Cabeza de metal (Black Mirror)

5to episodio de la 4ta temporada de Black Mirror
" Metalero "
Episodio de Black Mirror
Una imagen monocromática donde cuatro extremidades negras apuntan a una figura blanca que corre en el fondo.
Cartel promocional
Episodio n.ºSerie 4
Episodio 5
Dirigido porDavid Slade
Escrito porCharlie Brooker
Fecha de lanzamiento original29 de diciembre de 2017 ( 2017-12-29 )
Duración del programa41 minutos
Apariciones de invitados
  • Maxine Peake como Bella
  • Jake Davies como Clarke
  • Clint Dyer como Anthony
Cronología de los episodios
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" Cuelguen al DJ "
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" Museo Negro "
Lista de episodios

« Metalhead » es el quinto episodio de la cuarta temporada de la serie antológica Black Mirror . Fue escrito por el creador de la serie Charlie Brooker y dirigido por David Slade . El episodio se emitió por primera vez en Netflix , junto con el resto de la cuarta temporada, el 29 de diciembre de 2017.

"Metalhead" está filmada en blanco y negro , y sigue la difícil situación de Bella ( Maxine Peake ) tratando de huir de los "perros" robóticos después del inexplicable colapso de la sociedad humana. Los perros fueron influenciados por los robots de Boston Dynamics como BigDog . La filmación se llevó a cabo en Inglaterra, con escaneos Lidar utilizados para escenas desde la perspectiva del perro. Con una duración de 41 minutos, "Metalhead" es el segundo episodio más corto detrás de " Mazey Day ".

Las críticas fueron mayoritariamente positivas. Se la ha comparado con Terminator , ya que en ambas obras aparecen máquinas persiguiendo a humanos. El mensaje del episodio ha sido ampliamente debatido, y los críticos han discutido cuestiones sobre la inteligencia artificial y la toma final de una caja de osos de peluche. La trama y el corto metraje han recibido críticas mixtas, mientras que la actuación de Peake y la dirección de Slade han sido elogiadas, junto con la cinematografía y el diseño de los perros.

Trama

En un paisaje desolado, Bella ( Maxine Peake ), Anthony (Clint Dyer) y Clarke (Jake Davies) conducen hasta un almacén en busca de algo que ayude a aliviar el dolor de Jack, que se está muriendo. Mientras Clarke enciende una furgoneta, Bella y Anthony entran en el almacén. Encuentran la caja que buscan, pero detrás de ella hay un guardia robótico de cuatro patas: un "perro". El perro rocía a Bella y Anthony con metralla que contiene rastreadores, luego se baja y mata a tiros a Anthony. Bella huye sin la caja hacia su coche, con Clarke siguiéndola en la furgoneta. El perro salta a la furgoneta, mata a Clarke y persigue a Bella. Finalmente entra en su coche, pero ella lo envía por un acantilado y escapa.

Bella usa unos alicates para extraer el rastreador incrustado en su pierna. A través de su walkie-talkie, le pide a alguien que le pase un mensaje a sus seres queridos en caso de que la maten. Bella es perseguida por el perro hasta un bosque, trepando a un árbol cercano. La extremidad anterior del perro resultó dañada en el accidente automovilístico, por lo que no puede trepar al árbol, y en su lugar se apaga y espera. Bella le quita energía arrojándole dulces repetidamente, lo que hace que se encienda y apague. Cuando el perro ya no responde, Bella se baja. Encuentra un compuesto y entra.

Bella toma las llaves del auto y una escopeta de dos cadáveres en descomposición en el dormitorio. Cuando sale el sol, el perro recarga sus baterías y obtiene acceso al complejo. Cuando el perro se acerca, Bella salta y arroja pintura sobre su sensor visual, luego arroja la lata de pintura a la esquina de la habitación para distraerlo y se apresura hacia el auto. Sin embargo, el auto no arranca, por lo que enciende la radio y se esconde. Mientras el perro investiga el ruido, Bella le dispara. El perro la apuñala en la pierna; ella le dispara de nuevo y cae al suelo. El perro libera un proyectil de explosión en el aire, que cubre a Bella con metralla incrustada en el rastreador.

En el espejo del baño, Bella ve muchos rastreadores en su rostro. Levanta un cuchillo, pero nota un rastreador en su vena yugular . Bella habla por su walkie-talkie, sin estar segura de si puede ser escuchada, despidiéndose de sus seres queridos. Mientras se pone el cuchillo en la garganta, la cámara hace un recorrido panorámico por el paisaje, mostrando a los perros acercándose e investigando. En el almacén, el contenido de la caja, docenas de ositos de peluche , se ha derramado en el suelo.

