Bonnie Nardi

académico americano
Bonnie Nardi
NacionalidadAmericano
EducaciónDoctor en Filosofía
Ocupación(es)Profesor , antropólogo
EmpleadorUniversidad de California, Irvine
Conocido porInteracción entre humanos y computadoras
Sitio webhttps://artifex.org/~bonnie/

Bonnie A. Nardi es profesora emérita del Departamento de Informática de la Universidad de California, Irvine , donde dirigió el laboratorio de investigación TechDec en las áreas de interacción hombre-computadora y trabajo cooperativo asistido por computadora . Es conocida por su trabajo en teoría de la actividad , diseño de interacción, juegos, redes sociales y sociedad y tecnología. Fue elegida para la academia ACM CHI en 2013. [1] Se jubiló en 2018. [2]

Trabajar

Antes de enseñar en la Universidad de California, Nardi trabajó en los laboratorios AT&T , Agilent , Hewlett-Packard y Apple . Es una de las antropólogas que han sido contratadas por empresas de alta tecnología para examinar el comportamiento de los consumidores en sus hogares y oficinas. [3]

Nardi colaboró ​​con Victor Kaptelinin para escribir Acting with Technology: Activity Theory and Interaction Design (2009) y Activity Theory in HCI: Fundamentals and Reflections (2012). Estos trabajos abordan la teoría de la actividad y ofrecen una base para comprender nuestra relación con la tecnología.

Intereses

Sus intereses se centran en las áreas de interacción hombre-computadora , trabajo cooperativo asistido por computadora , más específicamente en teoría de la actividad, comunicación mediada por computadora y diseño de interacción. Nardi ha investigado las aplicaciones y los blogs de CSCW , y fue pionera en el estudio de World of Warcraft en HCI. Ha estudiado el uso de la tecnología en oficinas, hospitales, escuelas, bibliotecas y laboratorios. [2]

Es ampliamente conocida entre los bibliotecarios , especialmente los bibliotecarios de investigación, referencia y digitales, por el Capítulo 7 de Ecologías de la información, que se centró en los bibliotecarios como especies clave en las ecologías de la información. El libro de Nardi inspiró el título de una conferencia en el Reino Unido Ecologías de la información: el impacto de las nuevas "especies" de información [4] organizada, entre otros , por la Oficina de Redes de Bibliotecas del Reino Unido , ahora conocida por su acrónimo UKOLN, y condujo a un discurso de apertura de Nardi en un Instituto de la Biblioteca del Congreso de 1998 sobre el servicio de referencia en la era digital . [5] Había escrito Ecologías de la información mientras era investigadora en ATT Labs Research.

La orientación teórica que Nardi describe como tal es la " teoría de la actividad ", también conocida como teoría de la actividad histórico-cultural (CHAT) , un marco filosófico desarrollado por los psicólogos rusos Vygotsky , Luria , Leont'ev y sus estudiantes. "Mis intereses son el diseño de interfaces de usuario , el trabajo colaborativo, la comunicación mediada por computadora y los enfoques teóricos para el diseño y la evaluación de tecnología".

Según el Wastebook 2010 del senador de Oklahoma Tom Coburn , Nardi recibió una subvención de 100.000 dólares para "analizar y comprender las formas en que los jugadores de World of Warcraft , un popular juego multijugador, participan en la colaboración creativa". En la lista de Coburn de 100 proyectos de gasto federal supuestamente derrochadores, el proyecto de Nardi quedó en el puesto número 6, y el informe de Coburn decía: "La mayoría de la gente tiene que trabajar para vivir, otros se dedican a jugar a videojuegos". [6] [7]

Mi vida como sacerdote elfo de la noche de Nardi es una de las etnografías más conocidas de World of Warcraft . [8] : 253 

Fondo

Nardi obtuvo su licenciatura en la Universidad de California en Berkeley y su doctorado en la Facultad de Ciencias Sociales de la Universidad de California en Irvine. Nardi también pasó un año en Samoa Occidental realizando una investigación posdoctoral.

