Superviviente: Marquesas

Temporada de serie de televisión
Superviviente: Marquesas
Temporada 4
Portada del DVD de la región 1
Presentado porJeff Probst
Número de días39
Número de náufragos16
GanadorTorre de Vecepia
SubcampeónNeleh Dennis
UbicaciónNuku Hiva, Islas Marquesas, Polinesia Francesa
Número de episodios13
Liberar
Red originalCBS
Lanzamiento original28 de febrero  – 19 de mayo de 2002 ( 28-02-2002 )
 ( 19-05-2002 )
Información adicional
Fechas de rodaje12 de noviembre  – 20 de diciembre de 2001 ( 12 de noviembre de 2001 )
 ( 20 de diciembre de 2001 )
Cronología de la temporada
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África
Siguiente  →
Tailandia
Lista de episodios

Survivor: Marquesas es la cuarta temporada de la serie de telerrealidad competitivaestadounidense Survivor de CBS . La temporada se filmó del 12 de noviembre de 2001 al 20 de diciembre de 2001 y se estrenó el 28 de febrero de 2002. Conducida por Jeff Probst , contó con dieciséis nuevos concursantes que compitieron durante 39 días en la isla de Nuku Hiva en las Islas Marquesas de la Polinesia Francesa .

Promocionada como " El regreso de Survivor a la playa", esta entrega de la serie originalmente había sido planeada para filmarse en la Península Arábiga, en los desiertos de Wadi Rum, en Jordania . Sin embargo, menos de dos meses antes de que comenzara el rodaje, como resultado de los ataques del 11 de septiembre y la situación política en Oriente Medio , este plan fue abandonado y la producción se trasladó a Nuku Hiva. [1]

Vecepia Towery, una gerente de oficina de 36 años, fue nombrada Única Superviviente después de derrotar a la estudiante universitaria de 21 años Neleh Dennis por una votación del jurado de 4 a 3, convirtiéndose en la primera concursante afroamericana en ganar el juego. Esta temporada se introdujeron varios cambios en el formato de Survivor , incluyendo que cada tribu comience el juego sin suministro de comida o agua, la capacidad de que un concursante que gane inmunidad individual la transfiera a otro concursante, así como el controvertido desempate de la "roca púrpura", en el que, en lugar de contar los votos emitidos en Consejos Tribales anteriores, el concursante eliminado se decide por un sorteo aleatorio en caso de un empate.

Concursantes

Robar mariano
Tammy Leitner

Los concursantes se dividieron en dos tribus: Maraamu y Rotu ( palabras tahitianas para 'viento del sur' y 'lluvia intensa', respectivamente). [2] Más tarde se fusionaron en la tribu Soliantu (una palabra creada por los competidores Kathy-Vavrick O'Brien y Rob Mariano que pretendían que significara "Sagrada lealtad al Sol").

Lista de concursantes de Survivor: Marquesas
ConcursanteEdadDeTribuFinalizar
OriginalConmutadoFusionadoColocaciónDía
Peter Harkey44Millis,
Massachusetts
Maraamu1º votado fueraDía 3
Patricia Jackson49Lugoff,
Carolina del Sur
2do votado fueraDía 6
Cazador Ellis33La Jolla,
California
3º votado fueraDía 9
Sarah Jones24Playa Newport,
California
Maraamu4º votado fueraDía 12
Gabriel Cade23Hollywood,
California
RotuRotu5º votado fueraDía 15
Tripulaciones de Gina28Gainesville,
Florida
MaraamuMaraamu6º votado fueraDía 18
Roberto "Rob" Mariano25Cantón,
Massachusetts
RotuSoliantu7º votado fueraDía 21
Juan Carroll36Omaha,
Nebraska
Rotu8.º expulsa
al 1.er miembro del jurado
Día 24
Zoe Zanidakis35Monhegan,
Maine
9º expulsó
al segundo miembro del jurado
Día 27
Tammy Leitner29Mesa,
Arizona
10º expulsa
al tercer miembro del jurado
Día 30
Robert De Canio38College Point,
Nueva York
11º expulsa
al 4º miembro del jurado
Día 33
Sean Rector30Los Ángeles,
California
Maraamu12º expulsó
al 5º miembro del jurado
Día 36
Inglés Pascual56Thomaston,
Georgia
RotuMaraamuEliminado [a]
6º miembro del jurado
Día 37
Kathy Vavrick-O'Brien46Burlington,
Vermont
13º expulsaron
al 7º miembro del jurado
Día 38
Neleh Dennis21Layton,
Utah
SubcampeónDía 39
Torre de Vecepia36Hayward,
California
MaraamuRotuÚnico sobreviviente
  1. ^ Debido a que hubo un empate en la votación, ya que solo quedaban cuatro jugadores y los que se quedaron sin jugadores no pudieron llegar a una decisión unánime para expulsar a Kathy o a Neleh, Kathy, Neleh y Paschal sacaron piedras para resolver la votación. Paschal sacó la piedra violeta y fue eliminado del juego.

Apariciones futuras

Kathy Vavrick-O'Brien y Rob Mariano compitieron nuevamente en Survivor: All-Stars . Mariano luego participó durante tres temporadas más: Survivor: Heroes vs. Villains , Survivor: Redemption Island y Survivor: Winners at War . Estas apariciones lo convirtieron en el primer náufrago en participar cinco temporadas de Survivor . [3] También apareció en Survivor: Island of the Idols sirviendo como mentor junto a Sandra Diaz-Twine .

Fuera de Survivor , Mariano compitió en The Amazing Race 7 con su prometida y ex alumna de Survivor, Amber Brkich . La pareja, ahora casada, regresó para The Amazing Race All-Stars . [4] En 2024, Mariano compitió en Deal or No Deal Island . [5]

Resumen de la temporada

La cuarta temporada de Survivor se filmó en Nuku Hiva en las Islas Marquesas .

Los dieciséis concursantes se dividieron en dos tribus preseleccionadas de ocho, Rotu y Maraamu. La tribu Rotu prosperó como un grupo unificado y trabajador, mientras que la tribu Maraamu rápidamente se dividió entre los que trabajaban, liderados por Hunter, y los que no, liderados por Rob. La facción de Rob dominó las votaciones, lo que resultó en que Maraamu perdiera todos los desafíos. El día 10, una mezcla aleatoria de tribus envió a Rob y sus aliados Sean y Vecepia a Rotu, mientras que Paschal, Neleh y Kathy se unieron a Maraamu. Si bien Rob parecía una elección fácil de eliminar, el miembro original de Rotu, John, se alineó con los miembros originales de Rotu Tammy, Robert y Zoe para eliminar a Gabriel, el quinto miembro original de Rotu restante, por ser estratégicamente apático.

Las tribus se fusionaron y quedaron diez jugadores: siete Rotu originales y tres Maraamu originales. Rob intentó aliarse con Kathy, Paschal y Neleh para derrocar la alianza de John, pero no tuvo éxito y, en consecuencia, fue eliminado. Sin embargo, Paschal y Neleh se dieron cuenta más tarde de sus posiciones inferiores dentro de la alianza Rotu y se aliaron con Vecepia, Sean y Kathy para tomar el control del juego, eliminando sistemáticamente a John y sus aliados.

Con solo los cinco restantes, Kathy se encontró atrapada entre las dos parejas de Neleh y Paschal, y Vecepia y Sean. Se alineó con la primera para eliminar a Sean, pero Vecepia ganó la inmunidad en la final de cuatro. Sabiendo que Paschal y Neleh no votarían entre sí, Kathy se acercó públicamente a Vecepia en el Consejo Tribal para alinearse y llevarse mutuamente al Consejo Tribal final. Vecepia aceptó el trato, y acordaron votar por Neleh esa noche. Con la votación empatada y en punto muerto por primera vez, las nuevas reglas para desempatar entraron en vigencia cuando todos (excepto Vecepia, inmune) metería la mano en una bolsa y sacaría una piedra de color, donde la piedra morada significaba eliminación. Paschal sacó la piedra morada, lo que resultó en su eliminación a pesar de que no hubo votos en su contra durante todo el juego. En el desafío de inmunidad final, Vecepia se retractó de su trato con Kathy, aceptando dejar que Neleh ganara la inmunidad a cambio de que Neleh votara para expulsarla. Neleh estuvo de acuerdo y Kathy se convirtió en el último miembro del jurado.

En el Consejo Tribal Final, tanto Vecepia como Neleh fueron criticadas por esconderse detrás de la religión mientras seguían traicionando a los jurados. Sin embargo, Paschal elogió a ambas finalistas. Neleh fue elogiada por su honestidad y su estrecho vínculo estratégico y personal con Paschal, pero también criticada por no haber comenzado a jugar hasta el día 24. Vecepia fue elogiada por su juego estratégico y social discreto a pesar de ser una minoría, pero criticada por usar la religión para traicionar a Kathy la noche anterior. Finalmente, Vecepia recibió el título de Única Superviviente en una votación de 4 a 3 debido a que jugó desde el día 1 al 39.

Ganadores del desafío y eliminaciones por episodio
EpisodioGanador(es) del desafíoEliminado
No.TítuloFecha de emisión originalPremioInmunidadTribuJugador
1"De vuelta a la playa"28 de febrero de 2002NingunoRotuMaraamuPedro
2"Mamá Nacho"7 de marzo de 2002RotuRotuMaraamuPatricia
3"Sin dolor no hay ganancia"13 de marzo de 2002RotuRotuMaraamuCazador
4"Los vientos giran"20 de marzo de 2002Ninguna [a]RotuMaraamuSara
5"El fin de la inocencia"28 de marzo de 2002MaraamuMaraamuRotuGabriel
6"Los desvalidos"4 de abril de 2002MaraamuRotuMaraamuGina
7"Mentiras verdaderas"11 de abril de 2002Ninguna [b]KathySoliantuRobar
8"El jurado está deliberando"18 de abril de 2002KathyTammyJohn
9"Mirar más de cerca: Los primeros 24 días"24 de abril de 2002Resumen del episodio
10"Dos guisantes en una vaina"25 de abril de 2002Pascual,
Sean
TammySoliantuZoé
11"La Princesa"2 de mayo de 2002Pascual
[Neleh]
RobertoTammy
12"Vacaciones en las Marquesas"9 de mayo de 2002Kathy [c]VecepíaRoberto
13"Una historia de dos ciudades"16 de mayo de 2002SeanKathySean
14"El único superviviente"19 de mayo de 2002NingunoVecepíaPascual
NelehKathy
15"La reunión"
En el caso de varias tribus o náufragos que ganan una recompensa o inmunidad, se enumeran en orden de finalización o alfabéticamente si fue un esfuerzo de equipo; cuando un náufrago ganó e invitó a otros, los invitados aparecen entre paréntesis.
  1. ^ No hubo ningún desafío de recompensa debido al cambio de tribu.
  2. ^ No hubo ningún desafío de recompensa debido a la fusión.
  3. ^ En un giro inesperado, los familiares de los sobrevivientes compitieron en un desafío en nombre de sus seres queridos. El hijo de Kathy, Patrick, ganó el desafío y el derecho a pasar 24 horas en el campamento de Soliantu.

