Cuadro

Marca de tarjetas gráficas Nvidia utilizadas en estaciones de trabajo
Cuadro
Cuadro DIV Vpro VR3
Fecha de lanzamiento1 de enero de 2000 ; hace 24 años ( 01-01-2000 )
Interrumpido5 de octubre de 2020 ; hace 4 años ( 5 de octubre de 2020 )
Historia
SucesorNvidia RTX

Quadro fue la marca de Nvidia para tarjetas gráficas destinadas a usarse en estaciones de trabajo que ejecutan aplicaciones profesionales de diseño asistido por computadora (CAD), imágenes generadas por computadora (CGI), creación de contenido digital (DCC), cálculos científicos y aprendizaje automático desde 2000 hasta 2020.

Una Nvidia Quadro K6000, lanzada en 2013 [1]

Las tarjetas gráficas de la marca Quadro se diferenciaban de las líneas GeForce convencionales en que las tarjetas Quadro incluían el uso de memoria ECC y una precisión de punto flotante mejorada . Estas son propiedades deseables cuando las tarjetas se utilizan para cálculos que requieren mayor confiabilidad y precisión en comparación con la representación gráfica para videojuegos.

La línea de productos Nvidia Quadro compitió directamente con la línea de tarjetas gráficas para estaciones de trabajo profesionales Radeon Pro (anteriormente FirePro/FireGL ) de AMD . [2]

Desde entonces, Nvidia se ha alejado de la marca Quadro para nuevos productos, comenzando con la RTX 4000 basada en arquitectura Turing lanzada el 13 de noviembre de 2018 y luego eliminándola por completo con el lanzamiento de la RTX A6000 basada en arquitectura Ampere el 5 de octubre de 2020. [3] Para indicar la actualización a la arquitectura Nvidia Ampere para la tecnología de sus tarjetas gráficas, Nvidia RTX es la línea de productos que se produce y desarrolla para su uso en estaciones de trabajo profesionales.

Historia

Tarjeta gráfica NVIDIA Quadro FX5600.

La línea Quadro de tarjetas GPU surgió en un esfuerzo por segmentar el mercado por parte de Nvidia. [ cita requerida ] Al introducir Quadro, Nvidia pudo cobrar una prima por esencialmente el mismo hardware gráfico en los mercados profesionales y dirigir los recursos para satisfacer adecuadamente las necesidades de esos mercados. [ dudosodiscutir ] Para diferenciar sus ofertas, Nvidia utilizó software de controlador y firmware para habilitar selectivamente características vitales para segmentos del mercado de estaciones de trabajo, como líneas anti-aliasing de alto rendimiento e iluminación de dos lados, [4] en el producto Quadro. [ cita requerida ] Estas características eran de poco valor para los jugadores a los que ya se vendían los productos de Nvidia, pero su falta impidió que los clientes de gama alta utilizaran los productos menos costosos. La línea Quadro también recibió un soporte mejorado a través de un programa de controlador certificado. [ cita requerida ]

Existen paralelismos entre la segmentación de mercado utilizada para vender la línea de productos Quadro a los mercados de estaciones de trabajo (DCC) y la línea de productos Tesla a los mercados de ingeniería y HPC .

En un acuerdo por una demanda por violación de patentes entre SGI y Nvidia, SGI adquirió los derechos de los chips gráficos Nvidia de alto rendimiento que comercializaba bajo la marca de producto VPro. Estos diseños eran completamente independientes de los productos VPro basados ​​en SGI Odyssey que se vendían inicialmente en sus estaciones de trabajo IRIX , que utilizaban un bus completamente diferente. La línea VPro basada en Nvidia de SGI incluía la VPro V3 (Geforce 256), la VPro VR3 (Quadro), la VPro V7 (Quadro2 MXR) y la VPro VR7 (Quadro2 Pro). [5] [6]

Cuadro SDI

Tarjetas adicionales reales solo para tarjetas Quadro 4000 y superiores:

  • Captura SDI: [7]
  • Salida SDI: [8]

Cuadrícula Plex

Quadro Plex consiste en una línea de servidores externos para renderizar videos. Un Quadro Plex contiene varias tarjetas de video Quadro FX. Una computadora cliente se conecta a Quadro Plex (usando una tarjeta de interfaz PCI Express ×8 o ×16 con un cable de interconexión) para iniciar la renderización.

Quadro SLI y sincronización

La interfaz de enlace escalable, o SLI, se ha considerado como la próxima generación de Plex. Originalmente utilizada para la línea de tarjetas gráficas GeForce , es una tecnología multi-GPU que utiliza dos o más tarjetas de video para producir una única salida. SLI puede mejorar la representación de cuadros y FSAA . [9] [10] Quadro SLI admite la tecnología Mosaic para múltiples pantallas utilizando dos tarjetas en paralelo y hasta 8 monitores posibles. [11] La mayoría de las tarjetas tienen una ranura de puente SLI para hasta cuatro tarjetas en una placa base. [12] Con la tecnología Quadro Sync, las tarjetas pueden admitir hasta un máximo de 16 monitores posibles (utilizando cuatro tarjetas en paralelo). [13] [14]

Nvidia tiene 4 tipos de puentes SLI:

  • Puente estándar (reloj de píxeles de 400 MHz [15] y ancho de banda de 1 GB/s [16] )
  • Puente LED (reloj de píxeles de 540 MHz [17] )
  • Puente de gran ancho de banda (reloj de píxeles de 650 MHz [18] )
  • Los carriles PCI-e solo están reservados para SLI

Tanto en las tecnologías SLI como SYNC, la aceleración de los cálculos científicos es posible con CUDA y OpenCL . [19] [20] [21]

Cuadro VCA

Nvidia admite SLI y supercomputación con su Visual Computing Appliance de 8 GPU. [22] Nvidia Iray, [23] [24] Chaosgroup V-Ray [25] y Nvidia OptiX [26] aceleran el trazado de rayos para Maya, 3DS Max, Cinema4D, Rhinoceros y otros. Todo el software con CUDA u OpenCL , como ANSYS, NASTRAN, ABAQUS y OpenFoam, puede beneficiarse de VCA. El DGX-1 está disponible con 8 tarjetas GP100. [27]

Quadro RTX

La serie Quadro RTX se basa en la microarquitectura Turing y cuenta con trazado de rayos en tiempo real . [28] Esto se acelera mediante el uso de nuevos núcleos RT, que están diseñados para procesar árboles cuádruples y jerarquías esféricas, y acelerar las pruebas de colisión con triángulos individuales. La microarquitectura Turing debutó con la serie Quadro RTX antes de la línea GeForce RTX de consumo masivo. [29]

El trazado de rayos realizado por los núcleos RT se puede utilizar para producir reflejos, refracciones y sombras, reemplazando las técnicas raster tradicionales, como los mapas cúbicos y los mapas de profundidad . Sin embargo, en lugar de reemplazar la rasterización por completo, la información recopilada del trazado de rayos se puede utilizar para aumentar el sombreado con información que es mucho más correcta físicamente, especialmente en relación con la acción fuera de cámara.

Los núcleos tensores mejoran aún más la imagen producida por el trazado de rayos y se utilizan para eliminar el ruido de una imagen parcialmente renderizada. [ cita requerida ]

RTX es también el nombre de la plataforma de desarrollo introducida para la serie Quadro RTX. RTX aprovecha DXR , OptiX y Vulkan de Microsoft para acceder al trazado de rayos. [30]

Turing se fabrica utilizando el proceso de fabricación FinFET de 12 nm de TSMC . [31] Quadro RTX también utiliza memoria GDDR6 de Samsung Electronics . [32]

Tarjetas de video

GeForce

Muchas de las tarjetas de video de la línea Quadro utilizan los mismos núcleos de GPU que las tarjetas de video GeForce de Nvidia, orientadas al consumidor y a los juegos. Las tarjetas que son casi idénticas a las tarjetas de escritorio se pueden modificar [33] para identificarse como la tarjeta Quadro equivalente al sistema operativo, lo que permite instalar en el sistema controladores optimizados destinados a las tarjetas Quadro. Si bien esto puede no ofrecer todo el rendimiento de la tarjeta Quadro equivalente, [ cita requerida ] puede mejorar el rendimiento en ciertas aplicaciones, pero puede requerir la instalación del controlador MAXtreme para obtener una velocidad comparable.

La diferencia de rendimiento se encuentra en el firmware que controla la tarjeta. [ cita requerida ] Dada la importancia de la velocidad en un juego, un sistema utilizado para juegos puede apagar texturas, sombreado o renderizado después de solo aproximarse a una salida final, para mantener alta la velocidad de cuadros general . Los algoritmos en una tarjeta orientada a CAD tienden más bien a completar todas las operaciones de renderizado, incluso si eso introduce retrasos o variaciones en el tiempo, priorizando la precisión y la calidad de renderizado sobre la velocidad. Una tarjeta Geforce se enfoca más en las tasas de relleno de texturas y altas tasas de cuadros con iluminación y sonido, pero las tarjetas Quadro priorizan la renderización de wireframe y las interacciones de objetos.

