Aferramiento

Gama de técnicas utilizadas en muchas disciplinas, estilos y artes marciales.

Luchadores
Masahiko Kimura vs. Hélio Gracie , una pelea de alto perfil de 1951 entre Masahiko Kimura y Hélio Gracie

El grappling es una técnica de lucha basada en lanzamientos , zancadillas, barridos , lucha de clinch , lucha en el suelo y llaves de sumisión . [1]

Los combates de lucha suelen implicar derribos y control del suelo , y pueden terminar cuando un contendiente admite la derrota. Si no hay un ganador después de que haya transcurrido el tiempo límite de la pelea, los jueces de la competencia determinarán al ganador en función de quién haya ejercido más control. [2]

La mayoría de las veces, el agarre no incluye golpes ni el uso de armas . Sin embargo, algunos estilos de lucha o artes marciales conocidos especialmente por sus técnicas de agarre enseñan tácticas que incluyen golpes y armas, ya sea junto con el agarre o en combinación con él. [3]

Tipos de técnica

Campeonato Estatal de Lucha de Hawái , agosto de 2004.
Lucha libre del antiguo Egipto
Estatua griega de bronce del siglo II a. C. que representa el Pancracio . El luchador, de pie, está aplicando una llave de brazo , una técnica de agarre. Procedente de la Colección de Antigüedades del Estado de Múnich.
Bajorrelieve de técnicas de agarre y bloqueo en Prambanan (siglo IX) en Indonesia

Las técnicas de agarre se pueden subdividir en general en lucha de clinch ; derribos y proyecciones ; llaves de sumisión y técnicas de inmovilización o control ; y barridos , reversiones, pérdidas de balón y escapes.

  • Clinching : o trabajo de clinch, se lleva a cabo con ambos competidores de pie utilizando diversas llaves de clinch aplicadas a la parte superior del cuerpo del oponente. El trabajo de clinch se utiliza generalmente para preparar o defenderse de derribos o derribos.
  • Derribos  : un luchador utiliza un derribo para manipular a su oponente desde una posición de pie hasta una posición en el suelo. El luchador que completa el derribo tiene como objetivo terminar en una posición dominante.
  • Lanzamientos : un lanzamiento es una técnica en la que un luchador levanta o desequilibra a su oponente y lo maniobra con fuerza por el aire o hacia el suelo. El propósito de los lanzamientos varía entre las diferentes disciplinas de lucha; algunas enfatizan los lanzamientos con el potencial de incapacitar al oponente, mientras que dejan al lanzador de pie, o para obtener un derribo o una posición de control.
  • Desplomarse  : es una técnica defensiva que se utiliza generalmente cuando el oponente intenta derribarlo. Se realiza moviendo las piernas hacia atrás y extendiéndolas en un movimiento rápido. Si se hace correctamente, el oponente caerá sobre su espalda y obtendrá el control.
  • Llaves de sumisión : En general, existen dos tipos de llaves de sumisión: las que potencialmente estrangularían o sofocarían a un oponente ( estrangulamientos ) y las que potencialmente causarían lesiones en una articulación u otra parte del cuerpo ( llaves ). En el agarre deportivo, se espera que un competidor se someta, ya sea verbalmente o golpeando al oponente, para admitir la derrota cuando se ve atrapado en una llave de sumisión de la que no puede escapar. Los competidores que se niegan a "rendirse" corren el riesgo de perder el conocimiento o sufrir lesiones graves.
  • Técnicas de sujeción o control : una inmovilización consiste en sujetar a un oponente boca arriba en una posición en la que no pueda atacar. En algunos estilos de lucha competitiva, una inmovilización supone una victoria instantánea, y en otros estilos se considera una posición dominante que se premia con puntos. Otras técnicas de control se utilizan para sujetar a un oponente boca abajo en el suelo o en cuatro patas para evitar que escape o ataque. Cualquiera de estos tipos de técnicas también se puede utilizar como preludio a una llave de sumisión.
  • Escapes : En un sentido general, un escape se logra maniobrando para salir del peligro o desde una posición inferior; por ejemplo, cuando un luchador que está debajo del control lateral se mueve para protegerse o regresa a una posición neutral, o cuando un luchador puede maniobrar para salir de un intento de sumisión y regresar a una posición en la que ya no está en peligro inmediato de ser sometido.
  • Rotaciones : se utilizan para maniobrar a un oponente que está en cuatro patas o boca abajo hacia arriba, con el fin de sumar puntos, prepararse para un pin o para ganar una posición más dominante.
  • Reversiones o barridos : ocurren cuando un luchador que estaba debajo de su oponente en el suelo puede maniobrar para ganar una posición superior sobre su oponente.

