Club de medianoche 3: Edición doblada

Videojuego de carreras de 2005

2005 video game
Club de medianoche 3: Edición doblada
Ilustración de portada que muestra un Cadillac Escalade (izquierda) y un Chrysler 300C (derecha) con el horizonte del centro de Atlanta de fondo.
Desarrollador(es)Estrella de rock de San Diego [a]
Editor(es)Juegos de Rockstar
Director(es)Daren Bader
Productor(es)Jay Panek
Glen Hernández
Eric Smith
Diseñador(es)Jeff Pidasdny
Kris Roberts
Mauro Fiore
Programador(es)Mark RobinsonMichael
CurringtonTim
Laubach
Artista(s)Scott Stoabs
David Hong
SerieClub de medianoche
Plataforma(s)PlayStation 2
Xbox
PlayStation portátil
LiberarPlayStation 2, Xbox
  • NA : 12 de abril de 2005 [1]
  • PAL : 15 de abril de 2005
PlayStation portátil
  • NA : 28 de junio de 2005 [2]
  • PAL : 1 de septiembre de 2005
Remezcla
  • NA : 13 de marzo de 2006 [3]
  • UE : 17 de marzo de 2006
Género(s)Carreras
Modo(s)Un jugador , multijugador

Midnight Club 3: Dub Edition es un videojuego de carreras de 2005 desarrollado por Rockstar San Diego y publicado por Rockstar Games . Es la tercera entrega de la serie Midnight Club . Al igual que las entregas anteriores de la serie, el juego es un juego de carreras de estilo arcade y se centra en carreras salvajes y de alta velocidad, en lugar de en la física y la conducción realistas. El nombre se deriva de una asociación entre Rockstar y DUB Magazine , que aparece mucho en el juego en forma de carreras patrocinadas por DUB y vehículos personalizados por DUB como premios.

Los jugadores compiten a través de recreaciones de mundo abierto de San Diego , Atlanta y Detroit escuchando 98 (124 en la versión Remix) pistas de música con licencia que incluyen hip hop, rock y otros géneros. El juego presenta una serie de vistas gráficas después de que el jugador choca contra ciertos objetos o viaja a través de tramos particulares de la carretera. También existe la posibilidad de personalizar el vehículo de un jugador. Además de modificar el aspecto externo, también se puede mejorar el rendimiento del vehículo (con la excepción de todos los vehículos que no sean motocicletas de clase "A"). Midnight Club 3: Dub Edition es el primer juego de la serie que presenta vehículos con licencia. En marzo de 2006, se lanzó una versión actualizada del juego titulada Midnight Club 3: Dub Edition Remix ; que presentaba nuevos vehículos, carreras y música, así como un modo adicional llamado "Tokyo Challenge" que presenta un mapa de Tokio alterado de Midnight Club II .

Jugabilidad

Midnight Club 3: Dub Edition es un videojuego de carreras en mundo abierto y el primer juego de la serie que incluye modificaciones de coches, tanto visuales como de rendimiento. Al ganar carreras, el jugador desbloquea nuevos coches y opciones para personalizarlos. Estas opciones incluyen mejorar el rendimiento, añadir vinilos y nuevos trabajos de pintura, y modificar físicamente el coche cambiando piezas como ruedas, parachoques, alerones, neones, capós y componentes del motor. Los coches se dividen en cuatro clases: D, C, B y A, en función de su rendimiento.

Hay cinco tipos de carreras en el juego: carrera ordenada, carrera en circuito, carrera desordenada, carrera de autocross, pista y frenesí. En las carreras ordenadas, el jugador corre por la ciudad en un recorrido marcado con bengalas de color amarillo y naranja para llegar a una línea de meta. En las carreras en circuito, el jugador corre a lo largo de un circuito que atraviesa la ciudad durante un número determinado de vueltas. En las carreras desordenadas, el jugador es libre de pasar por puntos de control dispersos en cualquier orden antes de cruzar la línea de meta. Las carreras de autocross se llevan a cabo en un circuito amurallado de la calle sin tráfico ni policía, y el objetivo es terminar el circuito más rápido que un tiempo establecido. Los eventos de pista, disponibles en el modo arcade, son similares a las carreras de autocross, excepto que el jugador compite contra otras razas dentro de la pista con barricadas, a menudo sufriendo más daños. Los eventos de frenesí, también disponibles en Arcade, son carreras contrarreloj en las que el jugador recibe cada 15 segundos un refuerzo de nitroso, además, el freno de mano no funcionará y la carrera solo termina cuando se acabe el tiempo.