AGP de escritorio

  • Arquitectura Celsius (NV1x): DirectX 7, OpenGL 1.2 (1.3)
  • Arquitectura Kelvin (NV2x): DirectX 8 (8.1), OpenGL 1.3 (1.5), Pixel Shader 1.1 (1.3)
  • Arquitectura Rankine (NV3x): DirectX 9.0a, OpenGL 1.5 (2.1), Shader Model 2.0a
  • Arquitectura Curie (NV4x): DirectX 9.0c, OpenGL 2.1, Shader Model 3.0

Modelo Quadro_AGP
LanzamientoCentroReloj central
Reloj de memoria
(efectivo)
Tamaño de la memoria
Tipo de memoria
Ancho de banda de memoria
Interfaz AGPConector
estéreo de 3 pines
Salida del monitorModelo cercano a GeForceNotas
UnidadesmegaherciomegahercioMEGABYTEGiB/s
Basado en GeForce 256
Cuadro [34]01-01-2000NV10GL (Celsius)13516632SDR de 128 bits2.66No1 VGAGeForce 256
Basado en GeForce 2
Quadro2 Pro [35]25 de julio de 2000NV15GL25040064DDR de 128 bits6.4NoDVI, VGA, S-VideoGeForce 2 GTS
Quadro2 MXR [36]25 de julio de 2000NV11GL20018332SDR de 128 bits2.93No1 VGAGeForce 2 MX/400
Quadro2 MXR LP [37]25 de julio de 2000NV11GL20018332SDR de 128 bits2.934xNo1 VGAGeForce 2 MX/400
Basado en GeForce 3
Cuadro DCC [38]14 de marzo de 2001NV20GL (Kelvin)20023064DDR de 128 bits7.3NoDVI, VGA, S-VideoGeForce 3/Ti
Basado en GeForce 4
Quadro4 380 XGL [39]12 de noviembre de 2002NV18GL27551364DDR de 128 bits8.2NoDVI, VGA, S-VideoGeForce 4 MX 440 (AGP 8x)
Quadro4 500 XGL [40]19 de febrero de 2002NV17GL250166128SDR de 128 bits2.664xNoDVIGeForce 4 MX 420
Quadro4 550 XGL [41]19 de febrero de 2002NV17GL27040064DDR de 128 bits6.4NoDVIGeForce 4 MX 440
Quadro4 580 XGL [42]12 de noviembre de 2002NV18GL30040064DDR de 128 bits6.4NoDVIGeForce 4 MX 440 (AGP 8x)
Cámara Quadro4 700 XGL [43]19 de febrero de 2002NV25GL27555064DDR de 128 bits7.2No2× DVI, S-VideoGeForce 4 Ti 4200
Quadro4 750 XGL [44]19 de febrero de 2002NV25GL275550128DDR de 128 bits7.22× DVI, S-VideoGeForce 4 Ti 4400
Quadro4 780 XGL [45]12 de noviembre de 2002NV28GL275550128DDR de 128 bits8.84x2× DVI, S-VideoGeForce 4 Ti 4200 (AGP 8x)
Quadro4 900 XGL [46]19 de febrero de 2002NV25GL300650128DDR de 128 bits10.42× DVI, S-VideoGeForce 4 Ti 4600
Quadro4 980 XGL [47]12 de noviembre de 2002NV28GL300650128DDR de 128 bits10.42× DVI, S-VideoGeForce 4 Ti 4800
Basado en GeForce FX
Cámara Quadro FX 500 [48]21 de mayo de 2003NV34GL (Rankine)270243128DDR de 128 bits7.7NoDVI, VGAGeForce FX 5200
Cámara Quadro FX 700 [49]17 de marzo de 2004NV31GL275275128DDR de 128 bits8.8NoDVI, VGAGeForce FX 5600
Cámara Quadro FX 1000 [50]21 de enero de 2003NV30GL300600128GDDR2 de 128 bits9.62× DVI, S-VideoGeForce FX 5800
Cámara Quadro FX 1100 [51]01-04-2004NV36GL425325128DDR de 128 bits10.42× DVI, S-VideoGeForce FX 5700
Cámara Quadro FX 2000 [52]21 de enero de 2003NV30GL400400128GDDR2 de 128 bits12.82× DVI, S-VideoGeForce FX 5800
Cámara Quadro FX 3000 [53]22 de julio de 2003NV35GL400425256DDR de 256 bits27.22× DVI, S-VideoGeForce FX 5900
Cámara Quadro FX 3000G [54]22 de julio de 2003NV35GL400425256DDR de 256 bits27.22× DL-DVI (a través de controlador externo), S-VideoGeForce FX 5900Tiene conector de sincronización de cuadro estéreo externo
Basado en GeForce 6
Cámara Quadro FX 4000 [55]01-04-2004NV40GL375500256GDDR3 de 256 bits32.02× DVI de doble enlace, S-VideoGeForce 6800 GT2do enlace mediante transmisor TMDS externo
Cámara SDI Quadro FX 4000 [56]19 de abril de 2004NV40GL (Curie)375500256GDDR3 de 256 bits32.0DVI, 2×SDI HDTVGeForce 6800 GTcon genlock digital y analógico (utilizando controladores externos)

PCI de escritorio

  • Arquitectura Rankine (NV3x): DirectX 9.0a, OpenGL 1.5 (2.1), Shader Model 2.0a
Modelo Quadro
PCI
LanzamientoCentroReloj central
(MHz)
Reloj de memoria
(efectivo) (MHz)
Tamaño de la memoria
(MB)
Tipo de memoria
Ancho de banda de memoria
(GB/s)
Conector
estéreo de 3 pines
Salida del monitorModelo cercano a GeForceNotas
Basado en GeForce FX
Tarjeta gráfica Quadro FX 600 PCI [57]17 de marzo de 2004NV34GL (Rankine)270480128DDR de 128 bits7.82× DVI, S-VideoGeForce 5200 Ultra

PCI Express de escritorio

Quadro FX (sin CUDA, OpenCL o Vulkan)

  • Rankine (NV3x): DirectX 9.0a, Shader Model 2.0a, OpenGL 2.1
  • Curie (NV4x, G7x): DirectX 9.0c, Shader Model 3.0, OpenGL 2.1

Modelo PCIe Quadro_FX
LanzamientoCentro
Reloj central
Reloj de memoria
(ef.)
Tamaño de la memoria
( MB )
Tipo de memoria
Ancho de banda de memoria

Frecuencia de píxeles

Tasa de textura
GL abiertoCUDA
OpenCL
VulcanoPotencia
máx.
Conector
estéreo de 3 pines
Salida del monitorModelo cercano a GeForceNotas
UnidadesmegaherciomegahercioMEGABYTEGiB/sMédico de cabeceraGT/sVatio
Cámara Quadro FX 330 [58]28 de junio de 2004NV35GL (Rankine)250200 (400)64DDR de 64 bits3.20,51.02.1No21No1x DVIGeForce PCX 5300Modelo de sombreado 2.0
Cámara Quadro FX 350 [59]20 de abril de 2006G72GL (Curie)550405 (810)128DDR2 de 64 bits6.481.12.221NoDVI, VGAGeForce 7300LE
Cámara Quadro FX 540 [60]09-08-2004NV43GL300250 (500)128GDDR de 128 bits8.82.42.435NoDVI, VGA, S-VideoGeForce 6600LE
Cámara Quadro FX 550 [61]20 de abril de 2006NV43GL360400 (800)128GDDR3 de 128 bits12.82.882.8825No2× DVI de doble enlace (máximo solo 2048×1536), S-Video
Cámara Quadro FX 560 [62]20 de abril de 2006G73GL350600 (1200)128GDDR3 de 128 bits19.22.804.230No2× DL-DVI, S-VídeoGeForce 7600
Cámara Quadro FX 1300 [63]09-08-2004NV38GL350275 (550)128DDR de 256 bits17.62.802.80552× DVI de enlace único, S-VideoGeForce PCX 5950
Cámara Quadro FX 1400 [64]09-08-2004NV41GL350300 (600)128DDR de 256 bits19.22.804.20702× SL-DVI, VESA estéreoGeForce 6800
Cámara Quadro FX 1500 [65]20 de abril de 2006G71GL325625 (1250)256GDDR3 de 256 bits40.05.206,5065No2× DL-DVI, S-VídeoGeForce 79xx (16 píxeles, 6 vértices)
Cámara Quadro FX 3400 [66]28 de junio de 2004NV40 A1 (NV45GL)350450 (900)256GDDR3 de 256 bits28.84.604.601012× DL-DVI, S-VídeoGeForce 6800
Cámara Quadro FX 3450 [67]28 de junio de 2005NV42GL (Curie)425500 (1000)256GDDR3 de 256 bits32.05.105.10832× DL-DVI, S-VídeoGeForce 6800
Cámara Quadro FX 3500 [68]22 de mayo de 2006G71GL450660 (1320)256GDDR3 de 256 bits42.27.209.00802× DVI, S-VideoGeForce 7900GSQuadro FX 5500 reducida
Cámara Quadro FX 4000 [55]01-04-2004NV42GL425500 (1000)256GDDR3 de 256 bits32.05.105.101422× DVI, S-Video
Cámara SDI Quadro FX 4000 [56]19 de abril de 2004NV42GL425500 (1000)256GDDR3 de 256 bits32.05.105.10150DVI, 2×SDI HDTV2 salidas SDI HDTV + genlock digital y analógico (usando controladores externos)
Cámara Quadro FX 4400 [69]28 de junio de 2005NV40 A1 (NV45GL)375525 (1050)512GDDR3 de 256 bits33.65,505,50832× DL-DVI, S-VídeoTarjeta gráfica PCI-E GeForce 6800Variante FX 4400G con Genlock [70]
Cámara Quadro FX 4500 [71]28 de junio de 2005G70GL470525 (1050)512GDDR3 de 256 bits33.66.8810.31092× DL-DVI, S-VídeoGeForce 7800GTX
Cámara SDI Quadro FX 4500 [72]11 de febrero de 2006G70GL470525 (1050)512GDDR3 de 256 bits33.66.8810.3116DL-DVI, 2× HDTVGeForce 7800GTXGenlock analógico y digital
Cámara Quadro FX 4500 X2 [73]24 de abril de 2006G70GL (2×)500600 (1200)2×5122× GDDR3 de 256 bits2×33,62×8.02×12.01454x DL-DVICámara Quadro FX 4500Dos unidades GPU en la misma tarjeta
Cámara Quadro FX 5500 [74]20 de abril de 2006G71GL650500 (1000)1024GDDR3 de 256 bits32.310.415.6962× DL-DVI, S-VídeoGeForce 7900GTX
Cámara SDI Quadro FX 5500 [75]20 de abril de 2006G71GL650500 (1000)1024GDDR3 de 256 bits32.310.415.6104Cámara Quadro FX 5500Con soporte SDI, genlock/frame lock (a través de hardware externo)

Quadro FX (con CUDA y OpenCL, pero sin Vulkan)

  • Arquitectura Tesla (G80+, GT2xx) con OpenGL 3.3 y OpenCL 1.1
  • Tesla (G80+): DirectX 10, Shader Model 4.0, solo Single Precision (FP32) disponible para CUDA y OpenCL
  • Tesla 2 (GT2xx): DirectX 10.1, Shader Model 4.1, Single Precision (FP32) disponible para CUDA y OpenCL (Double Precision (FP64) disponible para CUDA y OpenCL solo para GT200 con CUDA Compute Capability 1.3)

