Portal | |
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Desarrollador(es) | Corporación Nexa |
Editor(es) | Activisión |
Diseñador(es) | Brad Fregger |
Escritor(es) | Rob Swigart |
Plataforma(s) | Amiga , Commodore 64 , Apple II , IBM PC , Mac |
Liberar | 1986 |
Género(s) | Ficción interactiva |
Modo(s) | Un jugador |
Portal es una aventura basada en texto con una interfaz gráfica publicada para Amiga en 1986 por Activision . [ cita requerida ] El autor estadounidense Rob Swigart escribió el textoy fue producido por Brad Fregger.Posteriormente se lanzaron versiones para Commodore 64 , Apple II e IBM PC . [ cita requerida ] Se anunció y desarrollóuna versión para Atari ST , pero no se publicó. [ cita requerida ] Hasta hace poco, se pensaba que quedaba una versión para Mac sin publicar. La versión publicada para Mac fue redescubierta en 2021 por un coleccionista de juegos. [ 1 ]
El jugador, asumiendo el papel del astronauta protagonista sin nombre , regresa de un viaje fallido de 100 años a 61 Cygni para encontrar la Tierra desprovista de humanos. Los autos están oxidados y cubiertos de musgo, las calles están completamente desoladas y todo parece como si toda la raza humana hubiera desaparecido de repente. El jugador se encuentra con una terminal de computadora que apenas funciona y que está conectada a una computadora central narrativa , Homer. A través de esta interfaz, el jugador, asistido por Homer que intenta tejer la información en una narrativa coherente, descubre información para reconstruir los sucesos que llevaron a la desaparición de la raza humana. Por ejemplo, pasar algún tiempo en la sección de Historial médico puede desbloquear un fragmento de datos en la sección de Ciencia y, a través de estos enlaces, el jugador puede terminar el juego.
Info le dio a la versión de Portal para Commodore 64 cinco estrellas de cinco, describiéndola como "absorbente, fascinante y algo perturbadora... como un misterio de asesinato, una expedición y tener amnesia, todo en uno". [2] Roy Wagner de Computer Gaming World describió la historia como "interesante y bien escrita", pero sintió que la interfaz era tediosa. La versión de Amiga, que usa un mouse, fue considerada superior a la de C64, y solo molestó al crítico al ralentizar la lectura de la historia. [3] Charles Ardai de la revistaestuvo de acuerdo en que la interfaz era tediosa y dudó en recomendarla porque no era un juego, pero dijo que la calidad de la escritura era muy alta. [4]
Una novela de tapa dura, titulada Portal: A Dataspace Retrieval (1988) y compuesta principalmente por el texto de la novela interactiva con algunas nuevas incorporaciones, fue escrita por el mismo autor, Rob Swigart, y publicada por primera vez por St. Martin's Press . Toma la forma de una serie de notas sobre diferentes temas, en un orden en el que el jugador los encontraría a través de Homer . Backinprint.com publicó una edición de tapa blanda en 2001. [5]
Se publicó un libro electrónico "bajo la licencia Creative Commons BY-NC-ND Unported 3.0". El autor autorizó su publicación en el foro MobileRead. [6]
En abril de 2012, el autor Rob Swigart y Subliminal Games lanzaron una campaña de recaudación de fondos en Kickstarter llamada "Portal (1986) Reborn de Rob Swigart" para recrear el mundo de Portal como un juego de aventuras en tercera persona moderno. [7] Algunas de las características que se incluirían eran el movimiento hacia atrás o hacia adelante en el tiempo a través de una simulación del pasado y el cambio de la apariencia del personaje para diferentes respuestas y reacciones de personajes virtuales no jugadores. El 5 de junio, el creador del proyecto canceló el proyecto de Kickstarter tras haber recaudado solo $22,796 del objetivo de $530,000. [8]