Este artículo se basa en gran parte o en su totalidad en una sola fuente . ( enero de 2024 ) |
Diseñadores | Benjamín Baugh |
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Editores | Publicación Arc Dream |
Publicación | 2007, 2008 |
Géneros | Humor , Terror |
Sistemas | Motor de un solo rollo |
Monsters and Other Childish Things es un juego de rol de terror y comedia sobre niños pequeños con horribles monstruos como mascotas. Está publicado por Arc Dream Publishing y escrito por Benjamin Baugh, con ilustraciones de Rebecca Ivey y Rob Mansperger. Inicialmente disponible como una expansión de 52 páginas de las reglas de Godlike en 2007, se amplió a una "Edición completamente monstruosa" en 2008. Esta última versión es un juego independiente que utiliza su propia variación del One-Roll Engine . La Edición completamente monstruosa se volvió a publicar junto con Cubicle 7 Entertainment en un formato más pequeño de tapa blanda como la "Edición de bolsillo" en 2010.
El mundo de los monstruos es muy parecido al mundo real, excepto que los monstruos son reales. Los monstruos pueden adoptar cualquier forma imaginable, pero son universalmente terribles y poderosos; con frecuencia combinan elementos del horror cósmico lovecraftiano (existencia fuera de las dimensiones normales, fisiología antinatural, etc.) y de los cuentos infantiles. No necesitan comer, beber ni respirar, sino que se alimentan de las conexiones emocionales entre los seres humanos, especialmente los niños, con quienes los monstruos forman vínculos especiales. Aman a sus hijos y harán cualquier cosa por ellos, aunque no necesariamente sean obedientes. Se menciona que el mundo en general es consciente de los monstruos, pero como son tan buenos para pasar desapercibidos, los niños suelen ser los únicos humanos con los que interactúan.
Las historias de Monsters giran en torno a las dificultades normales de la infancia, ayudadas y complicadas por los monstruos. El juego está explícitamente pensado como una alegoría; Baugh dice que los monstruos "representan muchas cosas"; los monstruos forman vínculos sólo con los niños porque están más "expuestos emocionalmente" que los adultos, que han aprendido a proteger sus sentimientos para protegerse. Esto se combina con el entorno fantástico para crear un juego que es serio en su temática, pero de tono desenfadado.
La edición original de Monsters utilizó una modificación del One-Role Engine tal como apareció en Godlike , pero la posterior Monstrous Edition utiliza una versión reutilizada y simplificada del sistema. Como en otras versiones del sistema, se utilizan grupos de dados de d10 para determinar el resultado de las acciones; el éxito se determina mediante conjuntos de dados que muestran el mismo número. En Monsters , las estadísticas y habilidades tradicionales se reemplazan por descripciones más infantiles de las capacidades de una persona; en lugar de "Fuerza", "Destreza", etc., las estadísticas se denominan "Manos", "Pies", "Agallas", etc. Las habilidades se modifican de manera similar. Una adición importante son las relaciones ; estas son cualquier persona o cosa importante para el personaje, y pueden agregar dados a los roles apropiados. Por ejemplo, un niño con una relación con su madre podría agregar dados a las tiradas para escapar de un secuestrador si teme no volver a verla nunca más. Todos los niños tienen una relación especial con su monstruo llamada el vínculo.
Los monstruos no tienen estadísticas y habilidades regulares; en su lugar, se asignan puntos, cada uno de los cuales vale cinco dados, directamente a las partes del cuerpo que se pueden usar para atacar, defender o hacer cosas útiles (movimiento, sentidos, etc.). Los dados asignados a una parte del cuerpo se pueden sacrificar para obtener atributos especiales; estos incluyen agregar habilidades básicas adicionales (para que la misma parte del cuerpo pueda atacar y defender), agregar más habilidades útiles, mejorar el daño, la defensa o la velocidad, o permitir que el jugador coloque un dado del grupo (antes o después de la tirada, dependiendo de los dados gastados en esta cualidad).
El libro también incluye notas para usar las reglas de Monsters con otras versiones de ORE.
Además de las tres versiones del juego principal, se han publicado aventuras y expansiones para Monsters . El creador Baugh escribió The Dreadful Secrets of Candlewick Manor , un libro de referencia de campaña que presenta una versión alternativa del escenario básico, y Bigger Bads , una expansión que agrega opciones adicionales para los monstruos. Bigger Bads se financió a través de Kickstarter . Road Trip y Curriculum of Conspiracy fueron escritos por Ross Payton. [1]