Episodios

No.
en general
No. en
temporada
TítuloResumen de CBSFecha de emisión originalEspectadores estadounidenses
(millones)
Valoración/participación
(18-49)
461"De vuelta a la playa"Resumen28 de febrero de 2002 ( 28-02-2002 )23.19 [6]9.1/22 [7]

Los dieciséis competidores comenzaron la competición saltando del barco pesquero Amaryllis en medio del océano con lo esencial: dos machetes, dos ollas, dos recipientes de agua vacíos, una sartén, un cuchillo para filetear y una lupa. Se dividieron en dos tribus de ocho: Maraamu (viento en tahitiano) que vestían de amarillo y Rotu (lluvia en tahitiano) que vestían de azul, y tuvieron que remar dos millas hasta sus playas. Debido a la corriente extrema, la tribu Rotu no avanzaba, pero al remar juntos comenzaron a moverse. Maraamu notó que Sarah no se esforzaba en ayudar a remar hasta la playa. Después de desembarcar en la playa, Sean y Peter tuvieron una sesión de oración en el agua, y Rob pensó "o empezaron a jugar el juego lo antes posible o estaban locos".

Rotu intentó usar su lupa para encender un fuego, pero estaba demasiado nublado para recibir luz solar directa. Luego intentaron encender un fuego con fricción, lo que tampoco funcionó. Tan pronto como Kathy se alejó, algunos de la tribu expresaron su enojo con ella. Hunter miró el papel de líder en Maraamu y obtuvieron mucho humo, y gracias a las largas respiraciones de Peter, finalmente lograron encender un fuego. Por la noche, los flirteos de Rob y Sarah hicieron que el resto de la tribu hablara.

Rotu encontró una cascada cerca de su campamento y también encontró mucho taro para comer. Maraamu encontró algunos árboles de pomelo. Rob escuchó el canto de un gallo en el campamento y se lanzó a perseguirlo, pero el gallo se fue volando. Hunter pensó que Rob estaba perdiendo el tiempo y que necesitaba trabajar en otras tareas. De regreso en Rotu, John discutió con Kathy sobre la situación del incendio, pero después se sintió mal y quiso encender el fuego para ella, lo cual él y Zoe hicieron. Maraamu encontró su fuente de agua y Peter pensó que estaba trabajando demasiado, por lo que decidió tomar un descanso.

  • Desafío de inmunidad: cada tribu tiene una canoa con dos antorchas. Los equipos deben correr por la playa con ella y luego nadar hasta un wok donde deben encender ambas antorchas, luego regresar a la playa, encendiendo cuatro antorchas en el camino. Una vez que regresan a la orilla, deben correr a lo largo de la orilla, encendiendo tres antorchas más, volver a colocar la canoa en su soporte y encender la antorcha final.

El desafío de la inmunidad resultó difícil. Maraamu fue el primero en llegar al wok central, pero tuvo problemas para encender sus antorchas, y Rotu tomó la delantera. Las cosas empeoraron cuando dejaron caer una de las antorchas al agua. Rotu ganó la inmunidad con bastante facilidad.

Peter quería mantener la tribu lo más fuerte posible y Gina dijo que votaría como ella quería y que nadie la convencería de votar de una determinada manera. Algunas de las mujeres pensaron que Peter era extraño. Sean pensó que cuantos más hombres hubiera en la tribu, mejor, y quería expulsar a Sarah. Al entrar en el primer Consejo Tribal, no había alianzas claras y mucha gente no tenía idea de a quién estaban votando. Sorprendentemente, la mayoría de la tribu se unió y expulsó a Peter.

472"Mamá Nacho"Resumen7 de marzo de 2002 ( 07-03-2002 )23.40 [8]9.4/23 [7]

En Rotu, la tribu se unió con una línea de masajes y comentó que se llevaban muy bien, pero Kathy siguió aislándose durmiendo sola. Rob también estaba luchando físicamente debido a la falta de comida. Algunos de los hombres hicieron trampas y aparejos de pesca para intentar atrapar algo de proteína. En Maraamu, el espectáculo matutino de Hunter, Rob y Sean entretenía a la tribu y los ponía de buen humor. Patricia, o "Mamá", como la apodaban en la tribu, se acercó al campamento. John quería estar lo más arriba posible en la jerarquía y atrapó un camarón con la trampa que había hecho. Casi inmediatamente después, Kathy llamó a la tribu cuando encontró un tesoro de conchas y cangrejos. De regreso en Maraamu, el trabajo duro de Patricia se convirtió en autoritarismo, lo que irritó a algunas personas. Sean y Vecepia se unieron por su cultura y amor por Dios. Aunque Sean parecía físicamente fuerte, Gina y Hunter notaron su pereza en el campamento. También notaron que Rob y Sarah pasaban mucho tiempo juntos, y Hunter pensó que si Sarah iba, podrían lograr que Rob fuera más productivo. De nuevo en Rotu, Kathy quería tener una reunión sobre el refugio porque no había suficiente espacio para todos. Gabriel se defendió un poco, diciendo que ella no estaba haciendo el esfuerzo de conocer a todos. Aun así, rehicieron su refugio para incluir a todos.

  • Reto de recompensa: Cada tribu tiene un barco anclado en el fondo del océano con alrededor de 250 rocas en su interior. Deben sumergirse y retirar tantas rocas como puedan hasta que el barco flote hasta la superficie. Luego, deben achicar suficiente agua como consideren necesario y remar hasta la playa. La tribu ganadora recibe equipo de pesca: máscara, tubo y aletas.

Mientras Maraamu sólo envió a una o dos personas a la vez, Rotu bajó en grupos. Finalmente enviaron a un grupo a dar vuelta el bote; funcionó y subió a la superficie. Maraamu hizo lo mismo, subiendo su bote a la superficie. Mientras Rotu volcaba su bote en el muelle, Maraamu lo volcó en el agua y tuvo que sacar agua. Eso le dio a Rotu la ventaja, y llevaron su bote a su colchoneta, lo que les dio su segunda victoria consecutiva.

De regreso en Maraamu, Sarah expresó sus opiniones sobre el refugio, pero nadie quiso escucharla porque ella no estaba dispuesta a hacer el esfuerzo de hacerlo ella misma.

  • Desafío de inmunidad: de a uno, cada miembro de la tribu debe morder un trozo de fafaru (espinas de pescado marinadas, patas de cangrejo y langosta) y comérselo sin vomitar. Después de 8 rondas, si todos habían comido su trozo, cada tribu debía seleccionar a un miembro de la otra tribu para que hiciera el desempate.

Rotu eligió a Rob y Maraamu a Neleh para hacer el desempate. Si bien ambos tuvieron problemas, Rob lanzó parte de su lanzamiento y Neleh lo hizo primero, lo que le dio a Rotu otra victoria.

En el Consejo Tribal, Sarah admitió que trabajó menos para conservar energía en los desafíos, a lo que Gina respondió que si tiene que ayudar a los demás en el campamento, está el doble de cansada en los desafíos. Aunque Sarah recibió tres votos, se formó una alianza temprana cuando Vecepia, Sean, Rob y Sarah expulsaron a Patricia debido a su mandona general y según su alianza.

483"Sin dolor no hay ganancia"Resumen13 de marzo de 2002 ( 13-03-2002 )20.46 [9]8.9/24 [7]

Después de la votación de Maraamu, Sarah se enojó porque la gente decía que no hacía trabajos en el campamento, y se desató una discusión. Rotu comenzó a reparar su refugio después de que se mojaran por una tormenta. Paschal formó un vínculo estrecho con Neleh, porque le recordaba a sus dos hijas. Se convirtió en la figura paterna en el campamento. John aterrizó en un erizo de mar y necesitaba que alguien le hiciera pis en la mano, lo que hizo Kathy. Los miembros de Maraamu estaban teniendo grandes problemas con los nonos, que los mordían horriblemente. Mientras trasladaban las cañas de bambú para su balsa al campamento, Robert pisó una roca y se cortó la parte inferior del dedo gordo del pie, de lo que John se encargó. Más tarde, John fue mordido por una anguila mientras buscaba comida, lo que le provocó un corte profundo en uno de sus dedos.

  • Desafío de recompensa: cada tribu debe construir una balsa de bambú y cuerda en la que quepan seis miembros y otros suministros. Cada tribu debe remar en forma de cruz hasta cinco cajas que están ancladas al fondo del océano. La tribu ganadora recibe mantas, almohadas y tres linternas, o el equivalente a una semana de arroz.

En el desafío de recompensa, las tribus estaban relativamente parejas y chocaron en el medio del recorrido. Pero en la cuarta casilla, Maraamu tuvo problemas para desenganchar su casilla y Rotu regresó primero a la línea de partida y eligió llevarse los artículos de consuelo. Con 0 de 4 en los desafíos, Maraamu necesitaba una victoria urgentemente.

  • Desafío de inmunidad: haz que tres cocos atraviesen un laberinto de rompecabezas. Utilizando poleas para subir y bajar su plataforma, una persona guiará al coco a través del laberinto y, cada vez que uno caiga por el agujero, se deberá cambiar de persona.

Maraamu anotó primero con Vecepia guiando el coco hasta el hoyo, y Gabriel anotó para Rotu poco después. Sarah rápidamente guió a Maraaamu para anotar el segundo, y Paschal anotó justo después. Con Rob y Zoe dirigiendo, Maraamu siguió dando vueltas en el hoyo final y Rotu metió el suyo fácilmente, ganando la inmunidad por tercera vez consecutiva.

Hunter y Gina intentaron atacar a Sean, pero cuando Hunter se lo contó a Rob, este respondió que quería gente de su tribu a la que pudiera controlar y que no le importaba lo fuerte que fuera físicamente su equipo. Aunque Sarah recibió dos votos más en el Consejo Tribal, fue Hunter quien fue expulsado.

494"Los vientos giran"Resumen20 de marzo de 2002 ( 20 de marzo de 2002 )22.81 [10]9.5/26 [7]

En el desafío de recompensa, Jeff les dijo a todos que se pararan sobre un trozo de tronco. Debajo de cada trozo había un nuevo beneficio. La nueva tribu Rotu estaba formada por Zoe, Gabriel, John, Vecepia, Rob, Sean, Robert y Tammy, mientras que la nueva tribu Maraamu estaba formada por Gina, Neleh, Kathy, Sarah y Paschal.

Los nuevos miembros de Maraamu estaban emocionados de tener un cambio de comida de las conchas a las que estaban acostumbrados. Los nuevos miembros de Rotu se sintieron bienvenidos en su campamento, pero notaron que trabajaban mucho más. Rob estaba preocupado de ser una minoría y destrozó a sus nuevos compañeros de tribu. Sean dijo que se sentía como un esclavo y que estaba realmente cansado hacia el final del día. La tribu Maraamu decidió hacer una caminata y finalmente se perdió; Kathy quería ir más lejos mientras que algunos de la tribu querían regresar. Encontraron un estanque con camarones. Mientras el resto de la tribu se quedó para tratar de atrapar algunos camarones, Sarah quería regresar para evitar ser mordida por los nonos. Sin embargo, se perdió y regresó a donde estaba el resto de su tribu. De regreso en Rotu, Sean se cansó de trabajar tanto en el campamento y se quejó de eso con Gabriel. Rob le preguntó a Vecepia qué pensaba sobre todo y ella dijo que quería mantenerse alejada del drama tanto como fuera posible.

