Muerto resucitando 4 | |
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Desarrollador(es) | Capcom Vancouver |
Editor(es) | Estudios Microsoft [a] |
Director(es) | Joe Nickolls [1] |
Productor(es) | Eduardo Agostini David McAnerin Peter Sobczak |
Diseñador(es) | Brent Arnst |
Programador(es) | Dee Jay Randall |
Artista(s) | Geoff Coates |
Escritor(es) | Jeffrey Campbell Shannon Campbell |
Compositor(es) | Oleksa Lozówchuk |
Serie | Muerto resucitando |
Plataforma(s) | |
Liberar | 6 de diciembre de 2016
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Género(s) | Acción y aventura |
Modo(s) | Un jugador , multijugador |
Dead Rising 4 es un juego de acción y aventuras de 2016 desarrollado por Capcom Vancouver y publicado por Microsoft Studios . El juego fue lanzado para Windows y Xbox One el 6 de diciembre de 2016. [2] [3] Es la secuela de Dead Rising 3 y la cuarta entrega de la serie Dead Rising . Cuenta con el regreso de Frank West y está ambientado en un Willamette, Colorado reconstruido durante la temporada de vacaciones de invierno .
Dead Rising 4 recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron la jugabilidad y el regreso de Frank West; sin embargo, una disminución en la calidad general y algunos problemas técnicos fueron citados como negativos. Una versión de Windows para Steam fue lanzada en marzo de 2017, publicada por Capcom . [4] Una versión del juego para PlayStation 4 , titulada Dead Rising 4: Frank's Big Package , fue lanzada el 5 de diciembre de 2017. [5]
Dead Rising 4 es un juego de acción y aventuras cuyo objetivo es explorar el entorno y luchar contra hordas de muertos vivientes. [6] A diferencia de sus predecesores, el juego no cuenta con un sistema de cronómetro [7] ni con un modo de juego cooperativo de historia . [8] Al igual que los otros juegos de la serie, el juego presenta un entorno de mundo abierto. [9] [10] [11]
Los controles fueron diseñados para ser más ágiles, con botones separados para disparar y ataques cuerpo a cuerpo. [12] Cualquier objeto puede ser recogido y usado como arma, algunos siendo más eficientes que otros. [13] Frank puede subir de nivel con un sistema de experiencia llamado Puntos de Prestigio (PP). Tomar fotografías de Dead Rising regresa, con un modo de selfie y visión nocturna agregados. La cámara también se usa para encontrar pistas durante las misiones. [14]
Cada región tiene una serie de casas seguras que deben estar libres de zombis para desbloquear misiones cercanas. Las casas seguras se pueden subir de nivel completando misiones secundarias, lo que a su vez otorga más cosas para comprar. [15] Los zombis no son los únicos enemigos del juego, ya que Frank también se enfrentará a soldados que portan rifles y escopetas. [16]
En septiembre de 2021, Frank West, un ex fotoperiodista que ahora trabaja como profesor universitario, es abordado por una de sus estudiantes, Vicky "Vick" Chu, quien lo convence de ayudarla a investigar un complejo militar, situado en las afueras de Willamette, Colorado , el sitio del segundo brote de zombis . Una vez dentro, descubren que el complejo se está utilizando para la investigación de zombis, pero son descubiertos y obligados a huir, y Frank es etiquetado como fugitivo después de que el gobierno lo acuse falsamente.
Cuatro meses después, en 2022, después de Navidad, Frank es encontrado por Brad Park, un agente de la ZDC, quien lo convence de ayudar a investigar un nuevo brote de zombis en Willamette durante las rebajas del Viernes Negro, a cambio de los medios para limpiar su nombre y tener los derechos exclusivos de la historia, revelando que Vick ya se ha ido a investigar el asunto ella misma.
Justo cuando llegan a Willamette, el helicóptero de Frank y Brad es alcanzado por un misil, lo que los obliga a realizar un aterrizaje forzoso en medio del centro comercial. Al enfrentarse a los zombis, descubren que están infectados con una cepa nueva y más agresiva del parásito contra el que los tratamientos anteriores como Zombrex no son efectivos. Frank finalmente descubre que una escurridiza organización llamada "Obscuris" está en la ciudad buscando a una criatura monstruosa llamada "Calder", y se reúne con Vick en algunas ocasiones, pero sus puntos de vista opuestos les impiden trabajar juntos.
