Vídeo de Internet

Transmisión de vídeo digital a través de Internet

El vídeo de Internet (también conocido como vídeo en línea ) es un vídeo digital que se distribuye a través de Internet . El vídeo de Internet existe en varios formatos, siendo los más destacados MPEG-4i AVC , AVCHD , FLV y MP4 .

Existen varios servicios de alojamiento de videos en línea , incluido YouTube . En los últimos años, la plataforma de videos de Internet se ha utilizado para transmitir eventos en vivo. Como resultado de la popularidad del video en línea, eventos notables como los debates presidenciales de EE. UU. de 2012 se han transmitido en vivo en Internet. Además, el video de Internet ha jugado un papel importante en la industria de la música como medio para ver videos musicales y aumentar la exposición de las canciones.

Formatos de archivos de vídeo

La transmisión práctica de video en línea solo fue posible gracias a los avances en la compresión de datos , debido a los requisitos de ancho de banda poco prácticos del video sin comprimir . El video digital sin procesar requiere un ancho de banda de 168  Mbit/s para video SD y más de 1 Gbit/s para video FHD . [1] 

MPEG-4 AVC (codificación de vídeo avanzada)

H.264/MPEG-4 AVC es el formato de codificación de vídeo más utilizado en Internet . Fue desarrollado en 2003 por varias organizaciones.

AVCHD (codificación avanzada de vídeo de alta definición)

AVCHD , o Advanced Video Coding High Definition, utiliza uno de los formatos de codificación de vídeo más eficientes . Se anunció en mayo de 2006 y desde entonces se ha convertido en un formato de vídeo de alta calidad que puede competir con otras formas profesionales de medios. El AVCHD está orientado a los usuarios domésticos; esto se debe en gran medida a que el formato AVCHD aprovecha el vídeo H.264/MPEG-4, que puede comprimir el vídeo a tamaños más pequeños para permitir que se almacene más vídeo en la misma capacidad de almacenamiento. [2]

FLV (vídeo Flash)

Flash Video (FLV) es un vídeo codificado por el software Adobe Flash para poder reproducirse en Adobe Flash Player. Adobe Flash Player , popular en el pasado y utilizado por varios sitios de vídeo, incluido YouTube, ha sido reemplazado por HTML5 y este formato ha sido abandonado.

MPEG-4 Parte 14 (MP4)

El formato MPEG-4 es conocido como un formato para compartir en Internet. En los últimos años, cada vez más cámaras y videocámaras comenzaron a utilizarlo. Además, YouTube recomienda utilizar el formato MP4 (aunque acepta varios formatos, YouTube los convierte a archivos .flv o .mp4). Apple es otra empresa que ha respaldado el formato MP4 al usarlo en su reproductor QuickTime . [3]

YouTube

YouTube fue fundado en 2005 por Chad Hurley , Steve Chen y Jawed Karim . El primer vídeo de la plataforma fue " Me at the zoo ", subido por Karim al primer canal de YouTube , jawed , en abril de 2005.

En octubre de 2005, Nike se convirtió en la primera gran empresa en adoptar YouTube como plataforma de promoción. Fueron la primera empresa en hacerlo y desde entonces YouTube ha proporcionado un medio para mostrar videos de Internet con el fin de ayudar a las empresas a promocionar sus productos. Google compró YouTube por 1.650 millones de dólares en octubre de 2006 y desde entonces lo ha desarrollado aún más. [4] Desde entonces, se ha convertido en el sitio web más popular para ver videos de Internet. Por ejemplo, las horas de video vistas por mes en YouTube ascendieron a un total de 6 mil millones. [5] En 2014, había mil millones de usuarios únicos en YouTube cada mes. Según Nielsen, YouTube llega a más adultos estadounidenses de entre 18 y 34 años que cualquier cadena de cable. [6]

Otras plataformas de vídeo

Además de YouTube, existen otras plataformas de vídeo en Internet que, a pesar de ser menos populares, todavía son utilizadas por muchos.