  • Desafío de inmunidad: cada tribu tiene que desenredar un tapiz tejido.

Rotu tuvo un comienzo rápido, mientras que Maraamu tuvo dificultades. Kathy fue la única que ofreció instrucciones, mientras que Gabriel y Vecepia lideraron el camino para Rotu. Rotu ganó fácilmente su cuarta inmunidad consecutiva, pero esta es la primera vez que Rob, Sean y Vecepia ganan, mientras que esta es la primera vez que Kathy, Neleh y Paschal pierden.

Gina le dijo a Kathy, Neleh y Paschal que quería que Sarah se fuera debido a su debilidad ante los desafíos y su pereza en el campamento. Mientras tanto, Sarah no se dio cuenta de que sus compañeros de tribu querían que se fuera y creía que cada uno se las arreglaba por sí mismo. En el Consejo Tribal, los miembros originales de Rotu se pusieron del lado de Gina y Sarah fue expulsada por unanimidad.

505"El fin de la inocencia"Resumen28 de marzo de 2002 ( 28-03-2002 )20.54 [11]8.2/22 [7]

Rob no estaba contento en Rotu porque era una minoría y tenía todo bajo control en Maraamu. Pensó que Sean definitivamente sería el primero en irse, seguido de un empate entre él y Vecepia, por lo que trató de involucrarse más con los miembros originales de Rotu para avanzar. Gabriel dijo que no estaba allí para jugar el juego, sino para vivir la experiencia, lo que molestó a John. En Maraamu, encontraron toneladas de cangrejos y pudieron hacer una sartén entera llena de carne de cangrejo.

  • Desafío de recompensa: Catorce piezas pertenecientes a cuatro tikis están esparcidas en un circuito. Un miembro guiará a tres miembros con los ojos vendados hacia las catorce piezas. Una vez que todas las piezas estén de regreso, los cuatro tikis deben reconstruirse. La tribu ganadora podrá asaltar el campamento de la tribu perdedora.

En el desafío de recompensa, Gabriel y Kathy fueron elegidos como los ojos de su tribu. Rotu tomó una ventaja temprana y tenía 13 piezas, pero no pudo encontrar la última pieza. Maraamu compensó la diferencia y recogió todas sus piezas primero. Rotu finalmente encontró su última pieza, pero Maraamu estaba demasiado adelante. Maraamu ganó por una amplia mayoría, lo que le dio a la tribu y a Gina su primera victoria. Tuvieron dos minutos para atacar el campamento de Rotu, y casi todos los objetos de recompensa que Rotu había ganado terminaron en manos de Maraamu.

John notó que Gabriel se estaba uniendo a los tres miembros originales de Maraamu. Cuando se acercó a él para hablarle sobre su estrategia de votación, cuando Gabriel le dijo que no tenía una y que solo le diría a John por quién votaría de antemano, John no se sintió cómodo y dijo que Gabriel ya no estaba a salvo y que quería deshacerse de él. John inventó una alianza entre él mismo, Robert, Zoe y Tammy. Para evitar un empate, John se acercó a Sean para hablarle también sobre votar por Gabriel.

  • Desafío de inmunidad: cada tribu debe construir una señal de socorro sin usar fuego para enviar señales a un barco desde la distancia.

La incursión de Maraamu resultó útil, ya que utilizaron muchos de los suministros que le habían quitado a Rotu para ayudar a su señal. Rotu se dio cuenta rápidamente de que los tres antiguos miembros de Maraamu participaban en el desafío, lo que preocupó a Robert. Rotu construyó una señal con su balsa y sus chalecos salvavidas, pero el capitán dijo que no creía que fuera una muy buena señal. Maraamu utilizó el interior y el exterior de sus chalecos salvavidas, la bandera estadounidense de Paschal y sus mantas blancas para crear señales móviles. El capitán dijo que la señal de socorro de Maraamu era mucho más obvia, y Maraamu ganó su segundo desafío y su primera inmunidad.

John siguió hablando con los demás miembros de Maraamu para deshacerse de Gabriel, pero Rob tenía otros planes y consideró deshacerse de John. Después de hablar con Rob, Gabriel sopesó sus opciones de seguir jugando su juego o unir fuerzas. John se preocupó de que tal vez hubiera tramado su plan demasiado pronto y pensó que tal vez se iría a casa. Sin embargo, la actitud apática de Gabriel hacia el juego le costó caro y fue expulsado por unanimidad. A pesar de votar en contra del propio Gabriel, Rob le dijo a John que iría a por él.

516"Los desvalidos"Resumen4 de abril de 2002 ( 04-04-2002 )22.17 [12]9.1/24 [7]

Con Gabriel desaparecido, John se hizo cargo de Rotu, y los cuatro miembros originales de Rotu (John, Robert, Tammy y Zoe) acordaron permanecer juntos hasta el final. Rob y Sean acordaron que su única opción era esperar que la tribu obtuviera inmunidad hasta la fusión. Rob sospechaba de Vecepia, afirmando que se había distanciado de ellos desde que llegaron a Rotu. En Maraamu, recolectaron más cangrejos.

  • Desafío de recompensa: una carrera de relevos de tres partes. El primer corredor corre por la jungla, desata un remo y toca al segundo corredor. Luego, ambos corren para desatar un segundo remo y luego corren de regreso a la playa, donde abren cocos para encontrar una llave. Los dos corredores pasan los remos y la llave a otros dos miembros de la tribu, quienes deben desatar un bote, remar el bote para recuperar una bandera y luego remar de regreso para colocar su bandera en el tiki. Cuando los remeros regresan a la orilla, deben empujar su bote hasta la cadena y ambos remeros deben estar presentes en el tiki cuando coloquen su bandera. La tribu ganadora recibe una comida de pollo, quiche, ensalada de frijoles, postre y Sierra Mist.

En el desafío de recompensa, la tribu Maraamu se sorprendió al ver que Gabriel fue eliminado. Rob y Zoe vencieron fácilmente a Paschal y Neleh en la parte de la jungla de la carrera, sin embargo, John y Robert tuvieron dificultades para remar juntos, lo que permitió que Gina y Kathy los superaran en el agua, recuperando su bandera primero. Sin embargo, John y Robert lograron alcanzarlos mientras los botes regresaban. Gina y Kathy olvidaron tomar su bandera mientras corrían hacia la meta, lo que permitió que John y Robert pusieran su bandera en el tiki primero. Jeff anunció que Rotu ganó el desafío; pero Maraamu protestó, alegando que Robert no estaba en el tiki antes de que Gina y Kathy pusieran su bandera después de John. Luego, Jeff fue a los botes para ver si estaban al alcance de sus cadenas. El bote de Maraamu estaba bien, pero Rotu colocó su bote demasiado lejos de su cadena. Luego, Jeff dijo que Maraamu tenía razón y que Robert tenía que estar en el tiki con John. Jeff corrigió su declaración y declaró a Maraamu como la tribu ganadora.

De vuelta en los campamentos, Maraamu se dio un festín mientras Rotu declaraba que en realidad no necesitaba comida y que los miembros de Maraamu se enfermarían comiendo toda esa comida. Paschal estaba decepcionado de que Rotu se volviera en contra de Gabriel, y él y Neleh se unieron a Gina, lo que preocupó a Kathy. Rob confrontó a Zoe sobre estar en una alianza, lo que ella negó. Luego confrontó a John, quien confirmó que los cuatro miembros originales de Rotu se mantenían unidos. Después de que llegaron a un acuerdo de no trabajar unos contra otros, Rob preguntó: "¿Eres gay?" John respondió que sí. Los cuatro miembros originales de Rotu discutieron deshacerse de Rob, pero Tammy no quería lanzar un desafío.

  • Desafío de inmunidad: recupera cinco peldaños de escalera, en orden, de un laberinto gigante, mientras estás atado con una cuerda. Sube por la escalera que construyen en el centro del laberinto.

En el desafío de inmunidad, Rotu fue liderado por Rob y Maraamu fue liderado por Kathy. Rotu ganó fácilmente.

Maraamu regresó al campamento y descubrió que no tenían fuego ni carbón acumulado. Kathy y Gina discutieron si debían votar juntas para deshacerse de la pareja Neleh y Paschal, pero terminaron discutiendo sobre si poner arena en los bancos de carbón (el método de Kathy) o apagarlos (la opinión de Gina). En el Consejo Tribal, Gina y Kathy lucharon por los votos de Neleh y Paschal. Al final, el bloque de Neleh y Paschal decidió permanecer leal a Kathy, ex miembro de Rotu, y Gina fue expulsada.

527"Mentiras verdaderas"Resumen11 de abril de 2002 ( 11 de abril de 2002 )19.34 [13]7.7/22 [7]

Después de descubrir sin darse cuenta un antiguo entierro (o paepae) con un cráneo y una caja torácica visibles junto con Neleh y Paschal en la playa de Maraamu, Kathy pensó que sería la siguiente en ser expulsada cuando notó lo fuerte que era el vínculo que tenían Neleh y Paschal. Mientras tanto, en Rotu, descontento con varios de sus compañeros de tribu y disgustado por la felicidad que parecían tener entre ellos, Rob le dijo a Sean que los demás podrían intentar expulsar a uno de ellos para que no se pudiera formar una nueva alianza. Más tarde, cada tribu recibió un mensaje de correo electrónico en forma de árbol que les informaba que tenían cinco minutos para seleccionar a un miembro para caminar hacia un destino desconocido. Rob se ofreció como voluntario para ir a Rotu, mientras que Kathy fue elegida para ir a Maraamu.

Rob y Kathy finalmente se cruzaron y conocieron a Jeff en un lugar de reunión llamado Tohua. Jeff les explicó a los dos que, al ser enviados allí, habían sido elegidos como embajadores que serían responsables de la próxima fusión tribal. Ambos pasarían la noche allí para discutir las situaciones tribales, decidir el nombre de la nueva tribu y pintar la bandera de la nueva tribu. Después de llevar a ambos embajadores a una mesa de picnic, Jeff los sorprendió con un festín de pizza y cerveza. Mientras comían, Rob sorprendió a Kathy al decirle que sus antiguos compañeros de tribu de Rotu planeaban aliarse con él, Sean y Vecepia para atacar a los miembros restantes de Maraamu después de la fusión. Sintiéndose traicionada por sus viejos amigos, particularmente Zoe, Kathy hizo un pacto con Rob prometiéndole no votarse mutuamente antes de acostarse.