Frank logra acercarse a un camión Obscuris que transportaba a Calder, pero este se aleja, dejándolo para enfrentarse a un teniente Obscuris. Al investigar el laboratorio del Dr. Russell Barnaby, el científico principal detrás del brote de zombis en Santa Cabeza, América Central , Frank se entera de que durante sus últimos días, Barnaby estaba desarrollando formas de hacer zombis con su inteligencia humana intacta antes de que Carlito lo atrajera al centro comercial Willamette Parkview, lo que resultó en su muerte. Calder fue una vez un soldado humano Obscuris mejorado con un exoesqueleto militar transformado por accidente en un mutante inteligente pero violentamente psicótico parecido a un zombi, que descargó los datos de Barnaby en un disco que siempre lleva consigo. Frank se ve obligado a enfrentarse a Calder para recuperarlo.
Frank invade la base de Obscuris y se enfrenta al líder de la organización, Fontana, y al responsable de derribar el helicóptero que lo transportaba a él y a Brad. Fontana revela que su grupo no fue responsable del brote. En cambio, fueron contratados por un cliente desconocido para obtener los datos de Calder, buscando usar la investigación sobre zombis inteligentes para hacer mano de obra barata para fábricas y plantaciones en países en desarrollo. Su enfrentamiento es interrumpido por Calder, quien mata a Fontana. Después de rescatar a varios sobrevivientes de un grupo de supervivientes psicóticos, Frank persigue a Calder hasta las alcantarillas, donde roba el disco y transfiere los datos a su cámara. Vick aparece con un arma, obliga a Frank a darle su cámara y huye después de destruir el disco. Frank corre tras ella hasta el centro comercial donde son interceptados por Calder, quien destruye la cámara, y los dos trabajan juntos para matarlo.
Después de la batalla, Vick le revela a Frank que tomó la tarjeta SD de la cámara, que contiene todos los datos del disco, y se reconcilian, acordando compartir el crédito por la historia. Frank, Vick y Brad se dirigen a la azotea para ser rescatados en helicóptero, pero una horda masiva de zombis los persigue en el camino. Brad y Vick llegan al helicóptero, pero Frank es agarrado mientras está subiendo y, incapaz de liberarse de su agarre, se sacrifica para que Vick y Brad puedan escapar.
En este contenido descargable publicado en abril de 2017, Frank, después de caer del helicóptero, es medio devorado por los zombis, pero de repente, después de que todos los zombis se han ido, las avispas experimentales infectan a Frank, convirtiéndolo en un zombi evolutivo. Esto le otorga nuevas habilidades como escupir ácido, abalanzarse y rugir. Después de obtener todas estas nuevas habilidades, Frank comienza a comer humanos y zombis. En el centro comercial Willamette, Frank recibe un disparo y es llevado al laboratorio de Barnaby, donde recupera el control de su cuerpo, pero pierde todos sus poderes. El Dr. Blackburne, el científico de Obscuris que trata a Frank, le dice que los militares planean lanzar bombas incendiarias en Willamette. La única forma de sobrevivir es subirse al helicóptero de evacuación que llegaría en breve.
Blackburne también le dice a Frank que podría recuperar todos sus poderes absorbiendo las avispas presentes en los zombis evolutivos. Frank le pregunta sobre una cura, a lo que Blackburne acepta ayudarlo si reúne suministros para ella. Blackburne luego traiciona a Frank, pero él la amenaza para que continúe cooperando. Blackburne explica que necesita ingresar al laboratorio de Barnaby, pero no puede debido a los altos niveles de radiación. Frank finalmente se cura con éxito y vuelve a ser humano y puede escapar con Blackburne en el helicóptero de evacuación.
Si Frank no recoge todas las avispas especiales durante el juego, Frank escapa solo con Blackburne y se retira del periodismo, pasando el resto de su vida con el miedo de convertirse en un zombi de nuevo. Si lo hace, Hammond y su equipo escapan con ellos y Frank se vuelve famoso de nuevo, escribiendo un libro sobre su experiencia como zombi que se convierte en un éxito de ventas, y expone la participación del gobierno con Obscuris con la ayuda de Vick. Si el jugador se queda sin tiempo durante 'Los casos', la historia termina en un rescate fallido debido al bombardeo comandado por el Gobierno de los Estados Unidos para evitar que el brote de zombis se propague por todo el estado.
