Lista de codecs

La siguiente es una lista de formatos de compresión y códecs relacionados .

Formatos de compresión de audio

Sin compresión

Compresión sin pérdida

Compresión con pérdida

Híbrido general/discurso

  • Codificación unificada de voz y audio (USAC, MPEG-D Parte 3, ISO/IEC 23003-3)
    • exhale (sólo codificador; código abierto)
    • FFmpeg (sólo decodificador; código abierto) [8]
  • Estándares IETF:
    • Opus (RFC 6716): basado en el vocoder SILK y el códec CELT
      • Libopo
      • FFmpeg (decodificación y codificación experimental)
  • Borrador de Internet de la IETF
    • Códec de voz IPMR [9] : utilizado en el motor de voz y video TeamSpirit de Spirit DSP [10]

Códecs de audio neuronales

General

AES3
  • SMPTE 302M
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Dolby E
    • FFmpeg (sólo decodificador)
Bluetooth
Radio digital

Voz

(baja tasa de bits, optimizada para voz)

Microsoft DirectPlay

Estos códecs son utilizados por muchos juegos de PC que utilizan chats de voz a través de la API Microsoft DirectPlay .

  • Voxware MetaVoice
    • Reproductor de Windows Media (voxmvdec.ax)
  • Habla veraz
    • Reproductor de Windows Media (tssoft32.acm)
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • MS GSM
    • Reproductor de Windows Media (msgsm32.acm)
    • libgsm
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • MS-ADPCM
    • Reproductor de Windows Media (msadp32.acm)
    • FFmpeg
Grabadora de voz digital
  • Normas de la Asociación Internacional de Voz (IVA):
    • Estándar de habla digital /reproducción estándar (DSS-SP)
      • FFmpeg (solo decodificación)
    • Estándar de habla digital/reproducción de calidad (DSS-QP)
  • Sony LPEC
  • Truespeech Triple Rate CODER (TRC) [23]  – utilizado en algunas grabadoras de bolsillo
  • Micronas  [de] Intermetall MI-SC4: utilizado por grabadoras de voz como RadioShack Digital Recorder [24] y IO DATA  [ja] HyperHyde [25]
    • FFmpeg (sólo decodificador)
Teléfono móvil
Generación 2
Generación 3/4
Radio móvil profesional
  • Corporación APCO
    • Proyecto 25 Fase 2 Velocidad completa mejorada ( AMBE +2 4400 bit/s con FEC de 2800 bit/s)
    • Proyecto 25 Fase 2 Half-Rate (AMBE+2 2450 bit/s con FEC de 1150 bit/s): también se utiliza en NXDN y DMR
      • mbelib (sólo decodificador)
    • Proyecto 25 Fase 1 Velocidad máxima ( IMBE 7200 bit/s)
      • mbelib (sólo decodificador)
  • Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones ( ETSI )
    • ETS 300 395-2 (TETRA ACELP 4,6 kbit/s)
  • TETRAPOL
    • RPCELP 6 kbit/s
  • Voz digital D-STAR (AMBE 2400 bit/s con FEC de 1200 bit/s)
    • mbelib (sólo decodificador)
  • Estándares de la Asociación de la Industria de Sistemas de Troncalización Digital Profesional (PDT Alliance):
    • NVOC – utilizado en China
  • Espíritu DSP RALCWI
  • DSPINI
    • SPR Robusto
    • TWELP Robusto
  • Códec2
    • código lib2
  • RL-CELP (utilizado en los ferrocarriles japoneses [29] [30] )
Militar

Juegos de vídeo

  • Audio Bink , Audio Smacker
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Actimagine ( Investigación y desarrollo europeo de Nintendo ) FastAudio [32]
    • Decodificador Mobiclip (solo decodificador)
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Nintendo GCADPCM [33] (también conocido como DSP ADPCM o THP ADPCM): se utiliza en GameCube , Wii y Nintendo 3DS .
    • vgmstream (sólo decodificador)
    • Audio VGA
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Sony VAG [33] (también conocido como Sony PSX ADPCM)
    • vgmstream (sólo decodificador)
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Sony HEVAG [33] - utilizado en PS Vita . [34]
    • vgmstream (sólo decodificador)
  • Sony ATRAC9 [33] - utilizado en PS4 y PS Vita .
    • VGAudio (sólo decodificador)
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Microsoft XMA [33] : variantes de WMA para decodificación de hardware de Xbox 360. [35]
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • ADPCM de Xbox
    • vgmstream (sólo decodificador)
  • CRI ADX ADPCM
    • vgmstream (sólo decodificador)
    • Audio VGA
    • FFmpeg
  • CRI HCA/HCA-MX: se utiliza en el middleware CRI ADX2. [36]
    • vgmstream (sólo decodificador)
    • Audio VGA
    • FFmpeg (sólo decodificador)
    • libccss
    • HCADecoder (sólo decodificador)
  • FMOD FADPCM [37]
    • vgmstream (sólo decodificador)

