに通じるもの「007 ロシアより愛をこめて」(1963)前編 (3)" [007, 9, y cosas relacionadas con Gatchaman "007 Desde Rusia con Amor" (1963) Parte 1 (3)]. Negocios Nikkei (en japonés). Nikkei BP . 5 de marzo de 2020 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  25. ^ ab "Entrevista con Hiroshi Sasagawa de Tatsunoko Production, creador de Akubi, que muestra éxito en la película 'Pandora y Akbi' incluso después de 50 años de trabajo cinematográfico". Gigazine . OSA. 11 de abril de 2019 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  26. ^ "2044年03月06日(日) - 今日は何の日?" [Domingo 6 de marzo de 2044 - ¿Qué día es hoy?]. CDJournal Web (en japonés). CD Journal Co., Ltd. 3 de marzo de 2009 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  27. ^ Buta mo Odaterya Ki ni Noboru 2000, págs. 222-223.
  28. ^ "『マクロス』シリーズの大ヒットはこうして生まれた…「スタジオぬえ」がアニメビジネスで成功をつかむまで" [Así es como la serie "Macross" se convirtió en un gran éxito... Cómo "Studio Nue" encontró el éxito en el negocio de la animación]. Negocio Gendai (en japonés). Kodansha . 7 de febrero de 2024 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  29. ^ ab "『マクロス』に連なる、不遇の打ち切り作『超時空騎団サザンクロス』 封印作品となった理由" [La desafortunada obra cancelada “Super Dimension Knights Southern Cross”, que es una secuela de "Macross" The razón por la cual llegó a ser una obra sellada]. Magmix (en japonés). Medios vagos. 15 de abril de 2024 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  30. ^ "「マクロス」、「ロボテック」、それぞれの国際展開で協力 日米企業が合意" ["Macross" y "Robotech" cooperan en su respectiva expansión internacional: japonesa y estadounidense Las empresas llegan a un acuerdo. Revista de negocios de animación (en japonés). 12 de abril de 2021 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  31. ^ abc "BIGWEST CO,, STUDIO NUE, INC. y HARMONY GOLD USA ANUNCIAN UN AMPLIO ACUERDO PARA EL FUTURO DE MACROSS Y ROBOTECH EN TODO EL MUNDO!". Portal de Macross . 9 de abril de 2021. Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  32. ^ "アニメスタジオクロニクル No.11 Production IG 石川光久 (代表取締役会長) (1/2)" [Anime Studio Chronicle No.11 Production IG Mitsuhisa Ishikawa (director representante y presidente) (1/2)]. Natalie (en japonés). Natacha. 20 de febrero de 2024 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  33. ^ Ishijima, Eiwa (22 de julio de 2019). "「世界が注目するアニメ制作スタジオが切り開く未来」Vol.17 Production IG (1/3)" ["El futuro que abre un estudio de producción de anime que atrae la atención en todo el mundo" Vol.17 Production IG (1/ 3)]. ¡Animé! ¡Animé! (en japonés). iid . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  34. ^ "Takara adquiere un estudio de animación". The Japan Times . 2005-07-03 . Consultado el 2015-12-17 .
  35. ^ Sudo, Tadashi (2 de junio de 2010). "IG タツノコプロの株式一部取得 タカラトミーと連携も" [IG adquiere algunas acciones de Tatsunoko Productions y colabora con Takara Tomy]. ¡Anime! Anime! Biz (en japonés). iid. Archivado desde el original el 2 de enero de 2011 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  36. ^ Loo, Egan (1 de junio de 2010). "Production IG adquirirá una participación del 11,2% en Tatsunoko". Anime News Network . Consultado el 4 de junio de 2010 .
  37. ^ "ホリプロ、タツノコプロの株式取得 海外市場視野に" [HoriPro adquiere acciones de Tatsunoko Productions con la vista puesta en los mercados extranjeros]. Noticias de Oricon (en japonés). Oricón . 13 de febrero de 2013 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  38. ^ Loo, Egan (12 de febrero de 2013). «La agencia HoriPro adquiere participación en el estudio de anime Tatsunoko – Noticias». Anime News Network . Consultado el 2 de octubre de 2013 .
  39. ^ "クリエイターインタビュー 第1回 前編 株式会社タツノコプロ 代表 取締役社長 伊藤響" [Parte de la entrevista al creador 1: Hibiki Ito, presidente y director representante, Tatsunoko Productions, Inc.]. Animeno Mangano Musashino (en japonés). Cámara de Comercio e Industria de Musashino. 17 de noviembre de 2022 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  40. ^ Ressler, Karen (4 de julio de 2013). "Sentai Filmworks firma un acuerdo con Tatsunoko Production (actualizado) - Noticias". Anime News Network . Consultado el 2 de octubre de 2013 .
  41. ^ "タツノコプロを日テレが買収へ アニメ番組拡充 タカラトミーから数億円で" [Tatsunoko Productions será adquirida por Nippon TV por cientos de millones de yenes de Takara Tomy para ampliar la programación de animación.]. El Nikkei (en japonés). 29 de enero de 2014 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  42. ^ "Tomy venderá Tatsunoko Production a una cadena de televisión". Nikkei . 29 de enero de 2014. Archivado desde el original el 10 de enero de 2015. Consultado el 9 de enero de 2015 .
  43. ^ "タツノコプロのレーベル×ポニーキャニオンのオリジナルアニメ「¡Turquía!」が始動" [Etiqueta de Tatsunoko Productions x Anime original de Pony Canyon" ¡Turquía!" comienza]. Natalie (en japonés). Natacha. 29 de diciembre de 2022 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  44. ^ タツノコプロ 新社長に田中修一郎氏 タカラトミー発表 アニメ!アニメ!ビズ 2012年2月27日
  45. ^ "タツノコプロ | 会社概要". 2019-06-01. Archivado desde el original el 26 de junio de 2019 . Consultado el 5 de junio de 2022 .
  46. ^ "日本動画協会の新会員にMAHO FILM など3社". 2019-07-14 . Consultado el 5 de junio de 2022 .
  47. ^ "タツノコプロ │ 会社概要". 2022-06-01. Archivado desde el original el 5 de junio de 2022 . Consultado el 5 de junio de 2022 .
  48. ^ "El tráiler del anime de terror Exception revela elenco, compositor y debut el 13 de octubre". Anime News Network . 12 de septiembre de 2022.
  49. ^ Romano, Sal (31 de enero de 2022). «El anime The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel – Northern War producido por Tatsunoku Production se retrasó hasta principios de 2023». Gematsu . Consultado el 31 de enero de 2022 .
  50. ^ Hodgkins, Crystalyn (25 de noviembre de 2022). "Tatsunoko Pro revela el anime original de pole dance Pole Princess!". Anime News Network . Consultado el 25 de noviembre de 2022 .
  51. ^ Mateo, Alex (23 de marzo de 2024). "Turkey! Original Bowling Anime Reveals Teaser Trailer, 2025 Premiere". Anime News Network . Consultado el 23 de marzo de 2024 .

Fuentes

  • Sasagawa, Hiroshi (1 de septiembre de 2000). Buta mo Odaterya Ki ni Noboru: Watashi no Manga-dō a Anime-dō ぶたもおだてりゃ木にのぼる: 私のマンガ道とアニメ道[ Hasta los cerdos trepan a los árboles si los adulas: Mi estilo manga y mi estilo anime ]. Wani Books . ISBN 4-8470-1358-1.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tatsunoko_Production&oldid=1252139580"