En 2014, Dead Rising 4 fue concebido originalmente como un reinicio de la serie Dead Rising , que se estaba desarrollando en Capcom Vancouver en asociación con Microsoft. El juego, cuyo nombre en código era Climber , estaba destinado a ser una exclusiva de Xbox One inspirada en The Last of Us . Esta versión original del juego fue descartada por Capcom Japón en el verano de 2014, lo que llevó a que el proyecto se reiniciara con Frank West como personaje principal. [17]
En enero de 2016, Capcom Vancouver anunció que estaba trabajando en dos nuevos proyectos de mundo abierto. [18] Dead Rising 4 se anunció en la conferencia Microsoft E3 2016 con un tráiler y 12 minutos de juego. [19]
Terence J. Rotolo no volvió a prestar su voz a Frank West, quien fue interpretado por Ty Olsson (acreditado en el juego como Victor Nosslo). El administrador de activos de Dead Rising, Trant Lee-Aimes, declaró: "Queríamos trabajar con alguien que brindara una versión más canosa y mayor de Frank en esta etapa". [20] Este cambio resultó controvertido entre algunos fanáticos, lo que los llevó a solicitar al desarrollador que restableciera a Rotolo como West. [21]
El juego se lanzó en todo el mundo el 6 de diciembre de 2016. [22] Microsoft también confirmó que el juego es exclusivo por tiempo limitado en Windows 10 durante 90 días y un año en Xbox One. [9] El 22 de febrero de 2017, Capcom anunció que Dead Rising 4 se lanzaría para Steam el 14 de marzo . [4] La versión para PlayStation 4, titulada Dead Rising 4: Frank's Big Package , se lanzó el 5 de diciembre de 2017.
El 30 de enero de 2017, se lanzó una actualización descargable gratuita que presenta dos modos de dificultad más difíciles, Difícil y Blackest Friday (en el que los enemigos hacen más daño, las armas se rompen más rápido y la comida cura menos), y otros cinco trajes de Super Street Fighter II Turbo en el juego junto con Ryu y Akuma , como los atuendos de Guile , M. Bison , Zangief , Cammy y T. Hawk . El 31 de enero, se lanzó una demostración cronometrada en Xbox One que permite a los jugadores experimentar tanto el modo para un jugador como el multijugador de Dead Rising 4 durante una hora, y permite a los jugadores transferir su progreso al juego completo. [23] [24] Una actualización lanzada el 5 de diciembre agrega un nuevo modo de juego llamado Capcom Heroes , que le permite a Frank ponerse 17 nuevos atuendos basados en las franquicias de videojuegos de Capcom, cada uno con su propio conjunto de movimientos. [25] [26] [27]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PC) 74/100 [28] (PS4) 72/100 [29] (XONE) 72/100 [30] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 7,5/10 [31] |
Juegos electrónicos mensuales | 7,5/10 [32] |
Informador de juegos | 8,75/10 [33] |
Revolución del juego | [34] |
Punto de juego | 7/10 [35] |
JuegosRadar+ | [36] |
IGNICIÓN | 8.1/10 [37] |
La Jimquisición | 8/10 [38] |
Dead Rising 4 recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el sitio web de reseñas Metacritic . [28] [29] [30]
A Brandin Tyrrel de IGN le gustó el nuevo Frank West y la visión del juego sobre el consumismo navideño, así como la "presentación detallada y la cuidadosa consideración que se le dio tanto al mundo como a la historia". Tyrrel sintió que Capcom había equilibrado el absurdo de la jugabilidad con inteligencia y sentimiento, pero específicamente encontró las casas seguras demasiado simples y decepcionantes, escribiendo que "le hubiera encantado ver algún tipo de sistema de defensa de refugios en juego". [37] Jeff Cork de Game Informer elogió de manera similar la jugabilidad, escribiendo que Capcom Vancouver "infundió a la serie con ideas nuevas y algo de la mejor acción que ha tenido en una década". Cork sintió que la historia era un poco rutinaria, y se sintió decepcionado con los nuevos y originales pero insulsos y genéricos "maníacos" (que sirven como jefes del juego y reemplazan a los psicópatas de los juegos anteriores) y la falta de una campaña cooperativa, pero elogió