Nostromo (controlador de juego)

Mando de teclado para videojuegos
Nostromo
FabricanteBelkin , Razer
TipoPeriférico para juegos
Fecha de lanzamiento2001
ConectividadUSB

El Nostromo es un controlador de videojuegos USB diseñado por Belkin . Anteriormente llamado Belkin Nostromo SpeedPad , fue reemplazado por el Razer Nostromo , desarrollado conjuntamente por Belkin y Razer . Puede considerarse un híbrido de teclado / joystick / ratón . También puede usarse fuera de los juegos, por ejemplo, para dar soporte a software cartográfico .

Modelos

El primer modelo del Nostromo, el Belkin Nostromo SpeedPad n50, se anunció en 2001 junto con el GameMouse n30 de la compañía como un sistema de control de dos manos. [1]

En enero de 2008, se lanzó una versión actualizada llamada Belkin n52te. Esta versión no incluye la palabra "Nostromo" y tiene el "te" adicional, que significa "edición de torneo". El dispositivo es negro y tiene un teclado retroiluminado en azul y una rueda de desplazamiento. El usuario puede "cambiar en caliente" los perfiles de jugador, una capacidad compatible con la memoria incorporada. El dispositivo ejecuta software creado por Razer . [2]

El 29 de noviembre de 2010, Razer lanzó el Razer Nostromo, una versión mejorada del controlador Belkin que aumentó la cantidad de mapas de teclas y perfiles conmutables. [3]

Presupuesto

El n52 tiene un diseño en negro y plata con algunos detalles en naranja. Cuenta con una base revestida de goma y está lastrado con un peso de metal para mayor estabilidad. El usuario debe colocar su mano izquierda sobre el dispositivo para usarlo, ya que fue diseñado para personas diestras , que generalmente usan un mouse con la mano derecha. El n52 tiene un reposamanos movible que se puede colocar en 2 ubicaciones o quitar para crear 3 posiciones diferentes para adaptarse mejor a varios tamaños de mano levantando el reposamanos de la unidad.

Se utiliza un espacio grande para una sección similar a un teclado con 14 teclas, numeradas del 1 al 14, que se utilizan de forma predeterminada para representar el espacio WASD en los teclados normales en el caso de los juegos de disparos en primera persona , uno de los públicos objetivo del n52. Estas teclas se pueden controlar con los dedos segundo a quinto del usuario. Debajo de donde descansa el pulgar, hay un botón estilo teclado ligeramente más ancho, etiquetado como 15, de uso similar a la tecla Shift en los teclados normales.

En el lado derecho del dispositivo, hay una rueda de desplazamiento , como las que normalmente se encuentran en los ratones, que se puede controlar con el dedo índice. A la derecha de esta, hay un botón redondo , así como un D-pad de 8 direcciones que normalmente se encuentra en los gamepads , destinado a usarse con el pulgar.

Programación

Todos estos controles se pueden programar con el "Software de programación de matrices Nostromo" incluido para emular cualquier función o macro del teclado . También se pueden programar para cambiar el "estado" del dispositivo . El n52 tiene 4 estados diferentes codificados por colores, indicados por 3 LED debajo del botón número quince. Si un usuario cambia el estado del dispositivo del normal, se enciende el LED rojo, verde o azul y todos los demás controles representan ahora una función diferente. El botón de estado se puede configurar para que actúe como un botón de cambio temporal que funciona mientras se presiona, un botón de alternancia o se puede configurar para que funcione hasta que se presione nuevamente. En total, esto permite hasta 104 funciones diferentes. El software puede reconocer juegos por sus nombres de archivo ejecutables y cargar automáticamente el perfil apropiado cuando se inicia ese juego. Los perfiles creados por el usuario, que técnicamente son archivos individuales, se pueden enviar a Belkin por correo electrónico, lo que los pone a disposición de otros para que los descarguen.

La capacidad de agregar macros permite a los usuarios trabajar más fácilmente con datos en hojas de cálculo y programas similares al crear una fila de teclas Cortar, Copiar, Pegar e Intro, y al hacer que el D-pad emule las teclas de flecha.

Véase también

Referencias

  1. ^ Bramwell, Tom (15 de mayo de 2001). "Belkin se diversifica". Eurogamer . Consultado el 21 de abril de 2022 .
  2. ^ "Manual del Razer Raion Fightpad para PS4". 2023-03-18 . Consultado el 2023-07-31 .
  3. ^ Murph, D. (19 de octubre de 2010). "El teclado para juegos Razer Nostromo reemplaza al Speedpad n52te de Belkin y lo hace con orgullo". Engadget . Consultado el 21 de abril de 2022 .
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