Niño Ícaro | |
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Género(s) | Plataforma |
Desarrollador(es) | Nintendo R&D1 (1986-1991) Tose (1986-1991) Proyecto Sora (2012) |
Editor(es) | Nintendo |
Plataforma(s) | Sistema de entretenimiento de Nintendo , Game Boy , Nintendo 3DS |
Primer lanzamiento | El niño Ícaro 19 de diciembre de 1986 |
Último lanzamiento | Kid Icarus: La rebelión 22 de marzo de 2012 |
Kid Icarus [a] es una serie de videojuegos de fantasía de Nintendo . Los juegos se desarrollan en un mundo de fantasía grecorromana llamado "Angel Land", que es un entorno ficticio que se basa libremente en la mitología griega . La jugabilidad consiste en una mezcla deelementos de acción , aventura y plataformas . La franquicia Kid Icarus es conocida como un clásico de culto y una serie hermana de la franquicia Metroid .
La primera entrega, Kid Icarus , se lanzó en 1986 para Nintendo Entertainment System y fue recibida con gran éxito de crítica a pesar de las bajas ventas. Una secuela, Kid Icarus: Of Myths and Monsters , se lanzó más tarde para Game Boy . Después de una pausa de 20 años, Kid Icarus: Uprising se lanzó en 2012 para la consola portátil Nintendo 3DS .
1986 | Niño Ícaro |
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1987–1990 | |
1991 | De mitos y monstruos |
1992–2011 | |
2012 | Levantamiento |
Después del lanzamiento de los juegos de plataformas comercialmente exitosos de Nintendo en la década de 1980, incluidos Donkey Kong , Ice Climber y Super Mario Bros. , así como el juego de aventuras aclamado por la crítica The Legend of Zelda , la compañía estaba interesada en ingresar a un género diferente. Comenzaron a trabajar en un juego de acción . El juego se llamó Metroid . Nintendo lanzó Metroid para Family Computer Disk System el 6 de agosto de 1986 y en Nintendo Entertainment System un año después. [1] Kid Icarus fue desarrollado junto con su juego hermano, ya que comparte elementos y programadores con Metroid . [2] El juego fue producido por el mismo hombre que produjo Metroid , Gunpei Yokoi , quien anteriormente produjo Donkey Kong , Donkey Kong Jr. (1982) y el Mario Bros. original (1983), y contó con música escrita por Hirokazu Tanaka , quien también compuso para Duck Hunt (1984). [1]
Después del lanzamiento de su secuela portátil, Kid Icarus: Of Myths and Monsters , la serie no recibió nuevas entregas durante dos décadas. Durante la década de 1990, una revista de juegos diferente afirmó que otro proyecto llamado Kid Icarus: Angel Land Story , a veces llamado Super Kid Icarus , existía en proceso para Super NES , aunque se desconoce si la fuente es real o no. [3] [4] Se rumoreaba que una entrega para Nintendo 64 estaba en desarrollo, [5] pero nunca se lanzó. A principios de la década de 2000, Capcom trasladó sus recursos para rehacer Dead Phoenix en un nuevo juego de Icarus sin título , que debutaría en GameCube . [6] Se planeó un resurgimiento de la serie para Wii , desarrollado por Factor 5 , pero esta aparición eventualmente llevó a la cancelación. [7] [8] [9] Durante el evento E3 de 2010, Nintendo presentó Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS , el primer juego de la serie desde 1991. [10]
Pit apareció inicialmente en Kid Icarus (1986). En el juego, Pit desempeña un papel en el rescate de la Diosa de la Luz, Palutena, de las garras de la malvada Medusa. Pit escapa de su prisión del Inframundo y desciende por los acantilados escarpados, defendiéndose de los ejércitos de las tropas de Medusa, incluidas las serpientes y el mortal Dios de la Muerte. En el camino, Pit supera los desafíos de Zeus y obtiene armas más fuertes para combatir las hordas del Inframundo. En conclusión, una vez que Pit hubiera completado el nivel, exploraría una fortaleza gigantesca llena de trampas y acertijos. [11]
En Kid Icarus: Of Myths and Monsters (1991), la pesadilla de Palutena es interpretada por un adivino como una inminente invasión del demonio Orcos y sus matones. La diosa convoca a Pit, el líder de su ejército, y le dice que se presente para recibir instrucciones específicas para poder usar los tesoros invaluables de Angel Land. Mientras Pit está en su búsqueda, Palutena los tiene bajo la atenta mirada de tres guardias de la fortaleza para garantizar su seguridad de Orcos. Después de que Pit derrota a los guardias y termina su entrenamiento, Palutena le da la riqueza invaluable. [12] Pit reaparece en Kid Icarus: Uprising (2012) después de una pausa de 25 años, colaborando con Palutena para vencer a Medusa y su ejército. [13]
El diseño de Pit fue ampliamente actualizado para su inclusión en Super Smash Bros. Brawl , y se ha convertido en su diseño estándar desde entonces. Según Masahiro Sakurai , el creador de la serie Super Smash Bros. y director de Kid Icarus: Uprising , inicialmente alternó entre usar el diseño 2D de Pit, su diseño de arte caricaturesco y un rediseño 3D para la inclusión de Pit antes de finalmente decidirse por este último. [14] Sakurai declaró que el rediseño de Pit se basó en el concepto de cómo su apariencia se habría modernizado lentamente si la serie Kid Icarus hubiera permanecido activa, al igual que el diseño de Link lo ha hecho a lo largo de las diversas entregas posteriores dentro de la serie The Legend of Zelda . [14] En comparación con su diseño anterior, Pit ahora parece tener aproximadamente 13 años en años de ángel. [15]