Bibliografía seleccionada

  • Kaptelinin, V.; Nardi, Bonnie (2012). Teoría de la actividad en la interacción hiperconvergente: fundamentos y reflexiones . San Rafael, CA: Morgan & Claypool. doi :10.2200/S00413ED1V01Y201203HCI013. ISBN . 9781608457052.
  • Nardi, Bonnie (2010). Mi vida como sacerdotisa elfa de la noche: un relato antropológico del mundo de Warcraft. Ann Arbor, MI: University of Michigan Press . ISBN 978-0-472-05098-7.
  • Kaptelinin, V.; Nardi, Bonnie (2006). Actuar con tecnología: teoría de la actividad y diseño de interacción . Cambridge: MIT Press . ISBN 978-0-262-51331-9.
  • Nardi, Bonnie; O'Day, V. (1999). Ecología de la información: uso de la tecnología con corazón . Cambridge: MIT Press . pág. 288.
  • Nardi, Bonnie, ed. (1996). Contexto y conciencia: teoría de la actividad e interacción hombre-ordenador . Cambridge: MIT Press . ISBN. 978-0-262-14058-4.
  • Nardi, Bonnie (1993). Una pequeña cuestión de programación: perspectivas sobre la informática del usuario final . Cambridge: MIT Press . ISBN 978-0-262-14053-9.
  • Nardi, Bonnie (1993). "Más allá del ancho de banda: dimensiones de la conexión en la interacción interpersonal". Revista de trabajo cooperativo asistido por ordenador . 14 (2): 91–130. doi :10.1007/s10606-004-8127-9. S2CID  207108591.
  • Nardi, Bonnie; Schiano, Diane; Gumbrecht, Michelle; Swartz, Luke (2004). "Por qué escribimos blogs". Comunicaciones de la ACM . Diciembre (12): 41–46. doi :10.1145/1035134.1035163. S2CID  13334346.
  • Nardi, Bonnie; Whittaker, Steve; Schwarz, Heinrich (2002). "NetWORKers y su actividad en redes intensionales". Revista de trabajo cooperativo con soporte informático . 11 (1/2): 205–242. CiteSeerX  10.1.1.505.7963 . doi :10.1023/A:1015241914483. S2CID  32569364.
  • Nardi, B., D. Schiano y M. Gumbrecht (2004). Bloguear como actividad social o, ¿permitiría que 900 millones de personas leyeran su diario? Actas de la Conferencia sobre Trabajo Cooperativo Apoyado por Computadora . Nueva York: ACM Press, págs. 222–228.
  • Nardi, B., S. Whittaker y E. Bradner (2000). Interacción y interacción externa: mensajería instantánea en acción. Actas de la Conferencia sobre trabajo cooperativo asistido por ordenador . Nueva York: ACM Press, págs. 79–88.
  • Gantt, M. y B. Nardi (1992). Jardineros y gurús: patrones de colaboración entre usuarios de CAD. Actas de la Conferencia ACM sobre factores humanos en sistemas informáticos , págs. 107-117.
  • Nardi, B. y J. Miller (1990). Un estudio etnográfico de la resolución distribuida de problemas en el desarrollo de hojas de cálculo. Actas de la Conferencia sobre Trabajo Cooperativo Asistido por Computadora , págs. 197–208.

Véase también

Notas y referencias

  1. ^ Ganadores del premio SIGCHI [1] Archivado el 17 de noviembre de 2016 en Wayback Machine.
  2. ^ "Los profesores Alfred Kobsa y Bonnie Nardi se jubilan". isr.uci.edu . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  3. ^ Hafner, Katie (10 de junio de 1999). "Alcanzar la mayoría de edad en Palo Alto". The New York Times .
  4. ^ Conferencia Ecologías de la información: el impacto de las nuevas «especies» de información, 2-4 de diciembre de 1998, York, Reino Unido.
  5. ^ Servicio de referencia en la era digital
  6. ^ "La investigación de UCI sobre 'World of Warcraft' desperdició 3 millones de dólares, según un crítico", OC Watchdog, 22 de diciembre de 2010.
  7. ^ Tom Coburn, Wastebook 2010 Una guía de algunos de los envíos gubernamentales más derrochadores de 2010 Archivado el 20 de febrero de 2014 en Wayback Machine , diciembre de 2010.
  8. ^ Eyman, Douglas (2024). "Traducción y cultura china en los videojuegos". En Guo, Li; Eyman, Douglas; Sun, Hongmei (eds.). Juegos y diversión en las culturas china y sinófona . Seattle, WA: University of Washington Press . ISBN 9780295752402.
  • Página de inicio
  • Reino Unido
  • Departamento de Informática
  • Investigación de ATT Labs
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