Producción

Dos grandes perros robot en movimiento, con un hombre sosteniendo una caja abierta de equipo para controlarlos.
El episodio se inspiró en productos robóticos como BigDog de Boston Dynamics .

Si bien las temporadas uno y dos de Black Mirror se mostraron en Channel 4 en el Reino Unido, Netflix encargó la serie por 12 episodios (divididos en dos temporadas de seis episodios) en septiembre de 2015 con una oferta de $40 millones, [1] [2] y en marzo de 2016, Netflix superó la oferta de Channel 4 por el derecho a distribuir la serie en el Reino Unido. [2] Los seis episodios de la temporada cuatro se lanzaron en Netflix simultáneamente el 29 de diciembre de 2017. [3] "Metalhead" aparece como el quinto episodio, aunque como cada episodio es independiente, los episodios se pueden ver en cualquier orden. [4]

«Metalhead» es el segundo episodio más corto de Black Mirror , con una duración de 41 minutos [5] (con 40 minutos, « Mazey Day » es el más corto). [6] El episodio fue escrito por el creador de la serie Charlie Brooker y dirigido por David Slade . Maxine Peake protagoniza el episodio como Bella. Joel Collins trabajó como diseñador de producción. [7] Con Al Green como editor musical, la banda sonora presenta composiciones de Krzysztof Penderecki e incluye algunas piezas que se usaron en la película de terror de 1980 El resplandor . [8] [9]

Desarrollo

Fue filmado en blanco y negro, un estilo que se había considerado para Black Mirror antes pero que no se había usado previamente. [5] La idea fue sugerida por el director David Slade para recordar viejas películas de terror y para que coincidiera con la "naturaleza opresiva" del episodio. [9] [10] Brooker originalmente quería que el episodio estuviera completamente libre de diálogo, [11] similar a la película All Is Lost . [9] Brooker sugirió usar las películas de Steven Spielberg Duel y Jaws como inspiración, mientras que The Texas Chain Saw Massacre fue una influencia para Slade. [12] [13] La productora ejecutiva Annabel Jones sintió que la historia presentaba un mundo desprovisto de esperanza, y filmar "un mundo drenado de color se sentía bien". [5] Slade informó que aunque se consideraron eventos biológicos o apocalipsis, el episodio no sugiere una historia de fondo para el mundo con el fin de centrarse en el conflicto entre Bella y el perro. [13]

Imagen de David Slade
"Metalhead" fue dirigida por David Slade .

Brooker se le ocurrió la idea central del episodio mientras veía videos de productos robóticos de Boston Dynamics como BigDog . Descubrió que había algo "espeluznante" en cómo los productos, si se caían, se verían indefensos mientras trabajaban para recuperar su posición. Brooker capturó esta idea en la escena donde el perro rompe la ventana trasera de la camioneta, pero termina cayendo sobre sus patas. [14] Los perros tienen "suficiente inteligencia artificial para resolver problemas", según Slade, y no tienen sentimientos, a diferencia de muchos robots en la ficción. [12] [14] Su diseño pasó por muchas iteraciones, con el objetivo de que se viera aterrador, estuviera diseñado con la funcionalidad en mente y matara brutalmente. [14]

El guion original de Brooker presentaba a un humano manejando al perro desde su casa, incluida una escena en la que el operador dejaba la "unidad de control" para bañar a sus hijos. Sin embargo, esto parecía "superfluo", por lo que la intención era que el episodio contara "una historia muy simple" y, por lo tanto, Brooker redujo la trama. [9] Aunque los espectadores pueden asumir que los perros son de seguridad para el almacén, donde se los ve por primera vez, la intención era que los perros hubieran sido desplegados durante una guerra. [12] [14] Se diseñó un camuflaje para los perros, pero no se usó. [12] Se creó un modelo físico de un perro para el episodio, para ayudar a dar a los actores y la producción un concepto de su tamaño y forma, pero por lo demás, todos los perros se agregaron digitalmente en la posproducción. Se contrató a la empresa de efectos visuales DNEG para trabajar en esto. [14]

Rodaje

Slade recibió inicialmente el guion en junio de 2016, mientras terminaba de trabajar en la primera temporada de American Gods . Estuvo involucrado en el casting de Peake y tuvo una gran cantidad de autonomía durante el rodaje. Se llevó a cabo una extensa exploración de ubicaciones, con Slade buscando una luz "increíblemente suave y nublada" y "desolación". El rodaje de 12 días se llevó a cabo en Inglaterra, principalmente en Devon y alrededor de Londres . [10] [12] Con un diálogo mínimo en el episodio, Slade notó que las escenas se dividieron en muchas tomas breves , ya que las escenas que utilizan pantallas verdes serían difíciles para Peake. [10]