Modelo PCIe Quadro_FX
LanzamientoCentro
Reloj central
Reloj de memoria
(ef.)
Tamaño de la memoria
( MB )
Tipo de memoria
Ancho de banda de memoria

Núcleos CUDA
Capacidad
de cómputo de CUDA
GL abiertoCL abiertoVulcanoPotencia
máx.
Conector
estéreo de 3 pines
Salida del monitorModelo cercano a GeForceNotas
UnidadesmegaherciomegahercioMEGABYTEGiB/sVatio
Cámara Quadro FX 370 [76]12 de septiembre de 2007G84 (Tesla)360 (reloj de sombreado de 720)500 (1000)256GDDR2 de 64 bits6.4161.13.31.1No35No1 DVI-I de enlace doble, 1 DVI de enlace únicoModelo de sombreado 4.0 DirectX 10
Cámara de fotos Quadro FX 370 LP [77]11 de junio de 2008G86540 (reloj de sombreado de 1300)500 (1000)256GDDR2 de 64 bits881.11.125NoDMS-59Perfil bajo
Cámara Quadro FX 380 [78]30 de marzo de 2009G96450 (reloj de sombreado de 1100)350 (700)256GDDR3 de 128 bits22.4161.11.134No2× DVI-I de doble enlaceGeForce 9400
Cámara Quadro FX 380 LP [79]1 de diciembre de 2009GT218GL550 (reloj de sombreado de 1375)400 (800)512GDDR3 de 64 bits12.8161.21.128No1 DVI-I de doble enlace, 1 DisplayPortPerfil bajo
Cámara Quadro FX 570 [80]12 de septiembre de 2007G84GL460 (reloj de sombreado de 920)400 (800)256GDDR2 de 128 bits12.8161.11.138No2× DVI-I de doble enlaceModelo de sombreado 4.0, DirectX 10
Cámara Quadro FX 580 [81]09-04-2009G96450 (reloj de sombreado de 1125)800 (1600)512GDDR3 de 128 bits25.6321.11.140No1× DVI-I de doble enlace, 2× DP (10 bits por color) [82]GeForce 9500
Cámara Quadro FX 1700 [83]09-12-2007G84-875-A2460 (reloj de sombreado de 920)400 (800)512GDDR2 de 128 bits12.8321.11.142No2× DL-DVI, S-Video (salida de TV)GeForce 8600GTModelo de sombreado 4.0, DirectX 10.
Cámara Quadro FX 1800 [84]30 de marzo de 2009G94550 (reloj de sombreado de 1375)800 (1600)768GDDR3 de 192 bits38.4641.11.159No1× DVI-I de doble enlace, 2× DP (10 bits por color) [85]GeForce 9600GTModelo de sombreado 4.0, DirectX 10.
Cámara Quadro FX 3700 [86]08-01-2008G92-875-A2500 (reloj de sombreado de 1250)800 (1600)512GDDR3 de 256 bits51.21121.11.1782× DVI, S-VideoGeForce 8800GTCompatible con PCI Express 2.0, Energy Star 4.0 (<= 80 W)
Cámara Quadro FX 3800 [87]30 de marzo de 2009G200-835-B3 + NVIO2-A2600 (reloj de sombreado 1204)800 (1600)1024GDDR3 de 256 bits51.21921.31.1107DVI, 2 DisplayPort (10 bits por color)GeForce GTX 260El estéreo requiere un soporte S de 3 pines opcional
Cámara SDI Quadro FX 3800 [88]30 de marzo de 2009GT200GL600 (reloj de sombreado 1204)800 (1600)1024GDDR3 de 256 bits51.21921.31.1107DVI, 2 puertos DisplayPortCámara Quadro FX 3800Puertos HD-SDI
Cámara Quadro FX 4600 [89]5 de marzo de 2007G80GL500 (reloj de sombreado de 1200)700 (1400)768GDDR3 de 384 bits67.21121.01.11342× DL-DVI, S-VídeoGeForce 8800GTS (G80)Un conector de alimentación de 6 pines
Cámara SDI Quadro FX 4600 [90] [91]30 de mayo de 2007G80GL500 (reloj de sombreado de 1200)700 (1400)768GDDR3 de 384 bits67.21121.01.1154Cámara Quadro FX 4600con soporte SDI, genlock/frame lock (a través de hardware externo), un conector de alimentación de 6 pines
Cámara Quadro FX 4700 X2 [92]24 de abril de 2006G92600 (reloj de sombreado de 1350)800 (1600)2×10242× GDDR3 de 256 bits2×51,22×1281.11.12262× DL-DVI, S-VídeoGeForce 9800GX2Dos unidades GPU en la misma tarjeta
Cámara Quadro FX 5600 [93]5 de marzo de 2007G80-875-A2 + NVIO-1-A3600 (reloj de sombreado de 1350)800 (1600)1536GDDR3 de 384 bits76.81281.01.1 (OS X 1.0)1712× DVI, S-VideoGeForce 8800GTXDos conectores de alimentación de 6 pines
Cámara SDI Quadro FX 5600 [94]5 de marzo de 2007G80GL600 (reloj de sombreado de 1350)800 (1600)1536GDDR3 de 384 bits76.81281.01.1 (OS X 1.0)1712× DVI, S-VideoCámara Quadro FX 5600Dos conectores de alimentación de 6 pines, versión HD-SDI
Cámara Quadro FX 4800 [95]11 de noviembre de 2008G200-850-B3 + NVIO2-A2602 (reloj de sombreado 1204)800 (1600)1536GDDR3 de 384 bits771921.31.1 (1.0 Mac OS X)150DVI, 2xDP, S-VideoVersión de 55 nm de GeForce GTX 260Quadro CX sin complemento CS4 de Elemental Technologies , versión SDI disponible
Cámara SDI Quadro FX 4800 [96] [97]11 de noviembre de 2008D10U-20 (GT200GL)602 (reloj de sombreado 1204)800 (1600)1536GDDR3 de 384 bits771921.31.1 (1.0 Mac OS X)150DVI, 2×DP, S-Video, SDIFX4800HD-SDI
Cámara Quadro FX 5800 [98]11 de noviembre de 2008G200-875-B2 + NVIO2-A2610 (reloj de sombreado de 1296)800 (1600)4096GDDR3 de 512 bits1022401.31.1189DVI, 2xDP, S-VideoGeForce GTX 285Versión SDI disponible [96]
Cámara SDI Quadro FX 5800 [96] [99]11 de noviembre de 2008D10U-30 (GT200GL)610 (reloj de sombreado de 1296)800 (1600)4096GDDR3 de 512 bits1022401.31.1189DVI, 2xDP, S-VideoGeForce GTX 285HD-SDI
Cuadro CX [100]11 de noviembre de 2008D10U-20 (GT200GL)602 (reloj de sombreado 1204)800 (1600)1536GDDR3 de 384 bits76.81921.31.11501 DP, 1 DL-DVI, S-VídeoGeForce GTX 260 de 55 nmOptimizado para Adobe Creative Suite 4 , HD-SDI opcional [97]
Cámara Quadro VX 200 [101]08-01-2008G92-851-A2450 (reloj de sombreado de 1125)800 (1600)512Memoria GDDR351.2961.11.178NoHDTV y 2 DVI de doble enlaceGeForce 8800GTOptimizado para Autodesk AutoCAD .

Cuadro

  • Arquitectura Fermi (GFxxx), Kepler (GKxxx), Maxwell (GMxxx), Pascal (GPxxx), Volta (GVxxx) (excepto Quadro 400 con Tesla 2)
  • Todas las tarjetas con Display Port 1.1+ pueden admitir 10 bits por canal para OpenGL (HDR para gráficos profesionales (Adobe Photoshop y más))
  • Vulkan 1.2 disponible con controlador Windows 456.38, Linux 455.23.04 para Kepler, Maxwell, Pascal, Volta [102]
  • Todos los Kepler, Maxwell, Pascal, Volta y posteriores pueden ejecutar OpenGL 4.6 con el controlador 418+ [103]
  • Todas las Quadro pueden ejecutar OpenCL 1.1. Kepler puede ejecutar OpenCL 1.2, Maxwell y posteriores pueden ejecutar OpenCL 3.0.
  • Todos pueden realizar Double Precision con Compute Capability 2.0 y superior (consulte CUDA )

GPU Quadro
LanzamientoCentro
Reloj central
Reloj de memoriaTamaño de la memoria
( MB )
Tipo de memoria
Ancho de banda de memoria