A la mañana siguiente, Kathy regresó a la playa de Maraamu con Rob a su lado y les dijo a Neleh y Paschal que tenían cinco minutos para recoger todo de su campamento y ponerlo en su balsa antes de remar hasta la playa de Rotu. Al llegar a Rotu, Kathy, Neleh, Paschal y Rob recibieron una gran bienvenida de todos los demás. A pesar de estar contenta de verlos a todos, Kathy estaba indecisa debido a lo que Rob le había dicho la noche anterior. Cuando Rob reunió a todos los demás, repartió los nuevos buffs morados, presentó la bandera de la nueva tribu revelando el nombre de la nueva tribu como Soliantu (que significa "Sagrada lealtad al Sol"). Poco después de calmarse de toda la emoción, las cosas volvieron a la normalidad. Kathy se acercó a Paschal y le explicó por qué se sentía vulnerable. Más tarde, mientras comían juntos, les dijo a los demás miembros de la tribu cómo se sentía y que no quería que nadie mintiera.

Al día siguiente, Rob le preguntó a Zoe si pensaba votar por Kathy. La negativa de Zoe molestó a Kathy, que se marchó sin saber quién le estaba siendo leal. Rob dejó claro que le molestaba que le mintieran continuamente, mientras que Kathy se dio cuenta de lo mucho que necesitaba ganar la inmunidad.

  • Desafío de inmunidad: cada jugador se coloca sobre una plataforma flotante en el agua. El que permanezca en su plataforma durante más tiempo sin caerse ni tocar la plataforma con ninguna parte de su cuerpo que no sean los pies, gana.

Cuando quedaron dos jugadores (John y Kathy), John se inclinó y tocó su plataforma, lo que le dio a Kathy una victoria muy necesaria. Cuando se acercaba el Consejo Tribal, Rob y Sean tuvieron un acalorado desacuerdo con John sobre la votación. Sean arremetió contra la votación por ser individual cuando cuatro personas votaron por igual.

En el Consejo Tribal, Jeff reveló una nueva faceta: quien tuviera inmunidad individual tenía la opción de asignársela a otro jugador. Kathy decidió no renunciar a la inmunidad y la tribu emitió sus votos. Vecepia y los miembros de Rotu (menos Kathy) se mantuvieron unidos para votar a Rob en lugar de a John y Zoe.

538"El jurado está deliberando"Resumen18 de abril de 2002 ( 18 de abril de 2002 )19.88 [14]8.0/23 [7]

Al regresar del Consejo Tribal después de expulsar a Rob, los miembros de la tribu Soliantu recientemente fusionada se felicitaron entre sí por haber llegado tan lejos. Poco después, Sean dejó en evidencia que tenía un problema de flatulencia. Robert concluyó que la dieta marquesana habitual de la tribu había afectado el sistema de Sean. A la mañana siguiente, la tribu se dio cuenta de lo afortunados que eran de haber descubierto que dos árboles habían caído cerca de su tienda como resultado de una feroz tormenta que azotó su campamento. Más tarde, Kathy le preguntó a Zoe si ella, John, Robert y Tammy planeaban expulsarla. Kathy no le creyó a Zoe cuando ella negó tal complot.

Después de refrescarse en la cascada cerca de su campamento, la tribu descubrió un mensaje adjunto a un kit para hacer cometas en su correo del árbol. El mensaje instruía a los jugadores a hacer sus propias cometas para el siguiente desafío de recompensa. Mientras la tribu trabajaba, Kathy creyó que el siguiente paso era apuntar a los jugadores que originalmente estaban en Maraamu antes del cambio de tribu, pero deseaba poder eliminar a John y Tammy en su lugar. Kathy se acercó a Paschal con la esperanza de convencerlo de que apuntar a los jugadores más fuertes era la forma de asegurarles una estadía más larga en el juego.

  • Desafío de recompensa: cada jugador tiene una cometa (que él mismo hizo antes del desafío). El primer jugador que logre elevar su cometa a 300 pies de altura ganará una barra de chocolate Snickers gigante y un viaje de buceo en un arrecife de coral.

Durante el desafío, a varios jugadores les resultó difícil levantar sus cometas, pero la cometa de Kathy se elevó por encima de todas las demás, lo que le permitió obtener otra victoria.

Mientras Kathy estaba buceando, se estaban elaborando estrategias de votación mientras Neleh y Paschal se alineaban con John, Robert, Tammy y Zoe para planear expulsar a Sean en el próximo Consejo Tribal. Cuando Kathy regresó, compartió su barra de Snickers con sus compañeros de tribu. Aunque todos agradecieron que Kathy lo hiciera, John no se impresionó y dijo que su parte de la barra de Kathy no era suficiente para cambiar su voto. Sintiendo vulnerabilidad, Sean instó a Kathy a votar con él con la esperanza de que Neleh y Paschal siguieran su ejemplo. Kathy estuvo de acuerdo con la teoría de Sean de que John y Tammy estaban jugando de tal manera que les resultaría difícil expulsarlos. Sin embargo, Neleh no estuvo de acuerdo con Kathy y explicó que siempre habría alianzas y que cuanto más hablabas, más vulnerable te volvías. A pesar de que Kathy le dijo que se negaba a ser un peón para ayudar a John y Tammy a llegar al último día, Paschal decidió no alinearse con Sean y Vecepia. Juan se sentía seguro de que Neleh y Pascual lo apoyaban.

  • Desafío de inmunidad: Se les hacen preguntas a los jugadores sobre cómo sobrevivir en las Islas Marquesas. Cada jugador tiene una estación con tres cuerdas, cada una de ellas atada a un manojo de cocos que cuelga de los árboles. Una respuesta correcta le da a un jugador el derecho de cortar una de las cuerdas de los otros jugadores, lo que hace que un manojo de cocos caiga al suelo. Perder los tres manojos significa la eliminación del juego. El último jugador que quede con al menos un manojo de cocos gana.

En el desafío de inmunidad, Sean se dio cuenta de su vulnerabilidad al ser el primero en ser eliminado, seguido por Vecepia y Kathy, quienes notaron un patrón molesto ya que John, Robert, Tammy y Zoe parecían trabajar en grupo para eliminar a todos los demás, quienes creían que este patrón afectaría las futuras votaciones en el Consejo Tribal. El desafío terminó con Tammy cortando el último paquete de cocos de Robert, lo que le dio inmunidad individual. Después del desafío, Vecepia percibió arrogancia entre John, Robert, Tammy y Zoe. Sean apoyó la observación de Vecepia. Neleh y Paschal también estaban disgustados con lo que sucedió en el desafío.

En el Consejo Tribal, Neleh y Paschal se alinearon con Kathy, Sean y Vecepia. Como resultado, John fue expulsado en lugar de Sean y se convirtió en el primer miembro del jurado.

549"Mirar más de cerca: Los primeros 24 días"N / A24 de abril de 2002 ( 24 de abril de 2002 )12.50 [15]4.8/15 [16]
Lo más destacado y las imágenes nunca antes vistas resumen los primeros 24 días de los náufragos en la isla de Nuku Hiva.
5510"Dos guisantes en una vaina"Resumen25 de abril de 2002 ( 25 de abril de 2002 )19.42 [17]7.8/20 [7]

Sean estaba muy contento por la partida de John como resultado de la votación anterior del Consejo Tribal, y se dio cuenta de que era un nuevo día para él, Kathy, Neleh, Paschal y Vecepia. A Neleh le pareció divertido haber vencido a John, Robert, Tammy y Zoe en su propio juego. Más tarde, Tammy se dio cuenta de que ella y Robert eran parias, que los demás los veían como traidores y que era su propia culpa por confiar en John. Luego, Tammy cuestionó las intenciones de Zoe, pero Zoe negó haber formado una alianza con Tammy, John y Robert. Zoe incluso le reveló a Tammy que nunca le gustó.

  • Desafío de recompensa: los ocho jugadores restantes se dividen en cuatro equipos de dos mediante un sorteo aleatorio. Cada equipo tiene un brote de bambú de un metro y los equipos deben llenarlo con jugo de coco utilizando cocos de la costa o de las parcelas ancladas en el agua. Una vez recuperados, los cocos deben romperse y drenarse en los brotes. El primer equipo que llene su brote hasta arriba gana un viaje en helicóptero sobre las Marquesas, un paseo a caballo y un auténtico festín marquesano.

En el desafío de la recompensa, los jugadores se dividieron en cuatro equipos de dos. Sean formó equipo con Paschal, Tammy con Vecepia, Kathy con Robert y Neleh con Zoe. Los cuatro equipos deben competir para llenar un brote de bambú con jugo de coco y los ganadores deben ir en helicóptero a la cima de una montaña donde montarán a caballo para asistir a un banquete en las Marquesas. Fue una carrera frenética, pero debido a que Sean bebió un coco enorme al principio, él y Paschal salieron victoriosos y ganaron la recompensa. Al día siguiente, Paschal y Sean fueron llevados en helicóptero a la cima de una montaña donde conocieron a dos miembros de una tribu de las Marquesas que, a pesar de la ansiedad de Sean, los hicieron montar a caballo y viajar hasta donde se llevaría a cabo su banquete. Fueron recibidos por los lugareños a su llegada y se les sirvieron bebidas de coco con las que brindaron por su nueva amistad. Los lugareños realizaron una danza tradicional a la llegada de Paschal y Sean a su comedor. Una vez servidos, Sean rezó una oración antes de que él y Paschal se deleitaran con todo, incluido cerdo asado, cabra y papas, e incluso llegaron al punto de llevarse comida de sus bolsillos para sus compañeros de tribu antes de bailar con los lugareños. Cuando los lugareños se marcharon, Paschal y Sean disfrutaron entre lágrimas de la experiencia antes de regresar al campamento. Todos estaban agradecidos a Paschal y Sean por haber traído comida de su banquete.

A la mañana siguiente, Tammy habló con Robert y ambos intentaron volver a alinearse con Neleh y Paschal sin éxito. Zoe hizo joyas de conchas para el resto de la tribu con la esperanza de ganar su confianza y amistad y tener un efecto en distanciarla de Robert y una Tammy poco convencida. Más tarde, la tribu encontró un mensaje escrito en un par de zancos en su correo del árbol. El mensaje le dice a la tribu que practique caminar sobre ellos para el próximo desafío de inmunidad. Varios jugadores tuvieron problemas para mantener el equilibrio sobre ellos, para el deleite de Tammy, quien no tuvo ningún problema cuando practicó en la playa.

  • Desafío de inmunidad: los jugadores entran en un ring caminando sobre zancos e intentan derribar a sus oponentes. El primero en caerse es eliminado y el ganador pasa a la siguiente ronda. El jugador que se quede sobre zancos después de la ronda final gana.

La práctica de Tammy dio sus frutos y obtuvo su inmunidad individual por segunda vez consecutiva.

Después de un debate sobre quién sería el siguiente en irse, los ocho miembros de Soliantu caminaron hasta el Consejo Tribal, donde Zoe fue expulsada por unanimidad en lugar de Robert, convirtiéndose en el segundo miembro del jurado.