las nuevas características de juego como las mejoras de la cámara y el exo-traje, así como las mejoras en el mapa en comparación con elmapa de Dead Rising 3. [ 33] Por el contrario, Sam Prell de GamesRadar+ escribió que "la mayor parte de Willamette es una confusión soñolienta y poco inspiradora", y sintió que la historia carecía de un jefe final satisfactorio y que demasiados objetivos eran repetitivos. Reconoció que a algunos jugadores podrían no gustarles los cambios en la apariencia y la voz de Frank West, pero escribió que "tiene la misma personalidad de sabelotodo con un corazón de oro que siempre ha tenido" y "todavía vale la pena animarlo". Prell sintió que la eliminación del temporizador presente en juegos anteriores fue una "mejora fantástica" y escribió que junto con la simplificación de los jefes del juego y los puntos de guardado, Dead Rising 4 era una "entrada más informal y tranquila que sus hermanos mayores", pero en última instancia creyó que tiene más éxito de lo que fracasa. [36]
En una reseña menos positiva, Chris Carter de Destructoid escribió que si bien le gustaban las animaciones tipo cómic y el tono exagerado del juego, sentía que "se había puesto una gran cantidad de esfuerzo en él". No le gustaba el nuevo Frank West, que le recordaba a un Ash Williams menos interesante , y "directamente no le gustaba que el temporizador desapareciera en el modo principal". Sintió que la falta de una historia cooperativa y puntos de guardado específicos eran comprensibles, pero la eliminación del sistema de temporizador eliminó la tensión y sintió que era "un movimiento sórdido" que Capcom Vancouver fuera a traer de vuelta el temporizador en el próximo DLC pago Dead Rising 4: Frank Rising . [31] Escribiendo para GameSpot , Scott Butterworth sintió que "[p]ara un juego que se trata de asesinatos de zombis sin sentido, la narración es notablemente hábil", y la relación de Frank y Vick era matizada y creíble. Butterworth creía que " la yuxtaposición de matanza y tonterías de Dead Rising crea un mundo memorable", y resumió su reseña escribiendo que a pesar de que la fórmula de matanza de zombis de la serie se estaba desgastando un poco después de todos estos años, la "historia sorprendentemente bien elaborada, [...] nuevas armas combinadas y elementos expansivos de mundo abierto [...] convierten a Dead Rising 4 en una pieza de entretenimiento exagerado que captura los mejores elementos de la serie". [35] Jim Sterling comparó favorablemente la tontería de la jugabilidad con la serie Saints Row . Reconocieron y simpatizaron con los jugadores de Dead Rising de larga data que se sintieron desanimados por los cambios que hizo Dead Rising 4 , como la eliminación del sistema de cronómetro, el reemplazo del actor de voz de Frank West y su nueva apariencia, y el tono más cómico del juego, pero no pudieron evitar encontrarlo "un juego malditamente bueno, malditamente divertido, malditamente gracioso ". [38]
En abril de 2017, Dead Rising 4 había vendido menos de un millón de unidades, menos de la expectativa de Capcom de dos millones. [39]
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro. |
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2017 | Premios de la Academia Nacional de Críticos de Videojuegos de 2017 | Colección de canciones | Nominado | [40] |
15.ª edición anual de los premios Game Audio Network Guild Awards | Mejor canción vocal original - Pop ("Oh Willamette") | Nominado | [41] | |
Premios Golden Joystick 2017 | Juego del año de Xbox | Nominado | [42] | |
2018 | Premios de la Academia Nacional de Críticos de Videojuegos de 2018 | Efectos de sonido ( El gran paquete de Frank ) | Nominado | [43] [44] |
Una secuela del juego, titulada Dead Rising 5 , estaba en desarrollo en Capcom Vancouver para Windows y Xbox One. El juego se ambienta entre Dead Rising 2 y Dead Rising 3 , y habría seguido las aventuras de Chuck y Katey Greene en México. El proyecto fue cancelado cuando Capcom Vancouver cerró en septiembre de 2018. [45]