Núcleos CUDA
Capacidad
de cómputo de CUDA
DirectXGL abiertoCL abiertoVulcanoPotencia
máx.
Conector
estéreo de 3 pines
Salida del monitorModelo cercano a GeForceNotas
UnidadesmegaherciomegahercioMEGABYTEGiB/sVatio
Cuadro 400 [104]5 de abril de 2011GT216GL (40 nm)450 (reloj de sombreado de 1125)800512GDDR3 de 64 bits12.3481.210.13.31.1No32No 1× DVI-I de doble enlace, 1× DP 1.1a, HDMI 1.3a (a través de adaptador) [105]GeForce GT 220Serie GeForce 200 basada en Tesla-2
Cuadro 600 [106]13 de diciembre de 2010GF108GL6408001024GDDR3 de 128 bits25.6962.111.0
(11_0)
4.640No1×DL-DVI-I, 1× DisplayPort 1.1a, HDMI 1.3a (a través de adaptador). [107]GeForce GT 430Basado en la serie GeForce 400 basada en Fermi
Cuadro 2000 [108]24 de diciembre de 2010GF106GL62513001024GDDR5 de 128 bits41.619262No1× DL-DVI-I, 2× DP 1.1a, HDMI 1.3a (a través de adaptador) [109]GeForce GTS 450Basado en Fermi
Cámara 2000D [110]5 de octubre de 2011GF106GL62513001024GDDR5 de 128 bits41.619262No2×DL-DVI-I, 1×DP 1.1aGeForce GTS 45010 y 12 bits por cada canal RGB (10 bits internos) [111]
Cuadrícula 4000 (SDI) [112]2 de noviembre de 2010GF100GL4757002048GDDR5 de 256 bits89.62562.01421× DL-DVI-I, 2× DP 1.1a, HDMI 1.3a (a través de adaptador) [113]?HD-SDI opcional [114] [115]
Cuadrícula 5000 (SDI) [116]23 de febrero de 2011GF100GL (Fermi)5137502560Memoria ECC GDDR5 de 320 bits1203521521× DL-DVI-I, 2× DP 1.1a, HDMI 1.3a (a través de adaptador) [117]GeForce GTX 465/470 (reducción)Serie GeForce 400 , HD-SDI opcional [118]
Quadro 6000 (SDI) [119]10 de diciembre de 2010GF100GL (Fermi)5747506144Memoria ECC GDDR5 de 384 bits1444482041×DL-DVI-I, 2× DP 1.1a, HDMI 1.3a (a través de adaptador) [120]GeForce GTX 480 (versión reducida)Serie GeForce 400 , HD-SDI opcional [121]
Cámara Quadro 7000 [122]12 de mayo de 2012GF110GL6509256144Memoria ECC GDDR5 de 384 bits177,45122042× DP 1.1a, DVI, S-VideoGeForce GTX 580Basado en Fermi
Cámara Quadro Plex 7000 [123]25 de julio de 20112×GF100GL5747502×61442 memorias GDDR5 ECC de 384 bits2×1442×5126004x DP 1.1a, 2x S-VideoGeForce GTX 590Basado en dos Quadro 6000.
Cuadro 410 [124] [125]07-08-2012GK107GLM (28 nm) [126]706891512DDR3 de 64 bits141923.012.0
(11_0)
1.21.238No1× DVI-I de enlace único, 1× DP 1.2, HDMI 1.4 (a través de adaptador) [127]GeForce GT 630 (Kepler)Serie GeForce 600 basada en Kepler
Cámara Quadro K420 [128]14 de julio de 2014GK107GL7809001024GDDR3 de 128 bits2919241No1×DL-DVI, 1×DP 1.2GeForce GT 630 (Kepler)Basado en Kepler [129]
Cámara Quadro K600 [130]01-03-2013GK107GL8759001024GDDR3 de 128 bits2919241No1× DL-DVI-I, 1× DP 1.2GeForce GT 630 (Kepler)Basado en Kepler [129]
Cámara Quadro K620 [131]14 de julio de 2014GM107GL10009002048GDDR3 de 128 bits293845.045No1×DL-DVI, 1×DP 1.2,Tarjeta gráfica GeForce GTX 745 (OEM)Basado en Maxwell [129]
Cámara Quadro K1200 [132]28 de enero de 2015GM107GL100012504096GDDR5 de 128 bits8051245No4x Mini-DP 1.2GeForce GTX 750Basado en Maxwell [129]
Cámara Quadro K2000 [133]01-03-2013GK107GL95410002048GDDR5 de 128 bits643843.051No1×DL-DVI-I, 2×DP 1.2GeForce GTX 650Basado en Kepler [129]
Cámara digital K2000D [134]01-03-2013GK107GL95010002048GDDR5 de 128 bits6438451No2×DL-DVI-I, 1×DP 1.2GeForce GTX 650Basado en Kepler [129]
Cámara Quadro K2200 [135] [136]22 de julio de 2014GM107GL104612504096GDDR5 de 128 bits806405.068No1×DL-DVI-I, 2×DP 1.2GeForce GTX 750 TiBasado en Maxwell [129]
Cámara Quadro K4000 [137] [138]01-03-2013GK106GL80014003072GDDR5 de 192 bits1347683.0801×DL-DVI-I, 2×DP1.2Mejora de la GeForce GTX 650 TiBasado en Kepler , [129] HD-SDI opcional con tarjeta adicional [139]
Cámara Quadro K4200 [140] [141]22 de julio de 2014GK104GL78013504096GDDR5 de 256 bits17313441081×DL-DVI-I, 2×DP 1.2GeForce GTX 670Basado en Kepler , [129] HD-SDI opcional
Cámara Quadro K5000 [142]17 de agosto de 2012GK104GL70613504096Memoria ECC GDDR5 de 256 bits17315361222x DP 1.2GeForce GTX 770/680Basado en Kepler , [129] [143] HD-SDI opcional [144]
Cámara Quadro K5200 [145] [146]22 de julio de 2014GK110B65015008192Memoria ECC GDDR5 de 256 bits19223043.51501 DL-DVI-I, 1 DL-DVI-D, 2 DP 1.2GeForce GTX 780Basado en Kepler , HD-SDI opcional
Cámara Quadro K6000 [147]23 de julio de 2013GK110GL700150012288Memoria ECC GDDR5 de 384 bits28828802252×DP 1.2GeForce GTX TITAN NegraBasado en Kepler , [129] HD-SDI opcional [148]
Cámara Quadro M2000 [149]08-04-2016GM206-875796–116316534096GDDR5 de 128 bits105.87685.212.0
(12_1)
3.01.375No4x DP 1.2GeForce GTX 950Basado en Maxwell
Cámara Quadro M4000 [150]29 de junio de 2015GM204-85077315028192GDDR5 de 256 bits192.316641204x DP 1.2GeForce GTX 970Basado en Maxwell
Cámara Quadro M5000 [151]29 de junio de 2015GM204-875861–103816538192Memoria ECC GDDR5 de 256 bits211.620481504x DP 1.2GeForce GTX 980Basado en Maxwell
Cámara Quadro M6000 [152]15 de marzo de 2015GM200-880988–1114165312288Memoria ECC GDDR5 de 384 bits317.430722504x DP 1.2GeForce GTX TITAN XBasado en Maxwell
Quadro M6000 24 GB [153]5 de marzo de 2016GM200-880988–1114165324576Memoria ECC GDDR5 de 384 bits317.430722504x DP 1.2GeForce GTX TITAN XBasado en Maxwell
Cámara Quadro P40006-02-2017GP107-8251228–125210032048GDDR5 de 64 bits32.12566.130No3x mini-DP 1.4GeForce GT 1030Basado en Pascal [129]
Cámara Quadro P60006-02-2017GP107-8501329–155710032048GDDR5 de 128 bits64.238440No4x mini-DP 1.4GeForce GT 1030Basado en Pascal [129]
Cámara Quadro P62001-02-2018GP107-8551266–135412522048GDDR5 de 128 bits80.1351240No4x mini-DP 1.4GeForce GTX 1050Basado en Pascal [129]
Cámara Quadro P100006-02-2017GP107-8601266–148112534096GDDR5 de 128 bits80,1964047No4x mini-DP 1.4GeForce GTX 1050Basado en Pascal [129]
Cámara Quadro P200006-02-2017GP106-875-K11076–148017525120GDDR5 de 160 bits140.2102475No4x DP 1.4GeForce GTX 1060Basado en Pascal [129]
Cámara Quadro P220010 de junio de 2019GP106-880-K11000–149312535120GDDR5X de 160 bits200,5128075No4x DP 1.4GeForce GTX 1060Basado en Pascal [129]
Cámara Quadro P400006-02-2017GP104-8501202–148019018192GDDR5 de 256 bits243.31792105DVI, 4xDP 1.4GeForce GTX 1070Basado en Pascal [129]
Cámara Quadro P50001 de octubre de 2016GP104-8751607–1733112716384GDDR5X de 256 bits288,52560180DVI, 4xDP 1.4GeForce GTX 1080Basado en Pascal [129] [154]
Cámara Quadro P60001 de octubre de 2016GP102-8751506–1645112724576GDDR5X de 384 bits432,83840250DVI, 4xDP 1.4Nvidia TITAN XPBasado en Pascal [129] [154]
Cámara Quadro GP100 [155] [156]06-02-2017GP100-8761304–144271516384HBM2 de 4096 bits732.235846.0235DVI de doble enlace, 4x DP 1.4Nvidia TITAN XPBasado en Pascal [129] [154]
Cámara Quadro GV100 [157]27-03-2018GV100-8751132–162784832768HBM2 de 4096 bits868.451207.02504x DP 1.4Nvidia TITAN VBasado en Volta [158]

1 Nvidia Quadro 342.01 WHQL: soporte de OpenGL 3.3 y OpenCL 1.1 para la microarquitectura Tesla heredada Quadros. [159]

2 Nvidia Quadro 377.83 WHQL: compatibilidad con OpenGL 4.5, OpenCL 1.1 para las microarquitecturas Fermi heredadas Quadros. [160]

3 Nvidia Quadro 474.72 WHQL: soporte de OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, Vulkan 1.2 para la microarquitectura Kepler heredada Quadros. [161]

4 Nvidia Quadro 552.22 WHQL: soporte de OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3 para microarquitecturas Quadros Maxwell, Pascal y Volta. [162]

5 OpenCL 1.1 está disponible para chips Tesla, [163] OpenCL 1.0 para algunas tarjetas con G8x, G9x y GT200 para MAC OS X [164]

Tarjeta gráfica Quadro RTX/T/RTX


GPU Quadro
LanzamientoCentro
Reloj central
Reloj de memoriaTamaño de la memoria
( GB )
Tipo de memoria
Ancho de banda de memoria

Núcleos CUDA

Núcleos tensoriales

Núcleos RT

Precisión media

Precisión simple
Doble
precisión

Capacidad de cómputo de CUDA
DirectXOpenGLOpenCLVulcanoPotencia
máx.
Conector
estéreo de 3 pines
Mostrar