GamePro identificó la mecánica de juego de Pit como una combinación de elementos de tres de las franquicias más importantes de Nintendo:el salto de Mario , los objetos que mejoran las habilidades de Link y los proyectiles de Samus Aran . [16] Pit se inspira en la mitología griega , y Lucas M. Thomas de IGN lo ve como una combinación entre Eros e Ícaro . Thomas identificó tanto su arco como sus alas como sus características más icónicas. [17] Apareció en la portada del libro en portugués de Nintendo Blast de 2012 titulado "Nintendo Blast Ano 3 Edições 25 a 36". [18] Vito Gesualdi de GameZone considera a Pit una combinación de Link de The Legend of Zelda y el cineasta estadounidense Woody Allen diciendo que "Pit es a partes iguales Link y Woody Allen, un apuesto joven guerrero con toda la confianza en sí mismo de nuestro judío neurótico favorito". [19]
El Mago de la Berenjena apareció por primera vez en el videojuego de 1986 Kid Icarus . En el juego, sirve como archienemigo de Pit y se lo representa como un hechicero de berenjena antropomórfico que puede disparar berenjenas a otros personajes y deshabilitar todas sus habilidades al encerrarlas en una berenjena. [20] [21] También apareció en la serie de televisión animada Captain N: The Game Master y sirve como antagonista. [22] El Mago de la Berenjena se inspiró en la pasión del creador del juego Toru Osawa por las berenjenas y los hombres berenjena de Wrecking Crew . Osawa dijo que dibujó al personaje para celebrar su bono de verano. [11] Shigeru Miyamoto y Masahiro Sakurai consideran que el personaje es clave para la duradera popularidad de la serie Kid Icarus . [23] [24]
Desde su debut en Kid Icarus , Eggplant Wizard ha recibido una recepción en gran medida positiva de los críticos, y el escritor de IGN Luca M. Thomas lo llamó el "personaje enemigo más popular y astuto que ha surgido" de la serie Kid Icarus . [22] El escritor de Shacknews Ozzie Mejia llamó a Eggplant Wizard como el antagonista más agravado de todos los videojuegos y escribió que arrojó su control contra la televisión después de que Eggplant Wizard la convirtiera en una berenjena por centésima vez cuando era niña. [25] El escritor de Destructoid Chad Concelmo lo clasificó como "el mago de videojuegos más idiota" y afirmó que no hay otros personajes que tengan más odio que Eggplant Wizard debido a su alta defensa y su capacidad para transformar a Pit en una berenjena. [26] El escritor de 1UP.com Jeremy Parish lo llamó una idea extraña para un enemigo, pero también el más desafiante de Pit. Comparó al enemigo con los Hammer Bros. de la franquicia de Mario porque a menudo vienen en pares y lanzan proyectiles al personaje del jugador, pero también señaló que los Eggplant Wizards eran peores porque apuntaban a Pit. [27] El personal de Nonstop Nerd escribió que Eggplant Wizard puede arruinar por completo el juego de cualquiera y se las arregla para ser el enemigo más amenazante porque puede dañar al jugador con sus proyectiles y transforma mágicamente a todos los que se le oponen en berenjenas. El personal también escribió que cualquier jugador que haya recibido la maldición entiende lo terrible que es que después de convertirse en una berenjena, los jugadores no puedan causar daño a los enemigos. [28]
El escritor de UGO Networks Chris Plante clasificó el momento en el que Eggplant Wizard estaba convirtiendo a las personas en berenjenas como uno de los 20 momentos más memorables de Nintendo Entertainment System . [29] GamesRadar+ incluyó a Eggplant Wizard en su lista de los "siete mejores enemigos comestibles en los juegos". Afirmaron que era "uno de los bichos raros más extraños y de los que más se habla en todos los juegos" y cuestionaron por qué está en un juego sobre mitología griega. [30] GamesRadar+ también afirmó que el personaje fue "claramente diseñado por un viejo bastardo loco de la fraternidad de malos de NES" y que su "rareza ocultaba una propiedad mucho más insidiosa". [31] Los críticoshan sugerido a Eggplant Wizard como un personaje jugable o un elemento para la serie Super Smash Bros. [22] [32] [33] Chris Morgan de Yardbarker nombró a Eggplant Wizard como el verdadero ícono de culto de los primeros Nintendo y señaló cómo los lectores podían resistirse a abrazar sus muchos encantos. [34]
Eggplant Wizard ha sido visto como sinónimo de la serie Kid Icarus incluso fuera de la comunidad de juegos. Jason Cipriano de MTV Multiplayer Blog escribió que describió a Eggplant Wizard como el emblemático diseño loco de la serie y afirmó que los fanáticos estarían emocionados de verlo aparecer en Kid Icarus: Uprising . [35] Para celebrar el lanzamiento del juego, la escritora de ABC News Lauren Torrisi presentó varias recetas de berenjenas. [36] Ishaan Sahdev de Siliconera informó sobre una promoción de GameStop para Kid Icarus: Uprising regaló una selección de tarjetas de realidad aumentada 3DS, una de las cuales presenta a Eggplant Wizard. [37]
Hay varios personajes habituales en la serie Kid Icarus . Palutena, Viridi, Hades, Magnus, Dark Pit, Medusa, Pyrrhon, Pandora, Arlon, Poseidon, Phosphora, Dyntos, Thanatos y Cragalanche son los pocos personajes comunes adicionales en la serie.