Audio líquido

Liquid Audio Inc era una empresa de software estadounidense con sede en Redwood City , California . [1]

Fundada en 1996, Liquid Audio desarrolló un estándar importante, varios clientes de software y un sistema de distribución de medios cliente/servidor para la transmisión y descarga de audio en Internet. Junto con RealAudio de RealNetworks (en RealPlayer ), Liquid Audio fue uno de los dos estándares de audio en línea emergentes en la década de 1990.

Los fundadores de la empresa ( Gerry Kearby , Robert Flynn y Phil Wiser) se centraron en la calidad de audio profesional y la seguridad de los derechos de autor para diferenciar la oferta. La empresa fue pionera en permitir la distribución de medios con restricciones de copia, trabajando en estrecha colaboración con compañías discográficas y agencias de derechos de publicación como ASCAP, BMI, The Harry Fox Agency, en los Estados Unidos, y varias otras agencias en todo el mundo. Para representar los intereses de derechos de autor de la industria, Liquid Audio, RealNetworks y una serie de otras empresas formaron la Asociación de Medios Digitales para negociar las tarifas de derechos de autor para la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital .

La solución de Liquid Audio fue finalmente suplantada por RealAudio y otras como Windows Media Player de Microsoft . En 2002, Microsoft compró las patentes DRM de Liquid Audio . [2] Después del fracaso de las negociaciones para una adquisición por parte de Alliance Entertainment , en enero de 2003, Liquid Audio fue adquirida por Anderson Media y cambió su nombre a Liquid Digital Media. [3]

Liquid Digital Media, Inc. se centra en servicios personalizados para la distribución de medios por Internet, incluida la codificación de video y audio en formatos WMA, WMV y MP3; encriptación DRM de Windows; gestión de metadatos; procesamiento/conversión de imágenes; alojamiento y almacenamiento de contenido; distribución y cumplimiento; informes de actividad y ventas; y conexiones físicas/digitales.

El 28 de agosto de 2011, Anderson Media/Anderson Merchandisers anunció el cierre inmediato y efectivo de Liquid Digital Media, poniendo fin a una asociación con Walmart .

Referencias

  1. ^ Zipern, Andrew (14 de junio de 2002). "Software: Alliance adquirirá Liquid Audio". The New York Times . Consultado el 14 de julio de 2009 .
  2. ^ "Microsoft compra las patentes de DRM de Liquid Audio". Theregister.com . Consultado el 27 de diciembre de 2021 .
  3. ^ "Liquid Digital Media :: Acerca de nosotros". Archivado desde el original el 5 de julio de 2008. Consultado el 17 de octubre de 2009 .


Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Liquid_Audio&oldid=1119603698"