The Sims Mobile es un juego de simulación de vida basado en Los Sims 4 para Android e iOS , publicado por Electronic Arts y desarrollado inicialmente por Maxis . [1] Fue anunciado el 9 de mayo de 2017 y se lanzó el 6 de marzo de 2018. [2] [3] Cuenta con un componente multijugador e incluye elementos de historia. [4] [5]
El 29 de enero de 2024, EA anunció que Los Sims Móvil ya no recibiría nuevos eventos ni actualizaciones de contenido, sino que recibiría repeticiones de actualizaciones y eventos pasados, y los servidores en línea permanecerían activos. [6]
Jugabilidad
En Los Sims Móvil , los jugadores pueden crear Sims únicos con el creador de personajes del juego (Crear un Sim), construir casas, formar familias y controlar las vidas de sus Sims. [7] El juego presenta elementos multijugador, ya que los jugadores pueden "interactuar con los Sims de otros jugadores asistiendo a sus fiestas, tocando un NPC (personaje no jugable) o calificando a sus Sims a través de un sistema de pegatinas. [3]
De manera similar a los juegos móviles anteriores de la franquicia Los Sims , la energía se utiliza cuando los jugadores realizan acciones con sus Sims. La energía se puede recuperar a través de SimCash, que se obtiene a través de misiones y microtransacciones dentro del juego. SimCash también se puede utilizar para comprar ciertas opciones de ropa y muebles premium en el juego. [8]
A diferencia de su predecesor, The Sims FreePlay , The Sims Mobile ofrece una experiencia más cercana a la serie de juegos para PC. Hay un enfoque en contar historias a través de las acciones de los Sims, elegidas por el jugador a medida que sus Sims avanzan en su carrera o entablan relaciones. A medida que los Sims juegan a través de estas historias, pueden subir de nivel y desbloquear nuevas escenas cinemáticas. Avanzar en las historias también puede desbloquear nuevos muebles o prendas de vestir. [9]
Liberar
El 9 de mayo de 2017, el juego estuvo disponible para pruebas en la App Store y Google Play en Brasil. [10] [11] El 6 de marzo de 2018, The Sims Mobile se lanzó en todo el mundo, [3] pero Hong Kong, China continental y otras partes de Asia no estaban abiertas para descarga. [12]
Los Sims Móvil recibió "críticas mixtas o promedio" de los críticos, manteniendo una puntuación agregada en Metacritic de 73/100. [15]
Common Sense Media le dio al juego 3/5 estrellas, describiéndolo como un "simulador de vida basado en la energía" que "depende de la compra de progreso". [16] The Verge elogió el juego, declarando: "Maxis ha reducido con éxito una serie muy completa en un juego accesible y fácil de jugar para tu rutina de viaje diario o de acostarte". [17] Kotaku elogió el temporizador y los medidores de energía y elogió la mecánica de relaciones. [18] Shacknews criticó los temporizadores y las microtransacciones, diciendo: "Tal como está, a menos que realmente estés ansioso por una dosis de Sims mientras estás en movimiento, no hay muchas razones para dejar que Los Sims Móvil te insulte acribillándote con su aparentemente interminable bombardeo de microtransacciones". [19]
Tras su lanzamiento, The Sims Mobile encabezó la App Store . [20] Durante sus cuatro meses de lanzamiento, The Sims Mobile generó un total de 15 millones de dólares. [21] [22] En julio de 2018, el juego generó entre 20 y 25 millones de dólares. [23] [24]
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