Usar

El grado en el que se utiliza el agarre en diferentes sistemas de lucha varía. Algunos sistemas, como la lucha amateur , el pehlwani , el judo y el jiu-jitsu brasileño son exclusivamente artes de agarre y no permiten golpes. Algunas otras artes de agarre permiten algunas formas limitadas de golpeo, por ejemplo, en el sumo y en el jiu jitsu de combate es posible golpear con las manos abiertas (bofetadas). [4] [5] Muchos deportes de combate , como el shooto y las competiciones de artes marciales mixtas , utilizan tanto el agarre como el golpeo ampliamente como parte del deporte. [6] El agarre no está permitido en algunas artes marciales y deportes de combate, generalmente para centrarse en otros aspectos del combate, como los puñetazos , las patadas o las armas cuerpo a cuerpo . Sin embargo, los oponentes en este tipo de combates todavía luchan entre sí ocasionalmente cuando están fatigados o con dolor ; cuando ocurre cualquiera de las dos cosas, el árbitro intervendrá y reiniciará el combate, a veces dando una advertencia a uno o ambos luchadores. Entre los ejemplos de estos se incluyen el boxeo , el kickboxing , el taekwondo , el karate y la esgrima . Si bien el agarre prolongado en el muay thai dará como resultado una separación de los competidores, el arte utiliza ampliamente la llave de agarre conocida como doble collar .

Las técnicas de agarre y las defensas contra ellas también se consideran importantes en las aplicaciones de defensa personal y en la aplicación de la ley . Las técnicas de agarre más comunes que se enseñan para la defensa personal son las escapadas de las presas y la aplicación de técnicas de cumplimiento del dolor .

El agarre se puede entrenar para la autodefensa, el deporte y la competición de artes marciales mixtas ( MMA ).

Lucha de pie

Dos luchadores en combate.

El agarre de pie es posiblemente una parte integral de todas las artes de lucha de agarre y clinch , considerando que dos combatientes generalmente comienzan la pelea desde una posición de pie. El objetivo del agarre de pie varía según las artes marciales o deportes de combate en cuestión. El agarre de pie defensivo se ocupa de las llaves que satisfacen el dolor y de escapar de las posibles llaves de agarre aplicadas por un oponente, mientras que las técnicas de agarre ofensivas incluyen llaves de sumisión , atrapamientos , derribos y proyecciones , todas las cuales pueden usarse para infligir daños graves o para mover la pelea al suelo. El agarre de pie también se puede usar tanto ofensiva como defensivamente simultáneamente con el golpeo , ya sea para atrapar los brazos de un oponente mientras golpea, evitar que el oponente obtenga suficiente distancia para golpear de manera efectiva o para acercar al oponente para aplicar, por ejemplo, golpes de rodilla .

En los deportes de combate, la lucha de pie suele girar en torno a derribos y lanzamientos exitosos. La lucha es una parte importante del glima de combate y del glima deportivo de Løse-tak, y la lucha continúa en el suelo si ambos combatientes terminan allí. En otros deportes marciales como MMA , la lucha puede continuar en el suelo.

Agarre en el suelo

En judo, el objetivo de las técnicas de suelo ( ne-waza ) es obtener un estrangulamiento, una luxación articular o inmovilizar al oponente.

