Nebuloso | |
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Desarrollador(es) | Consultores Hewson |
Editor(es) | Consultores Hewson Gold de EE. UU. Triffix Entertainment |
Diseñador(es) | Juan M. Phillips |
Compositor(es) | John M. Phillips David Whittaker (Game Boy/NES) |
Plataforma(s) | Amiga , Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Game Boy , NES , Atari 7800 , Acorn Archimedes , Consola virtual de Wii , MS-DOS |
Liberar | Consola virtual de 1987 Chico de juego |
Género(s) | Plataforma |
Modo(s) | Un jugador |
Nebulus es un juego de plataformas creado por John M. Phillips y publicado por Hewson Consultants a finales de los años 1980 para sistemas informáticos domésticos. Los lanzamientos y puertos internacionales fueron conocidos por varios otros nombres: Castelian , Kyorochan Land (キョロちゃんランド, Kyorochan Rando ) , Subline y Tower Toppler . [2]
La versión original de 8 bits del juego recibió algunos elogios de la crítica, en particular la versión para Commodore 64 , que obtuvo una Medalla de Oro de la revista británica Zzap!64 .
A Nebulus le siguió el menos conocido Nebulus 2 para Amiga en la década de 1990.
Nebulus es un juego de plataformas . El personaje del jugador , una criatura verde llamada Pogo, tiene la misión de destruir ocho torres que se han construido en el mar colocando bombas en sus cimas.
El juego se desarrolla en cada torre por turnos. Pogo comienza desde abajo y encuentra el camino hacia la cima. Las torres tienen forma de cilindro y tienen salientes en el exterior, ya sean horizontales formando escaleras o conectadas por ascensores . Una característica notable del juego es que cuando Pogo camina hacia la izquierda o hacia la derecha, la torre detrás de él gira en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario con una convincente sensación de profundidad. Esto fue señalado favorablemente en las reseñas del juego.
Durante el ascenso, Pogo se encuentra con muchos enemigos diferentes, la mayoría con formas geométricas básicas. Pogo puede disparar a algunos de los enemigos, mientras que otros son inmunes a los disparos. El contacto con un enemigo hace que Pogo caiga al borde inferior. Si no hay ningún borde inferior, Pogo cae al mar y se ahoga.
En la parte superior de la torre, Pogo entra por una puerta para activar el mecanismo de destrucción de la torre. Luego, Pogo sube a su submarino y entra en una fase de bonificación (en algunas versiones, pero no por ejemplo en la versión ZX Spectrum ), donde puede disparar a varios tipos de peces para ganar puntos de bonificación.
El juego fue publicado originalmente por Hewson para ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Commodore Amiga , Atari ST y Acorn Archimedes . La versión estadounidense, que fue publicada por US Gold , fue lanzada bajo el título Tower Toppler . También se lanzó una versión para Atari 7800 con este título. [3]
Las versiones de Game Boy y Nintendo Entertainment System de Castelian fueron desarrolladas por Bits Studios y lanzadas en Estados Unidos por Triffix y en Japón por Hiro Entertainment; en estas, el personaje principal se llama Julius. Las versiones de Game Boy y Nintendo se lanzaron más tarde en Japón como Kyoro Chan Land , que reemplazó a Julius con Kyorochan , las joyas con Chocoballs, alteró los gráficos enemigos y (en la versión de Famicom) implementó un sistema de contraseñas y una función de pausa. La versión pirata italiana se llamó Subline . Las versiones de Nintendo fueron compuestas por David Whittaker , y las canciones del título fueron versionadas por Whittaker de la pantalla de título del juego original Tower Toppler. En la versión de Famicom, la pantalla de título reproduce lo que es el tema del juego adicional de la versión estadounidense.
En 2004 se volvió a publicar en el C64 Direct-to-TV . La versión C64 DTV volvió al servicio de descarga de la consola virtual de Wii en Europa el 13 de junio de 2008 y más tarde en América del Norte el 4 de mayo de 2009. [4]
Publicación | Puntaje |
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¡Zapa!64 | 97% [5] |
Publicación | Otorgar |
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Chocar | Choque aplastante |
Tu Sinclair | Megajuego |
Acción de Amstrad | Juego maestro [6] |
Compute! afirmó que la versión de Tower Toppler para Commodore 64tenía "buena acción arcade, con gráficos bien ejecutados". [7] Orson Scott Card escribió en la revista que "los gráficos son fantásticos... Como ciencia ficción, es divertido, pero superficial. Como juego de acción, es simplemente divertido". [8] Computer Gaming World le dio al juego una crítica positiva. [9] Obtuvo unamedalla de oro de Zzap!. [10]
El juego fue votado como el mejor juego original del año en los Golden Joystick Awards . [11] La versión para ZX Spectrum fue clasificada como la número 30 en Your Sinclair Official Top 100 Games of All Time . [12] La versión para Amiga fue clasificada como el 14.º mejor juego de todos los tiempos por Amiga Power . [13]
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