Estudio OBS

Aplicación de grabación y transmisión de pantalla

Estudio OBS
Autor(es) original(es)Lain Bailey
Lanzamiento inicialv0.32a / 1 de septiembre de 2012 ; hace 12 años [1] ( 01-09-2012 )
Versión estable
30.2.3 [2]  / 15 de agosto de 2024 ; hace 2 meses ( 15 de agosto de 2024 )
Repositoriogithub.com/obsproject/obs-studio
Escrito enC , C++ [3]
Sistema operativoWindows 10 o posterior, macOS Big Sur (11) o posterior, Linux ( Ubuntu 20.04 o posterior), BSD [4] [5]
Plataformax86-64 y silicio de Apple
Disponible en59 idiomas [6]
Lista de idiomas
  • africaans
  • albanés
  • Árabe (Arabia Saudita)
  • Azerbaiyano
  • Bashkir
  • vasco
  • bengalí
  • búlgaro
  • catalán
  • Chino (simplificado)
  • Chino (tradicional)
  • croata
  • checo
  • danés
  • Holandés (Países Bajos)
  • Inglés (Reino Unido)
  • Inglés (EE.UU.)
  • estonio
  • persa
  • filipino
  • finlandés
  • Francés
  • Gaélico (Escocia)
  • gallego
  • georgiano
  • Alemán
  • Griego
  • hebreo
  • hindi
  • húngaro
  • indonesio
  • italiano
  • japonés
  • coreano
  • kurdo
  • lituano
  • malayo
  • mongol
  • Noruego (bokmål)
  • Noruego (nynorsk)
  • Polaco
  • Portugués (Brasil)
  • portugués
  • punjabi
  • rumano
  • ruso
  • Serbio (cirílico)
  • Serbio (latín)
  • eslovaco
  • esloveno
  • Español
  • sueco
  • Tagalo
  • Tamil
  • tailandés
  • turco
  • ucranio
  • Urdú
  • vietnamita
TipoMezclador de visión por software, transmisión de medios
LicenciaGPL-2.0 o posterior [7]
Sitio webobsproyecto.com

OBS Studio (también conocido como Open Broadcaster Software u OBS , para abreviar) [8] es una aplicación de transmisión y captura de pantalla multiplataforma , gratuita y de código abierto . Está disponible para distribuciones de Windows , macOS , Linux y BSD . El Proyecto OBS recauda fondos en Open Collective y Patreon . [9] [10]

Descripción general

OBS Studio es una aplicación gratuita y de código abierto para captura de pantalla y transmisión en vivo . Escrita en C / C++ y construida con Qt , OBS Studio proporciona captura en tiempo real, composición de escenas, grabación, codificación y transmisión a través del Protocolo de mensajería en tiempo real (RTMP), HLS , SRT, RIST o WebRTC . Puede transmitir videos a cualquier destino compatible con RTMP, incluidos YouTube , Twitch , Instagram y Facebook . [11]

Para la codificación de vídeo, OBS Studio puede utilizar el transcodificador x264 , [12] Intel Quick Sync Video , Nvidia NVENC y el motor de codificación de vídeo AMD para codificar transmisiones de vídeo en los formatos H.264/MPEG-4 AVC o H.265/HEVC . [13] Puede codificar varias pistas de audio en el formato AAC . Los usuarios más experimentados pueden elegir cualquier códec y contenedor disponible en libavcodec y libavformat , o enviar la transmisión a una URL FFmpeg personalizada . [14]

OBS Studio también admite complementos para ampliar su funcionalidad. [15]

Interfaz de usuario

OBS 26.1.0

La interfaz de usuario principal está organizada en cinco secciones: escenas, fuentes, mezclador de audio, transiciones y controles. Las escenas son grupos de fuentes como video en vivo y grabado, texto y audio. El panel del mezclador permite al usuario silenciar el audio y ajustar el volumen a través de faders virtuales , y aplicar efectos presionando la rueda dentada al lado del botón de silencio. El panel de control tiene opciones para iniciar/detener una transmisión o grabación, un botón para transformar OBS a un modo de estudio más profesional (ver más abajo), un botón para abrir el menú de configuración y un botón para salir del programa. La sección superior tiene una vista previa de video en vivo, que se usa para monitorear y editar la escena actual. La interfaz de usuario se puede cambiar a una variedad de temas, incluidos temas oscuros y claros, según lo que prefiera el usuario. El diseño de la interfaz se puede personalizar aún más desacoplando o ajustando el tamaño y la ubicación de cada panel.