Los jugadores también pueden crear sus propias carreras en el Editor de carreras (no disponible en la versión de PSP). Los jugadores pueden crear un circuito, una carrera ordenada o desordenada colocando puntos de control por toda la ciudad y pueden cambiar las condiciones de la carrera, como el tráfico, el clima y la hora del día.

Vehículos

Hay siete tipos de coches: tuneados, sedanes de lujo, todoterrenos y camionetas, exóticos, muscle cars, motos deportivas y choppers. A medida que avanza el juego, diferentes clubes que conducen un tipo específico de coche invitarán al jugador a competir con ellos: American Royalty Car Club (muscle cars), Big Playas (SUV y camionetas), By Invitation Only (exóticos), Chopper of America Bike Club (choppers), Luxury Rollers (coches de lujo), Original Riders (motos deportivas) y Unbeatable Street Racers (tuners). Si el jugador vence a un club en tres carreras, desbloqueará una habilidad especial para esa clase. Los tuneados, las motos deportivas, los exóticos, el Lexus SC430 y el Mercedes Benz SL 500 (R230) (junto con su variante AMG de mayor rendimiento, el SL 55) obtienen "Zona" (una forma de tiempo bala que permite un manejo más preciso a altas velocidades), los camiones/SUV ​​y los coches de lujo obtienen "Agro" (que permite al vehículo abrirse paso a través del tráfico y otros obstáculos sin sufrir daños ni reducir la velocidad), y los Muscle Cars y las Choppers obtienen "Rugido" (la única habilidad ofensiva, lanza una onda sónica que hace volar cualquier vehículo en su camino).

Multijugador

El juego incluye un modo en línea , donde los jugadores pueden competir con otros jugadores de todo el mundo. También hay muchos clubes disponibles para unirse, pero los jugadores también pueden comenzar y administrar los suyos propios. La mayoría de los modos fuera de línea están disponibles para jugar en línea, mientras que en el modo en línea es posible chatear en el juego, incluido un modo crucero, capturar la bandera, carreras de circuito, carreras ordenadas, carreras desordenadas, tag, pintura y autocross . Las pistas creadas a través del editor de carreras sin conexión se pueden usar en línea. En Xbox Live, el juego también admite chat de voz.

Trama

San Diego

El jugador comienza en San Diego conociendo a Oscar ( David Barrera ), el mecánico de Six-One-Nine Customs, un taller de tuning en San Diego. Oscar guía al jugador a través del juego brindándole consejos útiles e información sobre las carreras. El jugador comienza con una elección de seis autos: un Chevrolet Impala de 1964 , un Chevrolet Monte Carlo de 1978 , un Dodge Neon SRT-4 de 2004 , un Mitsubishi Eclipse GT-S de 2004, un Volkswagen Golf R32 Mk4 o un Volkswagen Jetta de 2004 ( Midnight Club 3: Dub Edition Remix agregó la opción de un Scion tC ). A medida que el jugador gana carreras, se desbloquean nuevas opciones de personalización y autos para comprar.

Los corredores callejeros disponibles para desafiar al comienzo del juego son: Vanessa ( Mitsubishi Eclipse GT-S), Bishop ( Lexus GS430 ) y Carlos ( Chevrolet Monte Carlo 1978 ). Derrotar a cada uno de estos corredores callejeros desbloqueará una invitación para desafiar a un club de carreras del que forma parte el corredor rival; Vanessa desbloquea a los Unbeatable Street Racers (Tuners; que recompensa al jugador con un Nissan Skyline GT-R (R34) ), Bishop desbloquea a los Luxury Rollers (Luxury Sedans; que recompensa al jugador con un Mercedes-Benz CL 55 AMG (C215) ) y Carlos desbloquea al American Royalty Car Club (Muscle Cars; que recompensa al jugador con un Chevrolet Corvette (C3) ). Derrotar a dos de estos corredores callejeros permitirá al jugador desafiar a Phil por la propiedad de su Hotmatch Cuevito y una invitación para desafiar al club de motos Chopper of America. Una vez que el jugador derrote a Phil, además de ganar uno de los tres torneos iniciales, Vanessa lo desafiará nuevamente, esta vez, conduciendo un Mitsubishi Eclipse GT-S mejorado.