Transmisión en vivo

La transmisión en directo es otro aspecto importante del vídeo por Internet. Se trata de la transmisión en directo de determinados acontecimientos mediante un formato de vídeo por Internet. Un ejemplo clave de ello es que en 2008 y 2012, durante las elecciones presidenciales, los debates entre los dos candidatos se transmitieron en directo por YouTube.

La transmisión en vivo también se ha utilizado como un medio para promover la exposición de un producto o negocio en particular. Esto se debe en gran medida a que plataformas como YouTube brindan un medio económico, y generalmente gratuito, para acceder a millones de usuarios, ya sean clientes potenciales en computadoras portátiles, teléfonos inteligentes, tabletas y televisores inteligentes . Un estudio realizado por SocialMediaExaminer respalda esta hipótesis utilizando YouTube como un ejemplo particular. [7]

Una señal del crecimiento de la importancia de la transmisión de video en vivo por Internet se refiere al cambio en el modelo de negocios de World Wrestling Entertainment (WWE). [8] Anteriormente, el modelo de negocios de la WWE implicaba recibir grandes cantidades de compras de pago por evento para eventos especiales organizados una vez al mes y cobrar aproximadamente $ 44,95 (dependiendo del minorista) por cada uno. [9] Sin embargo, en febrero de 2014 lanzaron una red de transmisión 24/7 que cobraba $ 9,99 por mes para obtener acceso a cada "evento especial". Esto demuestra que una de las empresas de entretenimiento más grandes estaba dispuesta a adoptar un modelo de transmisión en vivo / video por Internet para apoyar su negocio. Muchas otras empresas como BBC (con iPlayer), ITV (con ITV Player) y Channel 4 (con 4oD) han hecho uso del video de Internet para permitir a los usuarios transmitir contenido en vivo o mirarlo a pedido más tarde.

Controversia

Tanto la transmisión en vivo como los videos por Internet han enfrentado controversias en los últimos años, en gran parte porque es extremadamente difícil acceder a todas las transmisiones en vivo que muestran eventos particulares. Esto infringe la cuestión de los derechos de autor. Los titulares de derechos se enfrentan al desafío de que el contenido, que incluye audio, programas de televisión y eventos deportivos, se transmita en vivo al público. [10] Como resultado, el sitio web de transmisión Justin.TV se asoció con el servicio de comparación de contenido Vobile para filtrar el material infractor. [11] [12] Otro ejemplo de un problema de derechos de autor que ocurrió con la transmisión en línea fue cuando uStream fue demandado por un promotor de boxeo en agosto de 2009 por permitir que 2.337 usuarios vieran una transmisión de la pelea Roy Jones Jr. contra Omar Sheika. [13]

YouTube también ha enfrentado problemas relacionados con los derechos de autor . Por ejemplo, en diciembre de 2013, [14] muchos YouTubers que publicaron imágenes de videojuegos con fines de revisión o tutoriales fueron castigados y paralizados por reclamos de derechos de autor. En el pasado, YouTube también ha enfrentado problemas con la industria de la música debido a que los usuarios publicaron videos sin el permiso de la industria musical. Los problemas se pueden ver en el hecho de que desde 2007, YouTube ha pagado mil millones de dólares a los propietarios de derechos de autor. [15] Dicho esto, la formación de Vevo ha ayudado a YouTube en términos de problemas con la industria de la música al permitir que los artistas / sellos obtengan una parte de los ingresos.