El agarre en el suelo se refiere a todas las técnicas de agarre que se aplican cuando los luchadores ya no están en posición de pie. Una gran parte de la mayoría de las artes marciales y deportes de combate que incluyen el agarre en el suelo es el posicionamiento y la obtención de una posición dominante. Una posición dominante (generalmente arriba) permite al luchador dominante una variedad de opciones, que incluyen: intentar escapar poniéndose de pie, obtener un inmovilizador o una llave para controlar y agotar al oponente, ejecutar una llave de sumisión o golpear al oponente. El luchador de abajo, por otro lado, se preocupa por escapar de la situación y mejorar su posición, generalmente mediante un barrido o una inversión. En algunas disciplinas, especialmente aquellas en las que se usa la guardia , el luchador de abajo también puede terminar la pelea desde abajo mediante una llave de sumisión. Algunas personas se sienten más seguras en la parte inferior debido a la gran cantidad de sumisiones que se pueden lograr al tener al oponente en guardia completa.

Aplicaciones

Cuando los luchadores no cualificados se ven envueltos en un combate, una reacción habitual es agarrar al oponente en un intento de frenar la situación sujetándolo, lo que da lugar a una lucha no sistemática que se basa en la fuerza bruta. Un luchador experto, por el contrario, puede realizar derribos como una forma de progresar a una posición superior, como una posición de montaje (agarre) o control lateral , o utilizar llaves de clinch y posiciones en el suelo para preparar golpes, estrangulamientos y luxaciones articulares. Un luchador que ha sido derribado al suelo puede utilizar posiciones defensivas como la guardia (agarre), que le protege de ser montado o atacado. Si un luchador es fuerte y puede utilizar bien el apalancamiento, un derribo o un derribo en sí mismo puede ser una maniobra que ponga fin a la pelea; el impacto puede dejar al oponente inconsciente. Por otro lado, el agarre también ofrece la posibilidad de controlar a un oponente sin lesionarlo. Por este motivo, la mayoría del personal policial recibe algún tipo de formación en agarre. [ cita requerida ] De igual modo, los deportes de lucha han sido ideados para que sus participantes puedan competir utilizando todo el esfuerzo físico sin lesionar a sus oponentes.

El agarre se denomina dumog en Eskrima . El término chin na en las artes marciales chinas se refiere al uso del agarre para lograr la sumisión o incapacitación del oponente (esto puede implicar el uso de puntos de acupresión ). Algunas artes marciales chinas, el aikido , algunos sistemas de eskrima, el arte marcial vikingo de glima, así como las artes marciales europeas medievales y renacentistas, practican el agarre mientras uno o ambos participantes están armados. Su práctica es significativamente más peligrosa que el agarre sin armas y generalmente requiere una gran cantidad de entrenamiento.

Tipos de agarre

Una estatua romana que representa a unos luchadores.

Existen muchos estilos regionales diferentes de lucha en todo el mundo que se practican dentro de un área geográfica o país limitado. Varias artes marciales y disciplinas de lucha emplean técnicas de lucha, como el judo , el jiu-jitsu brasileño , la lucha de Cornualles , la lucha catch , la lucha shoot , la lucha de sumisión , el sambo , el hapkido y varios tipos de lucha , incluida la lucha libre y la grecorromana, han ganado popularidad mundial. El judo, la lucha libre y la lucha grecorromana son deportes olímpicos, mientras que la lucha, el jiu-jitsu brasileño y el sambo tienen sus propias competiciones de campeonato mundial. Otros sistemas conocidos orientados a la lucha son el sumo , el shuai jiao , el malla-yuddha y el aikido .

En estas artes, el objetivo es derribar y sujetar al oponente, o atrapar al adversario en un estrangulamiento especializado o llave de articulación que lo obliga a rendirse y admitir la derrota o quedar indefenso (inconsciente o con miembros rotos). Hay dos formas de vestimenta para luchar que dictan el ritmo y el estilo de acción: con una chaqueta, como un gi [7] o kurtka, y sin (No-Gi). La forma de chaqueta, o "gi", utiliza con mayor frecuencia agarres en la tela para controlar el cuerpo del oponente, mientras que la forma "no- gi " enfatiza el control corporal del torso y la cabeza utilizando solo los agarres naturales proporcionados por el cuerpo. El uso de una chaqueta es obligatorio en la competencia de judo, la competencia de sambo y la mayoría de las competencias de jiu-jitsu brasileño, así como en una variedad de estilos de lucha folclórica en todo el mundo. Las chaquetas no se utilizan en muchas formas de lucha, como el estilo libre olímpico, la lucha grecorromana y el agarre.

