Para cortejar al rey

Juego de dados
Para cortejar al rey
DiseñadoresTom Lehmann
IlustradoresVolcán Baga
EditoresAmigo Spiele (alemán)
Rio Grande Games (inglés)
Publicación2006
Jugadores2-5
Tiempo de configuraciónAprox. 5 minutos
Tiempo de juego45 minutos
OportunidadLanzamiento de dados

To Court the King es un juego de mesa basado en dados para 2 a 5 jugadores diseñado por Tom Lehmann. Fue publicado en alemán por Amigo Spiele como Um Krone und Kragen ( Alrededor de la corona y el collar ) en 2006, y en inglés como To Court the King por Rio Grande Games . [1] La mecánica básica de tirar y volver a tirar dados ha generado comparaciones con el juego de Yahtzee . [2]

Historial de publicación

Cuando Amigo Spiele estaba diseñando este juego, invitó a los jugadores a comentar sobre el desarrollo en curso y hacer sugerencias. Esto comenzó con la conceptualización inicial y continuó con el juego prototipo, los bocetos iniciales de las cartas de los personajes, las pinturas al óleo finales y la selección de los símbolos que aparecen en cada carta. También se invitó a los jugadores a enviar sugerencias para un título de juego, y se eligió uno de ellos, Um Krone und Kragen . [3]

Descripción

Componentes

Los componentes del juego son:

  • 60 tarjetas de personajes con 19 personajes diferentes.
  • 12 dados
  • 5 tarjetas de descripción general de personajes
  • un marcador de jugador inicial
  • libro de reglas

Jugabilidad

Para la preparación, las cartas de los personajes se distribuyen en el centro de la mesa. [4]

El primer jugador recibe el marcador de jugador inicial y comienza una ronda de tiradas de dados con tres dados. Después de la primera tirada, el jugador activo puede elegir reservar cualquier número de esos dados (pero debe elegir al menos uno), y luego volver a tirar el resto. El jugador activo puede repetir este proceso una segunda vez. Una vez que el jugador activo haya terminado de tirar, puede usar esos dados para reclamar cualquiera de las cartas de personaje. Diferentes cartas requerirán diferentes combinaciones de dados. El Trabajador, por ejemplo, requiere un total de 15 o más. El Caballero requiere 5 de un tipo. Cada carta de personaje reclamada le dará al propietario una habilidad adicional, que va desde tirar más dados o tener repeticiones de tiradas adicionales hasta la habilidad de cambiar el dado al número de su elección, pero un jugador no puede reclamar más de un personaje de cualquier tipo. Las cartas reclamadas se colocan boca arriba frente al propietario.

Una vez que el primer jugador termina, el juego pasa al jugador de la izquierda. [4]

Una vez que todos han tenido la oportunidad de tirar dados y reclamar personajes, el marcador del jugador inicial se pasa a la derecha y el nuevo jugador inicial comienza una nueva ronda de tiradas de dados. [5]

Las habilidades de tirar dados progresan gradualmente debido a las habilidades conferidas por las cartas de personaje propias.

Final del juego

El primer jugador que lance siete dados idénticos obtiene el rey y la reina. A esta acción le sigue una última ronda de lanzamiento de dados, en la que cada jugador tiene la oportunidad de arrebatarle la propiedad del rey al propietario actual sacando un resultado de dado mejor que el que obtuvo el propietario actual.

Si otro jugador logra reclamar el rey durante esta ronda final, el dueño de la reina tiene una última oportunidad de tirar un mejor total de dados para recuperar al rey. [4]

Condiciones de victoria

Una vez finalizada la última ronda de tiradas de dados, el dueño del rey es el ganador. [4] [2]

Recepción

El sitio independiente de reseñas de juegos de mesa Games of Tradition le dio a este juego una calificación superior a la media de 7,5 sobre 10, diciendo: "Normalmente se juega durante menos de 45 minutos, pero también es un buen juego para toda la familia: las reglas son fáciles, hay competencia e incluso los niños a partir de 10 años lo disfrutarán. En una tarde lluviosa de domingo, agradecerás abrir la caja para jugar algunas rondas". El crítico advirtió que debido al requisito de una mesa, podría no ser adecuado para acampar, pero concluyó que "será genial para una agradable velada amistosa". [6]

