Circuito de Nürburgring 1

Videojuego de 1976
Videojuego de 1976
Circuito de Nürburgring 1
Desarrollador(es)Dr. Reiner Foerst
Editor(es)Dr. Reiner Foerst
Plataforma(s)Arcada
Liberar
  • DE : Primavera 1976 [1]
Género(s)Carreras
Modo(s)Un jugador

Nürburgring 1 es un videojuego arcade desarrollado por el Dr. Reiner Foerst y lanzado en 1976. [2] Se demostró por primera vez en la feria alemana IMA en la primavera de 1976. [1] Es reconocido como el videojuego de carreras en primera persona más antiguo del mundo e inspiró el desarrollo de Night Driver de Atari , Inc. [2] [3]

Jugabilidad

La máquina recreativa del juego contiene un volante, una palanca de cambios, pedales y otros controles en forma de botones. [2] El jugador conduce por una carretera sinuosa bordeada por barandillas blancas. [2] La parte inferior de la pantalla muestra el velocímetro, el kilometraje y otros indicadores. [2] El juego cuenta los choques y los castiga con una penalización de tiempo. [4] Termina después de 90 segundos o después de cruzar la línea de meta. [4]

Desarrollo

El juego fue creado por el Dr. Foerst no con el deseo de desarrollar un videojuego, sino con el fin de crear un simulador de conducción funcional. [2] Al no encontrar una forma de reducir el tamaño de los primeros simuladores de conducción de Volkswagen y BP, decidió construir uno basado en la tecnología que encontró dentro de una máquina de videojuegos Pong . [2] El juego arcade resultante no tiene CPU y contiene 28 placas de circuito independientes. [2]

Legado

Dave Shepperd, un programador de Atari, Inc. , vio una imagen de la máquina recreativa en un folleto que tenía una pequeña porción de la pantalla visible, lo que lo inspiró a crear Night Driver . [2] Atari pudo miniaturizar el juego en una sola placa y, en última instancia, sacó provecho de Nürburgring 1 mientras ese juego permaneció en gran parte desconocido. [2]

Se crearon varias otras versiones de Nürburgring 1. [2] La segunda entrega de la serie tiene manillares de motocicleta, mientras que la tercera es a todo color con fondos seleccionables. [2] Otras versiones del tercer juego de la serie tienen gabinetes que giran hacia adelante y hacia atrás en un plato giratorio, así como también se inclinan hacia adelante y hacia atrás. [2]

Referencias

  1. ^ ab "Sexton Star of MOA Seminar: Video". Play Meter . Vol. 2, núm. 14. Diciembre de 1976. págs. 20-26 (23-6).
  2. ^ abcdefghijklm Torchinsky, Jason. "Conoce al médico-ingeniero que básicamente inventó el juego de carreras moderno". Jalopnik . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  3. ^ Stuart, Keith (26 de mayo de 2017). «Los 10 juegos de conducción más influyentes, en imágenes». The Guardian . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  4. ^ ab (c)2000..2007, CYBERYOGI Christian Oliver(=CO=) Windler. "Nürburgring de Reiner Foerst: ¡el primer juego de carreras de coches arcade en 3D del mundo, fabricado en Alemania!". weltenschule.de . Consultado el 29 de julio de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
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