Ley de juegos de azar interactivos de 2001

Ley de juegos de azar interactivos de 2001
Parlamento de Australia
  • Ley sobre juegos de azar interactivos y para fines relacionados
CitaciónNo. 84, 2001, en su forma enmendada
Extensión territorialEstados y territorios de Australia
Asentimiento real11 de julio de 2001
Historial legislativo
Introducido porSenador Ian Campbell
Primera lectura5 de abril de 2001
Segunda lectura28 de junio de 2001
Tercera lectura28 de junio de 2001
Miembro(s) a cargo El diputado Warren Entsch
Primera lectura29 de junio de 2001
Segunda lectura29 de junio de 2001
Tercera lectura29 de junio de 2001
Estado: Vigente

La Ley de Juego Interactivo (Cth) (o IGA , por sus siglas en inglés) es una ley del Parlamento de Australia cuyo objetivo es regular el juego en línea . La ley tipifica como delito que los sitios web de juego en línea presten sus servicios a clientes dentro de Australia, entre otras medidas diseñadas para proteger al público de los efectos perjudiciales del juego. La ley fue aprobada por el Parlamento australiano el 29 de junio de 2001 y ha sido modificada varias veces, la más reciente en 2023.

Acto

El Parlamento de Australia aprobó la Ley de Juego Interactivo el 28 de junio de 2001. [1] Recibió su aprobación el 11 de julio de 2001. [2]

La IGA está dirigida a los operadores de juegos de azar en línea y tipifica como delito que ofrezcan juegos de azar interactivos en línea con "dinero real" a los residentes de Australia. También establece que es ilegal que los operadores de juegos de azar en línea anuncien servicios de juegos de azar interactivos con "dinero real" (como póquer y casino en línea) a los ciudadanos australianos. [3]

El acceso y uso de los servicios de juego interactivo no constituye un delito. También se permite a las empresas con sede en Australia ofrecer sus servicios de juego a jugadores que se encuentren fuera de Australia, con excepción de los países denominados «países designados». [4] Un país puede ser denominado «país designado» a petición del gobierno de dicho país y siempre que exista una legislación correspondiente en dicho país. [5]

Ofensa

  • La ley se aplica a todos los operadores de juegos interactivos, ya sean de propiedad australiana o extranjera, o tengan su sede en Australia o en el extranjero. [ cita requerida ]
  • El delito de ofrecer servicios de juego interactivo a residentes australianos conlleva una multa máxima de $220,000 por día para las personas que participan en una operación de juego interactivo o $1.1 millones por día para la empresa en sí. [ cita requerida ]
  • La responsabilidad de hacer cumplir el IGA es responsabilidad de los operadores de juegos de azar individuales. [ cita requerida ] El ciudadano australiano promedio no puede ser castigado por registrarse y jugar en línea. [ cita requerida ]

Diligencia razonable

No se considerará que se ha cometido un delito si el operador de juegos de azar en línea no podía, con la debida diligencia , saber que estaba ofreciendo sus servicios a residentes de Australia . La IGA define "diligencia razonable" de las siguientes maneras: [ cita requerida ]

  • Si el operador informó a los clientes potenciales sobre la ley que impide a los operadores ofrecer servicios de juegos interactivos a residentes australianos.
  • Si los contratos de un cliente con los operadores de juegos de azar en línea establecían que el cliente no podía usar el servicio mientras estuviera físicamente presente en Australia
  • Si los clientes tenían que proporcionar datos personales como la dirección y si los datos de los clientes sugerían si eran residentes de Australia.

Apuestas en línea

La Ley de Juegos de Azar Interactivos es un poco más indulgente, lo que significa que no se prohibieron todos los juegos de azar en línea. [ cita requerida ] Por ejemplo, las apuestas deportivas a través de operadores autorizados siguen siendo legales siempre que se realicen antes del inicio del evento deportivo; de esta manera, el individuo no está jugando de manera "interactiva". Las loterías en línea también son legales según la Ley, siempre que no sean tarjetas rasca y gana de estilo "ganancia instantánea".

Publicidad

La IGA convirtió en delito la publicidad de un servicio o producto de juego interactivo; la prohibición publicitaria se extendió a todas las formas de medios (desde los electrónicos hasta los impresos). [6]

Quejas

La IGA tiene un proceso de quejas formal administrado por la Autoridad de Radiodifusión Australiana en el que las personas pueden registrar cualquier inquietud con respecto a la publicidad de productos de juegos de azar interactivos.

Revisión de la ley

El 24 de agosto de 2011, el Ministro de Banda Ancha, Comunicaciones y Economía Digital, el Senador Stephen Conroy , publicó un documento de debate para la revisión de la Ley de Juego Interactivo de 2001. Las principales razones para revisar el documento son:

  • La expansión del mercado de los juegos de azar en línea y la posibilidad de un crecimiento posterior del problema del juego.
  • La adecuación de las disposiciones de la Ley a las nuevas tecnologías emergentes
  • La necesidad de desarrollar un enfoque para minimizar los aspectos negativos de los juegos de azar en línea
  • La necesidad de analizar los aspectos sociales, financieros y jurisdiccionales de los servicios de juego interactivo en un entorno regulado
  • la necesidad de analizar las conclusiones de la investigación del Comité Selecto Conjunto sobre la Reforma del Juego sobre el juego interactivo y en línea y la publicidad del juego y el Informe de la Investigación de la Comisión de Productividad sobre el Juego

El informe final deberá presentarse en el primer semestre de 2012, sujeto a que el Comité Conjunto Selecto sobre Reforma del Juego presente su informe a finales de 2011. [7]

Referencias

  1. ^ Se aprueba la ley sobre juegos de azar interactivos
  2. ^ Ley de juegos de azar interactivos de 2001: recopilación
  3. ^ Ley de juegos de azar
  4. ^ Revisión de la Ley de Juegos Interactivos de 2001
  5. ^ La ley entra en vigor
  6. ^ Loeliger, Jeremy (3 de julio de 2013). «Publicidad y promoción de los juegos de azar en el deporte». Holding Redlich. Archivado desde el original el 9 de abril de 2014. Consultado el 8 de abril de 2014 .
  7. ^ "Términos de referencia para la revisión". Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2011 . Consultado el 27 de octubre de 2011 .
  • Registro Federal de Legislación del Gobierno de Australia
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