La importancia del vídeo en la industria musical

El crecimiento del vídeo en Internet ha proporcionado una plataforma para ayudar a elevar la industria de la música . Esto se ha visto especialmente a través de la plataforma de YouTube. Chris Maxcy, director de desarrollo de socios de YouTube, afirmó que "YouTube es el lugar ideal para que las discográficas promocionen la música y para que los fans descubran nuevos artistas y viejos favoritos". Además, Rio Caraeff, que dirige el grupo digital de Universal, describió YouTube como una "fuente de ingresos, un negocio comercial. Está creciendo enormemente. Ha aumentado casi un 80 por ciento para nosotros año tras año en los EE. UU. en términos de nuestros ingresos de esta categoría". [16] Además, un artículo publicado en 2011, [17] cree que YouTube ha cambiado la industria de la música citando tres formas: YouTube permite a las personas escuchar la música nativa de la India, por ejemplo, y otras regiones que de otro modo serían difíciles de descubrir. Brittany Wong también cree que YouTube permite que las personas sean descubiertas. Esto se debe en gran medida a que permite a cualquiera publicar un video en línea para que todo el mundo lo vea. Por último, menciona que la comodidad de la plataforma permite que muchas personas puedan escuchar música, lo que ha incrementado las audiencias potenciales.

Mike Masnik, el CEO y fundador de Techdirt , reconoció la importancia de YouTube en la industria musical. [18] En este artículo, reconoce la capacidad potencial de YouTube para permitir que los músicos aumenten su exposición y que las discográficas ganen dinero. Sin embargo, fueron ingenuos y no lo aceptaron por completo.

Véase también

Referencias

  1. ^ Lee, Jack (2005). Sistemas escalables de transmisión continua de medios: arquitectura, diseño, análisis e implementación. John Wiley & Sons . pág. 25. ISBN 9780470857649.
  2. ^ Montgomery, Mark (noviembre de 2009). "Si busca más información sobre el códec AVCHD". videomaker.com . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  3. ^ "El formato MPEG-4". mediacollege.com . Archivado desde el original el 13 de abril de 2015. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  4. ^ Lidsky, David. "La breve pero impactante historia de YouTube". fastcompany.com . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  5. ^ Smith, Craig. "By The Numbers: 60 Amazing YouTube Statistics" (En cifras: 60 estadísticas asombrosas de YouTube). Expandedramblings.com . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  6. ^ "Estadísticas". YouTube.com . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  7. ^ Colligan, Paul. "Cómo usar la transmisión en vivo de YouTube para aumentar tu exposición". Social Media Examiner . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  8. ^ VanDerWerff, Emily (agosto de 2014). "¿Por qué no tenemos un HBO Go independiente? Busquemos la respuesta en WWE Network". vox.com . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  9. ^ "Eventos/TV/PPV". WWE.com . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  10. ^ Bailey, Jonathan (24 de agosto de 2009). «Transmisión en directo y cuestiones de derechos de autor». theblogherald.com . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  11. ^ Albrecht, Chris. "Justin.tv apacigua a los titulares de derechos de autor con tecnología antipiratería". gigaom.com . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2015. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  12. ^ "ver películas gratis online". Archivado desde el original el 10 de abril de 2023 . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  13. ^ Kincaid, Jason (17 de agosto de 2009). "Promotor de boxeo demanda a Ustream por transmisión pirateada". techcrunch.com . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  14. ^ Totilo, Stephen (11 de diciembre de 2013). «Canales de YouTube paralizados por reclamaciones de derechos de autor». kotaku.com . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  15. ^ Wagstaff, Keith (14 de octubre de 2014). «YouTube ha pagado mil millones de dólares a los titulares de derechos de autor desde 2007». NBCNews.com . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  16. ^ Sandoval, Greg. "Universal Music ve 'decenas de millones' de suscriptores de YouTube". cnet.com . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  17. ^ Wong, Brittany (14 de noviembre de 2011). «Tres maneras en que YouTube ha cambiado la industria musical». group3info.blogspot.com . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  18. ^ Masnick, Mike (17 de diciembre de 2009). «Cómo las discográficas rechazaron la oportunidad de YouTube» . Telegraph.co.uk . Archivado desde el original el 12 de enero de 2022. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
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