Producción

Modelo cercano a GeForceNotas
UnidadesmegaherciomegahercioESGiB/sTFLOPSTFLOPSGFLOPSVatio
T400 [167] [168]06-05-2021TU117-8??-A1420–142512502/4GDDR6 de 64 bits80384N / AN / A2.1891.09434.207.512.0 (12_1)4.63.01.340No3x mDP1.4GeForce GTX 1630 (versión reducida)Basado en Turing
T600 [167] [169]12 de abril de 2021TU117-8??-A1735–13954GDDR6 de 128 bits160640N / AN / A3.4181.70953,4040No4x mDP1.4GeForce GTX 1650 (reducción de tamaño)Basado en Turing
T1000 [167] [170]06-05-2021TU117-8??-A11065–13954/8GDDR6 de 128 bits160896N / AN / A52.578.1250NoGeForce GTX 1650Basado en Turing
Tarjeta gráfica Quadro RTX 4000 [171]13 de noviembre de 2018TU104-8501005–154516258GDDR6 de 256 bits41623042883614.27.1221.812.0 (12_2)1603x DP 1.4, enlace virtualGeForce RTX 2080 (móvil)Basado en Turing [32]
Tarjeta gráfica Quadro RTX 5000 [171]TU104-8751620–1815175016 (32 con NVLink)GDDR6 de 256 bits44830723844822.3 [172]11.2 [172]350 [172]2654x DP 1.4, enlace virtualGeForce RTX 2080 SuperBasado en Turing [32]
Tarjeta gráfica Quadro RTX 6000 [171] [173]TU102-8751440–1770 [172]24 (48 con NVLink)GDDR6 de 384 bits67246085767232.616.3 [172]509.8 [172]295Nvidia TITAN RTXBasado en Turing [32]
Tarjeta gráfica Quadro RTX 8000 [171]TU102-8751395–1770 [172]48 (96 con NVLink)GDDR6 de 384 bits67246085767232.6 [172]16.3 [172]509.8 [172]295Nvidia TITAN RTXBasado en Turing [32]
RTX A400 [174] [175]16 de abril de 2024GA107-???727–176215004GDDR6 de 64 bits967682462.706 [176]2.706 [176]42.29 [176]8.6504x mDP1.4GeForce RTX 3050 (reducción de tamaño)Basado en amperios
RTX A1000 [174] [177]GA107-???727–14628GDDR6 de 128 bits192230472186.737 [178]6.737 [178]105.3 [178]50GeForce RTX 3050 (reducción de tamaño)Basado en amperios
RTX A2000 [179]10 de agosto de 2021GA106-850562–12006GDDR6 de 192 bits2883328104267.9877.987249.61570NoGeForce RTX 3060Basado en amperios [165] [166]
23 de noviembre de 202112
RTX A4000 [180]12 de abril de 2021GA104-875735–1560 [181]1750 [181]16GDDR6 de 256 bits44861441924819.170 [181]19.170 [181]599.078 [181]1404x DP 1.4GeForce RTX 3070 TiBasado en amperios [165] [166]
RTX A4500 [182]23 de noviembre de 2021GA102-8251050–1650200020 (40 con NVLink 3.0)GDDR6 de 320 bits64071682245623.65623.656739.247200GeForce RTX 3080Basado en amperios [165] [166]
RTX A5000 [183]12 de abril de 2021GA102-8501170–169524 (48 con NVLink 3.0)GDDR6 de 384 bits76881922566427.77227.772867.895230GeForce RTX 3080Basado en amperios [165] [166]
RTX A5500 [184]22 de marzo de 2022GA102-8601080–166524 (48 con NVLink 3.0)GDDR6 de 384 bits768102403208034.10134.1011065.667230GeForce RTX 3080 TiBasado en amperios [165] [166]
RTX A6000 [185] [186]5 de octubre de 2020GA102-8751410–180048 (96 con NVLink 3.0)GDDR6 de 384 bits768107523368438.709 [187]38.7091209.677300GeForce RTX 3090Basado en amperios [165] [166]
RTX 2000 Generación Ada [188] [189]12 de febrero de 2024Año 107-???1620–213016GDDR6 de 128 bits2242816882212 [190]12 [190]187.4 [190]8.9704x mDP1.4aGeForce RTX 4060 (reducción de tamaño)Basado en Ada Lovelace
RTX 4000 SFF Generación Ada [191]21-03-2023¿AD104-???1290–1565175020GDDR6 de 160 bits28061441924819.17 [192]19.17299,570GeForce RTX 4070 (reducción de tamaño)Basado en Ada Lovelace
RTX 4000 Generación Ada [193]09-08-2023¿AD104-???1500–2175225020GDDR6 de 160 bits36061441924826.73 [194]26,73417.61304x mDP1.4aGeForce RTX 4070Basado en Ada Lovelace
RTX 4500 Generación Ada [195]¿AD104-???2070–258024GDDR6 de 192 bits43276802406039.63 [196]39,63619.2210GeForce RTX 4070 TiBasado en Ada Lovelace
RTX 5000 Generación Ada [197]¿AD102-???1155–255032GDDR6 de 256 bits5761280040010065.28 [198]65,281020250GeForce RTX 4080Basado en Ada Lovelace
RTX 5880 Generación Ada [199] [200]5 de enero de 2024¿AD102-???975–246048GDDR6 de 384 bits9601408044011069.27 [201]69.27 [201]1082 [201]285GeForce RTX 4080 TiBasado en Ada Lovelace
RTX 6000 Generación Ada [202]03-12-2022Año 102-870915–250525001817656814291.06 [203]91.061423300GeForce RTX 4090Basado en Ada Lovelace

[204] [205] [206] [207]

Para empresas NVS

Las unidades de procesamiento gráfico (GPU) Nvidia Quadro NVS brindan soluciones gráficas empresariales [ término de moda ] para fabricantes de estaciones de trabajo empresariales de nivel pequeño, mediano y empresarial. Las soluciones de escritorio Nvidia Quadro NVS [ término de moda ] permiten gráficos de múltiples pantallas para empresas como los operadores financieros.

  • Arquitectura Celsius (NV1x): DirectX 7, OpenGL 1.2 (1.3)
  • Arquitectura Kelvin (NV2x): DirectX 8 (8.1), OpenGL 1.3 (1.5), Pixel Shader 1.1 (1.3)
  • Arquitectura Rankine (NV3x): DirectX 9.0a, OpenGL 1.5 (2.1), Shader Model 2.0a
  • Arquitectura Curie (NV4x): DirectX 9.0c, OpenGL 2.1, Shader Model 3.0
  • Arquitectura Tesla (G80+): DirectX 10.0, OpenGL 3.3, Shader Model 4.0, CUDA 1.0 o 1.1, OpenCL 1.1
  • Arquitectura Tesla 2 (GT2xx): DirectX 10.1, OpenGL 3.3, Shader Model 4.1, CUDA 1.2 o 1.3, OpenCL 1.1
  • Arquitectura Fermi (GFxxx): DirectX 11.0, OpenGL 4.6, Shader Model 5.0, CUDA 2.x, OpenCL 1.1
  • Arquitectura Kepler (GKxxx): DirectX 11.2, OpenGL 4.6, Shader Model 5.0, CUDA 3.x, OpenCL 1.2, Vulkan 1.2
  • Arquitectura Maxwell 1 (GM1xx): DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Shader Model 5.0, CUDA 5.0, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3
Modelo Quadro
NVS
LanzamientoResolución máxima
(digital)
InterfazConectores de pantallaPantallas
compatibles

Consumo de energía
CentroNotas
UnidadesVatio
Cámara Quadro NVS 50 [208]31 de mayo de 20051600×1200AGP 8× / PCIDVI-I , S-Vídeo110NV18 (Celsius)OpenGL 1.3, DirectX 8.0
Cámara Quadro4 NVS 100 [209] [210]22 de diciembre de 20032048×1536AGP 4× / PCI1x DVI-I, VGA , S-Video210NV17(A3)
Cámara Quadro NVS 200 [211]22 de diciembre de 20031280×1024AGP 4× / PCILFH-60211NV17
Cámaras Quadro NVS 210s [212]22 de diciembre de 20031720×1200A bordo (nForce 430)DVI + VGA?11MCP51No PureVideoHD, solo SD
Tarjeta gráfica Quadro NVS 280 (PCI) [213]28 de octubre de 20031600×1200PCIDMS-59212NV34 A1
Quadro NVS 280 (AGP, PCIe) [214] [215]25 de mayo de 20041600×1200PCI-E ×16 / AGP 8×DMS-59212NV34 A1
Cámara Quadro NVS 285 [216]06-06-20061920 × 1200PCI Express ×1/×16DMS-59213/18NV44
Cámara Quadro NVS 290 [217]4 de octubre de 20071920 × 1200PCI Express ×1/×16DMS-59221G86Basado en Tesla
Cámara Quadro NVS 295 [218]7 de mayo de 20092560 × 1600PCI Express ×1/×162× DisplayPort o 2× DVI-D223G98Basado en Tesla
Cámara Quadro NVS 400 [219]16 de julio de 20041280×1024PCI2× DMS-594182× NV17 A3
Cámara Quadro NVS 420 [220]20 de enero de 20092560 × 1600PCI Express ×1/×16VHDCI (4x DisplayPort o 4x DVI-D)4402× G98
Cámara Quadro NVS 440 [221]09-03-20091920 × 1200PCI Express ×1/×162× DMS-594312× NV43
Cámara Quadro NVS 450 [222]11 de noviembre de 20082560 × 1600PCI Express ×164 puertos DisplayPort4352× G98
NVS300 [223]08-01-20112560 × 1600PCI Express ×1/×16DMS-59217.5GT218Basado en Tesla 2
NVS310 [224]26 de junio de 20122560 × 1600PCI Express ×162 puertos DisplayPort219.5GF119Basado en Fermi (GeForce 510)
NVS315 [225]10 de marzo de 20132560 × 1600PCI Express ×16DMS-59219.5GF119
NVS 510 [226]23 de octubre de 20123840×2160PCI-Express 2.0 ×164 puertos Mini DisplayPort435GK107Basado en Kepler
NVS810 [227]4 de noviembre de 20154096 × 2160 (8 a 30 Hz, 4 a 60 Hz)PCI-Express 3.0 ×168 puertos Mini DisplayPort8682× GM107Basado en Maxwell

Aplicaciones móviles

Quadro FX M (sin Vulkan)

  • Arquitectura Rankine (NV3x), Curie (NV4x, G7x) y Tesla (G80+, GT2xx)
Modelo Quadro FX MLanzamiento AAAA-MM-ddCentrofabuloso
Interfaz de bus