El rodaje se realizó con dos cámaras monocromáticas, de las que no existían muchas en ese momento. En las escenas en las que Bella está en un coche, un conductor a distancia controla la dirección desde una cápsula situada en la parte superior del vehículo. Esto le permitió a Peake actuar con miedo con más realismo. En un momento dado, un perro salta por la ventanilla de una furgoneta y dispara al conductor. Esta secuencia se logró filmando el momento en que se rompía el cristal de verdad y luego añadiendo al perro y más cristales rotos en posproducción. [14]

Se utilizaron escaneos de Lidar reales para crear las escenas mostradas desde la perspectiva del perro. [10] A Collins se le ocurrió la idea de que en la escena donde el perro escapa de los restos del auto, la liberación de su extremidad sería similar a la acción de un portabrocas . Collins señaló que el perro está "casi humanizado" por su movimiento y su brazo dañado y comparó las extremidades multifacéticas del perro con el arte de pin art . [7]

La escena final muestra una caja llena de osos de peluche, que eran amarillos en la vida real pero aparecen blancos en el episodio. [9] Brooker originalmente consideró un dispositivo como un Game Boy en lugar de un oso de peluche, pero Slade insistió en "algo que puedas tocar, que puedas sostener contigo, que te brinde consuelo". [13] Slade pretendía que los osos de peluche fueran el único elemento "suave y reconfortante" de la historia. [9]

Marketing

Videos externos
icono de videoBlack Mirror - Metalhead
El tráiler de "Metalhead".
icono de videoBlack Mirror - Featurette: Metalhead
Breve comentario de Charlie Brooker y Maxine Peake.

En mayo de 2017, una publicación de Reddit anunció de manera extraoficial los nombres y directores de los seis episodios de la temporada 4 de Black Mirror . [15] El primer tráiler de la serie fue lanzado por Netflix el 25 de agosto de 2017, y contenía los títulos de los seis episodios. [16] [17] En octubre de 2017, Jones reveló que "Metalhead" se filmó en blanco y negro. [18]

A partir del 24 de noviembre de 2017, Netflix publicó una serie de carteles y tráilers de la cuarta temporada del programa, conocida como "13 días de Black Mirror ". [19] El póster de "Metalhead" se lanzó el 2 de diciembre y el tráiler del episodio se lanzó el 3 de diciembre. [20] [21] El tráiler llevó a un comentarista a especular que el episodio podría ser el "episodio más perturbador del programa hasta ahora", [20] y otro dijo que el tráiler era "enigmático". [21] Al día siguiente, Netflix publicó un tráiler con una amalgama de escenas de la cuarta temporada, que anunció que la serie se lanzaría el 29 de diciembre. [22]

Análisis

"Metalhead" ha sido descrito como ficción de género [23] [24] y de bajo concepto. [25] Su tono es de desesperanza. [26] El episodio es "reducido y libre de trucos" [25] y tiene "la trama más mínima de la serie". [27] Alison Herman de The Ringer escribió que es el único episodio que no puede leerse como una alegoría . [10] Jacob Stolworthy de The Independent sugirió que es el episodio más aterrador de Black Mirror , [28] mientras que Bryan Bishop de The Verge y su esposa estaban " literalmente retorciéndose " mientras miraban. [26] Sin embargo, el crítico de The Atlantic David Sims comentó que tiene poca sangre en comparación con otras ficciones de supervivencia de una sola persona . [23]

Comparaciones

El episodio ha sido ampliamente descrito como una versión simplificada de Terminator , [25] [26] [29] una película de 1984 que, similar a "Metalhead", "trata sobre un humano destrozado por la incesante persecución de un androide". [30] También se ha comparado con los "subidones de adrenalina" de Mad Max: Fury Road , una película postapocalíptica de 2015 que el director George Miller quería filmar en blanco y negro. [29] También se han hecho comparaciones con el álbum de Anohni de 2016 Hopelessness , que "comunica eficazmente los horrores fríos de la guerra con drones", [29] y el cuento de Philip K. Dick " Second Variety ". [30] Scott Huver de Variety señaló que el episodio es una de varias obras monocromáticas producidas en la misma época, con otras que incluyen la serie antológica de FX Feud y " Gotta Light? " del renacimiento de 2017 de Twin Peaks . [31] Tim Surette de TV Guide comparó el horror del episodio con episodios anteriores de Black Mirror " Playtest " y " White Bear ". [13]

