Gran Caos

Videojuego de 1984
Videojuego de 1984
Gran Caos
Folleto de arcade americano
Desarrollador(es)Compañía Atari, Inc.
Editor(es)Compañía Atari, Inc.
Diseñador(es)Owen RubinMark
Cerny
Programador(es)Owen RubinMark
Cerny
Plataforma(s)Arcada
Liberar
  • NA : Enero de 1984 [1]
Género(s)Acción
Modo(s)Hasta 2 jugadores

Major Havoc (o The Adventures of Major Havoc ) es un juego de acción arcade lanzado por Atari, Inc. en 1984. [1] Major Havoc , un gabinete arcade vertical basado en vectores ,consta de varias experiencias de juego más pequeñas que se juegan en sucesión, incluido un juego de disparos fijo , un juego de plataformas y una secuencia de aterrizaje lunar . Fue desarrollado por Owen Rubin con algunos niveles diseñados y ajustados por Mark Cerny , quien se unió al equipo de desarrollo aproximadamente un año después del desarrollo del juego. [2]

El juego fue lanzado como un gabinete dedicado en enero de 1984 y luego en marzo de 1984 como un kit de conversión [1] para juegos arcade vectoriales más antiguos como Tempest . [3] Las versiones dedicadas del juego usaban un control de rodillo para el movimiento de izquierda a derecha, mientras que los kits de conversión usaban su hardware de controlador nativo, como la perilla giratoria Tempest . [4]

Trama

Según la historia proporcionada por el gabinete original del juego, hace mucho tiempo el malvado Imperio Vaxxiano invadió la galaxia. La mayor parte de la humanidad fue esclavizada y secuestrada en el mundo natal de Vaxxian. Unos pocos humanos, que eran científicos, lograron escapar. En el momento actual (según la línea de tiempo del juego), el Imperio ha colapsado, pero numerosas estaciones espaciales Vaxxianas, todas controladas y defendidas ciegamente por robots, aún permanecen en la galaxia, siguiendo sin pensar sus órdenes originales.

El pequeño grupo de científicos que logró escapar inicialmente logró clonar al gran héroe humano Major Havoc para poder volar su Catastrofighter a través de un agujero de gusano en el espacio y así liderar un ejército de clones contra los temibles robots Vaxxianos y liberar a los restos de la humanidad destruyendo los reactores enemigos. El jugador controla a Major Havoc, el líder de esta banda de clones.

Algunos juegos identificaron el mundo natal de Vaxxian como Maynard, en referencia a la ciudad de Maynard, Massachusetts , sede de Digital Equipment Corporation , fabricante de la minicomputadora VAX .

Jugabilidad

Segmento de plataforma

El jugador controla al personaje principal, Major Rex Havoc, por primera vez en el juego de estilo " shoot-'em-up ", en el que el jugador maneja la nave espacial de Major Havoc, el Catastrofighter, contra las numerosas naves robot que defienden los reactores enemigos. Las naves están encerradas en una especie de escudo de campo de fuerza " buckyball " al que se debe disparar primero antes de que la nave pueda ser destruida.

En la siguiente fase, el jugador aterriza en la estación espacial robótica centrando el Catastrofighter entre la línea blanca en movimiento y Major Havoc saldrá de su nave y entrará en la estación espacial. El movimiento del personaje hacia la izquierda y la derecha controlado por un rodillo y un botón de "saltar" permite al personaje del jugador saltar sobre obstáculos. El objetivo es llegar al núcleo de la estación espacial, sabotear el reactor y escapar a una distancia mínima segura antes de que la estación espacial explote. Las flechas rojas señalan la dirección de entrada y la palabra "OUT" aparece en las flechas durante el escape para señalar la dirección de salida. Los niveles se vuelven gradualmente más complicados y difíciles de navegar a medida que el jugador avanza. Tras una misión exitosa, la siguiente estación espacial se vuelve más difícil y el tiempo asignado (tanto de entrada como de salida) se reduce.

El juego incluye un "sistema de warp" que permite al jugador saltar niveles y ganar puntos de bonificación. Los warps se activan mediante un juego Breakout en la parte inferior derecha de la pantalla, donde hay números de dos o tres dígitos. El jugador tiene que mover el joystick hasta que el número coincida con el número necesario para realizar el warp. Por ejemplo, el warp rojo requiere el número 23, por lo que el jugador mueve el joystick hacia la derecha o hacia la izquierda hasta que el primer dígito coincida con el 2, luego el jugador hace clic en el botón de disparo, la bola Breakout comienza a moverse, por lo que el jugador tiene que jugar el juego mientras mueve el joystick hacia el 3 al mismo tiempo. Cuando el jugador ingresa el código warp, es transportado a un nivel superior.

Las vidas extra se obtienen no solo al lograr una cierta cantidad de puntos, sino también al completar el minijuego Breakout .

Recepción

Gene Lewin, de la revista Play Meter, revisó el juego arcade en enero de 1984 y le dio una puntuación de 2 sobre 10 por ser inicialmente un gabinete dedicado y costoso en lugar de un kit de conversión más asequible. [5]

Legado

Major Havoc fue relanzado como parte de recopilaciones de juegos antiguos de Atari, como Atari Anthology . En julio de 2010, el juego fue relanzado en el servicio Game Room de Microsoft para su consola Xbox 360 y para Games for Windows Live . En marzo de 2011 se lanzó un port para Nintendo DS e iOS como parte de la colección Atari's Greatest Hits Vol. 2 .

Récord mundial

Según Twin Galaxies , Ettore Ciaffi, de Nueva York , NY, obtuvo un récord mundial de 1.940.078 puntos el 28 de junio de 1985, en el Broadway Arcade durante el Video Game Masters Tournament .

Véase también

Referencias

  1. ^ abc "Fabricantes de Equipos" (PDF) . Caja de Efectivo . 2 de febrero de 1985. pág. 42.
  2. ^ "Major Havoc - 1984 Atari Inc". Museo Atari . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2020. Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  3. ^ GameArchive: Atari Major Havoc
  4. ^ Atari Major Havoc: Juego de monedas: Arcade: ggdb.com
  5. ^ Lewin, Gene (15 de enero de 1984). "Los juicios de Gene: crítica de las conversiones de AMOA Show, juegos dedicados". Play Meter . Vol. 10, núm. 2. págs. 60–3.
  • Gran caos en la lista de videojuegos más letal
  • Gran caos en la base de datos de Arcade History
  • Museo Atari: un caos total
  • Los juegos que el tiempo olvidó: demostración en video de Major Havoc
  • Página de inicio de Owen Rubin (el creador)
  • Puntuación máxima de Twin Galaxies en Major Havoc
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