Reloj central

Reloj de sombreado

Reloj de memoria
Núcleo de configuraciónTasa de llenadoMemoria
Ancho del bus
Potencia de procesamiento
(GFLOP)
Soporte APITDP
PíxelTexturaTamañoBanda-
con
Tipo
Precisión simple
Doble
precisión
DirectXOpenGLCapacidad
de cómputo de CUDA
OpenCLVulcano
UnidadesNuevo MéjicomegaherciomegaherciomegahercioMédico de cabeceraGT/sMEGABYTEGB/spocoVatio
Cámara Quadro FX Go 540 [228]09-08-2004NV43GL110MXM -II3003005504:8:8:82.42.41288.8Memoria GDDR3128No9.0c2.1NoNo42
Cámara Quadro FX Go 700 [229]25 de junio de 2003NV31GLM130AGP 4x2952955903:4:4:41.181.181289.44DDR31289.0a2.1desconocido
Cámara Quadro FX Go 1000 [230]25 de febrero de 2005NV36GLM130AGP 4x2952955703:4:4:41.181.181289.12DDR31289.0a2.1desconocido
Cámara Quadro FX Go 1400 [231]25 de febrero de 2005NV41GLM110MXM-III2752755905:8:8:82.22.225618,88DDR32569.0c2.1desconocido
Cámara Quadro FX 350M [232]13 de marzo de 2006G72GLM (Curie)90PCI-E 1.0 × 164504509003:4:4:20.91.825614.4Memoria GDDR31289.0c2.115
Cámara Quadro FX 360M [233]09-05-2007G86GLM (Tesla)80PCI-E 1.0 × 16400800120016:8:4:21.63.22569.6Memoria GDDR26425.6103.31.11.117
Cámara Quadro FX 370M [234]15 de agosto de 2008G98GLM (Tesla)65PCI-E 2.0 ×16550140012008:4:4:12.22.22569.6Memoria GDDR36422.4103.31.11.120
Cámara Quadro FX 380M [235]7 de enero de 2010GT218GLM (Tesla 2)40PCI-E 2.0 ×166251530160016:8:4:22.44.851212.6Memoria GDDR36447.0No, solo GT200 1/8 de SP10.13.31.21.125
Cámara Quadro FX 550M [236]13 de marzo de 2006G73GLM (Curie)90PCI-E 1.0 × 1648048010005:12:12:84651219.2Memoria GDDR3128No9.0c2.1No35
Cámara Quadro FX 560M [237]13 de marzo de 2006G73GLM (Curie)90PCI-E 1.0 × 1650050012005:12:12:84651219.2Memoria GDDR31289.0c2.135
Cámara Quadro FX 570M [238]1 de junio de 2007G84GLM (Tesla)80PCI-E 1.0 × 16475950140032:16:8:23.87.651222.4Memoria GDDR312860.8103.31.11.145
Cámara Quadro FX 770M [239]14 de agosto de 2008G96GLM (Tesla)65PCI-E 2.0 ×165001250160032:16:8:24851225.6Memoria GDDR312880103.31.11.135
Cámara Quadro FX 880M [240]7 de enero de 2010GT216GLM (Tesla 2)40PCI-E 2.0 ×165501210160048:16:8:24.48.8102425.6Memoria GDDR3128116No, solo GT200 1/8 de SP10.13.31.21.135
Cámara Quadro FX 1500M [241]18 de abril de 2006G71GLM90PCI-E 1.0 × 1637537510008:24:24:166951232Memoria GDDR3256No9.0c2.1No45
Cámara Quadro FX 1600M [242]1 de junio de 2007G84GLM80PCI-E 1.0 × 166251250160032:16:8:251051225.6Memoria GDDR312880103.31.11.150
Cámara Quadro FX 1700M [243]1 de octubre de 2008G96GLM65PCI-E 2.0 ×166251550160032:16:8:251051225.6Memoria GDDR312899.2103.31.11.150
Cámara Quadro FX 1800M [244]15 de junio de 2009GT215GLM40PCI-E 2.0 ×1645010801600
2200
72:24:8:33.610.8102425,6
35,2
Memoria GDDR3 y
GDDR5
128162No, solo GT200 1/8 de SP10.13.31.21.145
Cámara Quadro FX 2500M [245]29 de septiembre de 2005G71GLM90PCI-E 1.0 × 1650050012008:24:24:1681251238.4Memoria GDDR3256No9.0c2.1No45
Cámara Quadro FX 2700M [246]14 de agosto de 2008G94GLM65PCI-E 2.0 ×165301325160048:24:16:38.4812,7251251.2Memoria GDDR3256127103.31.11.165
Cámara Quadro FX 2800M [247]1 de diciembre de 2009G92GLM55PCI-E 2.0 ×165001250200096:48:16:6816102464Memoria GDDR3256288103.31.11.175
Cámara Quadro FX 3500M [248]1 de marzo de 2007G71GLM90PCI-E 1.0 × 1657557512008:24:24:169.213.851238.4Memoria GDDR32569.0c2.1No45
Cámara Quadro FX 3600M [249]23 de febrero de 2008G92GLM65PCI-E 2.0 ×165001250160064:32:16:4
96:48:16:6
8
8
16
24
102451.2Memoria GDDR3256160
240
103.31.11.170
Cámara Quadro FX 3700M [250]14 de agosto de 2008G92GLM65PCI-E 2.0 ×1655013751600128:64:16:88.835.2102451.2Memoria GDDR3256352103.31.11.175
Cámara Quadro FX 3800M [251]14 de agosto de 2008G92GLM55PCI-E 2.0 ×1667516882000128:64:16:810.843.2102464Memoria GDDR3256422103.31.11.1100

Cámara Quadro NVS M

  • Arquitectura Curie (NV4x, G7x): DirectX 9.0c, OpenGL 2.1, Shader Model 3.0
  • Arquitectura Tesla (G80+): DirectX 10.0, OpenGL 3.3, Shader Model 4.0, CUDA 1.0 o 1.1, OpenCL 1.1
  • Arquitectura Tesla 2 (GT2xx): DirectX 10.1, OpenGL 3.3, Shader Model 4.1, CUDA 1.2 o 1.3, OpenCL 1.1
  • Arquitectura Fermi (GFxxx): DirectX 11.0, OpenGL 4.6, Shader Model 5.0, CUDA 2.x, OpenCL 1.1
  • Arquitectura Kepler (GKxxx): DirectX 11.2, OpenGL 4.6, Shader Model 5.0, CUDA 3.x, OpenCL 1.2, Vulkan 1.1
  • Arquitectura Maxwell 1 (GM1xx): DirectX 12.0, OpenGL 4.6, Shader Model 5.0, CUDA 5.0, OpenCL 1.2, Vulkan 1.1
Quadro NVS MóvilLanzamientoCentro
Velocidad del reloj del núcleo

Velocidad del reloj de memoria
Tamaño de la memoria
Tipo de memoria

Ancho de banda de memoria

Núcleos CUDA

Potencia máxima
InterfazConector
estéreo de 3 pines
Modelo cercano a GeForceNotas
UnidadesmegaherciomegahercioMEGABYTEGB/sVatio
Cámara Quadro NVS 110M [252]1 de junio de 2006G72M300600128 / 256 / 512DDR de 64 bits4.80No10PCIe 1.0 × 16VaríaGeForce Go 7300Basado en Curie
Cámara Quadro NVS 120M [253]1 de junio de 2006G72GLM450700128 / 256 / 512DDR2 de 64 bits11.2No10MXM-IIIVaríaQuadro FX 350M/GeForce Go 7400Basado en Curie
Cámara Quadro NVS 130M [254]09-05-2007G86M400400128 / 25664 bits6.41610PCIe 2.0 ×16VaríaGeForce 8400MBasado en Tesla
Cámara Quadro NVS 135M [255]09-05-2007G86M400600128 / 25664 bits9.551610PCIe 2.0 ×16VaríaGeForce 8400M GSBasado en Tesla
Cámara Quadro NVS 140M [256]09-05-2007G86M400700128 / 256 / 51264 bits9.61610PCIe 2.0 ×16VaríaGeForce 8500M GTBasado en Tesla
Cámara Quadro NVS 150M [257]15 de agosto de 2008G98M530700128 / 25664 bits11.22810MXM-YoVaríaGeForce 9200M GSBasado en Tesla
Cámara Quadro NVS 160M [258]15 de agosto de 2008G98M58070025664 bits11.22812MXM-YoVaríaGeForce 9300M GSBasado en Tesla
NVS2100M [259]7 de enero de 2010GT2185351600512GDDR3 de 64 bits12.81612PCIe 2.0 ×16VaríaGeForce 305MBasado en Tesla 2
Cámara Quadro NVS 300M [260]24 de mayo de 2006G73GLM450500128 / 256 / 512GDDR3 de 128 bits16.16No16PCIe 1.0 × 16VaríaGeForce Go 7600Basado en Curie
Cámara Quadro NVS 320M [261]09-06-2007G84M575700128 / 256 / 512GDDR3 de 128 bits22,553220MXM-HEVaríaGeForce 8700MBasado en Tesla
NVS3100M [262]7 de enero de 2010GT2186001600512GDDR3 de 64 bits12.81614PCIe 2.0 ×16VaríaGeForce G210M/310MBasado en Tesla 2
NVS4200M [263]11 de febrero de 2011GF11981016001024DDR3 de 64 bits12.84825MXMVaríaGeForce 410MBasado en Fermi
Cámara Quadro NVS 510M [264]21 de agosto de 2006G71GLM500600256 / 512GDDR3 de 256 bits38.4No35PCI ExpressVaríaGeForce Go 7900 GTXBasado en Curie
Cámara Quadro NVS 5100M [265]7 de enero de 2010GT21655016001024GDDR3 de 128 bits25.64835MXM-A 3.0VaríaGeForce GT 330M/Quadro FX 880MBasado en Tesla 2
NVS5200M [266]01-06-2012GF11762518001024DDR3 de 64 bits14.49625MXMVaríaGeForce 710M/GT 620MBasado en Fermi
NVS5400M [267]01-06-2012GF10866018001024DDR3 de 128 bits28.89635MXMVaríaGeForce GT 630M/Quadro 1000MBasado en Fermi

Cuadro M

Nvidia Quadro 3000M en un módulo PCI Express móvil
  • Arquitectura Fermi, Kepler, [268] Maxwell, [269] Pascal
  • Fermi, Kepler, Maxwell y Pascal admiten OpenGL 4.6 con versiones de controlador 381+ en Linux o 390+ en Windows [103]
  • Todos pueden realizar Double Precision con capacidad de cálculo 1.3 y superior
  • Vulkan 1.2 en Kepler y 1.3 en Maxwell y posteriores
  • Quadro 5000M tiene 2048 MB de VRAM, de los cuales 1792 MB se pueden utilizar con ECC habilitado.
ModeloLanzamientoCentrofabuloso
Interfaz de bus