"Metalhead" contiene varios easter eggs (pequeños detalles que hacen referencia a otros episodios de Black Mirror) . Una postal y las letras "TCKR" en un camión hacen referencia a " San Junipero ", mientras que "Callister" aparece en la pantalla de una computadora en alusión a " USS Callister ". [32] [33] Cuando Clarke secuestra una camioneta al comienzo del episodio, el texto en la pantalla del auto hace referencia a episodios anteriores, además de contener el mensaje "¿POR QUÉ. TE. MOLESTAS. EN. PAUSAR. A. ESTO, YO". [34] [35] Los osos de peluche blancos al final del episodio se han leído como una referencia a " White Bear ". [35]

Temas

El episodio puede verse como una exploración del problema del control de la IA : Ed Cumming de The Telegraph cuestionó cómo se podría "establecer límites a la crueldad" de un perro guardián robótico. [27] Mientras veía el episodio, Nick Harley de Den of Geek cuestionó si los perros eran conscientes de sí mismos. [36] Otro crítico de Den of Geek , Ryan Lambie, creía que los perros no son inteligencia artificial , ya que su "falta de empatía o matices emocionales" sugiere una "lógica fría y preprogramada". [37] Ryan Monty de Cultfix describió el episodio como una "declaración urgente" sobre la IA autónoma y la guerra con drones . [38] Bishop comentó que "Metalhead" puede haber sido concebido con Amazon en mente, particularmente su uso de drones para transportar paquetes. [26] Antes de llegar al giro final, Harley sugirió que el episodio podría haber sido sobre el cuidado de la salud en un mundo donde la medicación está controlada por el gobierno y custodiada por IA. [36]

Slade ha declarado que si hay un tema, es "cuán importante es aferrarse a nuestra humanidad". [12] Al comentar sobre los osos de peluche, Emily VanDerWerff dijo en Vox que el mensaje puede ser que los humanos son "despiadados en algunos contextos y bastante estúpidos y blandos en otros". [24] Según Scott Beggs de Nerdist , el episodio implica que "los juguetes y el arte son tan vitales para la supervivencia como las otras cosas en la parte inferior de la jerarquía de Maslow ". [39] Steve O'Brien de Digital Spy pensó que la moraleja es que "todavía hay lugar para un gesto tierno" en el mundo postapocalíptico. [25] Bishop creía que la historia trata sobre la "pérdida de la inocencia humana" como sacrificio por el progreso. [26] Monty dijo que el episodio trataba sobre el triunfo de la "eficacia fría y calculada de las máquinas" sobre la naturaleza humana. [38]

Los críticos han comentado sobre el diálogo inicial en el automóvil, cuando Bella, Anthony y Clarke pasan por unas porquerizas. Bishop creía que es una metáfora de la desigualdad económica . [26] VanDerWerff sugirió que la escena evoca imágenes de depredadores y presas , comparándola con la distopía de George Orwell Rebelión en la granja . [24]

Recepción

El episodio ha recibido críticas mayoritariamente positivas. En Rotten Tomatoes , el episodio tiene una puntuación del 69% basada en 26 reseñas, con una calificación media de 6,90 sobre 10. El consenso de los críticos del sitio web dice: "Aunque 'Metalhead' es la entrega más corta del programa, la desolación de su trama y la escasez de sus emociones a menudo pueden hacer que parezca más largo, aunque algunos pueden apreciar su belleza claustrofóbica". [40] Una reseña de Cultfix le dio al episodio una puntuación de ocho sobre diez. [38] El episodio recibió cuatro de cinco estrellas en Den of Geek [36] y tres de cinco estrellas en The Telegraph . [27] Un crítico de The AV Club le dio al episodio una calificación de B+. [30] Stolworthy creía que "Metalhead" estaba en los "escalones superiores" de los episodios de Black Mirror , [28] mientras que Adam Starkey de Metro lo resumió como "un experimento interesante y un bienvenido limpiador de paladar", aunque lejos del mejor episodio. [41] Beggs llamó al episodio "hermoso pero increíblemente aburrido". [39]

Los críticos han comentado ampliamente sobre la duración de 41 minutos del episodio. Sims elogió la historia como "tensa", escribiendo que no "perdió un momento". [23] Stolworthy dijo que la trama "implacable" hace que el episodio "se sienta como el más largo" en lugar del episodio más corto de Black Mirror , [28] y Monty creía que su duración lo convierte en "uno de los episodios más efectivos y escalofriantes". [38] Bishop comentó que habría sido "insostenible" hacer el episodio más largo [26] y Starkey calificó la duración del episodio como un "alivio" en lugar de un "perjuicio". [41] Sin embargo, Cumming creía que los temas del episodio no son suficientes para sostenerlo durante su duración. [27]