En el modo de estudio, hay dos ventanas de vista previa del lienzo: la de la izquierda para modificar y obtener una vista previa de las escenas no activas, mientras que la ventana de la derecha es para obtener una vista previa de la escena en vivo ("Vista previa" y "Programa", respectivamente). En el medio hay un botón de transición secundario que permite realizar la transición a la escena no activa en la ventana de la izquierda mediante "transiciones rápidas" definidas por el usuario.

Historia

OBS Studio comenzó como un pequeño proyecto creado por Lain Bailey, pero creció rápidamente con la ayuda de muchos colaboradores en línea que trabajaban tanto para mejorar OBS como para compartir conocimientos sobre el programa. La primera versión se lanzó en agosto de 2012. [16] En 2013, se inició el desarrollo de una versión reescrita conocida como OBS Multiplatform (posteriormente rebautizada como OBS Studio) para ofrecer compatibilidad con múltiples plataformas, un conjunto de funciones más completo y una API más potente. [17] En 2016, OBS "Classic" perdió el soporte y OBS Studio se convirtió en la versión principal. [18] En marzo de 2022, OBS se lanzó en Steam tanto para Windows como para Mac. [19]

El 16 de diciembre de 2021, un desarrollador de OBS Studio llamó la atención sobre un lanzamiento exclusivo por invitación de TikTok Live Studio, que parecía estar basado en OBS Studio, sin reconocimiento y en violación de la licencia de OBS Studio. [20] [21]

Véase también

Portal de software libre y de código abierto

Referencias

  1. ^ "Software Open Broadcaster – Registro de cambios". El Proyecto OBS. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2013. Consultado el 13 de octubre de 2020 .
  2. ^ "Versión 30.2.3". 15 de agosto de 2024. Consultado el 23 de agosto de 2024 .
  3. ^ "OBS". El Proyecto OBS . Consultado el 15 de enero de 2022 .
  4. ^ "Software de transmisión abierta | OBS". El proyecto OBS . Consultado el 13 de octubre de 2020 .
  5. ^ "Descargar Obs-studio (APK, DEB, EOPKG, RPM, TGZ, TXZ, ZST)". pkgs.org . Consultado el 10 de agosto de 2021 .
  6. ^ "Locales". El Proyecto OBS . Consultado el 13 de octubre de 2020 .
  7. ^ "COPIANDO". obsproject/obs-studio . Consultado el 13 de octubre de 2020 – vía GitHub.
  8. ^ "OBS Classic ya no es compatible. Aquí se explica cómo cambiar fácilmente a OBS Studio". The OBS Project. 11 de octubre de 2016. Consultado el 26 de marzo de 2020 .
  9. ^ "Software de transmisión abierta – Open Collective". opencollective.com . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
  10. ^ "Hugh Bailey ("Jim") está creando el Proyecto OBS". Patreon . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
  11. ^ Wilde, Tyler (4 de diciembre de 2012). «Cómo transmitir juegos con Open Broadcaster: una aplicación de transmisión en vivo rápida y gratuita – Noticias – PC Gamer». PC Gamer . Future Publishing Limited . Consultado el 2 de junio de 2013 .
  12. ^ "Página de inicio de x264". Organización VideoLan . Consultado el 11 de marzo de 2011. Además de ser de uso gratuito bajo la licencia GNU GPL, x264 también está disponible bajo una licencia comercial de x264 LLC y CoreCodec.
  13. ^ "Problemas generales de rendimiento y codificación". obsproject.com .
  14. ^ "Transmisión y grabación de sonido envolvente | OBS". obsproject.com .
  15. ^ "Complementos – Documentación de OBS Studio 24.0.0". obsproject.com .
  16. ^ Bailey, Hugh (31 de agosto de 2012). "Creé una aplicación de streaming para poder transmitir StartCraft. Ahora es de código abierto y gratuito para todos". Reddit . Consultado el 10 de mayo de 2021 .
  17. ^ "obs-studio/README (primer commit)". GitHub . Consultado el 19 de noviembre de 2021 .
  18. ^ "OBS Classic ya no es compatible. Aquí se explica cómo cambiar fácilmente a OBS Studio". The OBS Project. 11 de octubre de 2016. Consultado el 30 de abril de 2017 .
  19. ^ "OBS Studio – Centro de noticias de Steam". store.steampowered.com . Consultado el 20 de septiembre de 2022 .
  20. ^ Roth, Emma (20 de diciembre de 2021). «La nueva aplicación Live Studio de TikTok supuestamente viola la política de licencias de OBS». The Verge . Consultado el 14 de marzo de 2022 .
  21. ^ Roettgers, Janko (20 de diciembre de 2021). «TikTok está acusado de violar la GPL con un nuevo software de transmisión en vivo». Protocolo . Consultado el 14 de marzo de 2022 .
  • Sitio web oficial
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