5611"La Princesa"Resumen2 de mayo de 2002 ( 2 de mayo de 2002 )19.60 [18]7.8/21 [7]

Hubo quejas sobre la situación de vida debido a la noche de sueño inquieto que habían tenido los miembros restantes de la tribu Soliantu. Sean no estaba seguro de la sinceridad entre los miembros de la tribu después de presenciar abrazos como gestos de buenos días. Más tarde esa mañana, la tribu celebró el cumpleaños número 36 de Vecepia con un desayuno especial de plátanos y mangos, para el deleite de Vecepia. Con solo cocos, raíz de taro y troca para comer, el nivel de energía de la tribu estaba más bajo que nunca. Armada con un machete en la mano, Kathy se paró en la costa con la esperanza de atrapar a uno de los tiburones de punta negra bebés que nadaban en las aguas poco profundas. Pero aparentemente las olas le impidieron incluso dar un golpe. Después de comprobar si había correo en los árboles, Sean le cantó a Vecepia con los ojos llorosos una interpretación de "Feliz cumpleaños" con abrazos y besos.

  • Desafío de recompensa: La tribu juega al "Silla musical" al estilo de una isla, compitiendo para recuperar una de las seis conchas del fondo del océano. Quien no recupere una concha será eliminado del juego. Se juegan rondas similares hasta que queden cuatro jugadores. Luego, esos cuatro jugadores corren desde un muelle hasta la orilla llevando una piedra de 40 libras bajo el agua. El primero en llegar a la orilla y dejar caer su piedra a los pies de Jeff gana un día en un crucero de lujo con ducha caliente, cambio de ropa y una comida completa.

En el desafío de recompensa, Vecepia fue la primera en ser eliminada, ya que no logró encontrar una de las seis conchas en el fondo del océano. Sean y Neleh tuvieron la misma desgracia en las siguientes dos rondas, lo que llevó a una carrera entre Kathy, Paschal, Robert y Tammy para traer una roca de 40 libras a la orilla desde el fondo del mar. A pesar de ser mayor que todos los demás y estar en su nivel más bajo de energía, Paschal fue el primero en recuperar su roca y dejarla caer a los pies de Jeff, lo que lo convirtió en el ganador.

Más tarde ese día, un crucero llegó a la playa de Soliantu y Jeff se detuvo en una pequeña lancha a motor para recoger a Paschal. Mientras el resto de la tribu observaba con envidia a Paschal subir a su bote, Jeff sorprendió a Paschal al preguntarle si había alguien a quien le gustaría llevar con él. En un repentino ataque de emoción, Paschal sorprendió a Neleh llamándola agitando los brazos. Gritando, Neleh corrió hacia la lancha y abrazó a Paschal al subir a bordo. La rápida elección de Paschal fue para gran disgusto de Sean, quien hubiera elegido Vecepia como regalo de cumpleaños para ella. Una vez registrados, Neleh y Paschal fueron llevados a sus habitaciones donde encontraron cambios de ropa en sus camas. Poco después, se dieron sus primeras duchas en casi un mes. Más tarde, tuvieron una elegante cena con pan fresco, caracoles, bistec y crème brûlée. Mientras el resto de la tribu esperaba el regreso de Neleh y Paschal, Tammy se preguntó si traerían comida del barco. Neleh y Paschal regresaron al campamento con la panza llena pero con las manos vacías. La descripción completa de la experiencia que hizo Neleh irritó a Kathy. Disgustada por no haber traído comida a sus hambrientos compañeros de tribu, Neleh ofreció compartir una pequeña menta del barco que se había puesto previamente en la boca. Nadie aceptó la oferta de Neleh.

A la mañana siguiente, Sean no estaba convencido de que Neleh estuviera haciendo su parte del trabajo en el campamento. Kathy apoyó la observación de Sean. Mientras tanto, Robert intentó impresionar a los demás y asegurar su posición construyendo una trampa para cerdos. Mientras Tammy lo ayudaba, Robert le explicó que si ella obtenía inmunidad y si él atrapaba un cerdo salvaje que había sido visto ocasionalmente, ambos estarían a salvo en el próximo Consejo Tribal.

  • Desafío de inmunidad: los jugadores compiten para reunir leña para colocarla debajo de un wok lleno de aceite y granos de palomitas de maíz. Con pedernal y acero, deben hacer un fuego lo suficientemente caliente como para hervir el aceite y hacer estallar los granos. Una vez que los granos comiencen a estallar, deben transferir el fuego a la parte inferior de una estación y construirlo para encender una pira en la parte superior. El primero en encender su pira gana.

En el desafío de inmunidad de esa noche, los siete jugadores corrieron para reunir suficiente leña para colocarla debajo de sus woks. Mientras otros jugadores luchaban con su pedernal y acero y a pesar de ser el segundo después de Vecepia en encender su fuego, Robert fue el primero en hacer estallar sus palomitas de maíz. Sin perder tiempo, Robert trasladó su fuego a su estación donde continuó construyéndolo. Vecepia fue la siguiente en hacer estallar su maíz y rápidamente trató de alcanzarla. Pero el fuego de Robert rápidamente creció lo suficiente como para encender la pira en la parte superior de su estación, lo que le valió la inmunidad individual. La celebración de Robert no duró mucho sabiendo que Tammy era la única otra persona restante de la alianza Rotu de John y temía que ella fuera la siguiente en irse.

La noche siguiente, los temores de Robert se hicieron realidad cuando en el Consejo Tribal, Tammy fue expulsada en lugar de Vecepia, convirtiéndose en el tercer miembro del jurado.

5712"Vacaciones en las Marquesas"Resumen9 de mayo de 2002 ( 09-05-2002 )20.83 [19]8.1/22 [7]

Los seis miembros restantes de la tribu Soliantu seguían sin energía después de otra mala noche de sueño y la nostalgia se apoderaba de ellos mientras todos hablaban de la falta de amigos y familiares. Kathy, con lágrimas en los ojos, encontró extraño el efecto en la estabilidad mental de la tribu. Sean casi se cae de un árbol tratando de arreglar la cabaña y Robert lo atrapó justo a tiempo. A Paschal le pareció extraño extrañar su hogar y disfrutar de la compañía de la tribu al mismo tiempo. Al ser el último de la alianza Rotu de John, Robert se dio cuenta de que tenía que jugar más duro que nunca.

Después de tentar a la tribu con la posibilidad de ganar el derecho a llamar hogar en el desafío de recompensa, Jeff sorprendió a todos al traer a sus seres queridos. Entre los seis seres queridos estaban la madre de Neleh, Rebecca, el hijo de Kathy, Patrick, la hermana de Robert, Diana, el amigo de Sean, Daryl, el prometido de Vecepia, Leander, y la esposa de Paschal, Beverly. Después de explicar el objetivo del desafío de recompensa, Jeff sorprendió a todos al anunciar que los seres queridos competirían en lugar de la tribu.

  • Desafío de recompensa: Los seres queridos de los seis jugadores restantes se colocan alrededor del borde de un gran rompecabezas que consta de piezas hexagonales individuales. Uno a la vez, los seres queridos se mueven de una pieza a otra, volteando cada pieza de la que se bajan a verde (una pieza verde no se puede pisar). Una vez atrapado con verde por todas partes, un ser querido queda fuera del juego. Seis piezas del rompecabezas dicen "Saltar un turno". Si un ser querido se coloca en uno de esos espacios, no se moverá en su próximo turno. Una pieza dice "Votar a alguien para que salga" en el otro lado. Si un ser querido da vuelta esa pieza, le da el derecho de elegir a un ser querido para eliminar del juego. El contacto verbal entre jugadores y seres queridos no está permitido; el contacto no verbal sí. El último ser querido en pie pasa la noche en la playa de Soliantu.

Después de varios movimientos realizados por todos, Beverly fue eliminada primero. Le dio un abrazo de despedida a Paschal y siguió su camino. El juego continuó con Daryl encontrando la ficha "Votar a alguien para que se vaya". Indeciso sobre a quién elegir, Daryl arrojó su gorra al aire y cayó a los pies de Leander, haciendo llorar a Vecepia. Mientras abrazaba a una Vecepia llorosa, Leander la animó a mantenerse fuerte antes de salir. A medida que avanzaba el juego, Daryl fue el siguiente en irse seguido de Rebecca, quienes abrazaron a Sean y Neleh respectivamente antes de salir también. Aunque Diana y Patrick se quedaron sin movimientos, Diana fue eliminada por ser la primera en quedarse sin movimientos. Por lo tanto, Patrick ganó el desafío y, después de un gran abrazo de una alegre Kathy, pasó la noche con ella y el resto de la tribu. Jeff incluso le dio un beneficio a Patrick.

Al regresar al campamento, Kathy le pidió a Patrick que trabajara, pidiéndole que recolectara raíz de taro y triturara conchas de troca. Después de esforzarse por romper las conchas, Patrick se dio cuenta de lo difícil que era para todos e incluso admitió que no era del tipo de persona que le gusta estar al aire libre. Después de haber sido visitado por Beverly, Paschal sintió que se había encontrado cara a cara consigo mismo y planeó cambiar su perspectiva de la vida al regresar a casa y no dar nada por sentado nunca más. Vecepia tuvo sentimientos similares después de estar con Leander. Una vez a solas con él, Kathy le pidió consejo a Patrick sobre cómo jugar el juego a partir de ese momento, pero Patrick no le dio ningún consejo. En general, la estadía de Patrick en Soliantu resultó no ser agradable para él. Kathy estaba llorando cuando llegó una lancha a motor para recoger a Patrick y llevarlo de regreso. Cuando Patrick se fue, el juego volvió a comenzar. Robert se sintió vulnerable al ser el último de la alianza Rotu de John. Sean y Vecepia sospecharon que Neleh se estaba aprovechando de Paschal. Kathy pensó que si llegaba a los tres finalistas, ya sea con Neleh y Paschal o con Sean y Vecepia, sería la última en irse debido a los vínculos que tienen ambas parejas.

  • Desafío de inmunidad: cada jugador tiene una estructura en forma de reloj de arena llena de arena. Se coloca un tiki en la base de cada estructura. Cada jugador se turna para disparar pequeñas piedras con una honda a la estructura de otro jugador con la esperanza de romper una de las nueve fichas que hay en ella. Al romper una ficha, se libera arena que cae sobre el tiki de un jugador. Una vez que el tiki de un jugador está completamente cubierto, queda fuera del juego. Los jugadores rotan un espacio después de cada ronda. El último jugador que quede con su tiki descubierto gana.

En el desafío de inmunidad, los tres hombres fueron los primeros en tener sus tikis cubiertos, para el deleite de Kathy. Pero la celebración de Kathy duró poco después de ser la cuarta en caer. Neleh y Vecepia continuaron luchando hasta que la precisión de Vecepia le dio sus frutos, ganando su inmunidad individual. Sintiéndose aún más vulnerable que antes, Robert dijo que no se arrepentía de nada de su tiempo en el juego. Efectivamente, en el Consejo Tribal, Robert fue expulsado por unanimidad en lugar de Sean, lo que lo convirtió en el cuarto miembro del jurado.