Las técnicas de agarre también se utilizan en las artes marciales mixtas junto con las técnicas de golpeo. Los golpes se pueden utilizar para preparar técnicas de agarre y viceversa.

Consejo Administrativo de Conciliación (ADCC)

El Campeonato Mundial de Lucha por Sumisión ADCC es el torneo de lucha por sumisión más prestigioso del mundo y se celebra cada dos años.

Mundiales

El Campeonato Mundial de Jiu-Jitsu , también conocido comúnmente como Mundials (en portugués, "Mundiales"), es el torneo de lucha con chaqueta de rango completo (incluye derribo, posición y sumisión) más prestigioso del mundo. El evento también alberga una división sin chaqueta (sin gi), pero ese subevento no es tan prestigioso como el ADCC en términos de competencia pura sin chaqueta.

Lucha libre mundial unida

United World Wrestling (UWW) es el organismo rector internacional del deporte de la lucha libre. Preside las competiciones internacionales de diversas modalidades de lucha, incluida la lucha libre masculina y femenina. El evento insignia de lucha libre de UWW es el Campeonato Mundial de Lucha Libre.

NAGA

La North American Grappling Association (NAGA) es una organización fundada en 1995 que organiza torneos de lucha por sumisión y jiu-jitsu brasileño en toda América del Norte y Europa . NAGA es la asociación de lucha por sumisión más grande del mundo con más de 175 000 participantes en todo el mundo, incluidos algunos de los mejores luchadores de lucha por sumisión y luchadores de MMA del mundo. [8] Los torneos de lucha de NAGA consisten en divisiones con gi y sin gi. Los competidores sin gi compiten bajo reglas redactadas por NAGA. Los competidores con gi compiten bajo reglas estandarizadas de jiu-jitsu brasileño . Campeones notables Frank Mir, Joe Fiorentino, Jon Jones, Khabib Nurmagomedov, Anthony Porcelli y Antonio Bustorff.

Moler

GRiND es la primera serie de torneos de lucha profesional de la India que comenzó en mayo de 2017 y que organiza campeonatos de lucha (incluidas las de posición y sumisión). Es la primera vez que no se lleva a cabo una serie de eventos "Gi" en la India. [9]

Véase también

Referencias

  1. ^ "О грэплинге". Archivado desde el original el 30 de enero de 2024.
  2. ^ Panther Grappling Club. Preguntas frecuentes Archivado el 7 de diciembre de 2010 en Wayback Machine . Consultado el 5 de junio de 2019.
  3. ^ "Formas de autodefensa en judo: Goshin Jutsu". judoinfo.com . Archivado desde el original el 2 de julio de 2016. Consultado el 10 de julio de 2011 .
  4. ^ "Lucha de sumo: técnicas prácticas para el artista marcial". 5 de abril de 2013. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2021. Consultado el 26 de octubre de 2021 .
  5. ^ "¿Qué es el Combat Jiu-Jitsu?". 30 de enero de 2018. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2021. Consultado el 26 de octubre de 2021 .
  6. ^ Krauss, Erich (1 de diciembre de 2004). Guerreros del Ultimate Fighting Championship . EE. UU.: Citadel Press Inc. ISBN 0-8065-2657-2.
  7. ^ "El sistema de clasificación del judo: cinturones". judoinfo.com . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2009. Consultado el 31 de julio de 2009 .
  8. ^ "NAGA Submission Grappling, BJJ Tournaments & Reality Fighting - NagaFighter.com". nagafighter.com . Archivado desde el original el 28 de enero de 2013. Consultado el 17 de enero de 2013 .
  9. ^ "ग्राइंड - भारत का प्रथम पेशेवर कुश्ती टूर्नामे ंट "[Grind: el primer torneo de lucha profesional de la India]. Samagya Hindi diario . 9 de mayo de 2017. p. 5. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017 . Consultado el 9 de mayo de 2017 .

Otras fuentes

  • Gracie; Renzo, Gracie, Royler; Peligro, Kid; Danaher, John (2001). Jiu-Jitsu brasileño: teoría y técnica . Invisible Cities Press. ISBN 1-931229-08-2 . 
  • Ohlenkamp, ​​Neil (2006) Judo Unleashed referencia básica sobre judo. ISBN 0-07-147534-6 . 
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