Reloj central

Reloj de sombreado

Reloj de memoria efectivo
Núcleo de configuraciónTasa de llenadoMemoria
Ancho del bus
Potencia de procesamiento
(GFLOP)
Soporte APITDP
PíxelTexturaTamañoBanda-
con
Tipo
Precisión simple
Doble
precisión
DirectXOpenGLCapacidad
de cómputo de CUDA
OpenCLVulcano
UnidadesNuevo MéjicomegaherciomegaherciomegahercioMédico de cabeceraGT/sMEGABYTEGB/spocoVatio
Cámara 1000M [270] [271]13 de enero de 2011GF108GLM40PCI-E 2.0 ×167001400180096:16:4:45.611.2204828.8DDR31282691/12 de SP114.62.11.1No45
Cámara 2000M [272]13 de enero de 2011GF106GLM40PCI-E 2.0 ×1655011001800192:32:16:44.417.6204828.8DDR31284221/12 de SP114.62.11.1No55
Cámara Quadro 3000M [273]22 de febrero de 2011GF104GLM40MXM-B (3.0)4509002500240:40:32:54.518204880Memoria GDDR52564321/12 de SP114.62.11.1No75
Cámara Quadro 4000M [274]22 de febrero de 2011GF104GLM40PCI-E 2.0 ×164759502400336:56:32:76.6526.6204880Memoria GDDR52566381/12 de SP114.62.11.1No100
Cámara Quadro 5000M [275]27 de julio de 2010GF100GLM40PCI-E 2.0 ×164058102400320:40:32:108.1016.2204876.8Memoria GDDR52565181/2 de SP114.62.01.1No100
Cámara Quadro 5010M [276]22 de febrero de 2011GF110GLM40PCI-E 2.0 ×164509002600384:48:32:1210.821.6409683.2Memoria GDDR5256691114.62.0100
Cámara Quadro K500M [277]01-06-2012GK10728MXM-A (3.0)8508501800192:16:8:13.413.6102412.8DDR3643261/24 de SP11.24.63.01.21.235
Cámara Quadro K510M [278]23 de julio de 2013GK20828MXM-A (3.0)8468462400192:16:8:13.413.5102419.2Memoria GDDR56432511.24.63.530
Cámara Quadro K610M [279]23 de julio de 2013GK20828PCI-E 2.0 ×89809802600192:16:8:13.915.7102420.8Memoria GDDR56437611.24.63.530
Cámara Quadro K1000M [280]01-06-2012GK107GL28PCI-E 3.0 ×168508501800192:16:16:13.413.6204828.8DDR31283261/24 de SP11.24.63.01.21.245
Cámara digital K1100M [281]23 de julio de 2013GK107GL28PCI-E 3.0 ×167067062800384:32:16:25.6522.6204844.8Memoria GDDR512854211.24.63.045
Cámara Quadro K2000M [282]01-06-2012GK10728mxm-a7459001800384:32:16:25,9623.84204828.8DDR31285721/24 de SP11.24.63.01.21.255
Cámara digital K2100M [283]23 de julio de 2013GK10628PCI-E 3.0 ×166677503000576:48:16:38.032.0204848.0Memoria GDDR512876811.24.63.055
Cámara Quadro K3000M [284]01-06-2012GK10428PCI-E 3.0 ×166546542800576:48:32:37,8531.4204889.6Memoria GDDR52567531/24 de SP11.24.63.01.21.275
Cámara Quadro K3100M [285]23 de julio de 2013GK10428PCI-E 3.0 ×166836833200768:64:32:411.345.24096102.4Memoria GDDR5256108411.24.63.075
Cámara Quadro K4000M [286]01-06-2012GK10428PCI-E 3.0 ×166006002800960:80:32:512.048.1409689.6Memoria GDDR525611541/24 de SP11.24.63.01.21.2100
Cámara digital K4100M [287]23 de julio de 2013GK10428PCI-E 3.0 ×1670670632001152:96:32:616.967,84096102.4Memoria GDDR5256162711.24.63.0100
Cámara Quadro K5000M [288]07-08-2012GK10428PCI-E 3.0 ×1670670630001344:112:32:716.867.3409696.0Memoria GDDR525616151/24 de SP11.24.63.01.21.2100
Cámara Quadro K5100M [289]23 de julio de 2013GK10428PCI-E 3.0 ×1677177136001536:128:32:824.798,78192115.2Memoria GDDR5256236811.24.63.0100
Cámara Quadro M500M [290]27 de abril de 2016GM10828PCI-E 3.0 ×16102911241800384:32:16:28.216.5204814.4DDR3647291/32 de SP12.04.65.03.01.330
Cámara Quadro M520 [291] [292]11 de enero de 2017GM10828MXM-A (3.0)96511765000384:16:8:29.418.8102440Memoria GDDR56484012.04.65.025
Cámara Quadro M600M [293]18 de agosto de 2015GM10728PCI-E 3.0 ×16102911245000384:32:16:28.216.5204880Memoria GDDR512879012.04.65.030
Cámara Quadro M620 [291] [294]11 de enero de 2017GM10728MXM-A (3.0)75610185012512:32:16:416.332.6204880.2Memoria GDDR5128104212.04.65.030
Cámara Quadro M1000M [295]18 de agosto de 2015GM10728PCI-E 3.0 ×16100012505000512:32:16:415.931.8409680.2Memoria GDDR5128101712.04.65.055
Cámara Quadro M1200 [291] [296]11 de enero de 2017GM10728MXM-A (3.0)99111485012640:40:16:518.445.9409680.2Memoria GDDR5128146912.04.65.045
Cámara Quadro M2000M [297]03-12-2015GM10728MXM-A (3.0)102910295000640:40:32:532.941.2409680Memoria GDDR5128131712.04.65.055
Cámara Quadro M2200 [291] [298]11 de enero de 2017GM20628MXM-A (3.0)695103755081024:64:32:833.266.3409688.1Memoria GDDR5128212412.14.65.255
Cámara Quadro M3000M [299]18 de agosto de 2015GM20428PCI-E 3.0 ×16540108050001024:64:32:817.334.64096160Memoria GDDR5256110612.14.65.255
Cámara Quadro M4000M [300]18 de agosto de 2015GM20428PCI-E 3.0 ×16975125050001280:80:64:1062.478.04096160.4Memoria GDDR5256249612.14.65.2100
Cámara Quadro M5000M [301]18 de agosto de 2015GM20428PCI-E 3.0 ×16975125050001536:96:64:1262.493.68192160Memoria GDDR5256299512.14.65.2100
Cámara Quadro M5500 [302]08-04-2016GM20428PCI-E 3.0 ×16861114066062048:128:64:1673145,98192211Memoria GDDR5256466912.14.65.2150
Cámara P500 [303] [304]5 de enero de 2018GP1081414555012256:16:1624.324.3204840Memoria GDDR56477712.14.66.118
Cámara Quadro P600 [305] [304]07-02-2017GP1071414305012384:24:1624.937.4409680Memoria GDDR5128119612.14.66.125
Cámara P1000 [306] [304]07-02-2017GP1071413036008512:32:1623.947.8409696Memoria GDDR5128152912.14.66.140
Cámara P2000 [307] [304]06-02-2017GP1071415576008768:64:3251.477.1409696Memoria GDDR5128246812.14.66.150
Cámara P3000 [308] [291]11 de enero de 2017GP10416MXM-B 3,0 × 161210121070121280:80:32:1038.796.86144168Memoria GDDR5192309812.14.66.175
Cámara Quadro P3200 [309] [304]21 de febrero de 2018GP10416132870121792:112:6498.8172,86144168Memoria GDDR5192553012.14.66.175
Cámara Quadro P4000 [310] [291]11 de enero de 2017GP10416MXM-B 3,0 × 161227122770121792:112:64:1478,5137,48192192.3Memoria GDDR5256439812.14.66.1100
Cámara Quadro P4200 [311] [304]21 de febrero de 2018GP10416MXM-B 3,0 × 161227122760082304:144:64:18105.4237.28192192.3Memoria GDDR5256758912.14.66.1100
Cámara Quadro P5000 [312] [291]11 de enero de 2017GP10416MXM-B 3,0 × 161513151360122048:128:64:1696.8193,716384192.3Memoria GDDR5256619712.14.66.1100
Cámara Quadro P5200 [313] [304]21 de febrero de 2018GP10416MXM-B 3,0 × 161556155672002560:160:64:20111.7279.416384230.4Memoria GDDR5256894012.14.66.1150

Quadro/Quadro RTX/RTX Móvil

ModeloLanzamientoCentro
Reloj central

Reloj de memoria
Memoria
Núcleos CUDA
Poder de procesamientoSoporte APIPotencia
máx.
TamañoAncho de bandaTipo
Ancho del bus

Precisión simple
Doble
precisión
Capacidad
de cómputo de CUDA
DirectXOpenGLOpenCLVulcano
megaherciomegahercioGibraltarGiB/spocoTFLOPSTFLOPSVatio
Quadro T1000 Móvil [315]27 de mayo de 2019TU117139520014128.1Memoria GDDR51288962.6071/32 de SP7.512.0 (12_1)4.63.01.350
Quadro T2000 Móvil [316]1575Memoria GDDR610243.65660
Quadro RTX 3000 Móvil [314] [317]TU10613801750633619223046.4 [a]12.0 (12_2)80
Quadro RTX 4000 Móvil [314] [318]TU1041560844825625608.0110
Quadro RTX 5000 Móvil [314] [319]17701630729.4 [a]110
Quadro RTX 6000 Móvil [314] [320]04-09-2019TU102145524672384460814.9 [a]250
RTX A2000 Móvil [314] [321]12 de abril de 2021GA10613581375419212825609.3 [a]8.695
RTX A3000 Móvil [314] [322]GA10415606264192409612.8130
RTX A4000 Móvil [314] [323]168015008384256512017.8 [a]140
RTX A5000 Móvil [314] [324]1575175016448614421.7 [a]230

Matriz de soporte de NVENC y NVDEC

La codificación de video acelerada por hardware (a través de NVENC ) y la decodificación (a través de NVDEC ) son compatibles con los productos NVIDIA Quadro con GPU de generación Kepler, Maxwell, Pascal, Turing, Ampere y Ada. [325] [326] Las GPU basadas en Fermi solo admiten decodificación. [327]