5813"Una historia de dos ciudades"Resumen16 de mayo de 2002 ( 16 de mayo de 2002 )19.15 [20]7.5/20 [7]

A falta de una semana para que terminara el juego, las duras condiciones seguían desgastando a los jugadores restantes. Dado el fuerte vínculo que Sean tenía con Vecepia y el vínculo similar entre Neleh y Paschal, Kathy se encontró siendo el voto decisivo en el siguiente Consejo Tribal. A pesar de notar la situación de Kathy y sopesar las diferencias raciales, Vecepia no creía que la raza no fuera un problema en el juego. Molesto por tal suposición, Paschal apostó a que Kathy se sentía tonta por haber sido invitada por Vecepia a considerar tal concepto.

  • Desafío de recompensa: Los jugadores compiten en una carrera de obstáculos que consta de elementos de seis desafíos anteriores. Los jugadores comienzan reuniendo ocho piezas de su tiki de color. Una vez completado correctamente, pasan a una pila de cocos y un brote de bambú. Los jugadores deben romper cocos y llenar el brote de bambú hasta rebosar con jugo de coco antes de pasar a un par de zancos que cuelgan en el aire de una cuerda que está atada a un tronco. Los jugadores deben desatar los nudos para liberar los zancos y llevarlos a una sección de diez pies donde deben caminar mientras están sobre los zancos. Una vez cruzados, los jugadores avanzan a otro grupo de cocos. Dentro de un coco hay una llave para abrir una caja que contiene una honda. Los jugadores deben llevar su honda a la estación final donde se encuentra una placa de rocas de colores y usar la honda y las rocas para romper una baldosa en una estructura de reloj de arena que, cuando se rompe, liberará arena para cubrir un pequeño tiki en la parte inferior. El primer jugador que rompa la pieza y cubra su tiki con arena ganará un nuevo SUV con tracción en las cuatro ruedas Saturn VUE con todas las características adicionales.

A pesar de ser el tercero después de Vecepia y Neleh en armar su tiki en el desafío de recompensa, Sean fue el primero en llenar su brote de bambú y completó el resto del recorrido sin nadie más cerca de él. Incluso rompió la baldosa de su estructura de reloj de arena con su primer disparo, enterrando rápidamente el pequeño tiki en la parte inferior y ganando un nuevo SUV Saturn VUE con tracción en las cuatro ruedas y todas las características adicionales.

Poco después de regresar al campamento, a pesar de tener más hambre y fatiga, todos fueron a buscar conchas de troca en las aguas poco profundas cerca de su playa. Sean estaba emocionado de haber encontrado su primera troca. Esa noche, los cinco se sentaron alrededor del fuego para hablar de sus diferencias y la división entre ellos. Paschal reveló su lealtad a Neleh diciendo que ninguno votaría en contra del otro y sintió que Sean y Vecepia tenían una alianza y no estaban siendo sinceros al negarla. Sean y Vecepia sintieron que Neleh y Paschal asumieron que su lealtad se debía a que Sean y Vecepia eran afroamericanos. Aunque el debate continuó hasta bien entrada la noche, el problema no se resolvió. A la mañana siguiente, Kathy siguió sintiendo la presión de ser el voto decisivo y se tomó un tiempo para intentar volar la cometa que voló en un desafío de recompensa anterior, pero no pudo hacerla volar.

  • Desafío de inmunidad: hay seis estaciones repartidas por toda una zona. Cada estación tiene una pregunta con dos posibles respuestas. Las preguntas están relacionadas con una historia de las Marquesas que Jeff les cuenta a los jugadores. Cuando un jugador llega a una estación, debe insertar su antorcha en una ranura, lo que significa que la estación está ocupada y no permite que entre otro jugador. Si un jugador mete la mano en la bolsa que está debajo de la respuesta correcta, encontrará un tiki que debe sujetar a su collar. De lo contrario, encontrará un hueso que debe llevar a un wok de fuego y arrojarlo como sacrificio antes de continuar, lo que le costará un tiempo valioso. El primer jugador que responda cinco preguntas correctamente y cruce la línea de meta con cinco tikis gana.

En el desafío de inmunidad, hubo una carrera frenética en la que los cinco jugadores compitieron para responder preguntas sobre una historia de las Marquesas que Jeff les contó. Aunque a ella y a Neleh se les cayó un tiki cada una en su camino hacia la línea de meta, Kathy encontró el tiki que se le cayó y salió victoriosa, ganando la inmunidad individual.

Al día siguiente, Kathy siguió sopesando sus opciones de voto antes de que ella y los demás fueran al Consejo Tribal, donde el debate de la noche anterior continuó donde lo habían dejado y con mucha más tensión. Aunque intentó influir en el voto de Kathy una última vez, Sean fue expulsado en lugar de Neleh, lo que lo convirtió en el quinto miembro del jurado.

5914"El único superviviente"Resumen19 de mayo de 2002 ( 19-05-2002 )25.87 [20]10.4/23 [7]

Después de regresar al campamento de un acalorado Consejo Tribal, los cuatro miembros finales de la tribu Soliantu se sentaron alrededor del fuego para discutir el resultado de la votación. Después de emitir el voto decisivo, Kathy reflexionó sobre su decisión final de expulsar a Sean sin saber si hizo lo correcto al hacerlo. Al día siguiente, Paschal luchó con su rutina de la isla diciendo que estaba en buena forma mental pero en mala forma física. Después de un dueto de "Show Me the Way to Go Home", Kathy y Neleh soltaron un grito con la esperanza de aliviar su fatiga física y mental. Después de escuchar sus gritos, Vecepia decidió que, a pesar de amarlos, ya había tenido suficiente con sus compañeros de tribu.

Esa noche, los cuatro jugadores finalistas caminaron hasta el Consejo Tribal, donde tuvo lugar su siguiente desafío de inmunidad.

  • Desafío de inmunidad: en el Consejo Tribal, los cuatro jugadores que quedan reciben un bloc de papel. Jeff les hace una serie de preguntas relacionadas con los doce jugadores que fueron expulsados ​​o con los eventos que sucedieron durante el transcurso del juego. Una vez que se formula una pregunta, los jugadores deben escribir sus respuestas y revelarlas una vez que los cuatro hayan terminado de escribir. Cada jugador obtiene un punto por cada respuesta correcta. El que obtenga diez puntos primero gana.

La primera de varias preguntas que se les hicieron fue una de dos partes en la que Neleh obtuvo dos puntos, mientras que todos los demás obtuvieron un punto cada uno. Aunque el liderazgo estuvo empatado durante la mayor parte del juego, Vecepia fue la primera en llegar a diez puntos, ganando su inmunidad individual. Poco antes de la votación, Kathy negoció con Vecepia pidiéndole que mantuviera su inmunidad pero que no votara en su contra para forzar un empate. Vecepia aceptó la oferta de Kathy y emitió el voto decisivo en contra de Neleh. La votación quedó empatada ya que Kathy y Neleh recibieron dos votos cada una. Jeff luego reveló que en el desempate, los votos anteriores del Consejo Tribal no contaban ni tampoco las preguntas y respuestas a diferencia de las temporadas anteriores. En cambio, los jugadores tuvieron dos minutos para discutir quién debería ser el siguiente en irse y llegar a una decisión unánime sobre si Kathy o Neleh serían expulsadas. El hecho de no finalizar dicha decisión significó que todos, excepto Vecepia, sacaron piedras de colores (dos amarillas, una violeta) de una bolsa. Sacar la piedra violeta significaba ser el siguiente en irse. Después de la discusión, no se tomó ninguna decisión. Entonces Jeff trajo la bolsa y, de a uno por vez, Neleh, Kathy y Paschal metieron la mano en la bolsa y sacaron una piedra. Cuando Jeff les hizo una señal a los tres para que revelaran sus piedras, Kathy y Neleh tenían cada una una piedra amarilla, dejando a Paschal con la piedra violeta. Por lo tanto, Paschal, a pesar de no haber recibido ningún voto en los Consejos Tribales anteriores, fue el siguiente jugador eliminado y se convirtió en el sexto miembro del jurado.

A las 3:00 a. m. de la mañana siguiente, Jeff llegó a Soliantu y despertó a los tres jugadores finales y les informó sobre el día que les esperaba. Al concluir la descripción, Jeff les dio a los tres jugadores finales un mapa del lugar al que viajarían más tarde antes de dejarlos para que armaran una canoa con estabilizadores. Con su canoa terminada, Kathy, Neleh y Vecepia remaron hacia el otro lado de la isla. Poco después de llegar a la orilla, encontraron una alfombra con pinceles y pintura corporal negra con la que pintaron símbolos e imágenes personales en sus cuerpos similares a los tatuajes que usan los miembros de las tribus locales de Marquesas. Una vez pintados, caminaron a lo largo de una cresta alta donde encontraron las antorchas de los primeros trece jugadores eliminados del juego y reflexionaron sobre el tiempo que pasaron con ellos. Después de pasar las trece antorchas, los tres jugadores finales caminaron hasta un área de purificación donde, después de decir una oración, se bañaron para limpiar sus espíritus usando una mezcla de aceites y especias. Cuando comenzó el ritual de purificación, Kathy reflexionó sobre sí misma y los otros dos jugadores restantes y le pareció sorprendente que los tres hubieran llegado al día 38 a pesar de sus diferentes estilos de vida. Después de adornarse con flores, los tres jugadores restantes caminaron el resto del camino y se encontraron con Jeff para el desafío de inmunidad final.

  • Desafío de inmunidad: los últimos tres jugadores se paran sobre dos troncos y se inclinan hacia adelante para tener una mano sobre el ídolo de inmunidad. Si un jugador suelta el ídolo, levanta un pie o toca el ídolo o el tiki de apoyo con su mano libre, queda fuera del juego. El último jugador que quede en pie gana.

El desafío se prolongó hasta bien entrada la tarde. Después de unas cuatro horas y media de desafío, Neleh sugirió que Kathy arreglara su parte superior. Al hacerlo con su mano libre, Kathy perdió el equilibrio y se cayó de sus troncos, lo que la dejó fuera del juego. Después de que Kathy cojeara hacia un lado, Vecepia intentó llegar a un acuerdo con Neleh preguntándole si la llevaría a las dos finalistas si se bajaba. Neleh aceptó y Vecepia se bajó de sus troncos, lo que le dio a Neleh inmunidad individual.

Cuando los tres jugadores finales llegaron al Consejo Tribal, notaron que Paschal no estaba entre los miembros del jurado. Jeff explicó que Paschal se desplomó antes de que comenzara el Consejo Tribal y que había sido evacuado para recibir atención médica. Habiendo presenciado el incidente y siendo enfermero titulado, Jeff le pidió a John que explicara lo sucedido. John explicó que Paschal se desmayó de pie y mostró signos de deshidratación, pero que estaba dentro de los límites normales, hablaba, estaba alerta y sabía dónde estaba. Kathy, Neleh y Vecepia se sintieron aliviadas cuando John les aseguró que Paschal estaría bien. Los tres pasaron a discutir lo que sucedió en el desafío de inmunidad. Kathy admitió su error al intentar arreglar su camiseta y caerse de los troncos como resultado, lo que llevó a Vecepia a hacer un trato con Neleh, para gran disgusto del jurado cuando Jeff se lo señaló. Neleh explicó que aceptó la oferta de Vecepia porque estaba convencida de que sería la siguiente en irse si no ganaba. Poco después, Jeff envió a Neleh a emitir el voto único para determinar quién sería el jugador final en ser eliminado del juego. Cuando Jeff contó el voto de Neleh, se reveló que Kathy fue la última jugadora eliminada del juego y la séptima y última integrante del jurado. Neleh y Vecepia se convirtieron así en las dos primeras finalistas que originalmente comenzaron en dos tribus diferentes.

