Ponle la cola al burro

Juego tradicional infantil
Niño jugando a una versión de "ponle la cola al burro", en la que la cola está sujeta a un dardo para ser empujado hacia un tablero de dardos .

Ponle la cola al burro es un juego que juegan grupos de niños. La versión más antigua que aparece en un catálogo de juegos estadounidenses compilado por la Asociación Estadounidense de Coleccionistas de Juegos en 1998 data de 1899 y se atribuye a Kate Hunt. [1]

Es común en las fiestas de cumpleaños y otras reuniones. Se coloca una foto de un burro sin cola en una pared al alcance de los niños. [2] De uno en uno, a cada niño se le vendan los ojos y se le entrega una "cola" de papel con una chincheta o chincheta clavada en ella. Luego, se hace girar al niño con los ojos vendados hasta que se desorienta. [2] El niño tantea y trata de colocar la cola en el burro. El jugador que coloca su cola más cerca del objetivo, la parte trasera del burro, gana. [2] El juego, una actividad grupal , generalmente no es competitivo; "ganar" tiene una importancia marginal. A menudo se lo considera más entretenido, al ver a los niños tropezar e intentar colocar su cola en el lugar correcto. [3]

El juego también se utiliza en la investigación sobre el desarrollo infantil. [4]

El juego también puede ser jugado por adolescentes y adultos, especialmente si el "burro" es reemplazado por representaciones de algo o alguien más. Como un juego de beber , la persona con la cola más apretada recibe un trago de una bebida alcohólica seleccionada, que se determinará según las reglas de la casa, o el perdedor en un ambiente amistoso. [3]

Idiomáticamente, el término puede usarse de manera despectiva para referirse a cualquier actividad asignada que no tenga sentido o para la cual una persona ha sido discapacitada (con los ojos vendados) [ cita requerida ] .

Véase también

  • Eeyore , un personaje que pierde su cola y tienen que volver a ponérsela.
  • Fukuwarai , un juego japonés similar
  • Piñata

Referencias

  1. ^ http://gamecatalog.org/gc/printed/gc8.pdf Archivado el 11 de junio de 2014 en Wayback Machine The Game Catalog, 8.ª edición, octubre de 1998, página 89
  2. ^ abc Finlay Hunt; Stephanie Calmenson; Alan Tiegreen (2004). Ponle la cola al burro . Chronicle Books. págs. 8-9. ISBN 1-58717-230-5.
  3. ^ de Rodney P. Carlisle: Enciclopedia del juego en la sociedad actual, Volumen 2, SAGE, 2009, pág. 483
  4. ^ Kagan, Jerome; J. Steven Reznick; Nancy Snidman; Jane Gibbons; Maureen O. Johnson (diciembre de 1988). "Derivados infantiles de la inhibición y la falta de inhibición ante lo desconocido". Desarrollo infantil . 59 (6). Blackwell Publishing: 1580–1589. doi :10.2307/1130672. JSTOR  1130672. PMID  3208569.
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