Después de derrotar a todos los corredores (excepto a Bishop o Carlos) y ganar uno de los torneos en San Diego, el jugador conoce a Vince ( Kiff VandenHeuvel ), un mecánico de Detroit. Oscar menciona que el jugador se ha estado forjando una reputación como corredor experto y que hay algunas carreras importantes en Atlanta que pueden interesarle. Le dice al jugador que vaya a la empresa naviera para hacer el viaje.

Atlanta

El jugador llega a un garaje en Atlanta llamado "Apone Team Racing". El propietario, Apone (Dexter Tillis), se presenta, pero se distrae con su posesión más preciada: un Chevrolet Impala dorado de 1964 que personalizó y con el que está constantemente trasteando. En Atlanta, el jugador es desafiado por tres corredores. También hay un torneo en marcha, para el cual el premio es un Cadillac Escalade EXT 2004 "DUB'd-Out" . Después de derrotar a todos los corredores (excepto a Dre y Cheng o Vito y Naomi) en Atlanta, Apone menciona que hay más carreras en marcha en Detroit y que cree que es una buena idea que el jugador las visite.

Los corredores callejeros en Atlanta son: Roy ( Dodge Charger R/T 1969 , más tarde un Dodge Charger R/T Concept 1999 ), Dre ( Cadillac Escalade 2005 (segunda generación) ), Cheng ( Mitsubishi Lancer Evolution VIII ), Vito ( Ducati Monster S4R ), Lamont ( Chevrolet Silverado SS ; más tarde regresa en un Mercedes-Benz CLK GTR Strassenversion durante el Campeonato de EE. UU.) y Naomi (Hotmatch Skully). Derrotar a Vito desbloquea los Original Riders (motos deportivas), derrotar a Dre o Lamont desbloquea los Big Playas (SUV/camionetas).

Detroit

El jugador llega a Detroit y ve una cara familiar, Vince. Recordándolo, le da la bienvenida a la ciudad y a su tienda. Más tarde señala un Lamborghini Murciélago y dice que es el premio para el club de coches que consiga el mejor coche de carreras callejero. Una cara familiar de Atlanta llega a Detroit, Roy, que es un corredor afectado por la trama, pero nunca se lo ve ni se lo menciona. El jugador compite con ellos un par de veces, así como con los clubes de coches. Al principio de la carrera del jugador en Detroit, se celebra un torneo y un Chevrolet Fleetline de 1949 (como lo describe Oscar "¡Simplemente el coche para ganar en Detroit!") es el premio. Tras derrotar a Ceasar en su primer encuentro, el jugador gana un desafío del By Invitation Only Exotic Car Club. Derrotarlos le otorga al jugador un Chrysler ME Four-Twelve 2004 especial y raro (con la "Zona" para coches exóticos que se desbloquea después de la tercera carrera). Después de derrotar a todos los corredores en Detroit, el jugador compite contra ciertos pilotos dos veces en una serie llamada US Championship Series, que se lleva a cabo en las tres ciudades. y al derrotarlos, es coronado como el vencedor de la US Champion Series. Luego, el jugador regresa a casa de Vince y recibe como recompensa el Lamborghini Murcielago [b] de antes. Vince dice: "Debería conducirse con respeto, y no por algún libertino de San Diego que se cree un tipo genial o algo así".

Los corredores callejeros en Detroit son: Roy (que regresa con un Dodge Viper GTS-R Concept ; y eventualmente con un McLaren F1 LM ), Spider (Hotmatch D'Elegance), Leo ( Chevrolet Camaro Z28 1981 ), Ceasar ( Mercedes-Benz SLR McLaren , más tarde un Lamborghini Gallardo y eventualmente un Chrysler ME Four-Twelve ), Kioshi ( Aprilla RSV 1000 R Mille Factory , más tarde una Kawasaki Ninja ZX-12R ) y Angel ( Saleen S7 ; más tarde un Cadillac Cien ).