Al regresar al campamento del Consejo Tribal, Neleh y Vecepia atendieron el fuego, donde más tarde se sentaron y oraron por la salud de Paschal antes de irse a dormir. Poco después de despertarse para su última mañana y preparar el desayuno, los dos jugadores finalistas notaron un cerdo y dos gallinas cerca de su campamento. Más tarde, los dos se dieron su último baño de barro en las aguas poco profundas cerca de su playa. Cuando regresaron a la orilla, encendieron una hoguera y quemaron ceremoniosamente la ropa no deseada que dejaron sus antiguos compañeros de tribu. Durante todo el tiempo, los dos finalistas sintieron curiosidad por cómo interpretaría el jurado sus métodos de juego. Vecepia esperaba que el jurado definiera sus métodos como estratégicos, decisivos y en parte engañosos, mientras que Neleh esperaba que el jurado supiera que había sido directa y honesta. Ambas damas miraron sombríamente por última vez el océano antes de caminar hacia su último Consejo Tribal.

Cada miembro del jurado tenía diferentes sentimientos sobre los eventos que llevaron al día final. Paschal sintió que el juego se jugó honestamente y no sabía qué causó que Neleh y Vecepia llegaran tan lejos, aparte de la suerte. Kathy no podía procesar el juego y no se había concentrado en a quién votar. Zoe pensó que era mejor tener una final solo para mujeres y que tanto Neleh como Vecepia merecían el millón de dólares. A pesar de no sentirse tan bien por el hecho de que Neleh y Vecepia fueran las dos finalistas y que duraran más que él, Robert vio su voto del jurado como un golpe de suerte para él mismo. Sean dijo que el dinero no se vería influido por su preferencia por la raza y pensó que el mejor jugador debería ganar de todos modos. Incapaz de sentir el poder del jurado hasta que se unió al jurado ella misma, Tammy no pensó que Neleh ni Vecepia merecieran ganar el dinero y deben decidir quién jugó mejor y la engañó menos. John sintió que la forma en que reaccionarían los dos finalistas a su declaración determinaría quién recibiría su voto.

Cuando Neleh y Vecepia llegaron a su último Consejo Tribal, se alegraron de ver a Paschal de nuevo de pie y entre el resto del jurado. Después de explicar el procedimiento, Jeff hizo que ambos finalistas hicieran sus declaraciones de apertura. Neleh afirmó que la había pasado increíble, que todo lo que hizo por los demás jugadores fue por amor, que dio todo al 100% y los ama sin importar su voto. Vecepia afirmó que quería tener una estrategia, desarrollar relaciones, evitar aprovecharse de los éxitos de los demás jugadores y demostrar que, con su ética de trabajo, su espiritualidad y su determinación, puede dar lo mejor de sí misma.

El jurado se acercó a Neleh y Vecepia con preguntas y comentarios. Tammy dijo que iba a mentir, hacer trampa y hacer lo que pudiera para ganar, pero cambió su estrategia porque se sentía mal por su juego debido a la actitud de "santurronería" de Neleh y Vecepia. Tammy consideró a los dos finalistas como hipócritas y posiblemente los mayores mentirosos debido a que se condenaron a sí mismos junto con John, Robert y Zoe por ser manipuladores solo para ser de la misma manera a sus espaldas a través del cristianismo. Tammy sintió que Kathy merecía el millón de dólares más que Neleh y Vecepia, pero los felicitó de todos modos por vencerla en su propio juego. Sean preguntó a los dos finalistas si había un mensaje moral que obtuvieron del juego. Neleh dijo que a veces, quería seguir su corazón, pero sentía que no podía debido a una alianza que había hecho y aprendido a seguir siempre su corazón. Vecepia, por otro lado, dijo que cuando estaba en una situación, lo pensaba bien antes de dar su palabra. Paschal consideró que ambas finalistas merecían llegar hasta el final, el epítome de lo que Estados Unidos tiene para ofrecer y se habría alegrado de haber tenido a cualquiera de ellas como sus hijas. Robert preguntó a las finalistas si había alguna decisión que hubieran tomado o alguna acción que hubieran llevado a cabo que pudiera ser su perdición. Vecepia dijo que lamentaba lo que le hizo a Kathy, mientras que Neleh dijo que lamentaba que Robert y Zoe se fueran cuando lo hicieron. Zoe creía que tanto Neleh como Vecepia tenían buen corazón y las felicitó por llegar hasta el final. Kathy le preguntó a Neleh en qué punto del juego realizó su movimiento estratégico más dramático, cuál fue su decisión y cuándo, y la decisión que tomó ella misma. Neleh explicó que realmente comenzó a jugar el día 24 cuando, junto con Kathy, Paschal, Sean y Vecepia, comenzaron a apuntar a la alianza Rotu de John, Robert, Tammy y Zoe. Kathy luego le preguntó a Vecepia cómo podía seguir jugando el juego ajustando alianzas y no sentirse parte de una manera tan astuta, a lo que Vecepia explicó que su estrategia era esperar a que la gente se acercara a ella. Después de expresar con enojo lo que sentía sobre la integridad y afirmar que ambos mentían, John le preguntó por qué debería votar por cualquiera de los finalistas. Neleh declaró que se uniría a su alianza con Robert, Tammy y Zoe con la esperanza de que de alguna manera terminaría más allá del quinto lugar, pero decidió no hacerlo debido a que descubrió que eso no sucedería. Vecepia declaró que John sabía que ella entró con una estrategia y jugó el juego lo mejor que pudo para llegar al final.

En conclusión, Vecepia afirmó que, independientemente de cómo ella y Neleh respondieran a lo que el jurado tenía que decir, el jurado encontró las respuestas para decidir de manera justa. Neleh pidió al jurado que considerara cómo los trataba, su amor y compasión y que la suerte la había llevado hasta el final. Poco después, el jurado emitió su voto para decidir quién creía que merecía el millón de dólares. Una vez emitidos los votos, Jeff recuperó la urna de votación, pero no contó los votos de inmediato, diciendo que se contarían después de que regresaran a los Estados Unidos. Jeff luego abandonó el área del Consejo Tribal, abordó un helicóptero que llegaba y se fue volando.

6015"La reunión"N / A19 de mayo de 2002 ( 19-05-2002 )17.89 [20]8.0/19 [7]

Meses después, Jeff llegó a la ciudad de Nueva York en el mismo helicóptero en el que abandonó el área del Consejo Tribal con la urna de votación en la mano. Jeff tomó un taxi que lo llevó a Central Park, donde los dos finalistas y los siete miembros del jurado lo esperaban en un gran escenario ante una audiencia en vivo de fanáticos que lo vitoreaban. Poco después de crear suspenso, Jeff contó los votos del jurado. Neleh recibió los votos de Kathy, Paschal y Zoe, pero al final, Vecepia recibió los votos de Sean, Robert, Tammy y John y fue declarada ganadora del millón de dólares y el título de Única Superviviente. El jurado confirmó que Kathy habría ganado fácilmente tanto a Vecepia como a Neleh, superando a ambas por 6-1, con solo Paschal votando a Neleh y solo Sean votando a Vecepia.

Los náufragos volvieron para hablar sobre la temporada, presentados por Rosie O'Donnell . A día de hoy, este es el último especial de reunión presentado por alguien que no sea Jeff Probst .

Historial de votaciones

Tribus originariasTribus cambiadasTribu fusionada
Episodio123456781011121314
Día3691215182124273033363738
TribuMaraamuMaraamuMaraamuMaraamuRotuMaraamuSoliantuSoliantuSoliantuSoliantuSoliantuSoliantuSoliantuSoliantu
EliminadoPedroPatriciaCazadorSaraGabrielGinaRobarJohnZoéTammyRobertoSeanCorbata [a]PascualKathy
Votos5–2–14–34–24–17–13–17–2–16–37–15–25–13–22–2Dibujo de roca [b]1–0
VotanteVotos
VecepíaSaraPatriciaCazadorGabrielRobarJohnZoéTammyRobertoNelehNelehInmuneNinguna [c]
NelehSaraGinaRobarJohnZoéTammyRobertoSeanKathyRoca amarillaKathy
KathySaraGinaZoéJohnZoéTammyRobertoSeanNelehRoca amarillaNinguna [c]
PascualSaraGinaRobarJohnZoéTammyRobertoSeanKathyRoca morada
SeanSaraPatriciaCazadorGabrielJohnJohnZoéTammyRobertoNeleh
RobertoGabrielRobarSeanZoéVecepíaSean
TammyGabrielRobarSeanZoéVecepía
ZoéGabrielRobarJohnRoberto
JohnGabrielRobarSean
RobarPedroPatriciaCazadorGabrielJohn
GinaPedroSaraSaraSaraKathy
GabrielRobar
SaraPedroPatriciaCazadorKathy
CazadorPedroSaraSara
PatriciaPedroSara
PedroPatricia
Votación del jurado
Episodio15
Día39
FinalistaVecepíaNeleh
Votos4–3
JuradoVotos
KathySí
PascualSí
SeanSí
RobertoSí
TammySí
ZoéSí
JohnSí
Notas
  1. ^ La votación del Consejo Tribal resultó en un empate. Los náufragos deben llegar a una decisión unánime sobre a quién eliminar entre los náufragos empatados, o de lo contrario uno de los náufragos no inmunes sería eliminado por sorteo al azar.
  2. ^ Debido a que hubo un empate y los participantes no inmunes no pudieron llegar a una decisión unánime para expulsar a Kathy o a Neleh, Kathy, Neleh y Paschal sacaron piedras para resolver la votación. Paschal eligió la piedra violeta y fue eliminado del juego.
  3. ^ ab Kathy y Vecepia no eran elegibles para votar ya que los únicos jugadores elegibles por los que podían votar eran ellos mismos.

Recepción

La temporada finalmente tuvo una recepción mixta a negativa, principalmente debido a que el elenco fue visto como bastante olvidable y los dos últimos fueron percibidos como teniendo una jugabilidad pobre. [ cita requerida ] Sin embargo, el uso del desempate de roca púrpura ha sido uno de los momentos más polarizadores en la historia de Survivor , con críticos divididos sobre si fue o no una solución injusta para un empate, o si hizo que la televisión fuera entretenida.

