Otros nombres | Turquía: Moultezim; Medio Oriente: Tawla 31 o Maghribiyyah |
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Géneros | Juego de mesa , juego de carreras , juego de mesa |
Jugadores | 2 |
Movimiento | paralelo |
Oportunidad | Medio ( tirada de dados ) |
Habilidades | Estrategia , táctica , conteo , probabilidad. |
Juegos relacionados | |
Chaqueta • Narde |
El fevga es un popular juego de mesa griego para dos jugadores. Normalmente se juega como uno de tres juegos diferentes en sucesión (los otros son Portes y Plakoto ) en reuniones sociales o cafeterías. Cuando se juega de esta manera, se lo conoce como Tavli . Juegos muy similares, con ligeras variaciones, son el moultezim turco , el narde ruso y el tawla 31 egipcio y libanés o Maghribiyyah . [1]
Fevga es un juego de carrera de movimiento paralelo en el que ambos jugadores comienzan en esquinas opuestas del tablero pero luego se mueven en la misma dirección, en sentido contrario a las agujas del reloj, alrededor del tablero. Cada jugador coloca las 15 piezas en el punto de la esquina más a la derecha del tablero. El objetivo es ser el primero en llevarse todas las piezas después de haberlas reunido en la mesa de inicio . [2]
Las siguientes reglas se basan en Mamoun (2018): [2]
Cada jugador lanza un dado y el jugador con el número más alto juega primero, abriendo el juego lanzando ambos dados. Luego, los jugadores juegan de manera alternada y el ganador de un juego pasa al siguiente.
El jugador debe jugar ambos números de la tirada de dados por separado si puede. Sin embargo, los jugadores solo pueden mover una pieza a un punto abierto, es decir, un punto vacío o uno que ya estén ocupando. No pueden moverse a un punto ocupado por un hombre enemigo. En efecto, una o más piezas en un punto actúan como un bloqueo para el oponente. Un jugador puede usar ambos lanzamientos de dados para mover una pieza, pero solo si el punto intermedio está abierto. Un jugador que solo puede usar un dado, debe usar el número más alto. Los dobletes se juegan dos veces, es decir, como cuatro tiradas de dados separadas.
Para comenzar, cada jugador debe avanzar un hombre más allá del punto de inicio del oponente antes de mover una segunda pieza.
Un jugador puede formar un primo en cualquier lugar excepto en el primer cuadrante o en el primer cuadrante del oponente. Una vez que el jugador A ha reunido a los 15 hombres en el punto detrás del primo, el jugador B debe desbloquear un punto para permitir que A avance. [2] Estas reglas de primos no se aplican en todas las regiones griegas. [3]
Un jugador no debe bloquear completamente al oponente. En la rara situación en la que un jugador no puede hacer un movimiento legal para desbloquear al oponente, el oponente pierde un turno y el jugador continúa. [3]
El retiro puede comenzar una vez que los 15 hombres hayan llegado a la mesa de origen. Un hombre puede ser retirado si la tirada del dado corresponde a su distancia desde el borde del tablero; en su defecto, se puede retirar una pieza con un número mayor; y en su defecto también, se retira la pieza con el número más alto.
El primero que saque las 15 piezas del tablero gana y suma 1 punto. Si lo logra antes de que el perdedor haya sacado alguna, la partida se duplica.
El Fevga se diferencia notablemente del Backgammon. Las diferencias clave son las siguientes:
Parlett (1999) registra que Moultezim es una variante del juego francés Jacquet que todavía se juega en Turquía. Junto con Fevga, estos tres no son sólo juegos de movimiento paralelo , sino que comparten la característica distintiva del 'postillón' de Jacquet, por la cual la primera pieza debe moverse alrededor del tablero y pasar una cierta posición antes de que las piezas restantes puedan moverse. En Jacquet, este es el primer punto del cuadrante de origen; en Fevga y Moultezim es el punto de partida del oponente. Los juegos también tienen la misma característica de que un solo hombre puede bloquear un punto al oponente. [4]
Existen pequeñas diferencias entre Moultezim y Fevga. En Moultezim, los jugadores comienzan cada partida tirando los dados para la primera jugada y no hay límite de números primos. [a]