Software Paragon

Desarrollador de videojuegos

Corporación de software Paragon
Tipo de empresaPrivado
IndustriaJuegos de vídeo
Fundado12 de diciembre de 1985 ; hace 38 años ( 12 de diciembre de 1985 )
Fundadores
Difunto27 de julio de 1992 ( 27 de julio de 1992 )
DestinoFusionado con MicroProse
Sede,
Número de empleados
19 (1992)
PadreMicroprosa (1992)

Paragon Software Corporation fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Greensburg, Pensilvania . Fundada el 12 de diciembre de 1985 por Mark E. Seremet y Antony Davies , la empresa era más conocida por los juegos desarrollados en torno a licencias de Marvel Comics , [1] incluyendo The Amazing Spider-Man y Captain America in Dr. Doom's Revenge!, [ 2] y licencias de Game Designers' Workshop , como la serie MegaTraveller . [3] El 27 de julio de 1992, MicroProse anunció que había adquirido Paragon Software, y que la empresa se fusionaría con MicroProse como resultado de ello. [4] La empresa tenía 19 empleados en ese momento. [4] El último juego del estudio, XF5700 Mantis Experimental Fighter , fue lanzado bajo la marca MicroProse el 2 de septiembre de 1992. [5]

Juegos

AñoTítuloEditor(es)
1986Maestro Ninja: Guerrero de las Sombras de la MuerteSoftware Paragon
Géminis-2
1987Incendios extraterrestres: 2199 d.C.
1988Halcón de guerraSoftware de Silverbird
Guerras de magosSoftware Paragon
Guardianes del Infinito: Para salvar a Kennedy
1989X-Men: Locura en el mundo de los asesinatos
¡El sorprendente Hombre Araña y el Capitán América en La Venganza del Dr. Doom!Software Paragon, Software Empire
1990Espacio: 1889
MegaTraveller 1: La conspiración de Zhodani
El sorprendente hombre arañaSoftware Paragon
El Castigador
1991Milenio: Regreso a la TierraSoftware Paragon, Software Empire
Crepúsculo: 2000
MegaTraveller 2: La búsqueda de los antiguos
TroicaSoftware Paragon
X-Men II: La caída de los mutantes
1992Caza experimental Mantis XF5700MicroProsa

Referencias

  1. ^ Sinclair, Brendan (14 de abril de 2009). «El equipo de City of Heroes cambia su nombre a Paragon Studios». GameSpot . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
  2. ^ IGN Staff (8 de mayo de 2007). «Top 10 Tuesday: Longest Game Titles». IGN . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
  3. ^ McNamara, Tom (6 de diciembre de 2004). "Sequels We'd Like to See" (Secuelas que nos gustaría ver). IGN . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
  4. ^ ab Gilmore, Kathy; Bake, Elizabeth (27 de julio de 1992). "MICROPROSE ADQUIERE PARAGON SOFTWARE". TheFreeLibrary.com . Consultado el 26 de febrero de 2018 .[ enlace muerto permanente ]
  5. ^ Gilmore, Kathy (2 de septiembre de 1992). "MICROPROSE LANZA MANTIS". TheFreeLibrary.com . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018. Consultado el 26 de febrero de 2018 .
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Paragon_Software&oldid=1254879773"