El minimalismo del episodio fue elogiado por Zack Handlen de The AV Club por sus "apuestas claras e inmediatas" y la amenaza que mantiene a los espectadores interesados. Sin embargo, Handlen también afirmó que el episodio está limitado por su simplicidad, [30] y VanDerWerff lo criticó como "exactamente el equilibrio equivocado entre demasiada información y muy poca". [24] Jacob Oller de Paste dijo que el episodio "divaga", y criticó los recursos de la trama como poco originales. [42]

Stolworthy elogió la actuación de Peake, diciendo que "eleva" el episodio y aumenta el miedo del espectador hacia el perro. [28] Harley elogió su actuación por permitir que la audiencia empatizara con su personaje de inmediato. Harley también elogió la conmoción de la escena final de Bella. [36] Monty dijo que "Peake muestra lo mejor de sus habilidades", interpretando a un personaje que es "adecuadamente humano y enfático en su voluntad de sobrevivir". [38] Handlen la elogió como "fácil de apoyar", diciendo que Peake "hace un buen trabajo al encontrar nuevas formas de estar aterrorizado, enojado, triunfante y deprimido". [30] Cumming escribió que la actriz "nunca es difícil de ver", pero solo tiene la oportunidad de expresar grados de terror. [27]

Bishop comentó sobre el ritmo rápido y escribió que el perro parece "totalmente arraigado en la realidad". [26] Sims elogió que "cada vistazo de los páramos vacíos en la fotografía en blanco y negro de alto contraste salta a la vista del espectador", [23] mientras que Lambie comentó positivamente sobre las tomas finales del paisaje del final. [37] Harley notó el escaso uso de música para crear una sensación de pavor. [36] Monty elogió la falta de exposición en el episodio, creyendo que es el "aspecto más fuerte" ya que la audiencia puede hacer inferencias individuales sobre la historia de fondo. [38] Sin embargo, Beggs criticó que la falta de exposición hace que sea difícil empatizar con Bella. [39]

El final de "Metalhead" revela que la caja del almacén contenía ositos de peluche. Lambie sugirió que se trata de "humor sombrío" por parte de Brooker, y otro ejemplo de la exploración que hace el programa de los peores resultados de las nuevas tecnologías. [37] Beggs dijo que el final era, paradójicamente, tanto "de una grosería ridícula" como "una subversión sobresaliente y profundamente humana" de las películas apocalípticas. [39] Harley criticó el final por ser risible y no profundo. [36] Sims lo criticó por ser "quizás demasiado tierno" [23] y VanDerWerff lo calificó de "absurdo", y continuó escribiendo que "se sitúa en algún punto entre la exasperación afectuosa por las debilidades de la humanidad y una broma de mal gusto". [24] Starkey escribió que el espectador anticipa una revelación sobre el mundo o el conflicto que nunca llega. [41]

El diseño del perro ha sido elogiado: Cumming lo llamó "terriblemente creíble". [27] Lambie llamó a la primera aparición del perro en el almacén una "magnífica introducción", y elogió las armas "rencorosas e impredecibles" utilizadas por el perro. [37] Handlen quedó impresionado por la dramatización del equipo de efectos especiales de "lo que es esencialmente una caja con patas", elogiando el diseño "espeluznantemente real" del perro. [30] En contraste, Oller encontró el diseño y la animación del perro simplistas, comentando que "no es la imponente y minimalista máquina de matar que necesita ser". Oller encontró que el monocromo le dio al escenario un "brillo especialmente irreal". [42]

Clasificación de episodios

"Metalhead" apareció en muchas clasificaciones de críticos de los 19 episodios de Black Mirror , del mejor al peor:

En lugar de por calidad, Proma Khosla de Mashable clasificó los episodios por tono, concluyendo que "Metalhead" es el duodécimo episodio más pesimista del programa. [52]

Otros críticos clasificaron a "Metalhead" en comparación con los otros cinco episodios de la cuarta temporada:

Premios

"Metalhead" ganó un premio BAFTA Craft y fue nominado para un premio de la Visual Effects Society:

Premios y nominaciones recibidos por “Metalhead”
AñoOtorgarCategoríaDestinatariosResultadoÁrbitro.
2018Premios de la Academia Británica de TelevisiónEfectos especiales, visuales y gráficosDneg TV, Jean-Clément Soret, Russell McLean, Joel CollinsGanado[55]
Premios de la Sociedad de Efectos VisualesPersonaje animado destacado en un episodio o proyecto en tiempo realSteven Godfrey, Stafford Lawrence, Andrew Robertson y Lestyn RobertsNominado[56]

Referencias

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