Arma 2: Operación Arrowhead | |
---|---|
Desarrollador(es) | Estudio interactivo Bohemia |
Editor(es) |
|
Serie | Arma |
Motor | Virtualidad real 3 |
Plataforma(s) | Ventanas |
Liberar | 29 de junio de 2010 |
Género(s) | Shooter en primera persona , shooter táctico |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Arma 2: Operation Arrowhead ( Arma 2: OA ; estilizado como ARM A II: Operation Arrowhead , checo : Arma II: Operace Arrowhead ) es un paquete de expansión independientepara el shooter táctico Arma 2 de Bohemia Interactive . Arma 2: Operation Arrowhead incluye tres nuevos mapas multijugador, nuevos vehículos y equipos, nuevas facciones, junto con una nueva campaña. [3] [4]
El juego ha vendido 3,5 millones de copias hasta febrero de 2015. [5]
En Arma 2: Operation Arrowhead , el jugador puede asumir el papel de varios soldados, desde un simple soldado de infantería o un agente de las fuerzas especiales hasta un comandante de tanque o un piloto de helicóptero de combate. Además, en algunos escenarios, los usuarios pueden comandar unidades como en un juego de estrategia en tiempo real . Los jugadores pueden realizar tareas que los soldados reales realizarían durante el combate. Además de las campañas, los jugadores pueden jugar minimisiones y participar en un programa de entrenamiento simulado.
Arma 2: Operation Arrowhead cuenta con equipamiento militar del Ejército de los Estados Unidos , aunque con algunas libertades creativas tomadas por los desarrolladores. El rifle estándar M16 del Ejército de los Estados Unidos ha sido reemplazado por el SCAR-L y el SCAR-H en el juego. Los nuevos vehículos blindados que no se incluyeron en Arma 2 incluyen el Stryker ICV y el Bradley IFV del Ejército de los Estados Unidos . El Cuerpo de Marines de los Estados Unidos que apareció de manera destacada en Arma 2 no está incluido en Arma 2: Operation Arrowhead , sino que se reemplaza por soldados del Ejército de los Estados Unidos, que visten el Uniforme de Combate del Ejército en el Patrón de Camuflaje Universal . Además, se incluyen tres nuevas facciones: la OTAN , las fuerzas de mantenimiento de la paz de las Naciones Unidas del país ficticio de Chernarus y el Ejército de Takistán. Las fuerzas de la OTAN incluyen el Ejército de los Estados Unidos , el Ejército de la República Checa y el Kommando Spezialkräfte alemán . [6]
Una de las novedades que se promocionan en el juego es la posibilidad de incluir la tecnología de imágenes térmicas FLIR en vehículos como el AH-64D Apache Longbow y en la óptica de los rifles. En el juego, los vehículos en marcha y los seres humanos vivos brillarán cuando se los vea a través de imágenes FLIR, como en la vida real.
Arma 2: Operation Arrowhead se desarrolla en el país ficticio de Takistán y tiene lugar en el futuro del verano de 2012; casi tres años después del conflicto de Chernarus del otoño de 2009 que se representa en Arma 2 , justo después del final oculto de Arma 2. [7] En la campaña para un jugador del juego, el gobierno de Takistán dirigido por el coronel Muhammad Aziz amenaza con usar misiles SCUD contra el vecino Karzeghistan, tras el estallido de la crisis económica causada por los rebeldes antigubernamentales que destruyeron una parte importante de los pozos de petróleo del país. Las fuerzas estadounidenses y de la OTAN son enviadas para prevenir el ataque y derrocar al gobierno de Aziz y posiblemente respaldar a la facción realista antigubernamental. [8] Los jugadores tienen la capacidad de realizar tareas opcionales a lo largo del juego, lo que permite múltiples finales. [9]
Arma 2: Operation Arrowhead utiliza una versión personalizada del motor Real Virtuality 3 de Bohemia Interactive . [ 10] El juego permite al usuario incluir contenido original de Arma 2 en el juego. Alternativamente, ambos juegos se pueden comprar juntos en un paquete llamado Arma 2: Combined Operations . Se han lanzado varios parches para Arma 2: Operation Arrowhead , incluidos parches beta públicos. [11]
El juego está validado por AMD Eyefinity . [12]
A principios de 2012, se lanzó un mod para Arma 2 y Arma 2: Operation Arrowhead , llamado DayZ . El mod se centra en los zombis y presenta un sistema médico. Tuvo un enorme éxito en la comunidad de Arma y se ha extendido a la escena de los juegos convencionales, lo que impulsó drásticamente las ventas de Arma 2. El 26 de febrero de 2013 [actualizar], DayZ alcanzó los 1.600.000 jugadores únicos y 2.769 años jugados en tiempo de juego. [13]
El 29 de agosto de 2010 se lanzó en todo el mundo un paquete de contenido descargable llamado British Armed Forces (BAF) que agregó la facción del Ejército británico al juego, incluidas unidades y vehículos nuevos. [14]
El segundo paquete de contenido descargable, Private Military Company (PMC), añade la posibilidad de que el jugador juegue como contratista de una empresa militar privada ficticia , ION. También incluye una nueva campaña, Black Gauntlet, en la que el equipo de ION tiene que ayudar y proteger al equipo de inspectores de la ONU que llega a Takistán para inspeccionar los restos del programa nuclear takistaní abandonado. [15] En esta campaña, el jugador asume el papel del agente de ION Brian Frost, que, junto con su equipo, escolta a los inspectores de la ONU a través de Takistán, devastado por la guerra, evitando al mismo tiempo cualquier conflicto a gran escala con múltiples facciones en guerra. El equipo también descubre una conspiración en la que está involucrada ION y que podría tener consecuencias mundiales, si se hace pública, por lo que Frost tiene que elegir entre la lealtad y la moralidad. Los DLC de British Armed Forces y Private Military Company se incluyeron en DVD y se lanzaron como una expansión llamada Arma 2: Reinforcements el 1 de abril de 2011. [16]
El 1 de agosto de 2012 se lanzó un tercer DLC titulado Ejército de la República Checa (ACR). [17]
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 74/100 [18] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Punto de juego | 8,5/10 [19] |
Zona de juegos | 8 [20] |
IGNICIÓN | 8.0/10 [21] |
PC Gamer (Estados Unidos) | 82/100 [22] |
El juego ha recibido buenas críticas de los críticos. GameSpot dice que " Arma 2: Operation Arrowhead , su expansión independiente, cuenta con toda la belleza, el realismo y la acción del original y ninguno de los errores que rompen el juego. Mejora a su predecesor en casi todos los aspectos". [19] Aunque los mapas y las armas recibieron elogios de los críticos, continúan diciendo que su pronunciada curva de aprendizaje podría disuadir a la gente de jugar. PC Gamer continúa diciendo "Si no estás abierto a la idea de pasar días acostumbrándote a un esquema de control, entendiendo el diseño y la funcionalidad de menús de comunicación complejos y participando en un estilo de juego que recompensa la paciencia, la planificación y la perseverancia, entonces no es muy probable que disfrutes del intrincado producto que Bohemia ha creado. [22] " IGN elabora diciendo "Es un juego solo para los dedicados, pero si tienes el deseo y la capacidad de atención, vale la pena probarlo..." [21] Los críticos también señalan que el motor de juego que utiliza todavía tiene fallas de IA como su predecesor. [19] [20] [22] Muchos críticos también dijeron que el juego requería demasiado esfuerzo por parte de la computadora, lo que causaba muchos "hipo" en el rendimiento. [22] [23]