Formatos de compresión de texto

Formatos de compresión de vídeo

  • RGB 4:4:4 (solo lineal, con conversión de transferencia y reducción de bits, también una especie de compresión hasta aproximadamente 3:1 para HDR)
  • YUV 4:4:4/4:2:2/4:1:1/4:2:0 (todo el 4:4:4 inferior se comprime espacialmente hasta 2:1 para 4:2:0 con distorsiones de color específicas).
    • Intel IYUV
  • Vídeo sin comprimir de 10 bits
  • Señal digital compuesta: utilizada por videocasetes digitales de transmisión SMPTE D-2 y D-3
  • Avid DNxSin comprimir (SMPTE RDD 50)
  • V210: definido por Apple y utilizado por tarjetas de video de entrada/salida de interfaz digital en serie [38]

Señales analógicas

Sin pérdidacompresión de vídeo

  • Normas UIT-T/ISO/IEC:
    • H.264 sin pérdida
      • x264 (solo codificador)
      • FFmpeg (solo decodificador, utiliza x264 para codificación)
    • H.265 sin pérdida [39]
      • x265 (solo codificador)
      • UHDcode (solo decodificador, utiliza x265 para leer archivos codificados HEVC) [40]
      • FFmpeg (sólo decodificador, utiliza x265 para codificación) [41] [42]
    • Motion JPEG 2000 sin pérdida
      • libopenjpeg
    • JPEG XS sin pérdida
      • Rápido TICO-XS
  • Estándares IETF:
    • FFV1 (RFC 9043) [43]  – El factor de compresión de FFV1 es comparable al de Motion JPEG 2000 , pero se basa en algoritmos más rápidos (permite la captura en tiempo real). Escrito por Michael Niedermayer y publicado como parte de FFmpeg bajo GNU LGPL .
      • FFmpeg
  • Estándares SMPTE:
    • VC-2 HQ sin pérdida (también conocido como Dirac Pro sin pérdida)
      • libdirac
      • biblioteca schrödinger
  • Códec de vídeo sin pérdida de Alparysoft (Alpary)
  • Animación de Apple (QuickTime RLE)
    • QuickTime
    • FFmpeg
  • ArithYuv
  • AV1
  • AVIzlib
    • LCL (códec VfW) MSZH y ZLIB [44]
    • FFmpeg
  • Códec de animación de Autodesk (AASC)
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Formato CAI
  • Estudio GZIP/LZO de CamStudio
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Códec de Chennai (EVX-1)
    • Códec de vídeo experimental de El Cairo (código abierto)
  • Dxtorio
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Codificador rápido
  • Vídeo de pantalla Flash v1/v2 [45]
    • FFmpeg
  • Códec de captura de pantalla FM
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Códec Fraps (FPS1) [46]
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Valle de hierba sin pérdidas
    • Opción de códec de Grass Valley
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Huffyuv Huffyuv (o HuffYUV) fue escrito por Ben Rudiak-Gould y publicado bajo los términos de la GNU GPL como software libre, con la intención de reemplazar a YCbCr sin comprimir como formato de captura de video. Utiliza muy poca CPU pero ocupa mucho espacio en disco. Véase también ffvhuff, que es una versión "solo para FFmpeg".
    • FFmpeg
  • Codificador Ig
  • Intel RLE
  • Códec de captura de pantalla innoHeim/Rsupport
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Lagarith Una versión más actualizada de Huffyuv está disponible como Lagarith [47]
    • Códec Lagarith (códec VfW)
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • LOCO [48] - basado en JPEG-LS
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • MagicYUV [49]
    • Kit de desarrollo de software MagicYUV
    • FFmpeg
  • Microsoft RLE (MSRLE)
    • FFmpeg
  • Códec de vídeo sin pérdida MSU
  • Captura de pantalla sin pérdida de MSU
  • CorePNG  [de] - basado en PNG
    • FFmpeg
  • Pantalla de prensa (SPV1)
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • ScreenPressor [50] - un sucesor de MSU Screen Capture Lossless
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Vídeo transparente
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Sin pérdida de nieve
    • FFmpeg
  • Códec de captura de pantalla TechSmith (TSCC) [51]
    • Códec de vídeo EnSharpen para QuickTime
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Toponoquia
  • Conjunto de códecs de vídeo Ut [52] [53]
    • Vídeo de la biblioteca
    • FFmpeg
  • VBLE [54]
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Códec de pantalla VMware VMnc [55] : utilizado por VMware Workstation
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • VP9 de Google [56]
    • libvpx
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • YULS
  • CeroCodec
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Códec ZMBV (Zip Motion Block Video): utilizado por DOSBox
    • FFmpeg