Al presentador Jeff Probst no le gustó esta temporada, clasificándola como su segunda menos favorita (a partir de la temporada 19 ). Probst declaró: "Dramáticamente, sentí que Marquesas nunca tuvo impulso, y cuando llegaste a los dos finalistas con Neleh y Vecepia, me quedé dormido". La ganadora Vecepia Towery no fue contactada para aparecer en la temporada de ganadores del programa , a pesar de ser una de las 14 ganadoras femeninas, así como su condición de la primera ganadora afroamericana del programa. [21] También dijo que el ambiente en Marquesas era el más brutalmente desagradable en la historia del programa debido a las moscas que pican. [22]

Sin embargo, el columnista de Survivor Dalton Ross de Entertainment Weekly le dio a esta temporada una crítica positiva, clasificándola en el puesto 17 de 40 y llamándola "una temporada subestimada que vio la primera sacudida de la jerarquía: donde la gente de abajo se unió para derrocar a los de arriba. Sí, fueron dos finales débiles, pero también había una mujer orinando en la mano de un hombre. Además: ¡¡¡Roca púrpura!!!" [23]

La salida de John Carroll es considerada ampliamente como la base de la estrategia moderna de Survivor por columnistas y fanáticos por igual. [24] Joe Reid de The Wire lo clasificó entre los 10 últimos, en el puesto número 19, en 2014, diciendo que Rob tuvo "un debut comparativamente ignominioso" a pesar de su futura reputación, llamó a John "un tonto engreído" y dijo que "Vecepia retrocediendo hacia una victoria porque no enojó a nadie fue anticlimático". [25] "The Purple Rock Podcast" clasificó a Marquesas en el puesto 27 de 40, diciendo que aunque la temporada "obtiene puntos de bonificación" por presentar la roca púrpura, la temporada "se acerca a la línea de meta" en su narrativa y narrativas de personajes. [26] En 2015, una encuesta de Rob Has a Podcast clasificó a Marquesas en el puesto 18 de 30 y Rob Cesternino clasificó esta temporada en el puesto 21. [27] Esto se actualizó en 2021 durante el podcast de Cesternino, Survivor All-Time Top 40 Rankings , ocupando el puesto 22 de 40. [28] En 2020, Inside Survivor clasificó esta temporada en el noveno lugar de 40 diciendo que "es una temporada que merece más respeto. No solo tiene algunos personajes increíbles y momentos divertidos, sino que es una temporada importante que cambia el juego". [29]

Se observó un pequeño aumento en el número promedio de espectadores para la temporada en comparación con la temporada anterior, Survivor: Africa . [30]

Controversia

Desempate de roca morada

La eliminación de Paschal en la final de cuatro desató una controversia en el juego de Survivor . A partir de Marquesas , si la tribu no podía llegar a una decisión unánime sobre quién debería ser eliminado dentro de un tiempo asignado, los concursantes que no tenían inmunidad sacarían piedras de diferentes colores de un saco. Quien eligiera la piedra de color impar (en este caso, violeta) sería eliminado. Los concursantes que recibieran la mayor cantidad de votos (en esta situación, Kathy y Neleh) también se volverían inmunes. Sin embargo, en este Consejo Tribal, Neleh y Kathy también se vieron obligadas a elegir piedras en las que deberían haber sido inmunes, lo que en teoría habría eliminado a Paschal por defecto. Aunque Paschal eligió la piedra violeta y fue eliminado de todos modos, se especula que el desafío de hacer fuego (que involucraría solo a Neleh y Kathy) debería haberse utilizado en este caso y que la producción se equivocó al usar el desempate de extracción de piedras ya que quedaban cuatro concursantes. Esta teoría fue apoyada por el presentador Jeff Probst, cuando luego admitió que usar el desempate de roca púrpura fue un error en este punto del juego, porque la fórmula detrás de él era imposible de aplicar de manera justa con solo cuatro jugadores restantes. [31]

Después de Marquesas , el sorteo de rocas para desempatar no volvería a ocurrir durante más de once años, cuando en la vigésimo séptima temporada, Survivor: Blood vs. Water , Katie Collins sacó la roca de color impar en el consejo tribal de seis finalistas y fue a Redemption Island (ya que el giro estaba en juego). La roca de color impar en este sorteo era blanca mientras que las otras eran negras. El sorteo de rocas también apareció en la trigésima tercera temporada, Survivor: Millennials vs. Gen X. Un voto empatado en los diez finalistas resultó en que Jessica Lewis fuera eliminada después de sacar la única roca negra (y las otras rocas eran blancas). Probst declaró en una entrevista durante Blood vs. Water que el desempate se ha utilizado tan escasamente que no tomaron en cuenta la consistencia de los colores. [32]

Robar mariano

Durante su participación en el programa, el concursante Rob Mariano, que entonces tenía 25 años , hizo varios comentarios homofóbicos y misóginos sobre sus compañeros, llegando incluso a revelar que uno de los concursantes era gay. Según Mariano, el capitán de un barco pesquero de 35 años, Zoe Zanidakis, a quien consideraba insuficientemente femenina, era "el tipo más duro de la isla". En referencia al enfermero titulado John Carroll, de 36 años y gay , Mariano afirmó: "Cuando vi a John por primera vez pensé que era un completo maricón... No dormiré a su lado esta noche". También en referencia a Carroll, dijo: "Tenemos ocho chicos y una chica en la isla. Creo que se llama John". [33]

Después de una discusión sobre la estrategia de votación, Mariano le preguntó a Carroll: "¿Eres gay?", a lo que Carroll respondió: "Oye, no me preguntes eso... Sí, lo soy". Más tarde, en una entrevista ante las cámaras, expresó su malestar por la revelación pública: "Fue muy agresivo-pasivo... un comentario al azar... gracias por revelarme". [34]

Sin embargo, Mariano sería invitado con frecuencia a participar en producciones posteriores de CBS a lo largo de los años siguientes, ganando finalmente el premio de un millón de dólares en su cuarta aparición en Survivor y luego fue presentado como "mentor" e " ícono de Survivor " en la trigésima novena temporada del programa . Poco después de ser eliminado del programa, Mariano abordó el incidente en una entrevista y dijo: "De hecho, hablé con él justo después de revelarlo en el programa. La razón por la que le pregunté si era gay no fue para sacarlo en la televisión nacional; fue para ver si sería honesto conmigo ". [35] Ni Mariano, Survivor ni CBS han abordado públicamente los comentarios ni se han disculpado por su comportamiento en el programa.

Referencias

  1. ^ "Elenco y equipo de Survivor". AOL.com. 2007. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008. Consultado el 21 de abril de 2008 .
  2. ^ "Texto completo de 'Un diccionario tahitiano e inglés,…". archive.org . Internet Archive . Consultado el 30 de julio de 2023 .
  3. ^ "Divisiones tribales de la temporada 40 de Survivor". 7 de agosto de 2019.
  4. ^ Wassenaar, Cheryl (23 de junio de 2017). "Survivor y The Amazing Race: Los días de Rob y Amber". FanSided . Consultado el 30 de mayo de 2020 .
  5. ^ Ross, Dalton (8 de enero de 2024). «El elenco de Deal or No Deal Island incluye a Boston Rob y Claudia Jordan». Entertainment Weekly . Consultado el 8 de enero de 2024 .
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  8. ^ "Programas de TV para el 7 de marzo de 2002". TV Tango . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  9. ^ "Informe de las 20 principales cadenas en horario estelar. Semana del 11/03/02 al 17/03/02". Zap2it . Archivado desde el original el 15 de junio de 2002 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  10. ^ "Informe de las 20 principales cadenas en horario estelar. Semana del 18/03/02 al 24/03/02". Zap2it . Archivado desde el original el 15 de junio de 2002 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  11. ^ "Informe de las 20 principales cadenas en horario estelar. Semana del 25/03/02 al 31/03/02". Zap2it . Archivado desde el original el 15 de junio de 2002 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  12. ^ "Informe de las 20 principales cadenas en horario estelar. Semana del 01/04/02 al 07/04/02". Zap2it . Archivado desde el original el 15 de junio de 2002 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
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  15. ^ "Programas de TV para el 24 de abril de 2002". TV Tango . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
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  18. ^ "Informe de las 20 principales cadenas en horario estelar. Semana del 29/04/02 al 05/05/02". Zap2it . Archivado desde el original el 6 de junio de 2002 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  19. ^ "Informe de las 20 principales cadenas en horario estelar. Semana del 06/05/02 al 12/05/02". Zap2it . Archivado desde el original el 15 de junio de 2002. Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  20. ^ abc "Informe de las 20 principales cadenas en horario estelar. Semana del 13/05/02 al 19/05/02". Zap2it . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2002 . Consultado el 11 de septiembre de 2020 .
  21. ^ "Un fuerte ganador de 'Survivor' 'no fue invitado' a jugar 'Winners at War'". 8 de octubre de 2020.
  22. ^ "Survivor: Jeff Probst clasifica todas las temporadas de la peor a la primera". Entertainment Weekly . Consultado el 25 de diciembre de 2015 .
  23. ^ Ross, Dalton (6 de mayo de 2020). "Resumen de Survivor Winners at War: ¡doble eliminación!". Entertainment Weekly . Consultado el 6 de mayo de 2021 .
  24. ^ "23. La caída de John Carroll". funny115.com .
  25. ^ "Una clasificación definitiva de cada temporada de Survivor". The Wire . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2016. Consultado el 25 de diciembre de 2015 .
  26. ^ "Clasificación de la temporada de Survivor (con resúmenes sin spoilers)". The Purple Rock Survivor Podcast . 22 de mayo de 2020. Consultado el 6 de mayo de 2021 .
  27. ^ "Resultados de la clasificación de la temporada de los 30 mejores de todos los tiempos de Survivor". Rob Has a Podcast . 22 de septiembre de 2015. Consultado el 25 de diciembre de 2015 .
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  29. ^ Worthy, Gia (22 de octubre de 2020). «Ranking de las mejores temporadas – N.º 9 – Marquesas». Inside Survivor . Consultado el 6 de mayo de 2021 .
  30. ^ "CBS revela las identidades de los náufragos de Survivor: Tailandia" (Comunicado de prensa). CBS. 15 de agosto de 2002. Survivor: Marquesas tuvo una media de 20,8 millones de espectadores (n.º 4), mientras que Survivor: África tuvo una media de 20,7 millones de espectadores (n.º 5).
  31. ^ "El anfitrión ha hablado". Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2009. Consultado el 2 de julio de 2007 .
  32. ^ Ross, Dalton (12 de diciembre de 2013). «'Survivor: Blood vs. Water': Jeff Probst analiza el penúltimo episodio». Entertainment Weekly . Consultado el 12 de diciembre de 2013 .
  33. ^ "Los vientos se retuercen". Survivor . Temporada 4. Episodio 49. 20 de marzo de 2002. CBS.
  34. ^ "Los desvalidos". Survivor . Temporada 4. Episodio 51. 4 de abril de 2002. CBS.
  35. ^ Shaw, Jessica (15 de abril de 2002). «Boston Rob cuenta por qué delató a John en televisión». Entertainment Weekly . Consultado el 13 de junio de 2024 .

Lectura adicional

  • Carroll, John (19 de abril de 2002). «Cocos y homofobia». The Advocate (Entrevista). Entrevista realizada por Jon Barrett. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2005. Consultado el 14 de abril de 2022 .
  • Sitio web oficial de Survivor Marquesas de CBS
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