Desarrollo

Según el desarrollador Rockstar San Diego, las tres ciudades presentes en la versión inicial del juego en 2005 fueron elegidas debido a su importancia para los temas de carreras y automovilismo del juego. Atlanta fue elegida por ser pionera en la personalización de automóviles, Detroit por su condición de cuna de la industria automotriz estadounidense y San Diego por su influencia en el desarrollo de la cultura de las carreras callejeras. [4]

Rockstar Games también desarrolló una versión Remix del juego, que se lanzó en marzo de 2006. [5]

Club de medianoche 3: Edición dub remix

Midnight Club 3: Dub Edition Remix es una edición revisada de Midnight Club 3: Dub Edition . Está disponible como una versión Greatest Hits en PlayStation 2 y como una versión Platinum Hits en Xbox (la edición remix del juego no está disponible para PlayStation Portable ). El juego fue lanzado el 13 de marzo de 2006, o exactamente once meses después del lanzamiento de la versión original. Fue lanzado el 19 de diciembre de 2012 en PlayStation Network para PS3, pero fue eliminado después de un tiempo debido a problemas de licencia.

El juego incluye todas las ciudades, vehículos, música y otras características de Midnight Club 3: Dub Edition . Esta versión del juego también permite al jugador importar los datos del juego original en su tarjeta de memoria a Midnight Club 3: Dub Edition Remix para compensar el progreso perdido, lo que evita que el jugador tenga que empezar de nuevo.

Se agregaron las siguientes características en Remix :

  • 24 vehículos nuevos (incluidos algunos de marcas que no están en la versión original, como GMC , Infiniti , Pagani y Scion ).
  • Tokio , como ciudad que regresa, es una versión ligeramente actualizada de la ciudad de Tokio de Midnight Club II . Sirve como modo de carrera opcional, Tokyo Challenge.
  • 25 nuevas canciones con licencia.
  • Razas y mapas de batalla adicionales.
  • Interfaz de usuario de menú recoloreada, que pasó de ser mayoritariamente azul/dorada a una interfaz de usuario de color rojo/negro/plateado.

Banda sonora

La siguiente música se puede encontrar en Midnight Club 3: Dub Edition y la banda sonora del Remix también está incluida. Los artistas musicales que se encuentran en el juego incluyen numerosos miembros de Army of the Pharaohs , The Game , Paul Wall , TI , 50 Cent , Big Tymers , Mannie Fresh , Fabolous , Bump J , Calyx , Deep Blue , Ash , Aztec Mystic, Jimmy Eat World , Kasabian , Marilyn Manson , The Explosion , Nine Inch Nails , Sean Paul , Pitbull , Lil Wayne y otros artistas. La banda sonora constaba de 99 pistas. La banda sonora del Remix constaba de 25 pistas adicionales; 124 pistas en total. [6] Una gran cantidad de artistas de techno de Detroit también aparecen en la banda sonora, lo que refleja la ambientación del juego.

Recepción

Las versiones de PlayStation 2 y Xbox de Midnight Club 3: Dub Edition recibieron críticas "favorables", mientras que la versión de PSP recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [35] [36] [37]

El juego ha vendido al menos 1,1 millones de copias en todo el mundo en la versión de PS2 y 3,64 millones de copias en todo el mundo en la versión de PSP. La versión para PlayStation Portable recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de editores de software de ocio y entretenimiento (ELSPA), [38] lo que indica unas ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [39]

Remezcla

La Dub Edition Remix recibió críticas "favorables", más que el original, según Metacritic. [51] [52]

Notas

  1. ^ Portado a PlayStation Portable por Rockstar Leeds .
  2. ^ Si el jugador tenía un garaje lleno, se le entregará el costo de compra del automóvil en su lugar.

Referencias

  1. ^ Adams, David (12 de abril de 2005). «Midnight Club 3 llega a las tiendas». IGN . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2023. Consultado el 29 de marzo de 2023 .
  2. ^ "Midnight Club 3: DUB Edition - NOTICIAS". 17 de julio de 2005. Archivado desde el original el 17 de julio de 2005. Consultado el 29 de marzo de 2023 .
  3. ^ "Midnight Club 3: DUB Edition - NOTICIAS". 7 de abril de 2006. Archivado desde el original el 7 de abril de 2006. Consultado el 29 de marzo de 2023 .
  4. ^ "En profundidad con Midnight Club 3: Dub Edition - IGN". 10 de febrero de 2005. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2015. Consultado el 10 de mayo de 2015 .
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  • Sitio web oficial
  • Midnight Club 3: Edición doblada en MobyGames
  • Midnight Club 3: DUB Edition Remix en MobyGames
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