NVENC – Codificación
JuntaFamiliaChipServidor/
Escritorio/
Móvil
Número de
NVENC/chip
Número máximo de
sesiones simultáneas
H.264 (AVCHD) YUV 4:2:0H.264 (AVCHD) YUV 4:4:4H.264 (AVCHD) Sin pérdidaH.265 (HEVC) 4K YUV 4:2:0Formato de vídeo 4K YUV 4:4:4 H.265 (HEVC)H.265 (HEVC) 4K sin pérdidaH.265 (HEVC) 8kCompatibilidad con marco HEVC B
Cámara Quadro K420 / K600KeplerGK107D13NoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K2000 / K2000DKeplerGK107D1IrrestrictoNoNoNoNoNoNoNo
Cámaras Quadro K2100 > K5100KeplerGK106METRO1IrrestrictoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K4000KeplerGK106D1IrrestrictoNoNoNoNoNoNoNo
Cámaras K100 > K2000 + K5100KeplerGK104METRO1IrrestrictoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K4200 / K5000KeplerGK104D1IrrestrictoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K5200 / K6000Kepler (2.ª generación)GK110BD1IrrestrictoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K620 / K1200Maxwell (1.ª generación)GM107D13NoNoNoNoNo
Cámara Quadro K2200Maxwell (1.ª generación)GM107D1IrrestrictoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro M500 / M520Maxwell (1.ª generación)GM108METRO0n / ANoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro M600 / M620Maxwell (1.ª generación)GM107METRO1IrrestrictoNoNoNoNoNo
Cámaras Quadro M1000 / M1200 / M2000Maxwell (1.ª generación)GM107METRO1IrrestrictoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro M2000Maxwell (GM206)GM206D1IrrestrictoNoNoNoNo
Cámara Quadro M2200Maxwell (GM206)GM206METRO1IrrestrictoNoNoNoNo
Cámaras Quadro M3000 / M4000 / M5500Maxwell (2da generación)GM204METRO2IrrestrictoNoNoNoNo
Cámara Quadro M4000 / M5000Maxwell (2da generación)GM204D2IrrestrictoNoNoNoNo
Cámara Quadro M6000Maxwell (2da generación)GM200D2IrrestrictoNoNoNoNo
Cámaras Quadro P500 y P520PascalGP108METRO13NoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro P400PascalGP107D13No
Cámaras Quadro P600/P620/P1000PascalGP107Hombre13No
Cámara Quadro P2000PascalGP107METRO1IrrestrictoNo
Cámara Quadro P2000 / P2200PascalGP106D1IrrestrictoNo
Cámaras Quadro P3200 / P4200 / P5200PascalGP104METRO2IrrestrictoNo
Cámara Quadro P4000PascalGP104D1IrrestrictoNo
Cámara Quadro P5000PascalGP104D2IrrestrictoNo
Cámara Quadro P6000PascalGP102D2IrrestrictoNo
Cámara Quadro GP100PascalGP100D3IrrestrictoNoNo
Cámara Quadro GV100VueltaGV100D3IrrestrictoNo
Cámara Quadro T1000TuringTU117METRO13
Cámara Quadro T2000TuringTU117METRO1Irrestricto
Tarjeta gráfica Quadro RTX 3000TuringTU106METRO1Irrestricto
Tarjeta gráfica Quadro RTX 5000/RTX 4000TuringTU104Hombre1Irrestricto
Tarjeta gráfica Quadro RTX 6000/RTX 8000TuringTU102D1Irrestricto
NVDEC – Decodificación
JuntaFamiliaChipEscritorio/
Móvil/
Servidor
# de fichasNúmero de NVDEC
/Chip
Número total de NDECMPEG-1MPEG-2VC-1VP8VP9H.264
(AVCHD)
H.265 (HEVC) 4:2:0H.265 (HEVC) 4:4:4
8 bits10 bits12 bits8 bits10 bits12 bits8 bits10 bits12 bits
Cámara Quadro K420 / K600KeplerGK107D111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K2000 / K2000DKeplerGK107D111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámaras Quadro K2100 > K5100KeplerGK106METRO111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K4000KeplerGK106D111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámaras K100 > K2000 + K5100KeplerGK104METRO111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K4200 / K5000KeplerGK104D111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K5200 / K6000Kepler (2.ª generación)GK110BD111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K620 / K1200Maxwell (1.ª generación)GM107D111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro K2200Maxwell (1.ª generación)GM107D111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro M500 / M520Maxwell (1.ª generación)GM108METRO100NoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro M600 / M620Maxwell (1.ª generación)GM107METRO111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámaras Quadro M1000 / M1200 / M2000Maxwell (1.ª generación)GM107METRO111NoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro M2000Maxwell (GM206)GM206D111NoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro M2200Maxwell (GM206)GM206METRO111NoNoNoNoNoNo
Cámaras Quadro M3000 / M4000 / M5500Maxwell (2da generación)GM204METRO111NoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro M4000 / M5000Maxwell (2da generación)GM204D111NoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro M6000Maxwell (2da generación)GM200D111NoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámaras Quadro P500 y P520PascalGP108METRO000NoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNoNo
Cámara Quadro P400PascalGP107D111NoNoNoNo
Cámaras Quadro P600/P620/P1000PascalGP107Hombre111NoNoNoNo
Cámara Quadro P2000PascalGP107METRO111NoNoNoNo
Cámara Quadro P2000 / P2200PascalGP106D111NoNoNoNo
Cámaras Quadro P3200 / P4200 / P5200PascalGP104METRO111NoNoNoNoNo
Cámara Quadro P4000 / P5000PascalGP104D111NoNoNoNoNo
Cámara Quadro P6000PascalGP102D111NoNoNoNo
Cámara Quadro GP100PascalGP100D111NoNoNoNoNo
Cámara Quadro GV100VueltaGV100D111NoNoNo
Cámaras Quadro T1000 / T2000TuringTU117METRO111
Tarjeta gráfica Quadro RTX 3000TuringTU106METRO133
Tarjeta gráfica Quadro RTX 4000/RTX 5000TuringTU104Hombre122
Tarjeta gráfica Quadro RTX 6000/RTX 8000TuringTU102D111

Software de controlador y SDK

Controladores Quadro/RTX

  • Curie-Architecture Últimos controladores: ver Portal de controladores de Nvidia [328] (Fin de vida útil)
  • Controlador Quadro 340 de Tesla-Architecture (G80+, GT2xx) en modo heredado: OpenGL 3.3, OpenCL 1.1, DirectX 10.0/10.1 [159] (fin de vida útil)
  • Fermi (GFxxx): OpenCL 1.1, OpenGL 4.5, algunas características de OpenGL 2016 con el controlador Quadro 375, [160] en modo heredado con la versión 391.74 (fin de vida útil)
  • Kepler (GKxxx): OpenCL 1.2, OpenGL 4.6, Vulkan 1.2 con controlador RTX Enterprise/Quadro 470 [161] (final de vida útil) [329]
  • Maxwell (GMxxx): OpenCL 3.0, OpenGL 4.6, Vulkan 1.3 con controlador RTX Enterprise/Quadro 550+ [162]
  • Pascal (GPxxx): OpenCL 3.0, OpenGL 4.6, Vulkan 1.3 con controlador RTX Enterprise/Quadro 550+ [162]
  • Volta (GVxxx): OpenCL 3.0, OpenGL 4.6, Vulkan 1.3 con controlador RTX Enterprise/Quadro 550+ [162]
  • Turing (TUxxx): OpenCL 3.0, OpenGL 4.6, Vulkan 1.3 con controlador RTX Enterprise/Quadro 550+ [162]
  • Ampere (GAxxx): OpenCL 3.0, OpenGL 4.6, Vulkan 1.3 con controlador RTX Enterprise/Quadro 550+ [162]
  • Ada Lovelace (ADxxx): OpenCL 3.0, OpenGL 4.6, Vulkan 1.3 con controlador RTX Enterprise/Quadro 550+ [162]

CUDA

  • Arquitectura Tesla y posteriores

Nivel CUDA compatible con GPU y tarjeta. [330]

  • Compatibilidad de CUDA SDK 6.5 con Compute Capability 1.0 – 5.x (Tesla, Fermi, Kepler, Maxwell) Última versión con compatibilidad con Tesla-Architecture con Compute Capability 1.x
  • Compatibilidad del SDK CUDA 7.5 con Compute Capability 2.0 – 5.x (Fermi, Kepler, Maxwell)
  • Compatibilidad del CUDA SDK 8.0 con Compute Capability 2.0 – 6.x (Fermi, Kepler, Maxwell, Pascal) Última versión con compatibilidad con Compute Capability 2.x (Fermi)
  • Compatibilidad de CUDA SDK 9.0/9.1/9.2 con Compute Capability 3.0 – 7.2 (Kepler, Maxwell, Pascal, Volta)
  • Soporte de CUDA SDK 10.0/10.1/10.2 para Compute Capability 3.0 – 7.5 (Kepler, Maxwell, Pascal, Volta, Turing) Última versión con soporte para Compute Capability 3.x (Kepler).
  • Compatibilidad con CUDA SDK 11.0/11.1/11.2/11.3/11.4/11.5/11.6/11.7 para Compute Capability 3.5 – 8.9 (Kepler (solo GK110, GK208, GK210), Maxwell, Pascal, Volta, Turing, Ampere, Ada Lovelace)
  • Compatibilidad de CUDA SDK 11.8 con Compute Capability 3.5 – 8.9 (Kepler (solo GK110, GK208, GK210), Maxwell, Pascal, Volta, Turing, Ampere, Ada Lovelace)
  • Compatibilidad de CUDA SDK 12.0 con Compute Capability 5.0 – 8.9 (Maxwell, Pascal, Volta, Turing, Ampere, Ada Lovelace)

Véase también

Notas

  1. ^ abcdef TechPowerUp y la hoja de referencia de Nvidia se contradicen entre sí en el rendimiento de precisión simple, mostrando los datos de Nvidia.

Referencias

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  • NVIDIA RTX en estaciones de trabajo profesionales
  • NVIDIA RTX en portátiles profesionales
  • Nvidia Nsight


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