En el sitio web de juegos alemán Reich der Spiele , Carsten Pinnow descubrió que el juego generalmente tomaba entre 10 y 20 minutos por persona, por lo que una partida con cinco jugadores podía durar mucho más que los 45 minutos que afirmaba el editor; esto aumentaba sustancialmente si algunos de los jugadores "se tomaban su tiempo cuando ya habían recolectado cinco o seis cartas". Aunque a Pinnow le gustaron las "tarjetas de personajes excelentemente diseñadas", criticó los diminutos pictogramas en las tarjetas, diciendo que "incluso las personas con ojos normales necesitan una lupa". Concluyó que si se juega con menos jugadores, el juego "ofrece una diversión de juego relajada". [7]

En el sitio web de reseñas de juegos alemán Holgs Spieleteufel , el crítico encontró que el lanzamiento de dados acumulativo era difícil de entender para los nuevos jugadores y provocó "demoras considerables. Si juegan cinco recién llegados, el juego seguramente durará más de los 45 minutos especificados". Al crítico tampoco le gustó el hecho de que las tarjetas de tus personajes mejoran tus posibilidades en la ronda final pero no tienen relación con el total de puntos final. "Puede suceder que hayas sido mejor que todos los demás durante el juego, pero al final no hayas ganado porque tuviste una mala ronda final [...] Existe la sensación de que 'luchas' durante 45 a 60 minutos y en la última ronda todo depende de una única tirada de dados feliz o desafortunada". A pesar de esto, el crítico concluyó: "Realmente me gustó este juego de cartas de dados estratégico [...] pero no volveré a jugar con más de tres jugadores, a menos que todos conozcan bien el juego y estén muy familiarizados con los requisitos y habilidades de los personajes". [8]

En el sitio alemán de reseñas de juegos Starstpieler , el crítico elogió los altos valores de producción de los componentes y el "bello diseño artístico" de las cartas, pero consideró que el juego era "un poco demasiado largo". El crítico también consideró que los nuevos jugadores tenían dificultades para aprender las diversas habilidades de las cartas de los personajes. El crítico concluyó con un pulgar hacia arriba, pero recomendó no jugar con más de 3 jugadores para acortar la duración del juego. [4]

Premios

Este juego fue nominado a los siguientes premios: [9]

  • 2006 Österreichischer Spielepreis [Premio Austriaco de Juegos], (Wiener Spiele Akademie [Museo de los Juegos de Viena]) en la categoría "Spiele Hit mit Freunden" [Juegos exitosos con amigos].<
  • Premios International Gamers Awards 2006 : Estrategia general, multijugador
  • Golden Geek 2006 ( BoardGameGeek ): nominado a mejor juego de fiesta/ligero
  • Golden Geek 2007: Mejor juego de mesa para fiestas; Mejor juego de mesa familiar

Referencias

  1. ^ "Um Krone und Kragen" . Luding (en alemán) . Consultado el 28 de enero de 2020 .
  2. ^ ab King, Robin H. (agosto de 2007). "Para cortejar al rey". Games Magazine . pág. 73.
  3. ^ Ledinger, Christopher (22 de marzo de 2006). "Um Krone und Kragen". Speiletest (en alemán) . Consultado el 28 de enero de 2020 .
  4. ^ abcde "Um Krone und Kragen". Startspieler (en alemán) . Consultado el 28 de enero de 2020 .
  5. ^ "Bitte, bitte Herr König". Michas Spiel mit Mir (en alemán) . Consultado el 28 de enero de 2020 .
  6. ^ "Reseña de To Court the King". Juegos de tradición . 2020-01-15 . Consultado el 2020-01-16 .
  7. ^ Pinnow, Carsten (31 de diciembre de 2006). "Um Krone und Kragen". Reich der Spiele (en alemán) . Consultado el 28 de enero de 2020 .
  8. ^ "Um Krone und Kragen" . Holgs Spieleteufel (en alemán) . Consultado el 28 de enero de 2020 .
  9. ^ "Para cortejar al rey". BoardGameGeek . Consultado el 16 de enero de 2020 .
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