El patricio | |
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Desarrollador(es) | Ascón |
Editor(es) | Software Tríptico |
Programador(es) | Bernd Ludewig Thomas Schlötel |
Artista(s) | Michael Grohe |
Compositor(es) | Jörg Doepper |
Plataforma(s) | Amiga , Atari ST , MS-DOS |
Liberar | Junio de 1992 (Alemania) 1993 (internacional) |
Género(s) | Simulación empresarial |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
The Patrician ( en alemán : Der Patrizier ) es un videojuego de simulación de comercio histórico de 1992 para Amiga , Atari ST y MS-DOS desarrollado por Ascaron Entertainment y publicado por Triptychon Software. En el juego, el jugador asume el papel de un comerciante en cualquiera de varias ciudades de la Liga Hanseática , acumulando dinero, capital y bienes de consumo y bienes raíces, expandiendo su empresa y avanzando en su carrera en casa y en el extranjero.
La acción principal de The Patrician consiste típicamente en el comercio, utilizando oficinas comerciales y barcos. La oferta y la demanda juegan un papel importante en este juego. Generalmente considerado como uno de los simuladores de negocios más complejos, Patrician puede abrumar al jugador con demasiada información. Los jugadores también pueden construir obras públicas, casas privadas e industrias, seguir una carrera en la política e interactuar con personajes como piratas y ladrones. [1]
El juego cuenta con una economía dinámica avanzada que puede verse influida por las acciones tanto de los jugadores humanos como de los jugadores controlados por la IA. Esto, a su vez, afecta a las distintas ciudades (por ejemplo, comprar constantemente a un precio alto y vender a un precio bajo hará que una ciudad se empobrezca). [1]
Al ayudar a que una ciudad crezca, el jugador ganará popularidad allí, lo que le ayudará en las elecciones hanseáticas. El objetivo del juego es ser elegido líder de la Liga Hanseática , pero el jugador solo puede participar en las elecciones hanseáticas una vez que haya sido elegido alcalde de su ciudad natal. [1]
Ascaron lanzó dos secuelas de The Patrician de 1992 : Patrician II: Quest for Power (2000) y Patrician III: Rise of the Hanse (2002). La serie Patrician continuó en 2010 con The Patrician IV , después de que Kalypso Media comprara las licencias de la insolvente empresa Ascaron .
El Patrician fue un éxito comercial. [2] En el año 2000, sus ventas a precio completo habían totalizado aproximadamente 250.000 unidades. [3]
En 1993, un crítico de Computer Gaming World criticó las ciudades idénticas, el combate "simplista" y el comercio "mundano", afirmando que "el atractivo a largo plazo de este juego, excepto para los directores de bancos y los contables públicos , es, por tanto, cuestionable". Concluyó que The Patrician era "demasiado germánico en apariencia, tal vez necesitando un poco de innovación británica, algo de savoir faire francés o tal vez algo de pulido estadounidense". [4] A otro crítico en 1994 le gustaron los gráficos y la interfaz (especialmente porque criticó la traducción al inglés y la precisión del manual), pero advirtió que "una vez que se entiende el sistema de precios, los elementos comerciales del juego se vuelven algo repetitivos". Recomendó The Patrician a aquellos que buscan un juego de estrategia inusual y no orientado al combate. [5]
The One le dio a la versión Amiga de The Patrician una puntuación general del 82%, comparando la jugabilidad con 1869 , afirmando: "Este es el juego que 1869 debería haber sido; tiene más carácter, más profundidad y mejor presentación... El trasfondo histórico añade una tremenda cantidad de atmósfera". The One también elogió la interfaz de usuario fácil de usar y la necesidad de progresar tanto política como financieramente, y expresó que expandir su flota de barcos "da una excelente sensación de poder". [6]
Rob Mead, de ST Format , escribe: "Este es un juego perfecto para aspirantes a gerentes y, con hasta otros tres jugadores humanos sentados alrededor de tu ST al mismo tiempo, pronto se convierte en una batalla mental de ingenio contra tus amigos mientras todos intentan superarse entre sí". [7]