Códecs de juegos sin pérdida

Compresión con pérdida

General

Códecs de vídeo basados ​​en IA o mejorados con IA

  • CVC [64]
  • Códec de renderizado profundo [65] [66]
  • IAM
    • Codificación de vídeo mejorada por IA ( MPAI-EVC ; en desarrollo)
    • Codificación de vídeo de extremo a extremo basada en IA (MPAI-EEV; en desarrollo)

Escalable / En capas

VP8, [67] VP9, ​​[67] AV1, [67] y H.266/VVC admiten modos escalables de forma predeterminada.

  • Normas UIT-T/ISO/IEC:
    • Codificación de vídeo escalable (H.264/SVC; H.264/MPEG-4 AVC Anexo G; una extensión de H.264/MPEG-4 AVC )
    • Codificación de vídeo escalable de alta eficiencia (SHVC; una extensión de H.265/HEVC )
    • Codificación de vídeo de mejora de baja complejidad ( LCEVC ; MPEG-5 Parte 2)
      • SDK del decodificador LCEVC (código abierto; solo decodificador)
      • Kit de desarrollo de software LCEVC de V-Nova
  • Normas SMPTE
    • Extensión de vídeo en capas VC-4 (SMPTE ST 2058-1:2011)

Solo intra-marco

3D estereoscópico / Multivista

Cámaras de seguridad y vigilancia

  • Normas Guobiao (GB/T)
    • AVS-S-P2 (suspendido [75] )
    • Normativa sobre seguridad y salud ocupacional (GB/T 25724-2010)
  • Códecs de CCTV Infinity (IMM4/IMM5/IMM6)
    • FFmpeg [76] [77] (sólo decodificadores IMM4 e IMM5)

Códecs de vídeo en red

Códecs de vídeo de Bayer

  • CinemaDNG (creado por Adobe; utilizado en cámaras Blackmagic )
  • Redcode RAW (utilizado en cámaras RED ): una versión modificada de JPEG 2000 [81]
    • código libre
  • ArriRaw (utilizado en cámaras Arri )
  • Cineform RAW (utilizado en cámaras Silicon Imaging )
    • SDK de CineForm
  • Blackmagic RAW (utilizado en cámaras Blackmagic )
    • Kit de desarrollo de software Blackmagic RAW
  • Cintel RAW (utilizado en el escáner Cintel [82] )
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Archivos ProRes RAW de Apple
  • enPIX TICO RAW [83]
    • Bibliotecas FPGA/ASIC TICO-RAW y SDK fastTICO-RAW de intoPIX [84]
  • Canon CRX: se utiliza en películas Canon Cinema Raw Light
    • Complemento RAW de Canon para Avid Media Access
    • LibRaw (sólo decodificador; código abierto)

Juegos de vídeo

  • Vídeo de Bink , vídeo de Smacker
    • FFmpeg
    • código libav
  • Códec de vídeo de Nintendo Mobiclip
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Códec CRI Sofdec : una variante de MPEG con corrección de espacio de color y DC de 11 bits; [85] utilizado en el middleware Sofdec
  • CRI P256 - utilizado en el middleware Sofdec para Nintendo DS [86]
  • Indeo Video Interactive (también conocido como Indeo 4/5): se utiliza en juegos de PC para Microsoft Windows
    • FFmpeg (sólo decodificador)
    • Vídeo Intel Indeo

En tiempo real

  • Códec de vídeo RivaTuner (RTV1/RTV2)
    • FFmpeg (sólo decodificador RTV1)
  • Hap/Hap Alfa/Hap Q
    • Códec hap de VIDVOX
    • FFmpeg
  • Códec DXV
    • Códec DXV de Resolume
    • FFmpeg
  • MuescaLC
    • FFmpeg (sólo decodificador)
  • Compresión de flujo de pantalla VESA (DSC)
  • Compresión de pantalla VESA-M (VDC-M)

Véase también

Referencias

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